Alien (jeu vidéo 1984) - Alien (1984 video game)

Extraterrestre
Extraterrestre 1984 C64.jpg
Développeur(s) Logiciel de conception
Éditeur(s) Logiciel de presse Argus
Concepteur(s) Paul Clansey (C64)
John Heap (ZX)
Garry Hughes (CPC)
Plateforme(s) Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC
Sortie Commodore 64 Spectre ZX CPC d'Amstrad
Genres Stratégie , aventure
Mode(s) Un joueur

Alien est un jeu vidéohybride de stratégie / aventure de 1984développé par Concept Software et publié par Argus Press Software pour Commodore 64 et ZX Spectrum , et plus tard porté pour Amstrad CPC en 1985. Il est basé sur le film d'horreur de science-fiction Alien .

Gameplay

Alien est un jeu de menu omniscient. Le joueur est chargé de tous les membres d'équipage du Nostromo . Le jeu commence avec l'un des membres de l'équipage tué par l'extraterrestre, ce qui reflète la mort de Kane lorsqu'il donne naissance à l'extraterrestre dans le film. Le joueur déplace les personnages sur une représentation cartographique du navire alors qu'ils recherchent l'extraterrestre. Autour de la carte se trouvent divers objets utiles tels que des filets, des incinérateurs, des pistolets et des réservoirs d'oxygène. Le joueur peut ordonner à l'un des membres de l'équipage de ramasser ces objets et de les utiliser en cas de besoin.

En fonction de la situation actuelle, l'état émotionnel des membres d'équipage peut changer. Leur état émotionnel peut aller de confiant, stable, mal à l'aise, secoué, hystérique et brisé. Cela signifie que les membres de l'équipage n'obéiront pas toujours aux ordres du joueur et peuvent être figés par peur ou par réticence à entrer dans une situation dangereuse. Ordonner à des personnages de ramasser des armes peut affecter positivement leur état émotionnel et les rendre plus susceptibles de suivre les ordres. Envoyer un personnage seul peut affecter négativement son état émotionnel, ce qui l'oblige à mal fonctionner. De plus, comme dans le film, l'un des membres de l'équipe est secrètement un androïde et il se retournera contre l'autre équipe. Lorsque l'équipage est réduit à trois, il est possible d'activer la séquence d'autodestruction du navire et de s'échapper dans le Narcisse .

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Amstrad CPC (1985) Commodore 64 (1984) Spectre ZX (1984)

Accueil

Alien a reçu un accueil mitigé de la part des critiques de jeux. Le verdict global de la revue CRASH a déclaré: "Un excellent jeu - devrait vous tenir en haleine pendant des semaines. Hitchcock aurait adoré." Les trois évaluateurs de Your Spectrum lui ont donné une évaluation positive avec des notes de 3/5, 4/5 et 5/5, respectivement. D'un autre côté, le critique de Computer & Video Games a donné à la version C64 un score moyen de seulement 11/40, estimant que le jeu était une mauvaise adaptation du film et une "triste déception, avec des graphismes épouvantables, des couleurs maladives et très peu d'action ." Rétrospectivement, Stephen Kleckner de Thunderbolt a écrit positivement sur le jeu, l'incluant dans sa liste "à jouer" des titres Alien .

Les références

Liens externes