Mille-pattes (jeu vidéo) - Centipede (video game)

Mille-Pattes
Centipede-arcade-flyer.jpg
Dépliant d'arcade
Développeur(s) Atari, Inc.
Éditeur(s)
Concepteur(s) Dona Bailey
Ed Logg
Programmeur(s) Arcade
Dona Bailey
Ed Logg
Atari 8 bits
Dave Getreu
Séries
Plateforme(s) Arcade , Apple II , Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 , Atari 8 bits , BBC Micro , ColecoVision , Commodore 64 , IBM PC , Intellivision , TI-99/4A , VIC-20 , Game Boy
Sortie Arcade Systèmes domestiques Atari Intelligence Commodore 64
Genres Tireur fixe
Mode(s) Solo , multijoueur

Centipede est un jeu d' arcade de tir fixe de 1981développé et publié par Atari, Inc. Conçu par Dona Bailey et Ed Logg , ce fut l'un des jeux les plus réussis commercialement de l' âge d'or des jeux vidéo d'arcade et l'un des premiers avec une femme importante. base de joueurs. L'objectif principal est de tirer sur tous les segments d'un mille-pattes qui descend le terrain de jeu. Une suite d'arcade, Millipede , a suivi en 1982.

Centipede a été porté sur les propres Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 et la famille Atari 8 bits . Sous le label Atarisoft , le jeu a été vendu pour Apple II , Commodore 64 , ColecoVision , VIC-20 , IBM PC (en tant que disque à démarrage automatique ), Intellivision et TI-99/4A . Superior Software a publié le port pour BBC Micro . Des versions pour Game Boy et Game Boy Color ont également été produites, ainsi qu'une version pour l'éphémère Game.com développée par Handheld Games et publiée par Tiger Electronics .

Gameplay

Un nouveau jeu, avec le mille-pattes en haut et une araignée en bas à droite.

Le joueur contrôle un petit Bug Blaster ressemblant à un insecte . Il se déplace autour de la zone inférieure de l'écran avec une boule de commande et tire de petites fléchettes sur un mille-pattes segmenté avançant du haut de l'écran à travers un champ de champignons . Chaque segment du mille-pattes devient un champignon lorsqu'il est abattu; tirer sur l'un des segments du milieu divise le mille-pattes en deux morceaux à ce stade. Chaque pièce continue ensuite indépendamment sur son chemin vers le bas de l'écran, la pièce arrière faisant germer sa propre tête. Si la tête du mille-pattes est détruite, le segment derrière elle devient la tête suivante. Tirer sur la tête vaut 100 points tandis que les autres segments en valent 10. Le mille-pattes commence en haut de l'écran, se déplaçant à gauche ou à droite. Lorsqu'il touche un champignon ou atteint le bord de l'écran, il descend d'un niveau et change de direction. Le joueur peut détruire des champignons (un point chacun) en leur tirant dessus, mais chacun prend quatre coups pour les détruire. À des niveaux plus élevés, l'écran peut devenir de plus en plus encombré de champignons en raison des actions des joueurs/ennemis, faisant descendre le mille-pattes plus rapidement.

Machine d'arcade

Une fois que le mille-pattes atteint le bas de l'écran, il reste dans la zone du joueur et des mille-pattes à "tête" à un segment apparaîtront périodiquement sur le côté. Cela continue jusqu'à ce que le joueur ait éliminé à la fois le mille-pattes d'origine et toutes les têtes. Lorsque tous les segments du mille-pattes sont détruits, un autre entre par le haut de l'écran. Le mille-pattes initial est long de 10 ou 12 segments, y compris la tête; chaque mille-pattes successif est un segment plus court et accompagné d'une tête détachée se déplaçant plus rapidement. Ce motif se poursuit jusqu'à ce que tous les segments soient des têtes séparées, après quoi il se répète avec un seul mille-pattes pleine longueur.

Le joueur rencontre également d'autres créatures en plus des mille-pattes. Les puces tombent verticalement et disparaissent en touchant le bas de l'écran, laissant parfois une traînée de champignons sur leur chemin lorsque seuls quelques champignons se trouvent dans la zone de mouvement du joueur ; ils valent 200 points et prennent deux coups pour les détruire. Les araignées se déplacent dans la zone du joueur en zigzag et mangent certains des champignons ; ils valent 300, 600 ou 900 points selon la distance à laquelle le joueur tire. Les scorpions se déplacent horizontalement sur l'écran, transformant chaque champignon qu'ils touchent en champignons vénéneux. Les scorpions valent également le plus de points de tous les ennemis avec 1 000 points chacun. Un mille-pattes touchant un champignon vénéneux attaquera directement vers le bas, puis reviendra à un comportement normal en l'atteignant. Ce mille-pattes « empoisonné » peut être à la fois bénéfique et préjudiciable au joueur ; le joueur peut les détruire rapidement au fur et à mesure qu'il descend, alors qu'en même temps, ils peuvent être très difficiles à éviter, surtout s'ils sont déjà divisés en plusieurs segments.

Le Bug Blaster est détruit lorsqu'il est touché par un ennemi, après quoi tout champignon vénéneux ou partiellement endommagé redevient normal. 5 points sont attribués pour chaque champignon régénéré. Une vie supplémentaire est attribuée tous les 12 000 points.

Développement

Dona Bailey et Ed Logg ont développé Centipede pour Atari. Logg, un superviseur, a déclaré qu'il s'occupait de la conception, tandis que Bailey s'occupait d'environ la moitié de la programmation. Bailey était l'une des rares programmeuses de jeux vidéo de l'industrie. Logg a déclaré que le jeu était destiné à attirer des joueuses ; il croyait que sa conception n'était pas biaisée par le sexe, contrairement à un jeu de combat ou de sport. Bailey a déclaré: "J'aime vraiment les pastels... Je voulais vraiment qu'ils soient différents, visuellement saisissants". Bailey n'avait découvert les jeux vidéo que récemment lorsqu'elle a entendu la chanson " Space Invader " (1979) de The Pretenders et a ensuite joué Space Invaders (1978), mais elle était l'une des rares femmes américaines à l'époque à avoir de l'expérience dans la programmation en langage assembleur .

Accueil

Cartouche d'ordinateur Atari 8 bits (1982)

Centipede était l'un des quatre jeux d'arcade les plus rentables de 1982 aux États-Unis, avec Ms. Pac-Man , Pac-Man et Donkey Kong . Le port Atari VCS de Centipede a vendu 1 475 240 cartouches entre 1982 et 1983, devenant ainsi le onzième jeu Atari le plus vendu .

Il a également été l'un des premiers jeux vidéo d'arcade à prépaiement à avoir une importante base de joueuses. Comment gagner des jeux vidéo (1982) estime que la moitié de ses joueurs et 60% de Pac-Man ' s étaient des femmes, alors que 95% des Defender joueurs étaient des hommes.

En 1983, les lecteurs de Softline ont nommé Centipede neuvième sur la liste des trente meilleurs programmes Atari 8 bits du magazine en termes de popularité. Le jeu a reçu le prix du "Meilleur jeu d'action sur ordinateur 1984" lors de la 5e édition des Arkie Awards, où les juges l'ont décrit comme "un véritable coup de poing rond", et ont suggéré que certains "insistent sur le fait que [la cartouche Centipede ] Atari est la meilleure édition home-arcade que vous puissiez acheter". David H. Ahl de Creative Computing Video & Arcade Games a déclaré que la version Atari 5200 était "un plaisir délicieux".

Dans une revue vidéo de 1984 de la version Apple II du jeu, Bill Kunkel et Arnie Katz ont commenté que « les limites graphiques d'Apple limitent le style » et ont exprimé leur déception face à l'interfaçage « lent » du jeu avec les contrôleurs de trackball.

En 1996, Next Generation a classé la version arcade au 84e rang de son "Top 100 Games of All Time", louant le concept cool, le contrôle du trackball, et le fait qu'il est suffisamment accessible pour que "n'importe quel humain sur la planète puisse y jouer assez bien pour profitez-en » mais « assez dur pour que même les excellents joueurs trouvent cela difficile ».

Héritage

Rééditions

Suites et remakes

Centipede a été suivi par Millipede en 1982.

En 1992, Atari Games a développé un prototype de jeu d'arcade appelé Arcade Classics pour leur 20e anniversaire, qui comprend Missile Command 2 et Super Centipede avec un mode coopératif à 2 joueurs.

Un jeu de rôle fantastique en 3D basé sur le jeu original était développé par Dark Science pour le CD Atari Jaguar sous le titre de travail Centipede 2000 . Le code source du projet n'existe plus et la seule preuve restante de son existence est un court clip vidéo du développeur.

En 1998, après avoir acquis la propriété intellectuelle d' Atari auprès de JT Storage , alors propriétaire , Hasbro Interactive a publié une nouvelle version du jeu pour Microsoft Windows , PlayStation , Dreamcast et Mac OS . C'est très différent de l'original : des graphismes en 3D, une libre circulation sur la carte et une campagne qui peut être jouée en mode solo ou multijoueur.

En 2011, Atari, SA a sorti Centipede: Infestation pour Nintendo 3DS et Wii .

En 2020, GameTaco a publié Centipede: Cash Blast pour iOS.

Atari a annoncé Centipede: Recharged pour PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch , PC et Atari VCS avec du contenu exclusif. Il sortira le 29 septembre 2021

Clones

Le concept Centipede a été largement cloné, en particulier pour les systèmes domestiques.

Clones d'arcade

  • War of the Bugs or Monsterous Manouvers [ sic ] dans un labyrinthe de champignons , par Food and Fun Corp./Armenia Ltd en 1981
  • Jackler , par Konami en 1982
  • Slither , par GDI en 1982 et porté sur ColecoVision

Clones du système domestique

Dans d'autres médias

En 1983, Milton Bradley sort un jeu de société basé sur le jeu vidéo. Le jeu de société oppose deux joueurs l'un contre l'autre dans une course pour être la première personne à se rendre à la base de l'adversaire avec un mille-pattes. Chaque joueur peut utiliser un blaster, ainsi qu'un scorpion et une araignée, pour ralentir l'avancée du mille-pattes adverse. Un nouveau jeu de société basé sur Centipede a été publié par IDW Publishing en 2017.

En 1989, une narration impassible décrivant le jeu original est apparue sur la face 2 de la troisième cassette de Negativland , The Weatherman (SSTC902), qui consistait en des extraits de l' émission de radio Over the Edge en direct entre 1982 et 1984. Le narrateur peut être Ed Logg.

Le groupe de rock indépendant américain The Strokes a utilisé des illustrations promotionnelles pour le jeu sur leur single de 2003, Reptilia .

Centipede apparaît dans le film Pixels .

En mai 2016, Emmett/Furla/Oasis Films a conclu un accord de partenariat avec Atari pour produire et financer les adaptations cinématographiques de Centipede et Missile Command .

Arène de compétition

Le jeu a été choisi pour la ronde finale des Championnats du monde Atari 1981 organisés par Tournament Games International. Le champion masculin était Eric Ginner et le champion féminin était Ok-Soo Han.

Le score record du monde sur la version arcade de Centipede était de 16 389 547 points par Jim Schneider des États-Unis le 1er août 1984.

Donald Hayes de Windham, New Hampshire , États-Unis, a marqué un record du monde de 7 111 111 points selon les règles du tournoi sur la version arcade de Centipede le 5 novembre 2000.

Les références

Liens externes