Ouverture des échecs - Chess opening

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a8 tour noire
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La position de départ des échecs

Une ouverture d'échecs ou simplement une ouverture fait référence aux mouvements initiaux d'une partie d' échecs . Le terme peut faire référence aux mouvements initiaux de chaque côté, Blanc ou Noir , mais une ouverture par Noir peut également être connue sous le nom de défense . Il existe des dizaines d'ouvertures différentes et des centaines de variantes. L'Oxford Companion to Chess répertorie 1 327 ouvertures et variantes nommées. Ceux-ci varient considérablement dans leur caractère, du jeu de position tranquille au jeu tactique sauvage . En plus de faire référence à des séquences de coups spécifiques, l'ouverture est la première phase d'une partie d'échecs, les autres phases étant le milieu et la fin de partie .

Les coups d'ouverture qui sont considérés comme standard (souvent catalogués dans un ouvrage de référence tel que l' Encyclopédie des ouvertures d'échecs ) sont appelés "coups de livre", ou simplement "livre". Les ouvrages de référence présentent souvent des séquences de mouvements en notation algébrique simple , des arbres d'ouverture ou des tables théoriques . Lorsqu'un jeu commence à s'écarter de la théorie d'ouverture connue , les joueurs sont dits "hors livre". Dans certaines lignes d'ouverture, les mouvements considérés comme les meilleurs pour les deux côtés ont été élaborés pendant plus de vingt mouvements. Certaines analyses portent sur trente ou trente-cinq coups, comme dans la défense indienne du roi classique et dans la variante Najdorf de la défense sicilienne . Les joueurs d'échecs professionnels passent des années à étudier les ouvertures et continuent de le faire tout au long de leur carrière, alors que la théorie des ouvertures continue d'évoluer. Les joueurs au niveau des clubs étudient également les ouvertures mais l'importance de la phase d'ouverture y est moindre puisque les matchs sont rarement décidés lors de l'ouverture. L'étude des ouvertures peut devenir déséquilibrée si c'est à l'exclusion de l'entraînement tactique et de la stratégie de milieu et de fin de partie .

Une nouvelle séquence de mouvements dans l'ouverture est qualifiée de nouveauté théorique . Lorsqu'il est gardé secret jusqu'à ce qu'il soit utilisé dans un jeu compétitif, il est souvent connu comme une variante préparée , une arme puissante dans la compétition de haut niveau.

Objectifs de l'ouverture

Objectifs communs dans le jeu d'ouverture

Qu'ils essaient de prendre le dessus avec les Blancs, d'égaliser avec les Noirs ou de créer des déséquilibres dynamiques, les joueurs consacrent généralement beaucoup d'attention dans les phases d'ouverture aux stratégies suivantes :

  1. Développement : L'un des principaux objectifs de l'ouverture est de mobiliser les pièces sur des cases utiles où elles auront un impact sur le jeu. À cette fin, les cavaliers sont généralement développés en f3, c3, f6 et c6 (ou parfois e2, d2, e7 ou d7), et les pions roi et reine des deux joueurs sont déplacés afin que les fous puissent être développés (alternativement, le les fous peuvent être fiancés avec une manœuvre telle que g3 et Fg2). Une mobilisation rapide est la clé. La reine, et dans une moindre mesure les tours, ne sont généralement jouées en position centrale que plus tard dans le jeu, lorsque de nombreuses pièces et pions mineurs ne sont plus présents.
  2. Contrôle du centre : Au début du jeu, on ne sait pas sur quelle partie du plateau les pièces seront nécessaires. Cependant, le contrôle des cases centrales permet de déplacer les pièces vers n'importe quelle partie du plateau relativement facilement, et peut également avoir un effet de crampe sur l'adversaire. Le point de vue classique est que le contrôle central est mieux effectué en plaçant des pions là, idéalement en établissant des pions sur d4 et e4 (ou d5 et e5 pour les Noirs). Cependant, l'école hypermoderne montra qu'il n'était pas toujours nécessaire ni même souhaitable d'occuper le centre de cette manière, et qu'un front de pion trop large pouvait être attaqué et détruit, laissant son architecte vulnérable ; un centre de pion impressionnant ne vaut pas grand-chose à moins qu'il ne puisse être entretenu. Les hypermodernes préconisaient plutôt de contrôler le centre à distance avec des pièces, de briser le centre de l'adversaire et de ne reprendre le centre que plus tard dans la partie. Cela conduit à des ouvertures telles que la défense d'Alekhine - dans une ligne comme 1.e4 Nf6 2.e5 Cd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4 (l' attaque des quatre pions ) Blanc a un centre de pion formidable pour le moment, mais Noir espère le saper plus tard dans le match, laissant la position des Blancs exposée.
  3. Sécurité du roi : Le roi est un peu exposé au milieu de l'échiquier. Des mesures doivent être prises pour réduire sa vulnérabilité. Il est donc courant pour les deux joueurs soit de roquer dans l'ouverture (développer simultanément l'une des tours), soit d'amener le roi sur le côté de l'échiquier via un roque artificiel .
  4. Prévention de la faiblesse des pions : La plupart des ouvertures s'efforcent d'éviter la création de faiblesses de pions telles que des pions isolés , doublés et arrière , des îles de pions, etc. Certaines ouvertures sacrifient les considérations de fin de partie pour une attaque rapide sur la position de l'adversaire. Certaines ouvertures déséquilibrées pour les Noirs, en particulier, utilisent cette idée, comme les Néerlandais et les Siciliens. D'autres ouvertures, comme l'Alekhine et le Benoni, invitent l'adversaire à trop s'étendre et à former des faiblesses de pion. Des ouvertures spécifiques acceptent les faiblesses des pions en échange d'une compensation sous forme de jeu dynamique. (Voir Structure du pion .)
  5. Coordination des pièces : Au fur et à mesure que les joueurs mobilisent leurs pièces, ils cherchent tous deux à s'assurer qu'ils travaillent harmonieusement vers le contrôle des cases clés.
  6. Créez des positions dans lesquelles le joueur est plus à l'aise que l'adversaire : la transposition est une façon courante de le faire.

En dehors de ces idées, d'autres stratégies utilisées dans le milieu de partie peuvent également être mises en œuvre dans l'ouverture. Il s'agit notamment de préparer des pauses de pions pour créer un contre-jeu, de créer des faiblesses dans la structure de pions de l'adversaire, de prendre le contrôle des cases clés, de faire des échanges favorables de pièces mineures (par exemple, gagner la paire de fous), ou d'obtenir un avantage d'espace, que ce soit au centre ou sur le flancs.

Objectifs de haut niveau

À des niveaux de compétition plus élevés, pendant de nombreuses années, les principaux objectifs de l'ouverture du jeu étaient d'obtenir une meilleure position en jouant avec les Blancs et d'égaliser en jouant avec les Noirs. L'idée sous-jacente est que jouer en premier donne aux Blancs un léger avantage initial ; par exemple, Blanc sera le premier à attaquer si le jeu s'ouvre symétriquement (Noir reflète les mouvements de Blanc).

Depuis les années 50 environ, un autre objectif s'est progressivement imposé. Selon IM Jeremy Silman , le but de l'ouverture est de créer des déséquilibres dynamiques entre les deux parties, qui détermineront le caractère du milieu de partie et les plans stratégiques choisis par les deux parties. Par exemple, dans la ligne principale de la variante Winawer de la défense française (1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Fb4 4.e5 c5 5.a3 Fxc3+ 6.bxc3), les blancs essaieront d'utiliser leur paire de fous et avantage spatial pour monter une attaque sur l' aile - roi des Noirs , tandis que les Noirs chercheront à simplifier les échanges (en particulier, échanger un des Fous des Blancs pour émousser cet avantage) et contre-attaquer contre les pions affaiblis sur l' aile Dame des Blancs ; les deux joueurs acceptent différentes combinaisons d'avantages et d'inconvénients. Cette idée était une doctrine de l' école d'échecs soviétique .

Un troisième objectif, complémentaire aux précédents et courant depuis le XIXe siècle, est d'attirer l'adversaire dans des positions avec lesquelles le joueur est plus familier et plus à l'aise que l'adversaire. Cela se fait généralement par des transpositions , dans lesquelles un jeu qui commence apparemment par une ouverture peut atteindre une position qui est normalement produite par une ouverture différente.

Répertoires d'ouverture

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a8 tour noire
b8 chevalier noir
c8 fou noir
d8 reine noire
e8 roi noir
f8 fou noir
tour noire h8
pion noir b7
pion noir f7
pion noir h7
pion noir a6
f6 chevalier noir
pion noir e5
pion blanc f5
pion blanc g5
pion noir d4
c3 chevalier blanc
e3 fou blanc
f3 reine blanche
pion blanc a2
pion blanc b2
pion blanc c2
pion blanc f2
pion blanc h2
a1 tour blanche
e1 roi blanc
f1 fou blanc
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L'Attaque Perenyi, qui découle des coups d'ouverture 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be3 e6 7.g4 e5 8.Nf5 g6 9.g5 gxf5 10.exf5 d5 11.Df3 d4. Joué plusieurs fois entre grands maîtres, mais Lars Bo Hansen ne le recommande pas aux amateurs.

La plupart des joueurs se rendent compte après un certain temps qu'ils jouent mieux à certains types de positions que d'autres, et que la quantité de théorie qu'ils peuvent apprendre est limitée. Par conséquent, la plupart des joueurs se spécialisent dans certaines ouvertures dont ils connaissent la théorie et qui mènent à des positions qu'ils privilégient. L'ensemble des ouvertures dans lesquelles un joueur s'est spécialisé s'appelle un répertoire d'ouverture. Les principaux éléments qu'un joueur doit prendre en compte dans un répertoire sont :

  • En tant que Blanc, s'il faut ouvrir avec 1.e4, 1.d4, 1.c4 ou 1.Nf3
  • En tant que Noir, une défense contre l'une de ces ouvertures

Un répertoire très étroit permet une spécialisation plus profonde mais rend également un joueur moins flexible pour varier contre différents adversaires. De plus, les adversaires peuvent trouver plus facile de se préparer contre un joueur avec un répertoire restreint.

Les ouvertures principales d'un répertoire sont généralement raisonnablement solides ; c'est-à-dire qu'ils devraient conduire à des positions jouables même contre un contre-jeu optimal. Les gambits malsains sont parfois utilisés comme armes surprises, mais ne sont pas fiables pour un répertoire stable. Les répertoires changent souvent au fur et à mesure qu'un joueur se développe, et l'avancement d'un joueur peut être étouffé si le répertoire d'ouverture n'évolue pas. Certaines ouvertures efficaces contre les joueurs amateurs sont moins efficaces au niveau maître. Par exemple, les Noirs obtiennent le jeu actif en échange d'un pion dans le Benko Gambit ; les joueurs amateurs peuvent avoir du mal à se défendre contre l'activité des Noirs, tandis que les maîtres sont plus habiles à défendre et à utiliser le pion supplémentaire. Certaines ouvertures jouées entre grands maîtres sont tellement complexes et théoriques que les joueurs amateurs auront du mal à les comprendre. Un exemple est l'attaque Perenyi de la défense sicilienne (voir schéma), qui donne une position extrêmement compliquée et tactique que même les joueurs forts ont du mal à gérer, et qui dépasse la compréhension de la plupart des amateurs.

Nomenclature d'ouverture

Des changements majeurs dans les règles des échecs à la fin du XVe siècle ont augmenté la vitesse du jeu, soulignant par conséquent l'importance de l'étude d'ouverture. Ainsi, les premiers livres d'échecs, tels que le texte de 1497 de Luis Ramirez de Lucena , présentent une analyse d'ouverture, tout comme Pedro Damiano (1512) et Ruy López de Segura (1561). Le désaccord de Ruy Lopez avec Damiano concernant les mérites de 2...Cc6 a conduit à 3.Fb5 (après 1.e4 e5 2.Cf3 Nc6) étant nommé pour lui Ruy Lopez ou l'Ouverture espagnole . La théorie des ouvertures a été étudiée de manière plus scientifique à partir des années 1840, et de nombreuses variantes d'ouverture ont été découvertes et nommées à cette période et plus tard.

La nomenclature d'ouverture s'est développée au hasard, et la plupart des noms sont des accidents historiques non basés sur des principes systématiques. Au début des années 1930, la FIDE naissante s'est lancée dans un projet de standardisation de la nomenclature d'ouverture, aboutissant à la publication d'une courte brochure en 1933, mais cela a eu peu d'impact.

Les ouvertures les plus anciennes portent généralement le nom de lieux géographiques et de personnes. De nombreuses ouvertures portent le nom des nationalités des joueurs qui les ont préconisées, par exemple indien, anglais, espagnol, français, néerlandais, écossais, russe, italien, scandinave et sicilien, ou des lieux où des matchs importants mettant en vedette l'ouverture ont été joués tels que Vienne, Berlin, et Wilkes Barre . Le système catalan tire son nom de la région de Catalogne .

Les noms des joueurs d'échecs sont les sources les plus courantes de noms d'ouverture. Le nom donné à une ouverture n'est pas toujours celui du premier joueur à l'adopter ; souvent une ouverture porte le nom du joueur qui a été le premier à la populariser ou à en publier une analyse. Ouvertures éponymes comprennent la Ruy Lopez , la Défense Alekhine , la défense Morphy , et l' ouverture Réti . Certains noms d'ouverture honorent deux personnes, comme le Caro-Kann .

Quelques noms d'ouverture sont purement descriptifs, comme Giuoco Piano ( italien : jeu tranquille ), Two Knights Defense et Four Knights Game .

Certaines ouvertures ont reçu des noms fantaisistes, souvent des noms d'animaux. Cette pratique est devenue plus courante au 20e siècle. À ce moment-là, la plupart des séquences de mouvements d'ouverture les plus courantes et traditionnelles avaient déjà été nommées. Il s'agit donc généralement d'ouvertures inhabituelles ou récemment développées comme l' orang - outan , l'hippopotame, l'éléphant et le hérisson. Quelques-uns portent des noms humoristiques, tels que Monkey's Bum et la Variation des toilettes .

Les noms d'ouverture incluent généralement l'un des termes « ouverture », « variation », « défense », « gambit », etc., cependant la terminologie est incohérente et imprécise. En gros, ces termes sont utilisés comme suit :

Jeu
Utilisé uniquement pour certaines des ouvertures les plus anciennes, par exemple Scotch Game , Vienna Game et Four Knights Game . Anciennement utilisé pour d'autres ouvertures telles que la défense sicilienne ("jeu sicilien").
Ouverture
Avec Variation, c'est le terme le plus courant.
Variation
Habituellement utilisé pour décrire une ligne dans une ouverture plus générale, par exemple la Variation d'échange du Queen's Gambit Declined .
La défense
Fait toujours référence à une ouverture choisie par les Noirs, telle que Two Knights Defense ou King's Indian Defense , à moins que le nom n'inclue 'inversé', ce qui en fait une ouverture pour les Blancs (voir ci-dessous). Le terme « défense » n'implique pas la passivité ; de nombreuses défenses sont assez agressives (comme la défense indienne du roi ).
Gambit
Une ouverture qui implique le sacrifice de matériel, généralement un ou plusieurs pions. Les Gambits peuvent être joués par les Blancs (par exemple, le Gambit du Roi ) ou les Noirs (par exemple, le Gambit Letton ). Le nom complet inclut souvent Accepté ou Refusé , selon que l'adversaire a ou non pris le matériel proposé, comme dans le Gambit de la Reine Accepté et le Gambit de la Reine refusé . Dans certains cas, le sacrifice de matériel n'est que temporaire. Le Gambit de la Reine n'est pas un vrai pari car il n'y a pas de bonne façon pour les Noirs de garder le pion ( Ward 1999 :10). Les autres gambits incluent le Staunton Gambit (1.d4 f5 2. e4) et le Evans Gambit (1. e4 e5 2. Cf3 Nc6 3. Fc4 Fc5 4. b4).
Contre-gambit
Un pari joué en réponse à un autre pari, presque toujours par les Noirs. Les exemples comprennent le Contre-Gambit Albin à la Gambit de la Reine , le Falkbeer Countergambit au Gambit du Roi , et le Greco contre Gambit (l'ancien nom du Gambit letton ).
Système
Une méthode de développement qui peut être utilisée contre de nombreuses configurations différentes par l'adversaire. Les exemples incluent système de Londres , Colle système , système Réti , Système Barcza et système Hedgehog .
Attaque
Parfois utilisé pour décrire une variation agressive ou provocante telle que l'attaque d'Albin-Chatard (ou l'attaque de Chatard-Alekhine), l' attaque de foie frit dans la défense des deux chevaliers et l' attaque de Grob . Dans d'autres cas, il fait référence à un système défensif par les Noirs lorsqu'ils sont adoptés par les Blancs, comme dans King's Indian Attack . Dans d'autres cas encore, le nom semble être utilisé de manière ironique, comme avec l' attaque inoffensive de Durkin (également appelée l'ouverture de Durkin).
Inversé, inversé
Une ouverture Noire jouée par les Blancs, ou plus rarement une ouverture Blanche jouée par les Noirs. Les exemples incluent le sicilien inversé (de l'ouverture anglaise) et le hongrois inversé . Les Reti, King's Indian Attack, Sicilian Reversed (de l'anglais), et autres "Noirs joués par les Blancs avec un tempo supplémentaire" commencent souvent par 1.Cf3 ou 1.c4.

Une petite minorité d'ouvertures sont préfixées par "Anti-". Ce sont des ouvertures destinées à éviter une ligne particulière autrement disponible pour son adversaire, par exemple l'Anti-Marshall (contre l'Attaque Marshall (contre) dans la Ruy Lopez) et l'Anti-Meran Gambit (contre la Variation Meran du Semi-Slav Défense ).

Classification des ouvertures d'échecs

Les ouvertures d'échecs sont principalement classées par séquences de coups. La position de départ aux échecs offre aux Blancs vingt premiers coups possibles. Parmi ceux-ci, 1.e4, 1.d4, 1.Nf3 et 1.c4 sont de loin les plus populaires car ces mouvements contribuent le plus à promouvoir un développement et un contrôle rapides du centre. Quelques autres coups d'ouverture sont considérés comme raisonnables mais moins cohérents avec les principes d'ouverture que les quatre coups les plus populaires. L' Ouverture de Dunst , 1.Cc3, développe un cavalier sur une bonne case, mais est quelque peu rigide car elle bloque le pion c des blancs ; aussi, après 1...d5, le cavalier est susceptible d'être poussé vers une case inférieure par ...d4. (Notez qu'après 1.Cf3, l'analogue 1...e5? perd un pion.) Bird's Opening , 1.f4, concerne le contrôle du centre mais pas le développement et affaiblit légèrement la position du roi. Le Sokolsky Ouverture 1.b4 et le Roi et la Reine des fianchettos : Ouverture de Larsen de 1.B3 et 1.g3 développement de l' aide un peu, mais ils ne le contrôle central adresse et sont plus lents périphériquement que les ouvertures les plus populaires. Les onze possibilités restantes sont rarement jouées aux plus hauts niveaux d'échecs. Parmi ceux-ci, les meilleurs sont simplement lents comme 1.c3, 1.d3 et 1.e3. Les pires possibilités ignorent le centre et le développement comme 1.a3, affaiblissent la position des Blancs (par exemple, 1.f3 et 1.g4), ou placent les cavaliers sur des cases pauvres (1.Na3 et 1.Nh3).

Les Noirs ont vingt réponses possibles au coup d'ouverture des Blancs. Beaucoup d'entre eux sont des images miroir des premiers coups les plus populaires pour les Blancs, mais avec un tempo de moins . Les défenses commençant par 1...c6 et 1...e6, souvent suivies de la poussée centrale 2...d5, sont également populaires. Les défenses avec un début de ...d6 couplé à un fianchetto à l' aile du roi sont également couramment jouées.

Le schéma le plus important de classification des ouvertures d'échecs pour les joueurs sérieux est le code ECO , une série de 500 codes d'ouverture attribués par l' Encyclopédie des ouvertures d'échecs . Bien que ces codes soient inestimables pour l'étude sérieuse de l'ouverture des échecs, ils ne sont pas très pratiques pour une vaste étude de l'ouverture des échecs car les codes obscurcissent les caractéristiques structurelles communes entre les ouvertures apparentées.

Une catégorisation descriptive simple de l'ouverture d'échecs est King's Pawn Openings , Queen's Pawn Openings , et autres. Étant donné que ces catégories sont encore individuellement très larges, il est courant de les diviser davantage. Une façon raisonnable de regrouper les ouvertures est :

Les systèmes indiens (1.d4 Nf6) sont les plus importants des jeux semi-fermés et méritent un traitement séparé.

Parties ouvertes : 1.e4 e5

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a8 tour noire
b8 chevalier noir
c8 fou noir
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e8 roi noir
f8 fou noir
chevalier noir g8
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pion noir a7
pion noir b7
pion noir c7
d7 pion noir
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pion blanc e4
pion blanc a2
pion blanc b2
pion blanc c2
pion blanc d2
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e1 roi blanc
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Les blancs commencent par jouer 1.e4 (en déplaçant son pion roi de deux cases). C'est le coup d'ouverture le plus populaire et il a de nombreux atouts : il agit immédiatement sur le contrôle du centre, et il libère deux pièces (la dame et un fou). Les ouvertures les plus anciennes aux échecs suivent 1.e4. Bobby Fischer a noté 1.e4 comme "Meilleur par test". En revanche, 1.e4 place un pion sur une case non défendue et affaiblit d4 et f4. Si Noir imite le coup de Blanc et répond par 1...e5, le résultat est une partie ouverte.

Le deuxième coup le plus populaire pour les Blancs est 2.Cf3 attaquant le pion roi des Noirs, se préparant pour un château côté roi et anticipant l'avance du pion reine en d4. La réponse la plus courante des Noirs est 2...Cc6, ce qui conduit généralement au Ruy Lopez (3.Fb5), au Scotch Game (3.d4) ou au Italian Game (3.Fc4). Si Noir à la place maintient la symétrie et contre-attaque le centre de Blanc avec 2...Nf6 alors la Défense de Petrov est obtenue . La Défense Philidor (2...d6) n'est pas populaire aux échecs modernes car elle permet aux Blancs un avantage d'espace facile tandis que la position des Noirs reste étroite et passive, bien que solide. Les autres réponses à 2.Cf3 ne sont pas vues dans le jeu de maître.

Les alternatives les plus populaires à 2.Cf3 sont le Jeu de Vienne (2.Cc3), l' Ouverture du Fou (2.Fc4) et le Gambit du Roi (2.f4). Ces ouvertures présentent certaines similitudes les unes avec les autres, en particulier l'ouverture de l'évêque transpose fréquemment aux variations du jeu de Vienne. Le Gambit du Roi était extrêmement populaire au 19ème siècle. Les blancs sacrifient un pion pour un développement rapide et pour retirer un pion noir du centre. Le jeu de Vienne comporte également fréquemment des attaques sur le centre noir au moyen d'une avance de pion f2-f4.

Dans le jeu du centre (2.d4), les blancs ouvrent immédiatement le centre, mais si le pion doit être récupéré après 2...exd4, les blancs doivent faire face à un développement légèrement prématuré de la dame après 3.Qxd4. Une alternative est de sacrifier un ou deux pions, par exemple dans le Gambit Danois .

De nombreuses autres variantes après 1.e4 e5 ont été étudiées ; voir Ouvrir le jeu pour plus de détails.

Parties semi-ouvertes : 1.e4, les noirs jouent autre que 1...e5

Dans les parties semi-ouvertes, les Blancs jouent 1.e4 et les Noirs brisent immédiatement la symétrie en répondant avec un coup autre que 1...e5. La défense noire la plus populaire contre 1.e4 est la Sicilienne (1...c5), mais les Français (1...e6, normalement suivis de 2.d4 d5) et le Caro-Kann (1...c6, normalement suivi de 2.d4 d5) sont également très populaires. Le Pirc et le Moderne sont des ouvertures étroitement liées qui sont également souvent vues, tandis que l' Alekhine et le Scandinave ont fait des apparitions occasionnelles dans les matchs du Championnat du monde d'échecs .

Les défenses sicilienne et française mènent à des positions déséquilibrées qui peuvent offrir un jeu passionnant, les deux équipes ayant des chances de gagner. La Défense Caro-Kann est solide car Noir a l'intention d'utiliser son pion c pour soutenir son centre (1.e4 c6 2.d4 d5). Alekhine's, le Pirc et le Modern sont des ouvertures hypermodernes dans lesquelles Noir tente Blanc de construire un grand centre dans le but de l'attaquer à coups de pièces.

D'autres jeux semi-ouverts ont été étudiés mais sont moins courants ; voir Partie semi-ouverte pour plus de détails.

Parties fermées : 1.d4 d5

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Les ouvertures classées comme parties fermées commencent 1.d4 d5. Le coup 1.d4 offre les mêmes avantages pour le développement et le contrôle du centre que le 1.e4, mais contrairement aux ouvertures King Pawn où le pion e4 n'est pas défendu après le premier coup, le pion d4 est protégé par la reine des blancs. Cette légère différence a un effet énorme sur l'ouverture. Par exemple, alors que le King's Gambit est rarement joué aujourd'hui aux plus hauts niveaux d'échecs, le Queen's Gambit reste une arme populaire à tous les niveaux de jeu. De plus, par rapport aux ouvertures King Pawn, les transpositions entre les variations sont plus courantes et critiques dans les jeux fermés.

Les ouvertures fermées les plus importantes sont dans la famille Queen's Gambit (les blancs jouent 2.c4). Le Gambit de la Reine est quelque peu mal nommé, puisque les Blancs peuvent toujours récupérer le pion offert s'ils le souhaitent. Dans le Queen's Gambit Accepted , les Noirs jouent ...dxc4, abandonnant le centre pour un développement libre et la chance d'essayer de donner aux Blancs un pion Dame isolé avec un suivant ...c5 et ...cxd4. Les blancs obtiendront des pièces actives et des possibilités d'attaque. Les noirs ont deux manières populaires de décliner le pion, le Slave (2...c6) et le Queen's Gambit Declined (2...e6). Ces deux mouvements conduisent à une immense forêt de variations qui peuvent nécessiter beaucoup d'étude d'ouverture pour bien jouer. Parmi les nombreuses possibilités du Queen's Gambit Declined figurent la défense orthodoxe, la défense de Lasker, la défense de Cambridge Springs , la variante Tartakower et les défenses Tarrasch et Semi-Tarrasch. Les réponses noires au Gambit de la Reine autres que 2...dxc4, 2...c6 et 2...e6 sont rares.

Le système Colle et l' attaque Stonewall sont classés comme des jeux de pion de la reine parce que les blancs jouent d4 mais pas c4. Ce sont également des exemples de systèmes , plutôt que des variations d'ouverture spécifiques. Les blancs se développent en visant une formation particulière sans trop se soucier de la façon dont les noirs choisissent de se défendre. Les deux systèmes sont populaires auprès des joueurs de club car ils sont faciles à apprendre, mais sont rarement utilisés par les professionnels car un adversaire bien préparé jouant avec les Noirs peut égaliser assez facilement. Le Stonewall est caractérisé par la formation de pions blancs sur c3, d4, e3 et f4, et peut être réalisé par plusieurs ordres de déplacement et contre de nombreuses configurations noires différentes. Les positions du diagramme et les séquences de mouvements données ci-dessous sont typiques.

D'autres ouvertures fermées ont été étudiées mais sont moins fréquentes ; voir Partie fermée pour plus de détails.

Défenses indiennes : 1.d4 Nf6

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Les systèmes indiens sont des défenses asymétriques contre 1.d4 qui emploient une stratégie d'échecs hypermoderne. Les fianchettos sont courants dans bon nombre de ces ouvertures. Comme pour les jeux fermés, les transpositions sont importantes et de nombreuses défenses indiennes peuvent être atteintes par plusieurs ordres de mouvement différents. Bien que les défenses indiennes aient été défendues dans les années 1920 par des joueurs de l'école hypermoderne, elles n'ont été pleinement acceptées que lorsque les joueurs soviétiques ont montré à la fin des années 1940 que ces systèmes étaient bons pour les Noirs. Depuis lors, les défenses indiennes ont été les réponses noires les plus populaires à 1.d4 car elles offrent un jeu déséquilibré avec des chances pour les deux camps. Le deuxième coup habituel des Blancs est 2.c4, saisissant une plus grande part du centre et permettant le coup Cc3, pour se préparer à déplacer le pion e vers e4 sans bloquer le pion c. Les réponses les plus populaires de Black sont :

  • 2...e6, libérant le fou du roi et menant à la défense Nimzo-Indian, Queen's Indian Defense, Bogo-Indian Defense, Modern Benoni, ou les lignes régulières du Queen's Gambit Declined ,
  • 2...g6, préparer un fianchetto de l'évêque du roi et entrer dans la défense indienne du roi ou la défense Grünfeld, et
  • 2...c5 3.d5 e6, le Benoni Moderne, avec un contre-coup immédiat au centre.

Préconisée par Nimzowitsch dès 1913, la défense nimzo-indienne fut le premier des systèmes indiens à être pleinement accepté. Il reste l'une des défenses les plus populaires et les plus respectées contre 1.d4 et les Blancs adoptent souvent des ordres de déplacement conçus pour l'éviter. Les noirs attaquent le centre avec des pièces et sont prêts à échanger un fou contre un cavalier pour affaiblir l'aile dame des blancs avec des pions doublés .

La défense indienne du roi est agressive, quelque peu risquée, et indique généralement que les Noirs ne seront pas satisfaits d'un match nul. Bien qu'il ait été joué occasionnellement dès la fin du XIXe siècle, l'Indien du roi était considéré comme inférieur jusqu'aux années 1940, quand il a été repris par Bronstein , Boleslavsky et Reshevsky . En dépit d'être la défense préférée de Fischer contre 1.d4, sa popularité s'est estompée au milieu des années 1970. Les succès de Kasparov avec la défense ont redonné de l'importance à l'Indien du roi dans les années 1980.

Ernst Grünfeld a lancé la défense de Grünfeld en 1922. Distingué par le coup 3...d5, Grünfeld l'a conçu comme une amélioration de l'Indien du roi qui n'était pas considéré comme entièrement satisfaisant à l'époque. Le Grünfeld a été adopté par les champions du monde Smyslov , Fischer et Kasparov.

La défense indienne de la reine est considérée comme solide, sûre et peut-être quelque peu attirante . Noir choisit souvent l'Indien de la Reine quand Blanc évite l'Indien Nimzo en jouant 3.Cf3 au lieu de 3.Cc3. Noir construit une position solide qui ne fait aucune concession de position, bien qu'il soit parfois difficile pour Noir d'obtenir de bonnes chances de gagner. Karpov était un expert de premier plan dans cette ouverture.

Le Benoni moderne est une tentative risquée des Noirs pour déséquilibrer la position et gagner un jeu de pièces actif au prix de permettre aux Blancs un pion en d5 et une majorité centrale. Tal a popularisé la défense dans les années 1960 en remportant plusieurs matchs brillants avec elle, et Fischer l'a parfois adoptée, avec de bons résultats, dont une victoire lors de son match de championnat du monde de 1972 contre Boris Spassky . Souvent, les noirs adoptent un ordre de déplacement légèrement différent, jouant 2...e6 avant 3...c5 afin d'éviter les lignes les plus nettes pour les blancs.

Le Benko Gambit est souvent joué par des joueurs forts et est très populaire aux niveaux inférieurs. Les noirs jouent pour ouvrir les lignes du côté dame où les blancs seront soumis à une pression considérable. Si Blanc accepte le pari, la compensation de Noir est positionnelle plutôt que tactique, et son initiative peut durer même après de nombreux échanges de pièces et jusqu'à la fin du jeu . Les blancs choisissent souvent à la place soit de refuser le pion de jeu, soit de le rendre.

L' Ouverture Catalane est caractérisée par le fait que les Blancs forment un centre de pion en d4 et c4 et s'alignent sur le fou de son roi. Il ressemble à une combinaison du Queen's Gambit et du Réti Opening . Étant donné que le catalan peut être atteint à partir de nombreux ordres de coups différents (une séquence de coups de type Queen's Gambit Declined est 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nf3 Nf6 4.g3), il est parfois appelé le système catalan.

Les défenses indiennes les plus importantes sont énumérées ci-dessous, mais beaucoup d'autres ont été étudiées et jouées ; voir Défense indienne pour plus de détails.

Autres réponses noires à 1.d4

Parmi les défenses à 1.d4 autres que 1...d5 et 1...Nf6, les plus importantes sont la défense hollandaise et la défense Benoni . Les Néerlandais, une défense agressive adoptée pendant un certain temps par les champions du monde Alekhine et Botvinnik , et jouée à la fois par Botvinnik et le challenger David Bronstein lors de leur match de championnat du monde de 1951 , est toujours joué occasionnellement au plus haut niveau par Short et d'autres. Une autre ouverture assez courante est la Benoni Defense , qui peut devenir très sauvage si elle se développe en Modern Benoni , bien que d'autres variantes soient plus solides.

Plusieurs autres ouvertures semi-fermées peu communes ont été nommées et étudiées, voir Jeu semi-fermé pour plus de détails.

Ouvertures de flanc (y compris les fianchettos anglais, Réti, Bird's et White)

Les ouvertures de flanc sont le groupe d'ouvertures blanches caractérisées par un jeu sur un ou les deux flancs. Les blancs jouent dans un style hypermoderne , attaquant le centre par les flancs avec des pièces plutôt que de l'occuper avec des pions. Ces ouvertures sont souvent jouées, et 1.Nf3 et 1.c4 ne suivent que 1.e4 et 1.d4 en popularité en tant que coups d'ouverture.

Si les Blancs ouvrent avec 1.Nf3, le jeu devient souvent l'une des ouvertures d4 (parties fermées ou parties semi-fermées) par un ordre de coup différent (c'est ce qu'on appelle la transposition ), mais des ouvertures uniques telles que le Réti et l'Attaque indienne du Roi sont aussi commun. Le Réti lui-même est caractérisé par le fait que les Blancs jouent 1.Nf3, fianchetto un ou les deux fous, et ne jouent pas un d4 précoce (ce qui se transposerait généralement dans l'une des ouvertures 1.d4).

L' Attaque des Indiens du Roi (KIA) est un système de développement que les Blancs peuvent utiliser en réponse à presque tous les coups d'ouverture des Noirs. La configuration caractéristique de KIA est 1.Cf3, 2.g3, 3.Fg2, 4.0-0, 5.d3, 6.Nbd2 et 7.e4, bien que ces coups puissent être joués dans de nombreux ordres différents. En fait, le KIA est probablement le plus souvent atteint après 1.e4 lorsque les Blancs l'utilisent pour répondre à une tentative des Noirs de jouer l'un des jeux semi-ouverts tels que le Caro-Kann, le français ou le sicilien, ou même les jeux ouverts qui viennent généralement après 1.e4 e5. Son plus grand attrait est peut-être qu'en adoptant un modèle de développement défini, les Blancs peuvent éviter la grande quantité d'études préliminaires nécessaires pour se préparer à répondre aux nombreuses réponses différentes possibles des Noirs à 1.e4.

L' Ouverture Anglaise (1.c4) se transpose aussi fréquemment en ouverture d4, mais elle peut également prendre un caractère indépendant, y compris la Variation Symétrique (1.c4 c5) et la Sicilienne Inversée (1.c4 e5).

L'Ouverture de Larsen (1.b3) et l' Ouverture de Sokolsky (1.b4) sont parfois vues dans le jeu de grand maître . Benko a utilisé 1.g3 pour vaincre à la fois Fischer et Tal lors du tournoi des candidats de 1962 à Curaçao .

Avec Bird's Opening (1.f4), les Blancs essaient d'avoir une forte emprise sur la case e5. L'ouverture peut ressembler à une défense hollandaise à l'envers après 1.f4 d5, ou les noirs peuvent essayer de perturber les blancs en jouant 1...e5!? ( Du Gambit ).

Premiers coups inhabituels pour les Blancs

Premiers coups autres que le pion roi (1.e4), le pion reine (1.d4) ou les ouvertures de flanc (1.b3, 1.b4, 1.c4, 1.Nf3, 1.f4 ou 1.g3) ne sont pas considérés comme des moyens efficaces d'exploiter l'avantage du premier coup des Blancs et sont donc rarement joués. Bien que certaines de ces ouvertures ne soient pas réellement mauvaises pour les Blancs, chacun des douze premiers coups possibles restants souffre d'un ou plusieurs des défauts suivants par rapport aux choix les plus populaires :

  • trop passif pour les Blancs (1.d3, 1.e3, 1.c3 ou 1.Nc3)
  • affaiblit gratuitement la position des blancs (1.f3 ou 1.g4)
  • fait peu pour aider le développement des Blancs ou contrôler le centre (1.a3, 1.a4, 1.h3 ou 1.h4)
  • développe un cavalier sur une case inférieure (1.Na3 ou 1.Nh3)

Voir également

Les références

Lectures complémentaires

Nick de Firmian est triple champion des États - Unis d'échecs . Souvent appelée "MCO-14" ou simplement "MCO", il s'agit de la 14e édition de l'ouvrage qui est la référence standard en anglais sur les ouvertures d'échecs depuis un siècle. Ce livre ne convient pas aux débutants, mais c'est une référence précieuse pour les joueurs de club et de tournoi.
Garry Kasparov est l'ancien champion du monde d'échecs de 1985 à 2000 et Raymond Keene est un ancien champion d'échecs britannique . Ce livre est souvent appelé "BCO 2" et se veut une référence pour les joueurs de clubs et de tournois.
John Nunn est un ancien champion d'échecs britannique et un auteur d'échecs réputé. Ce livre est souvent appelé "NCO" et est une référence pour les joueurs de club et de tournoi.
Il s'agit d'un ouvrage technique avancé en cinq volumes publié par Chess Informant of Belgrade. http://www.sahovski.com/ Il analyse les ouvertures utilisées dans les tournois et archivées dans Chess Informant depuis 1966. Au lieu d'utiliser les noms traditionnels pour les ouvertures et le texte descriptif pour évaluer les positions, Informator a développé un système de codage unique qui est indépendant de la langue afin qu'il puisse être lu par les joueurs d'échecs du monde entier sans nécessiter de traduction. Appelés « ECO », ces volumes sont la référence la plus complète pour les joueurs de tournois professionnels et sérieux.