Amiga CD32 - Amiga CD32

Amiga CD32
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Console Amiga CD32 avec contrôleur
Aussi connu sous le nom Spellbound (nom de code)
Fabricant Commodore International
Famille de produits Amiga
Taper Console de jeux vidéo pour la maison
PC de jeu
Génération L'ère de la cinquième génération
Date de sortie
Durée de vie 1993-94
Abandonné 29 avril 1994 ( 1994-04-29 )
Unités vendues Environ 100 000 en Europe.
Médias CD ROM
Système opérateur AmigaOS 3.1
CPU Motorola 68EC020 @ 14,18 MHz ( PAL ) , 14,32 MHz ( NTSC )
Mémoire RAM de 2 Mo de puce
Stockage 1 Ko d' EEPROM
Afficher
Du son
Entrée du contrôleur manette de jeu , souris
arrière
compatibilité
Commodore CDTV
Prédécesseur Commodore CDTV

L' Amiga CD32 (stylisé Amiga CD 32 , nom de code "Spellbound") est une console de jeu vidéo domestique 32 bits développée par Commodore et commercialisée en Europe , en Australie , au Canada et au Brésil . Il a été annoncé pour la première fois au Science Museum de Londres le 16 juillet 1993 et ​​a été publié en septembre de la même année.

Le CD32 fait partie d'une famille d' ordinateurs Amiga et d'autres matériels. Il utilise un CD-ROM comme support de stockage. Il était basé sur le chipset d' architecture graphique avancée de Commodore et a des spécifications similaires à celles de l' ordinateur personnel Amiga 1200 . En utilisant des appareils tiers, il est possible de mettre à niveau le CD32 avec un clavier , un lecteur de disquette , un disque dur , de la RAM et une souris , le transformant en l'équivalent d'un Amiga 1200. Un module de décompression MPEG matériel pour lire des CD vidéo a également été publié.

Dans la période de Noël suivant son lancement, le CD32 représentait 38 % de toutes les ventes de lecteurs de CD-ROM au Royaume-Uni, dépassant les ventes du Mega-CD ; cependant, il a été interrompu lorsque Commodore a fait faillite.

Libérer

Commodore a présenté le CD32 au salon World of Commodore Amiga en septembre 1993, promettant de vendre la console dans certaines villes d'ici Noël avec une distribution plus large en janvier 1994 pour 399 $ US (équivalent à 714,82 $ en 2020). Computer Gaming World a rapporté en novembre 1993 qu'"une quantité importante de logiciels sera disponible immédiatement" pour la console, basée sur l' Amiga 1200 . Le magazine en janvier 1994 déclarait que « malgré les efforts antérieurs de Commodore pour dissimuler le fait, l'Amiga est une excellente plate-forme de jeu », mais se demandait si la société pourrait commercialiser avec succès la console aux États-Unis ; "Le fiasco du CDTV n'est certainement pas rassurant. Y aura-t-il suffisamment de développeurs américains pour rentabiliser l'investissement ?"

Le CD32 est sorti au Canada et en Australie et sa sortie était prévue aux États-Unis . Commodore a déclaré que la console serait lancée aux États-Unis fin février ou début mars 1994, au prix de 399 $ avec deux jeux intégrés , Pinball Fantasies et Sleepwalker , ainsi que six jeux de lancement vendus séparément. Cependant, une date limite a été atteinte pour que Commodore paie 10 millions de dollars de redevances de brevet à Cad Track ( brevet américain 4 197 590 ) pour leur utilisation de leur brevet XOR. Un juge fédéral a ordonné une injonction contre Commodore les empêchant d'importer quoi que ce soit aux États-Unis. Commodore avait constitué un stock de CD32 dans son usine de fabrication philippine pour le lancement aux États-Unis, mais, étant incapable de vendre les consoles, ils sont restés aux Philippines jusqu'à ce que les dettes dues aux propriétaires de l'installation soient réglées. Commodore a déclaré faillite peu de temps après, et le CD32 n'a jamais été officiellement vendu aux États-Unis. Cependant, des modèles importés ont franchi la frontière du Canada et de nombreux magasins aux États-Unis (principalement des magasins de vente par correspondance) ont importé des unités pour la vente intérieure. Au cours de la longue procédure de faillite, Commodore UK a également fourni certains composants matériels et logiciels pour le marché américain, y compris la production du module vidéo MPEG , qui n'a pas été officiellement publié par Commodore International.

À sa sortie, le CD32 a été commercialisé par Commodore comme « la première console de jeux CD 32 bits au monde ». Bien qu'il s'agisse de la première machine de ce type commercialisée en Europe et en Amérique du Nord, elle a été battue de sept mois sur le marché par la FM Towns Marty , une console commercialisée exclusivement au Japon . Cependant, le processeur 68EC020 du CD32 dispose d'un bus de données 32 bits à la fois interne et externe, tandis que le 386SX du FM Towns Marty dispose d'un bus de données 16 bits externe. Cependant, comme le CD32 était livré avec 2 Mo de RAM partagés entre le chipset et le processeur, cela signifiait que le processeur était goulot d'étranglement lors de l'accès à la mémoire, similaire à un A1200 fonctionnant sans RAM "rapide" 32 bits (dédiée au processeur).

En fin de compte, Commodore n'a pas été en mesure de répondre à la demande de nouvelles unités en raison de problèmes d'approvisionnement en composants. Les ventes du CD32 en Europe n'ont pas suffi à sauver Commodore, et la faillite de Commodore International en avril 1994 a entraîné l'arrêt du CD32 seulement huit mois après ses débuts. Pendant la brève présence de l'Amiga CD32 sur le marché, environ 100 000 unités ont été vendues rien qu'en Europe.

Caractéristiques

Le contrôleur du CD32
Carte mère Amiga CD32
Dos du CD32
Attribut spécification
Processeur Motorola 68EC020 à 14,32 MHz ( NTSC ) ou 14,18 MHz ( PAL )
RAM 2 Mo de RAM pour puce Amiga
ROM ROM Kickstart de 1 Mo avec micrologiciel CD32

Ko de mémoire EEPROM non volatile pour les sauvegardes de jeu

Jeu de puces Architecture graphique avancée (AGA)

Puce Akiko supplémentaire ( contrôleur de CD-ROM et effectue une conversion graphique de gros à planaire )

Vidéo Palette de couleurs 24 bits (16,8 millions de couleurs)

Jusqu'à 256 couleurs à l'écran en mode indexé
262 144 couleurs à l'écran en mode HAM-8

Résolutions de :

  • 320×200 à 1280× 400i (NTSC)
  • 320×256 à 1280×512i (PAL)
l'audio 4 × canaux PCM 8 bits (2 canaux stéréo )

Taux d'échantillonnage DMA maximum de 28 kHz

Stockage amovible Lecteur de CD-ROM double vitesse (300 Ko/s) ( contrôleur MKE propriétaire )
Ports d'entrée/sortie De face:

Gauche (de gauche à droite) :

Retour (de gauche à droite) :

  • Fente d'extension derrière une plaque
  • Interrupteur
  • Entrée d'alimentation pour +5V DC 2.2A et +12V DC 500mA ( DIN 4 broches )
  • Sortie audio/vidéo RF (RCA) et réglage du canal
  • Sortie S-Vidéo ( mini-DIN 4 broches ) Cependant, les versions françaises avaient un Mini-DIN 8 broches à la place avec des signaux RVB.
  • Sortie vidéo composite (RCA)
  • Sortie audio gauche et droite (2 × RCA )
Emplacements d'extension Prise d'extension 182 broches pour cartouche de décodeur MPEG officielle ou appareils tiers tels que les packs d'extension SX-1 et SX32
Système opérateur AmigaOS 3.1 (micrologiciel Kickstart 3.1 et CD32)

Accessoires

Le CD32 peut être amélioré en utilisant ces appareils :

ProModule, Paravision SX-1, DCE SX-32 (qui inclut en option le processeur 68030 ) et les TF328 et TF330 de Terrible Fire (qui ajoutent un IDE 2,5 ", un connecteur de clavier et 8 Mo/64 Mo de Fastmem).

Ces appareils étendent les capacités de l'Amiga CD32, lui permettant d'utiliser du matériel tel qu'un lecteur de disquette externe 3,5", un disque dur et un clavier IBM PC (un clavier de marque CD32 a été officiellement publié, qui utilisait le port AUX sur la gauche de la machine). Un Amiga CD32 peut être transformé en un Amiga 1200 de facto via l'ajout de packages tiers. Le SX-1 semble avoir été conçu autour des spécifications mécaniques de Commodore et non des unités de production réelles - il ne correspondait pas très bien et nécessite une "modification" interne pour l'équiper correctement. Par conséquent, le SX-1 peut être secoué si la console n'est pas manipulée avec précaution. Le pack d'extension SX-32 mis à niveau (qui comprenait un processeur 68030 25 MHz ) résout ces problèmes problèmes.

Ne souhaitant pas répéter son erreur antérieure d'offrir un moyen de transformer un CD32 en un A1200 amélioré comme il l'a fait avec le CDTV basé sur A500, Commodore lui-même n'a mis aucun matériel disponible à cette fin. L'une de ses dernières conceptions matérielles, cependant, était un lecteur de CD-ROM externe pour l'A1200 qui comportait la puce Akiko du CD32, transformant ainsi n'importe quel A1200 en un système compatible CD32. Le seul prototype survivant actuellement connu du lecteur CD1200 se trouve au Retro Computer Museum de Leicester.

En plus de ses propres contrôleurs spéciaux, l'Amiga CD32 est également compatible avec la plupart des contrôleurs D-Sub à 9 broches des années 80 et 90, y compris les contrôleurs Sega Mega Drive/Genesis , les joysticks Atari 2600 , les contrôleurs Sega Master System et tous les joysticks Amiga / C64 , ainsi que les souris et palettes Amiga .

Les CD créés pour le CD32 sont conformes au mode ISO 9660 niveau 2, bien que les extensions Rock Ridge et Joliet ne soient pas compatibles.

Logiciel

Si le système est allumé sans CD, un écran de démarrage avec des couleurs défilantes apparaîtra et une mélodie sera jouée. Une fois cette mélodie terminée, l'utilisateur peut appuyer sur le bouton bleu de la manette de jeu pour entrer dans un menu de sélection de langue. L'utilisateur peut également appuyer sur le bouton rouge pour accéder à un menu où il peut visualiser le contenu de la ROM Flash interne. Contrairement à la plupart des consoles de jeux, ce menu ne permet pas à l'utilisateur de supprimer des éléments. Au lieu de cela, le système écrasera automatiquement les entrées les plus anciennes lorsque la mémoire s'épuise. Le menu permet cependant à l'utilisateur de "verrouiller" les fichiers pour éviter l'écrasement.

Le bundle de lancement CD32 comprenait deux jeux : Diggers , un nouveau jeu de Millennium Interactive , et Oscar , de Flair Software . Un pack ultérieur comprend le jeu de combat en tête-à-tête Dangerous Streets , une initiative de Commodore qui a été accueillie avec dérision par la presse. De nombreux critiques avaient attribué des scores terribles à Dangerous Streets ( Amiga Power ne lui accordait que 3%) et ont été surpris qu'avec une multitude de puissantes consoles rivales sur le point d'arriver sur le marché, Commodore choisisse de montrer les capacités de sa machine avec un jeu médiocre.

Le CD32 est capable d'exécuter la plupart des titres développés pour le périphérique multimédia Amiga CDTV , mais les différences de vitesse du processeur et de version Kickstart empêchent certains des premiers titres CDTV de fonctionner. La plupart des jeux sortis pour le CD32 sont simplement des ports de jeux qui étaient déjà disponibles pour les ordinateurs Amiga. L'un des avantages de ceci est que, le cas échéant, de nombreux jeux conservent la possibilité d'utiliser une souris Amiga (dans le port 2) ou un clavier Amiga (branché sur le port AUX).

Comme tous les ordinateurs Amiga ultérieurs, le CD32 a un menu de démarrage caché auquel on peut accéder en branchant une souris Amiga sur le port 2 et en maintenant les deux boutons enfoncés tout en allumant le système. La plupart des options de ce menu ne sont pas utiles sur un CD32, mais à partir de ce menu, l'utilisateur peut choisir de démarrer en mode NTSC ou PAL . Ceci est important, car certains jeux ne fonctionneront pas si le système est dans le mauvais mode, et la plupart des jeux n'annoncent pas pour quel mode vidéo ils ont été développés. Malgré le nom, le menu ne permet vraiment qu'un choix de sortie vidéo 60 Hz ou 50 Hz ; un système PAL démarré en mode NTSC produira toujours un signal vidéo en utilisant le codage couleur PAL, ce qui donnera généralement une image en noir et blanc lorsqu'il est connecté à un téléviseur NTSC.

Déploiements notables

En 1993, 109 unités CD32 ont été installées pour animer les expositions interactives du London Transport Museum , Covent Garden . Ils ont fourni des informations, des animations, des images, du son et du texte disponibles en plusieurs langues, ainsi qu'un simulateur du métro de Londres. Les systèmes ont été produits par la société Index Information basée à Odiham , dans le Hampshire , en utilisant leurs unités d'interface CD32x.

En 1995, une société italienne nommée CD Express a utilisé le CD32 comme base pour une machine d'arcade appelée "CUBO CD32". À l'intérieur de ces machines, les CD32 d'origine étaient connectés à une carte de circuit externe qui agissait essentiellement comme un convertisseur pour acheminer toutes les entrées et sorties dans un connecteur JAMMA standard pour une utilisation dans une borne d'arcade. Le logiciel a été fourni sur CD-ROM. Neuf jeux existent, tous étant des jeux originaux créés par CD Express.

Du milieu à la fin des années 90, certains registres de véhicules au Canada utilisaient des systèmes CD32 pour les tests multimédias interactifs pour les demandes de permis de conduire.

À la fin des années 90 et au début des années 2000, le fabricant de machines à sous StarGames utilisait une carte mère CD32 dépouillée dans bon nombre de ses machines à sous. Les machines confirmées fonctionnant sur du matériel CD32 sont Hawaiian Delight, Leprechaun Luck et Mister Magic.

De 1994 à 1997, Sylvan Learning Systems a utilisé des systèmes CD32 dans ses centres d'apprentissage du Wall Street Institute. Les principales caractéristiques comprennent un logiciel avec reconnaissance vocale et des activités interactives très axées sur l'écoute. Ces consoles ont un lecteur de disquettes attaché, avec une unité d'horloge, pour enregistrer les progrès des étudiants et les partager avec les enseignants. Les données étaient stockées dans une base de données centrale et le système offrait un environnement multimédia avancé avec des statistiques. Il a été remplacé par des systèmes PC après quelques années d'utilisation intensive et un stock très important de consoles et de pièces de rechange.

En 1995, Taurus Ventures Inc à Burnaby, en Colombie-Britannique, a développé le système VanCity Direct TV basé sur le CD32 pour la VanCity Credit Union. Il dispose d'un modem personnalisé, également conçu par TVi.

Voir également

Les références

Liens externes