Concours et prix en intelligence artificielle - Competitions and prizes in artificial intelligence

Il existe un certain nombre de concours et de prix pour promouvoir la recherche en intelligence artificielle .

Intelligence générale des machines

Le prix David E. Rumelhart est un prix annuel récompensant une « contribution contemporaine significative aux fondements théoriques de la cognition humaine ». Le prix est de 100 000 $.

Le Human-Competitive Award est un challenge annuel lancé en 2004 pour récompenser des résultats « compétitifs avec le travail d'humains créatifs et inventifs ». Le prix est de 10 000 $. Les entrées sont requises pour utiliser l' informatique évolutive .

Le prix IJCAI pour l'excellence en recherche est un prix semestriel décerné lors de la conférence IJCAI aux chercheurs en intelligence artificielle en reconnaissance de l' excellence de leur carrière.

Le Federal Virtual World Challenge 2011 , annoncé par la Maison Blanche et parrainé par le Centre de technologie de simulation et de formation du Laboratoire de recherche de l'armée américaine , a organisé un concours offrant un total de 52 000 USD en prix en espèces pour des applications générales d'intelligence artificielle, y compris " systèmes d'apprentissage, robots conversationnels intelligents, comportement adaptatif (objets ou processus)" et plus encore.

Le Machine Intelligence Prize est décerné chaque année par la British Computer Society pour les progrès réalisés vers l'intelligence artificielle.

The Kaggle - "la plus grande communauté mondiale de data scientists est en compétition pour résoudre les problèmes les plus importants".

Comportement conversationnel

Le prix Loebner est un concours annuel visant à déterminer les meilleurs concurrents du test de Turing . Le gagnant est le système informatique qui, de l'avis des juges, démontre le comportement conversationnel "le plus humain", ils ont un prix supplémentaire pour un système qui, à leur avis, passe un test de Turing. Ce deuxième prix n'a pas encore été décerné.

Contrôle automatique

Avion sans pilote

Concours International de Robotique Aérienne

Le Concours international de robotique aérienne est un événement de longue haleine lancé en 1991 pour faire progresser l'état de l'art des véhicules aériens entièrement autonomes. Ce concours est réservé aux équipes universitaires (bien que le parrainage des équipes par l'industrie et le gouvernement soit autorisé). La clé de cet événement est la création de robots volants qui doivent accomplir des missions complexes sans aucune intervention humaine. Les entrées réussies sont capables d'interpréter leur environnement et de prendre des décisions en temps réel basées uniquement sur une directive de mission de haut niveau (par exemple, "trouver une cible particulière à l'intérieur d'un bâtiment ayant certaines caractéristiques qui se trouve parmi un groupe de bâtiments à 3 kilomètres du robot aérien point de lancement"). En 2000, un prix de 30 000 $ a été remis lors de la 3e Mission (recherche et sauvetage), et en 2008, 80 000 $ en prix en argent ont été remis à l'issue de la 4e Mission (reconnaissance urbaine).

Voitures sans conducteur

Grand Défi Darpa

Le DARPA Grand Challenge est une série de compétitions visant à promouvoir la technologie des voitures sans conducteur , visant un mandat du Congrès stipulant que d'ici 2015, un tiers des véhicules de combat au sol opérationnels des forces armées américaines devraient être sans pilote. Alors que la première course n'avait pas de vainqueur, la seconde a décerné un prix de 2 millions de dollars pour la navigation autonome d'un sentier de cent milles, à l'aide d'un GPS , d'ordinateurs et d'un ensemble sophistiqué de capteurs. En novembre 2007, la DARPA a lancé le DARPA Urban Challenge , une course en zone urbaine de soixante milles exigeant des véhicules pour naviguer dans la circulation. En novembre 2010, les forces armées américaines ont prolongé la compétition avec le prix international multi-autonome de robotique au sol d'un montant de 1,6 million de dollars pour envisager la coopération entre plusieurs véhicules dans une situation de combat simulé.

Roborace sera un championnat mondial du sport automobile avec entraînement autonome , alimenté électriquement véhicules. La série se déroulera comme une série de soutien pendant le championnat de Formule E pour les véhicules électriques. Ce sera le premier championnat mondial de voitures autonomes.

Exploration de données et prédiction

Le prix Netflix était un concours pour le meilleur algorithme de filtrage collaboratif qui prédit les notes des utilisateurs pour les films , sur la base des notes précédentes. Le concours était organisé par Netflix , un service de location de DVD en ligne . Le prix était de 1 000 000 $.

Le concours d'interprétation de l'activité cérébrale de Pittsburgh récompensera l'analyse des données d' IRMf "pour prédire ce que les individus perçoivent et comment ils agissent et se sentent dans un nouveau monde de réalité virtuelle impliquant la recherche et la collecte d'objets, l'interprétation des instructions changeantes et l'évitement d'un chien menaçant". Le prix en 2007 était de 22 000 $.

Le Face Recognition Grand Challenge (mai 2004 à mars 2006) visait à promouvoir et à faire progresser la technologie de reconnaissance faciale .

Le concours d'intelligence artificielle de l' American Meteorological Society consiste à apprendre un classificateur pour caractériser les précipitations sur la base d'analyses météorologiques des conditions environnementales et de données radar polarimétriques.

Coopération et coordination

Robot-football

Un match de championnat à jambes de la RoboCup 2004 à Lisbonne, Portugal.

La RoboCup et la FIRA sont des compétitions internationales annuelles de football robotisé. Le défi de la Fédération internationale de RoboCup est d'ici 2050 "une équipe de joueurs de football robots humanoïdes entièrement autonomes gagnera le match de football, conformément à la règle officielle de la FIFA, contre le vainqueur de la dernière Coupe du monde".

Logique, raisonnement et représentation des connaissances

Extrait d'une preuve en agda2

Le prix Herbrand est un prix décerné par CADE Inc . pour honorer des personnes ou des groupes pour leurs contributions importantes dans le domaine de la déduction automatisée . Le prix est de 1000 $.

Le CADE ATP System Competition (CASC) est un concours annuel de démonstrateurs de théorèmes entièrement automatisés pour la logique classique du premier ordre associée aux conférences CADE et IJCAR . Le concours faisait partie de la conférence du centenaire d'Alan Turing en 2012, avec des prix totaux de 9000 GBP décernés par Google .

Le prix SUMO est un prix annuel récompensant la meilleure extension d'ontologie open source de la Suggested Upper Merged Ontology (SUMO) , une théorie formelle des termes et des définitions logiques décrivant le monde. Le prix est de 3000 $.

Le Hutter Prize for Lossless Compression of Human Knowledge est un prix en espèces qui récompense les améliorations de la compression sur un fichier texte anglais spécifique de 100 Mo. Le prix récompense 500 euros pour chaque pour cent d'amélioration, jusqu'à 50 000 €. Les organisateurs estiment que la compression de texte et l'IA sont des problèmes équivalents et 3 prix ont déjà été décernés, à environ 2k€.

Le Cyc TPTP Challenge est un concours visant à développer des méthodes de raisonnement pour l' ontologie complète Cyc et la base de données des connaissances de bon sens quotidiennes. Le prix est de 100 euros pour « chaque gagnant de deux défis connexes ».

Le défi Eternity II était un problème de satisfaction de contraintes très similaire au jeu Tetravex . L'objectif est de poser 256 tuiles sur un quadrillage 16x16 tout en satisfaisant un certain nombre de contraintes. Le problème est connu pour être NP-complet . Le prix était de 2 000 000 $ US. Le concours s'est terminé en décembre 2010.

Jeux

Le Championnat du monde d'échecs informatiques a lieu depuis 1970. L'International Computer Games Association continue d'organiser une Olympiade informatique annuelle qui comprend cet événement ainsi que des compétitions informatiques pour de nombreux autres jeux.

Le prix Ing était un prix en argent substantiel attaché au World Computer Go Congress, à partir de 1985 et expirant en 2000. Il s'agissait d'un ensemble gradué de défis de handicap contre de jeunes joueurs professionnels avec des prix croissants à mesure que le handicap diminuait. Au moment où il a expiré en 2000, le prix non réclamé était de 400 000 dollars NT pour avoir remporté un match avec handicap de 9 pierres.

Le concours général de jeu de l' AAAI est un concours visant à développer des programmes efficaces pour le jeu général . Étant donné une définition d'un jeu, le programme doit le jouer efficacement sans intervention humaine. Le jeu n'étant pas connu à l'avance, les concurrents ne peuvent pas spécialement adapter leurs programmes à un scénario particulier. Le prix en 2006 et 2007 était de 10 000 $.

Le General Video Game AI Competition (GVGAI) pose le problème de la création d'une intelligence artificielle capable de jouer à une gamme de jeux large, et en principe illimitée. Concrètement, il aborde le problème de concevoir un algorithme capable de jouer à n'importe quel jeu qui lui est donné, même si le jeu n'est pas connu a priori. De plus, les concours posent le défi de créer des générateurs de niveaux et de règles pour n'importe quel jeu. Ce domaine d'étude peut être considéré comme une approximation de l'intelligence artificielle générale, avec très peu de place pour les heuristiques dépendantes du jeu. Le concours se déroule chaque année dans différents volets : planification à un joueur, planification à deux joueurs, apprentissage à un seul joueur, génération de niveaux et de règles, et pour chaque piste, des prix allant de 200 à 500 dollars américains pour les gagnants et les finalistes.

L'Ultimate Computer Chess Challenge 2007 était une compétition organisée par la Fédération mondiale des échecs qui opposait Deep Fritz à Deep Junior . Le prix était de 100 000 $.

Le défi annuel Arimaa offrait un prix de 10 000 $ jusqu'en 2020 pour développer un programme qui joue au jeu de société Arimaa et bat un groupe d'adversaires humains sélectionnés. En 2015, le bot bot_sharp de David Wu a battu les humains, ne perdant que 2 matchs sur 9. En conséquence, le défi Arimaa a été déclaré terminé et David Wu a reçu le prix de 12 000 $ (2 000 $ offerts par des tiers pour le championnat de 2015).

2K Australia offre un prix d'une valeur de 10 000 A$ pour développer un bot de jeu qui joue un jeu de tir à la première personne . L'objectif est de convaincre un jury qu'il s'agit bien d'un acteur humain. Le concours a débuté en 2008 et a été remporté en 2012. Un nouveau concours est prévu pour 2014.

Le Google AI Challenge était un concours en ligne semestriel organisé par l' Université de Waterloo Computer Science Club et parrainé par Google qui s'est déroulé de 2009 à 2011. Chaque année, un jeu était choisi et les participants soumettaient des robots automatisés spécialisés pour jouer contre d'autres robots concurrents.

Cloudball a eu son premier tour au printemps 2012 et s'est terminé le 15 juin. Il s'agit d'un concours international de programmation d'intelligence artificielle, où les utilisateurs soumettent en continu les actions que leurs équipes de football entreprendront à chaque pas de temps, dans un code C# simple de haut niveau.

Voir également

Les références