Éclipse numérique - Digital Eclipse

Éclipse numérique
Auparavant Backbone Emeryville (2005-2015)
Taper Division
Industrie Jeux vidéo
Fondé 1992 ; il y a 29 ans ( 1992 )
Fondateur Andrew Ayre
Quartier général ,
nous
Personnes clés
Parent
Site Internet digitaleclipse.com

Digital Eclipse est un développeur américain de jeux vidéo basé à Emeryville, en Californie . Fondée par Andrew Ayre en 1992, la société a connu le succès en développant des émulations commerciales de jeux d' arcade pour Game Boy Color . En 2003, la société a fusionné avec ImaginEngine et a créé Backbone Entertainment . Un groupe d'employés de Digital Eclipse s'est séparé de Backbone pour former Other Ocean Interactive, qui, en 2015, a acheté et relancé la marque Digital Eclipse. Parmi ses collaborateurs se trouve Frank Cifaldi, spécialiste de la préservation des jeux vidéo .

Histoire

Digital Eclipse a été fondée en 1992 par Andrew Ayre , natif de St. John's, Terre-Neuve-et-Labrador et diplômé de l'Université Harvard . Les premiers bureaux de l'entreprise ont été ouverts dans une rue " indéfinissable et remplie d'usines " à Emeryville, en Californie , où Ayre avait déménagé après l'obtention de son diplôme pour vivre avec sa petite amie. Initialement une start-up technologique , Digital Eclipse a rapidement découvert que son logiciel serait utile dans l' industrie du jeu vidéo et s'est plutôt tourné vers le développement de jeux. Grâce à leur technologie, la société a choisi de produire des commerciaux émulations de jeux d' arcade , comme Williams Electronics ' Joust , Defender et Robotron: 2 084 . Pour ces jeux, Digital Eclipse a développé un interpréteur qui émule le chipset des machines d'arcade des jeux , y compris l' unité centrale de traitement Motorola 6809 . Cette approche visait à faire en sorte que les émulations agissent fidèlement aux versions originales de ces jeux et ne comportent aucune imperfection que les ports directs auraient pu introduire. Les trois jeux émulés sont sortis dans le cadre de la série The Digital Arcade pour Mac OS en 1995.

Digital Eclipse a connu un nouveau succès lors de la sortie de la Game Boy Color ; la nouvelle console portable comprenait une unité centrale de traitement basée sur l'architecture du Zilog Z80 , le processeur utilisé dans les anciennes machines d'arcade. Alors que d'autres développeurs se développaient pour la console de salon PlayStation plus puissante , Digital Eclipse a développé environ 60 jeux pour leur marché de niche sur la Game Boy Color. Ces jeux comprenaient Klax , Spy Hunter , Moon Patrol , Paperboy , Joust , Defender et 720° , ainsi qu'un jeu original, Tarzan , que Digital Eclipse a produit pour Activision . Digital Eclipse a également ouvert un deuxième studio à Vancouver , au Canada. En février 2001, la société a annoncé son entrée sur le marché des jeux pour les appareils « Web sans fil », embauchant Scott Nisbet en tant que directeur des jeux sans fil, ainsi que Bruce Binder en tant que consultant de Nisbet.

En 2003, Digital Eclipse a fusionné avec ImaginEngine , créant Backbone Entertainment ; tandis qu'ImaginEngine est resté un studio indépendant au sein de cette structure, les studios de Digital Eclipse sont devenus respectivement Backbone Emeryville et Backbone Vancouver. À ce stade, Digital Eclipse avait produit 70 jeux sur 11 plateformes différentes. En février 2006, Backbone a ouvert un autre studio filiale, Backbone Charlottetown, à Charlottetown , Île-du-Prince-Édouard , Canada, sous la direction d'Ayre. En mai 2007, le nouveau studio, comprenant Ayre et plusieurs anciens employés de Digital Eclipse, s'est détaché de Backbone et est devenu Other Ocean Interactive , dans le but de présenter les anciens traits de Digital Eclipse de manière plus modeste.

Backbone Vancouver a été en grande partie démantelé en septembre 2008 et fermé entièrement en mai 2009, tandis que Backbone a licencié la majorité de son personnel basé à Emeryville en octobre 2012. Le 8 juin 2015, après avoir acquis le nom Digital Eclipse, la société mère d'Other Ocean, Other Ocean Group, a annoncé qu'il avait réformé Digital Eclipse dans le cadre de son studio Other Ocean Emeryville. Les co-fondateurs incluent Ayre, Mike Mika—qui avait agi en tant que directeur technique de l'original Digital Eclipse—et l'ancien écrivain de Gamasutra Frank Cifaldi . Le nouveau Digital Eclipse s'est concentré sur la préservation des jeux vidéo , et Cifaldi est devenu le "chef de la restauration" du studio, un titre qui, selon Cifaldi, était une première dans l'industrie. À l'époque, Cifaldi avait également déclaré que Digital Eclipse visait à devenir l'équivalent en jeu vidéo de The Criterion Collection .

Moteur Éclipse

Une partie du travail de Digital Eclipse comprend leur propre moteur Eclipse, un outil qui leur permet de décompiler le code des anciens jeux dans un format lisible par machine qui est ensuite utilisé par le moteur Eclipse pour les lire sur les systèmes modernes. Bien que la décompilation de l'ancien jeu dans le bon format puisse nécessiter un travail supplémentaire une fois, cette approche lui permet de porter rapidement la version Eclipse Engine sur n'importe quel système de jeu moderne, y compris les ordinateurs personnels , les consoles et les appareils portables et mobiles. , avec un minimum d'effort. Ce moteur a été utilisé dans la collection Mega Man Legacy de Digital Eclipse et la collection Disney Afternoon . Le moteur Eclipse a été principalement développé par le directeur du studio de Digital Eclipse , Mike Mika, et l' ingénieur d' Other Ocean , Kevin Wilson, dérivé du moteur Bakesale d'Other Ocean.

Jeux développés

En tant qu'éclipse numérique (1992-2004)

An Titre Plateforme(s)
1994 Joute Mac OS
Robotron : 2084
Défenseur
1995 Pack de 15 Commodore 64 d'Activision Microsoft Windows
1996 Classiques d'arcade Williams Dreamcast , Game.com , Microsoft Windows , MS-DOS , PlayStation , Sega Genesis , Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System
Mme Pac-Man Système de divertissement Super Nintendo
Les plus grands succès d'Arcade : The Atari Collection 1 PlayStation, Sega Saturn, système de divertissement Super Nintendo
1997 Les plus grands succès d'Arcade : The Midway Collection 2 Microsoft Windows, PlayStation
1998 Blitz de la NFL Game Boy Couleur
Les plus grands succès d'Arcade : The Atari Collection 2 PlayStation
Tour du monde Rampage Game Boy Couleur
1999 Rois à élimination directe
Tarzan de Disney
720°
Atari Arcade Hits : Volume 1 Microsoft Windows
Les plus grands succès d'Arcade : The Atari Collection 2
Arcade Classic n°4 : Défenseur / Joute Game Boy Couleur
Klax
Arcade Hits: Moon Patrol / Spy Hunter
Rempart
Rampage 2 : Visite universelle
Pack de fête d'arcade PlayStation
Combat mortel 4 Game Boy Couleur
folie de marbre
Fantômes et gobelins
2000 l'antre du dragon
Petit Nicky
Alice au pays des merveilles
2001 Batman : le chaos à Gotham
X-Men : la rage de Wolverine
Rayman Avance Game Boy Advance
Spyro : la saison des glaces
2002 Homme araignée
Lilo & Stitch de Disney
Monstre Force
Spyro 2 : la saison des flammes
Kim Possible de Disney : La revanche du poing de singe
Collection d'étoiles fantastiques
2003 Lizzie McGuire : En déplacement !
Spyro : L'Attaque des Rhynocs
2004 Spider-Man 2
Grand Theft Auto Advance

Comme Backbone Entertainment (2004-2012)

Comme Digital Eclipse (2015-présent)

An Titre Plateforme(s)
2015 Collection Héritage Mega Man Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
2017 La collection de l'après-midi Disney Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2018 Collection Street Fighter 30e anniversaire Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Collection SNK 40e anniversaire
2019 Jeux classiques de Disney : Aladdin et le Roi Lion
2020 Collection Samouraï Shodown NeoGeo
2021 Collection d'arcade Blizzard
Space Jam : Un nouvel héritage - Le jeu Xbox One
Collection de jeux classiques de Disney : Aladdin, le roi lion et le livre de la jungle Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Les références

Liens externes