Institut de technologie DigiPen - DigiPen Institute of Technology

Institut de technologie DigiPen
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Taper
Établi 1988
Accréditation ACCSC
Président Claude Comair
Étudiants 2500+
Diplômés 50+
Emplacement
Campus De banlieue
Couleurs Noir et marron
   
Surnom Dragons
Site Internet digipen.edu
DigiPen Mascot.png

DigiPen Institute of Technology est un privé , à but lucratif université à Redmond, Washington . Il a également des campus à Singapour et à Bilbao , en Espagne . DigiPen propose des programmes de licence et de maîtrise en informatique, animation, développement de jeux vidéo, conception de jeux, conception sonore et ingénierie informatique.

DigiPen propose également des programmes d'été pour les élèves de la maternelle à la 12e année, des cours en ligne et des programmes d'études secondaires d'un an.

Histoire

En 1988, DigiPen a été fondé par Claude Comair à Vancouver , Colombie-Britannique, Canada en tant qu'institut de recherche et développement pour l'informatique et l'animation.

En 1990, DigiPen a commencé à offrir son premier programme éducatif dédié à l'animation par ordinateur 3D par le biais de la Vancouver Film School .

En 1990, DigiPen a commencé à offrir un programme d'animation 3D et a commencé à collaborer avec Nintendo of America pour créer un programme postsecondaire pour la programmation de jeux vidéo. Avec le soutien de Nintendo, DigiPen Applied Computer Graphics School a accepté sa première classe d'étudiants en programmation de jeux vidéo en 1994.

En 1996, le Conseil de coordination de l'enseignement supérieur de l'État de Washington (HECB) a accordé à DigiPen l'autorisation de délivrer des programmes diplômants aux États-Unis . Le premier programme d'études proposé par DigiPen était le baccalauréat ès sciences en simulation interactive en temps réel.

En 1998, DigiPen Institute of Technology a ouvert son campus à Redmond, Washington en tant que campus commun entre DigiPen et Nintendo Software Technology . Redmond est devenu la maison de DigiPen.

En 2002, DigiPen a reçu l'accréditation nationale de l' ACCSC . DigiPen a commencé à offrir son premier programme de maîtrise, une maîtrise ès sciences en informatique . DigiPen a diplômé ses dernières classes dans ses programmes d'associé et n'a offert que des programmes de premier cycle et de troisième cycle.

En 2008, DigiPen Institute of Technology a ouvert son campus à Singapour en collaboration avec le Conseil de développement économique de Singapour .

En 2010, DigiPen a déménagé son campus principal dans un endroit indépendant, toujours à Redmond, Washington. DigiPen Institute of Technology Singapore a rejoint l' université publique Singapore Institute of Technology .

En 2011, DigiPen Institute of Technology a ouvert son campus dans la région du Grand Bilbao , dans la municipalité de Zierbena .

En 2015, le campus de DigiPen à Singapour a déménagé sur le campus polytechnique de Singapour , tandis que le campus commun de l'Institut de technologie de Singapour a commencé à se développer. Le baccalauréat ès sciences en génie informatique de DigiPen a reçu l' accréditation ABET .

Campus

Redmond, Washington, États-Unis

Le campus principal de DigiPen est situé à Redmond au 9931 Willows Road. Il propose 9 programmes de premier cycle et 2 programmes de troisième cycle. Il compte environ 1200 étudiants à temps plein avec un ratio professeurs-étudiants de 1:11 et une taille moyenne de classe de 22. Les étudiants internationaux représentent 13% de la population étudiante totale. 24% des étudiants sont des femmes. Il y a environ 50 organisations gérées par des étudiants sur le campus. Le comté de King abrite un nombre important d'entreprises de technologie et de développement de jeux.

Singapour

Le campus de DigiPen à Singapour est le premier campus international de DigiPen depuis sa création aux États-Unis. DigiPen a ouvert son campus de Singapour en collaboration avec le Conseil de développement économique de Singapour en 2008. Actuellement, DigiPen opère en tant qu'affilié universitaire à l'étranger (fournisseur de services d'éducation tiers) pour l' université publique Singapore Institute of Technology . Par conséquent, le campus de DigiPen à Singapour organise des cours uniquement pour les étudiants de l' Institut de technologie de Singapour et n'inscrit pas les étudiants directement ni ne délivre de certificats de premier cycle de manière indépendante. Le campus de DigiPen à Singapour propose 5 programmes de premier cycle, dont un baccalauréat en ingénierie avec distinction en ingénierie des systèmes (systèmes électromécaniques) qui n'est proposé sur aucun autre campus. De plus, ce campus propose régulièrement des programmes de diplômes spécialisés (non accrédités) conjointement avec Workforce Singapore. Le campus de DigiPen à Singapour compte environ 900 étudiants à temps plein de l' Institut de technologie de Singapour .

Zierbena, Grand Bilbao, Espagne

Le campus européen de DigiPen était situé dans la région municipale de Zierbena , en Espagne, sur la Virgen del Puerto Kalea. Depuis septembre 2018, il a déménagé à Zorrotzaurreko Erribera, 2, qui se trouve dans la ville de Bilbao. Il propose 2 programmes de premier cycle, avec environ 150 étudiants à temps plein.

Partenariats universitaires internationaux

  • L'Université Keimyung de Daegu , en Corée du Sud, et l'Institut de technologie DigiPen ont une collaboration où les étudiants locaux en Corée du Sud ont la possibilité de passer les 5 premiers semestres d'un programme à Daegu , enseignés par des membres du corps professoral DigiPen, et les semestres restants à Redmond.
  • L'Université Thammasat de Bangkok , en Thaïlande, et l'Institut de technologie DigiPen ont une collaboration où les étudiants locaux en Thaïlande ont la possibilité de passer les 2 à 4 premiers semestres d'un programme à Bangkok et les semestres restants à Redmond.

Universitaires

Parcours d'enseignement primaire

  1. CS - Enseignement informatique standard mettant l'accent sur la programmation de haute performance.
  2. RTIS - Simulation interactive en temps réel (architecture et programmation du moteur de jeu principal)
  3. GD – Game Design (architecture de gameplay, programmation et scripting)
  4. FA – Beaux-Arts (art numérique et animation).
  5. E – Ingénierie (matériel informatique et architecture logicielle)
  6. MSD – Musique et conception sonore
  7. DA – Audio numérique

Accréditation

DigiPen est accrédité par la Commission d'accréditation des écoles et collèges de carrière . Le baccalauréat ès sciences en informatique de DigiPen en simulation interactive en temps réel et le baccalauréat ès sciences en génie informatique sont accrédités par le Conseil d'accréditation pour l'ingénierie et la technologie .

Recherche et développement

DigiPen Research & Development effectue des recherches pour The Boeing Company et a reçu les éloges du Boeing Supplier of the Year Award in Technology en 2008 et du Boeing Performance Excellence Award en 2008, 2013 et 2014. DigiPen entretient une relation professionnelle avec Phantom Works et BR&T.

DigiPen Research & Development est actif dans la recherche en Formule 1 et INDYCAR , et est le sponsor technique de Renault F1 (2008-présent) et Andretti Autosport (2015-présent).

Critique

  • DigiPen a été critiqué pour avoir revendiqué la propriété sur le droit d'auteur du travail effectué par ses étudiants.

Classements

  • En 2015, The Business Insider a publié une liste des 50 meilleures écoles d'informatique et d'ingénierie aux États-Unis dans laquelle DigiPen a été classé 50e. La même année, la Princeton Review a classé DigiPen n°3 sur sa liste annuelle des « 25 meilleures écoles de premier cycle pour étudier la conception de jeux », ainsi que n° 5 sur sa liste des « 25 meilleures écoles supérieures pour étudier la conception de jeux ».
  • En 2019, Animation Career Review a classé DigiPen comme la 6e meilleure université de jeux vidéo aux États-Unis. La même année, Princeton Review a classé DigiPen n°4 sur sa liste annuelle des « 50 meilleures écoles de premier cycle pour étudier la conception de jeux », ainsi que n° 6 sur sa liste des « 25 meilleures écoles supérieures pour étudier la conception de jeux ».
  • DigiPen s'est régulièrement classé parmi les meilleures écoles de premier cycle aux États-Unis pour étudier la conception de jeux dans Princeton Review et Animation Career Review depuis 2010 et 2015 respectivement. Cependant, à l'exception de The Business Insider en 2015, aucun autre classement (comme le Times Higher Education World University Rankings 2019 pour l'informatique) au cours des dernières années n'a classé DigiPen en tant qu'école d' informatique et d'ingénierie .

Faculté notable

  • Ellen Beeman - auteur de fantasy et de science-fiction, scénariste de télévision et concepteur/producteur de jeux informatiques Beeman est maître de conférences en conception et production de logiciels de jeux à DigiPen.

Anciens notables

Les références

Liens externes