Christopher Taylor (concepteur de jeu) - Christopher Taylor (game designer)

Christopher "Chris" Taylor est un développeur d' ordinateurs , de jeux de société et de jeux de cartes originaire du sud de la Californie. Taylor est surtout connu pour avoir joué le rôle de concepteur principal pour le titre original de Fallout pour Interplay Entertainment , aux côtés de Tim Cain , Leonard Boyarsky et Jason Anderson . Chez Interplay, Taylor a contribué à la conception de Star Trek : Starfleet Command , Stonekeep et Fallout 2 . Il a également été producteur pour Le Seigneur des Anneaux Online .

En 2005, Taylor et deux autres concepteurs de Fallout (Tom Decker et Scott Everts) ont fondé Zero Radius Games, une société de développement de jeux de société et de jeux de cartes à collectionner. Le 22 septembre 2008, il a été annoncé sur le site Web d'Interplay que Taylor avait rejoint l'entreprise et travaillerait sur le "Projet V13", qui s'est révélé plus tard être Fallout Online . Cependant Bethesda, à travers une longue bataille juridique, a annulé ce projet.

Il a été le concepteur de Pillars of Eternity : Lords of the Eastern Reach , un jeu de table basé sur le jeu vidéo Pillars of Eternity sorti en 2016. Il est également le concepteur de Nemo's War , un jeu édité par Victory Point Games.

Les références

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