Haptique affective - Affective haptics

L'haptique affective est le domaine émergent de la recherche qui se concentre sur l'étude et la conception de dispositifs et de systèmes qui peuvent susciter, améliorer ou influencer l'état émotionnel d'un humain au moyen du sens du toucher. Le domaine de recherche est né des articles de Dzmitry Tsetserukou et Alena Neviarouskaya sur l'haptique affective et le système de communication en temps réel avec de riches canaux émotionnels et haptiques. Poussée par la motivation d'améliorer l'interactivité sociale et l'expérience émotionnellement immersive des utilisateurs de messagerie en temps réel, de réalités virtuelles et augmentées, l'idée de renforcer (intensifier) ​​ses propres sentiments et de reproduire (simuler) les émotions ressenties par le partenaire a été proposée. Quatre canaux haptiques (tactiles) de base régissant nos émotions peuvent être distingués : (1) les changements physiologiques (par exemple, la fréquence cardiaque, la température corporelle, etc.), (2) la stimulation physique (par exemple, les chatouilles), (3) le toucher social ( ex., étreinte, poignée de main), (4) conception haptique émotionnelle (par ex., forme de l'appareil, matériau, texture).

Théories des émotions

Dispositifs haptiques affectifs portés sur un corps humain

Selon la théorie de James-Lange, l'expérience consciente de l'émotion se produit après que le cortex a reçu des signaux concernant les changements d'état physiologique. Les chercheurs ont soutenu que les sentiments sont précédés de certains changements physiologiques. Ainsi, lorsque nous voyons un serpent venimeux, nous ressentons de la peur, car notre cortex a reçu des signaux concernant notre cœur qui s'emballe, des coups de genoux, etc. Damasio distingue les émotions primaires et secondaires. Les deux impliquent des changements dans les états corporels, mais les émotions secondaires sont évoquées par des pensées. Des études empiriques récentes soutiennent les théories non cognitives de la nature des émotions. Il a été prouvé que nous pouvons facilement évoquer nos émotions par quelque chose d'aussi simple que de changer l'expression du visage (par exemple, le sourire apporte un sentiment de bonheur).

Sens du toucher dans l'haptique affective

Les émotions humaines peuvent être facilement évoquées par différents indices, et le sens du toucher est l'un des canaux les plus chargés émotionnellement. Les dispositifs haptiques affectifs produisent différents sens du toucher, y compris les canaux kinesthésiques et coetaneous. Les stimulations kinesthésiques, qui sont produites par des forces exercées sur le corps, sont détectées par des mécanorécepteurs dans les tendons et les muscles. D'autre part, les mécanorécepteurs dans les couches cutanées sont responsables de la perception de la stimulation cutanée. Différents types de corpuscules tactiles nous permettent de détecter les propriétés thermiques de l'objet, la pression, la fréquence de vibration et l'emplacement des stimuli.

Technologies de l'haptique affective

Touche sociale

HaptiHug : affichage haptique pour la communication du câlin à distance
Structure de HaptiHug

Les interactions en ligne reposent fortement sur la vision et l'audition, il existe donc un besoin substantiel de contact social médiatisé. Parmi les formes de contact physique, l'étreinte est particulièrement chargée émotionnellement ; il transmet la chaleur, l'amour et l'affiliation. Récemment, des chercheurs ont tenté à plusieurs reprises de créer un dispositif d'étreinte offrant un sentiment de co-présence physique à distance. La caractéristique clé de HaptiHug est qu'il reproduit physiquement le motif d'étreinte humaine, générant une pression simultanément sur la poitrine et le dos de chaque utilisateur. L'idée de reproduire de manière réaliste l'étreinte réside dans l'intégration d'un dispositif haptique actif HaptiHug et d'un toucher pseudo-haptique simulé par une animation d'étreinte. Ainsi, une immersion élevée dans le contact physique des partenaires pendant les câlins est obtenue.

Toucher intime

L'affection va plus loin que les câlins seuls. Les personnes en relation à distance sont confrontées à un manque d'intimité physique au quotidien. La technologie haptique permet une conception d'interface kinesthésique et tactile. Le domaine de la co-présence numérique englobe également Teledildonics. Le Kiiroo SVir est un bon exemple de CyberToy pour adultes qui intègre une entrée tactile, au moyen d'une surface tactile capacitive et d'un intérieur de nature kinesthésique. 12 anneaux se contractent, pulsent et vibrent selon les mouvements de son partenaire en temps réel. Le SVir imite le mouvement réel de son homologue OPue et est également compatible avec d'autres modèles SVir. Le SVir permet aux femmes d'avoir des relations sexuelles avec leur partenaire grâce à l'utilisation du vibromasseur interactif OPue quelle que soit la distance qui sépare le couple.

Élicitation implicite des émotions

Différents types d'appareils peuvent être utilisés pour produire les changements physiologiques. Parmi les organes du corps, le cœur joue un rôle particulièrement important dans notre expérience émotionnelle. L'imitateur cardiaque HaptiHeart produit des rythmes cardiaques spéciaux en fonction de l'émotion à transmettre ou à susciter (la tristesse est associée à un rythme cardiaque légèrement intense, la colère à un rythme cardiaque rapide et violent, la peur à un rythme cardiaque intense). Les faux retours de battements cardiaques peuvent être directement interprétés comme des battements cardiaques réels, de sorte qu'ils peuvent changer la perception émotionnelle. HaptiButterfly reproduit les « papillons dans votre estomac » (le sentiment de flottement ou de chatouillement ressenti par les personnes qui éprouvent de l'amour) grâce à des ensembles de moteurs de vibration attachés à l'abdomen de l'utilisateur. HaptiShiver envoie des « frissons le long de votre colonne vertébrale » grâce à une rangée de moteurs de vibration. HaptiTemper envoie des "frissons le long de la colonne vertébrale" à travers le flux d'air froid d'un ventilateur et le côté froid d'un élément Peltier. HaptiTemper est également destiné à la simulation de la chaleur sur la peau humaine pour évoquer une sensation agréable ou une agression

Élicitation explicite des émotions

HaptiTickler évoque directement la joie en chatouillant les côtes de l'utilisateur. Il comprend quatre moteurs de vibration reproduisant des stimuli similaires aux mouvements des doigts humains

Conception haptique affective (émotionnelle).

Des découvertes récentes montrent que les choses attrayantes font que les gens se sentent bien, ce qui les fait penser de manière plus créative. Le concept de design haptique émotionnel a été proposé. L'idée principale est de faire en sorte que l'utilisateur ressente une affinité pour l'appareil à travers :

  • des formes séduisantes évoquant le désir de les toucher et de les explorer haptiquement,
  • matière agréable au toucher, et
  • l'anticipation du plaisir de porter l'appareil.

Informatique affective

L'informatique affective peut être utilisée pour mesurer et reconnaître les informations émotionnelles dans les systèmes et les dispositifs utilisant l'haptique affective. Les informations émotionnelles sont extraites à l'aide de techniques telles que la reconnaissance vocale, le traitement du langage naturel, la détection d'expressions faciales et la mesure de données physiologiques.

Applications potentielles

Le iFeel_IM ! architecture

Les applications possibles sont les suivantes :

  • traiter la dépression et l'anxiété (états émotionnels problématiques),
  • contrôler et moduler les humeurs sur la base de signaux physiologiques,
  • jeux affectifs et collaboratifs,
  • tests psychologiques,
  • technologies d'assistance et systèmes de communication augmentée pour les enfants autistes.

Affective Haptics est à l'avant-garde de la téléprésence émotionnelle, une technologie qui permet aux utilisateurs de se sentir émotionnellement comme s'ils étaient présents et communiquant à un endroit physique distant. L'environnement distant peut être réel, virtuel ou augmenté.

Exemples d'applications

L'objet EmoHeart sur la poitrine des avatars représente de manière vivante et expressive les émotions communiquées

La philosophie derrière iFeel_IM ! (système intelligent pour l'amélioration des sentiments alimenté par la messagerie instantanée sensible aux effets) est "Je me sens [donc] je suis !". Dans le iFeel_IM ! système, une grande importance est accordée à la détection automatique des émotions véhiculées par des messages textuels dans le monde virtuel 3D Second Life (intelligence artificielle), la visualisation des émotions détectées par des avatars dans un environnement virtuel, l'amélioration de l'état affectif de l'utilisateur et la reproduction du sentiment de contact social (par exemple, câlin) au moyen d'une stimulation haptique dans un monde réel. Le contrôle de la conversation est mis en œuvre via l'objet Second Life appelé EmoHeart attaché à la poitrine de l'avatar. En plus de la communication avec le système de détection d'affect textuel (modèle d'analyse d'affect), EmoHeart est responsable de la détection des indices symboliques ou des mots-clés de la fonction de communication « câlin » véhiculée par le texte, et de la visualisation du « câlin » dans Second Life. Le iFeel_IM ! système améliore considérablement l'expérience émotionnellement immersive de la messagerie en temps réel.

Afin de construire une interface sociale, Réhman et al. a développé deux systèmes tactiles (c'est-à-dire basés sur un téléphone portable et sur une chaise) qui pourraient rendre l'expression du visage humain pour les personnes malvoyantes. Ces systèmes transmettaient des émotions humaines à des personnes malvoyantes à l'aide de stimuli vibrotactiles.

Pour produire des stimuli tactiles spécifiques au film influençant les émotions du spectateur sur le corps du spectateur, la veste tactile portable a été développée par des chercheurs de Philips. La motivation était d'augmenter l'immersion émotionnelle dans le visionnage d'un film. La veste contient 64 moteurs de vibration qui produisent des motifs tactiles spécialement conçus sur le torse humain.

Voir également

Les références

Liens externes