Adobe Media Server - Adobe Media Server

Adobe Media Server
Adobe Media Server.svg
Développeur (s) Systèmes Adobe
Version stable
5.0.16 / 27 février 2020 ; il y a 9 mois ( 27/02/2020 )
Système opérateur Microsoft Windows , Linux
Type Serveur d'entreprise
Licence Logiciel commercial propriétaire
Site Internet www .adobe .com / products / adobe-media-server-family .html Modifiez ceci sur Wikidata

Adobe Media Server (AMS) est un serveur de données et multimédia propriétaire d' Adobe Systems (à l'origine un produit Macromedia ). Ce serveur fonctionne avec Flash Player et l' environnement d' exécution HTML5 pour créer des RIA multi-utilisateurs ( Rich Internet Applications ) , pilotées par média . Le serveur utilise ActionScript 1, un langage de script basé sur ECMAScript , pour la logique côté serveur . Avant la version 2, il était connu sous le nom de Flash Communication Server . Avant la version 5, il était connu sous le nom de Flash Media Server . En février 2019, Adobe Systems Incorporated a octroyé à Veriskope Inc les droits de développer, revendre et étendre la distribution du produit logiciel.

Histoire

Le 16 mars 2002, Macromedia a lancé Flash Player 6. Cette version comprenait toutes les fonctionnalités d'un serveur encore à paraître appelé Flash Communication Server MX.

La version 1.0 a été publiée le 9 juillet 2002 et comprenait toutes les fonctionnalités de base qui composent le produit, y compris les objets NetConnection, SharedObject et NetStream.

La version 1.5 est sortie le 27 mars 2003, donnant au serveur HTTP Tunneling , le support Linux et une édition développeur gratuite.

La version 2.0 est sortie le 15 novembre 2005. Le serveur a été renommé Flash Media Server pour cette version afin de mieux illustrer ce que fait le serveur; cependant, les numéros de version n'ont pas été réinitialisés. La version 2.0 a pris en charge la diffusion du nouveau codec vidéo dans Flash Player 8, VP6 d'On2 . Cependant, Flash Player (à partir de la version 10.1) ne peut encore encoder que vers le codec Spark . La version 2.0 a également introduit des serveurs Edge-Origin, une architecture d'entreprise en option qui simplifie l'équilibrage de charge. Le runtime Actionscript côté serveur a également reçu des mises à jour avec prise en charge des opérations XML , XMLSocket , SOAP et File.

La version 3.0 est sortie le 4 décembre 2007.

La version 3.5 est sortie le 13 janvier 2009. Elle comprend également un serveur de "développement" gratuit.

La version 4.0 a été publiée le 13 septembre 2010 et a introduit une prise en charge complète de 64 bits, une diffusion multiprotocole plus sécurisée, une diffusion multicast IP, une fusion multicast, un réseau assisté par les pairs, une mémoire tampon améliorée, un timecode absolu, des améliorations RTMP QoS, un développement de lecteur simplifié, une commutation plus rapide avec RTMP Dynamic Streaming et serveur HTTP intégré.

La version 5.0 est sortie le 8 octobre 2012.

En février 2019, Adobe Systems Incorporated a octroyé à Veriskope Inc les droits de développer, revendre et étendre la distribution du produit logiciel.

La version 5.0.16 a été publiée le 1 mars 2020 par Veriskope

Usage

  • Vidéo à la demande , streaming vidéo stocké sur le serveur vers le client flash.
  • Communication en temps réel, une application qui nécessite une collaboration entre plusieurs clients, comme une salle de chat ou des jeux multijoueurs.

Fonction

Adobe Media Server est un hub. Les applications vidéo Flash / HTML5 se connectent au hub à l'aide du protocole RTMP ( Real Time Messaging Protocol ). Le serveur peut envoyer et recevoir des données vers et depuis les utilisateurs connectés avec un lecteur Web FLV ou HTML5 installé. Les clients connectés peuvent effectuer des appels de procédure distante (RPC) côté serveur et le serveur peut appeler des méthodes sur des clients spécifiques. Un SharedObject peut être utilisé pour synchroniser des structures de données complexes et appeler des méthodes distantes sur plusieurs clients en une seule fois en demandant aux clients de s'abonner à un objet partagé. Les objets ActionScript standard sont transportés sur NetConnection à l'aide du format AMF ( Action Message Format ) qui est géré de manière transparente par le serveur et le client Flash.

Le serveur permet également aux utilisateurs de recevoir et de publier des flux Internet. Lors de la visualisation d'un flux réseau, l'utilisateur peut créer le sien pour afficher une vidéo Flash HTML5 (FLV) stockée à distance ou le serveur peut instancier un flux réseau et lire une vidéo dessus, cette dernière méthode signifie que chaque utilisateur sera au même pointez dans la vidéo lorsqu'ils s'y abonnent car ils regardent tous le même flux.

Voir également

Références

Liens externes