Page de codes 437 - Code page 437

Page de codes 437
Page de codes-437.png
Page de code 437, telle qu'elle est rendue par un PC IBM utilisant la norme VGA
MIME / IANA IBM437
Pseudo(s) cp437, 437, csPC8CodePage437, OEM-US
Langue(s) Anglais
Classification ASCII étendu , page de codes OEM
S'étend US-ASCII
Autre(s) encodage(s) associé(s) Page de codes 850 , CWI-2

La page de codes 437 ( CCSID 437) est le jeu de caractères du PC IBM d' origine (ordinateur personnel). Il est également connu sous le nom de CP437, OEM-US, OEM 437, PC-8 ou DOS Latin US. L'ensemble comprend tous les caractères ASCII imprimables , des codes étendus pour les lettres accentuées ( diacritiques ), certaines lettres grecques, des icônes et des symboles de dessin au trait. Elle est parfois appelée « police OEM » ou « ASCII élevé », ou « ASCII étendu » (l'une des nombreuses extensions ASCII mutuellement incompatibles).

Ce jeu de caractères reste le jeu principal au cœur de toute carte graphique compatible EGA et VGA . En tant que tel, le texte affiché lors du redémarrage d'un PC, avant que les polices ne puissent être chargées et rendues, est généralement rendu à l'aide de ce jeu de caractères. De nombreux formats de fichiers développés à l'époque de l'IBM PC sont également basés sur la page de code 437.

Prises d'écran

Le PC IBM d'origine contenait cette police sous la forme d'une police de 9 × 14 pixels par caractère stockée dans la ROM de l' IBM Monochrome Display Adapter (MDA) et d'une police de 8 × 8 pixels par caractère de la Color Graphics Adapter ( CGA ) cartes. L' IBM Enhanced Graphics Adapter (EGA) contenait une version 8 × 14 pixels par caractère, et le VGA contenait une version 9 × 16.

Toutes ces cartes graphiques ont des modes texte dans lesquels chaque cellule de caractère contient un point de code de caractère de 8 bits (voir détails ), donnant 256 valeurs possibles pour les caractères graphiques. Tous les 256 codes ont reçu un caractère graphique dans la ROM, y compris les codes de 0 à 31 qui ont été réservés en ASCII pour les caractères de contrôle non graphiques.

Divers PC d'Europe de l'Est utilisaient différents jeux de caractères, parfois sélectionnables par l'utilisateur via des cavaliers ou une configuration CMOS. Ces ensembles ont été conçus pour correspondre autant que possible à 437, par exemple en partageant les points de code pour de nombreux caractères de dessin au trait, tout en permettant l'affichage du texte dans une langue locale.

Codes alternatifs

Un héritage de la page de codes 437 est les combinaisons de nombres utilisées dans les keycodes Windows Alt . L'utilisateur pouvait saisir un caractère en maintenant la touche Alt enfoncée et en saisissant le code de touche Alt décimal à trois chiffres sur le pavé numérique et de nombreux utilisateurs ont mémorisé les chiffres nécessaires pour CP437 (ou pour la page de code similaire 850 ). Lorsque Microsoft est passé à ses jeux de caractères propriétaires (tels que CP1252 ) et plus tard à Unicode dans Windows, les codes d'origine ont été conservés ; Microsoft a ajouté la possibilité de taper un code dans le nouveau jeu de caractères en tapant le pavé numérique 0 avant les chiffres.

Jeu de caractères

Les tableaux suivants présentent la page de codes 437. Chaque caractère est affiché avec son point de code Unicode équivalent et son code Alt décimal . Voir également les notes ci-dessous, car il existe plusieurs caractères Unicode équivalents pour certains points de code.

Bien que la ROM fournisse un graphique pour les 256 codes 8 bits différents possibles, certaines API n'imprimeront pas certains points de code, en particulier la plage 0-31 et le code à 127. Au lieu de cela, elles les interpréteront comme des caractères de contrôle. Par exemple, de nombreuses méthodes de sortie de texte sur le PC IBM d'origine interpréteraient les codes pour BEL, BS, CR et LF. De nombreuses imprimantes étaient également incapables d'imprimer ces caractères.

Page de codes 437
_0 _1 _2 _3 _4 _5 _6 _7 _8 _9 _UNE _B _C _RÉ _E _F
0_ NUL
0000
0

263A
1

263B
2

2665
3

2666
4

2663
5

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6

2022
7

25D8
8

25CB
9

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10

2642
11

2640
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263C
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16

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2195
18
!
203C
19

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§
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29

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30

25bC
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32
!
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33
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34
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44
-
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.
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46
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47
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48
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6
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8
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56
9
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:
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58
;
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59
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60
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61
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G
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71
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78
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79
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80
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81
R
0052
82
S
0053
83
T
0054
84
U
0055
85
V
0056
86
W
0057
87
X
0058
88
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0059
89
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91
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93
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94
_
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x
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|
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124
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125
~
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126

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127
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00C7
128
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C_
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204

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208

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2 590
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2580
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E_ α
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224
ß
00DF
225
Γ
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π
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227
Σ
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228
σ
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229
μ
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230
τ
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231
Φ
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232
Θ
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233
Ω
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234
δ
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235

221E
236
φ
03C6
237
ε
03B5
238

2229
239
F_
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240
±
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242

2 264
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244

2321
245
÷
00F7
246

2248
247
°
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·
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207F
252
²
00B2
253

25A0
254
nbsp
00A0
255

  Lettre  Nombre  Ponctuation  symbole  Autre  Indéfini

Lors de la traduction en Unicode, certains codes n'ont pas d'équivalent Unicode unique ; le bon choix peut dépendre du contexte.

Histoire

Le répertoire de la page de code 437 a été tiré du jeu de caractères des machines de traitement de texte Wang , selon Bill Gates dans une interview avec Gates et Paul Allen parue dans l'édition du 2 octobre 1995 de Fortune Magazine :

"... Nous étions également fascinés par les traitements de texte dédiés de Wang, car nous pensions que les machines polyvalentes pouvaient tout aussi bien faire cela. C'est pourquoi, au moment de concevoir le clavier pour le PC IBM, nous avons mis le drôle de Le personnage de Wang s'est installé dans la machine, vous savez, des smileys, des cases, des triangles et tout ça. Nous pensions que nous aimerions faire un clone du logiciel de traitement de texte Wang un jour.

Selon une interview avec David J. Bradley (développeur du ROM-BIOS du PC ), les personnages ont été choisis lors d'une réunion de quatre heures lors d'un voyage en avion de Seattle à Atlanta par Andy Saenz (responsable de la carte vidéo), Lew Eggebrecht (ingénieur en chef pour le PC) et lui-même.

La sélection des caractères graphiques a une logique interne :

  • Les rangées 0 et 1 du tableau, les codes 0 à 31 (00 hex à 1F hex ), sont des dingbats assortis (caractères complémentaires et décoratifs). Le caractère isolé 127 (7F hex ) appartient également à ce groupe.
  • Les rangées 2 à 7 du tableau, codes 32 à 126 (20 hex à 7E hex ), sont les caractères imprimables ASCII standard .
  • Les rangées 8 à 10 du tableau, les codes 128 à 175 (80 hex à AF hex ), sont une sélection de caractères de texte internationaux.
  • Les rangées 11 à 13 du tableau, les codes 176 à 223 (B0 hexadécimal à DF hexadécimal ), sont des dessins de boîte et des caractères de bloc . Ce bloc est agencé de telle sorte que les caractères 192 à 223 (C0 hex à DF hex ) contiennent tous les bras droits et les zones remplies à droite. L' adaptateur d'affichage IBM PC MDA d'origine stockait les glyphes de 437 caractères de la page de code sous forme de bitmaps de huit pixels de large, mais pour une amélioration visuelle, ils les affichaient tous les neuf pixels à l'écran. Cette plage de caractères avait la huitième colonne de pixels dupliquée par des circuits matériels spéciaux, comblant ainsi les vides dans les lignes et les zones remplies. L'adaptateur VGA permet d'activer ou de désactiver ce comportement.
  • Les rangées 14 et 15 du tableau, les codes 224 à 254 (E0 hex à FE hex ) sont consacrées aux symboles mathématiques, où les douze premiers sont une sélection de lettres grecques couramment utilisées en physique.

La plupart des polices pour Microsoft Windows incluent les caractères graphiques spéciaux dans les index Unicode indiqués, car ils font partie de l' ensemble WGL4 que Microsoft encourage les concepteurs de polices à prendre en charge. (La famille de polices raster à espacement fixe Terminal était une première police qui reproduisait tous les caractères de la page de code 437, au moins à certaines résolutions.) Pour dessiner ces caractères directement à partir de ces points de code, une police Microsoft Windows appelée MS Linedraw réplique l'ensemble de la page de code 437 caractères, offrant ainsi un moyen d'afficher du texte DOS sur une machine Windows moderne comme il était affiché sous DOS, avec des limitations.

Internationalisation

La page de code 437 comporte une série de caractères internationaux, principalement des valeurs 128 à 175 (80 hex à AF hex ). Cependant, il ne couvre que quelques grandes langues d'Europe occidentale, dont l' anglais , l' allemand et le suédois , et il manque donc plusieurs caractères (principalement des majuscules) importants pour de nombreuses grandes langues d'Europe occidentale :

  • Espagnol : Á, Í, Ó et Ú
  • Français : À, Â, È, Ê, Ë, Î, Ï, Ô, Œ, œ, , Û et Ÿ
  • Portugais : Á, À, Â, Ã, ã, Ê, Í, Ó, , Õ, , et Ú
  • Catalan : À, È, , Ï, , et Ú
  • Italien : À, È, Ì, Ò et Ù
  • Islandais : Á, Ð, , Í, , Ú, Ý, , Þ et þ
  • Danois / Norvégien : Ø et ø. Le caractère numéro 237 (ED hex ), le petit phi (forme fermée), pourrait être utilisé comme substitut même s'il peut ne pas bien s'afficher (en outre, il a tendance à être mappé sur Unicode et/ou à s'afficher dans des polices Unicode, comme l'open -form phi ou la forme verticale fermée phi, qui sont encore plus éloignées du O avec le trait). Pour compenser, les pages de codes danois / norvégien et islandais ( 865 et 861 ) ont remplacé le signe cent (¢) par ø et le signe yen (¥) par Ø.
  • La plupart des symboles de l' alphabet grec ont été omis, au-delà des symboles mathématiques de base. (Ils ont été inclus dans les pages de codes en langue grecque 737 et 869. Certains des symboles grecs qui figuraient déjà dans la page de codes 437 ont vu leurs glyphes modifiés des formes mathématiques ou scientifiques pour correspondre à l'utilisation réelle en grec.)

Outre le cent (¢), la livre sterling (£) et le yen / yuan (¥), il possède quelques anciens symboles monétaires européens : le florin (ƒ, Pays-Bas) et la peseta (₧, Espagne). La présence de la dernière est inhabituelle, car la peseta espagnole n'a jamais été une monnaie d'importance internationale et n'a également jamais eu de symbole propre; il était simplement abrégé en "Pt", "Pta", "Pts" ou "Ptas". Les modèles espagnols de la machine à écrire électrique IBM , cependant, avaient également une seule position qui lui était consacrée.

Les jeux de caractères DOS ultérieurs, tels que la page de code 850 (DOS Latin-1), la page de code 852 (DOS Europe centrale) et la page de code 737 (DOS grec), ont comblé les lacunes pour une utilisation internationale avec une certaine compatibilité avec la page de code 437 en conservant les caractères de dessin de boîte simples et doubles, tout en éliminant les caractères mixtes ( par exemple, double horizontal/simple vertical). Tous les caractères de la page de code 437 ont des glyphes similaires en Unicode et dans le jeu de caractères WGL4 de Microsoft , et sont donc disponibles dans la plupart des polices de Microsoft Windows , ainsi que dans la police VGA par défaut du noyau Linux et les polices ISO 10646 pour X11 .

Voir également

Remarques

Les références

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  2. ^ "Document d'information CCSID 437" . Archivé de l'original le 27 mars 2016.
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