Donkey Kong Jr. Maths -Donkey Kong Jr. Math

Donkey Kong Jr. Maths
Donkey Kong Jr Math box.jpg
Art de la boîte d'Amérique du Nord
Développeur(s) Recherche et développement Nintendo 2
Éditeur(s) Nintendo
Séries Donkey Kong
Plateforme(s) Système de divertissement Nintendo
Libérer
Genres Ludo - éducatif , plate - forme
Mode(s) Solo , multijoueur

Donkey Kong Jr. Math est un jeu vidéo ludo-éducatif de Nintendo où les joueurs résolvent des problèmes mathématiques. Il est sorti au Japon en 1983 pour Family Computer , en Amérique du Nord en 1986 pour Nintendo Entertainment System et en 1986 dans la région PAL .

C'est le seul jeu de la série Education des jeux NES en Amérique du Nord, en raison du manque de succès du jeu. Il a été rendu disponible sous diverses formes, notamment dans le jeu vidéo GameCube Animal Crossing de 2002 et sur les services de console virtuelle pour Wii et Wii U en 2007 et 2014 respectivement. Donkey Kong Jr. Math a été un échec critique et commercial. Il a reçu des critiques de plusieurs publications, dont le personnel d' IGN , qui l'a qualifié de l'un des pires jeux de console virtuelle.

Gameplay

Gameplay du mode deux joueurs

Le jeu propose deux modes, un pour un seul joueur et un pour un à deux joueurs. Ses mécanismes sont similaires à ceux de son prédécesseur, Donkey Kong Jr. Le mode Calculer permet à Donkey Kong de contenir un nombre, que les joueurs doivent tenter d'atteindre en collectant une combinaison de chiffres et de symboles arithmétiques pour finalement atteindre ce nombre. Les joueurs doivent escalader des vignes pour atteindre ces chiffres. L'exercice +-X% exige des joueurs qu'ils résolvent des énigmes mathématiques fixes en escaladant des chaînes pour atteindre les bons nombres et symboles arithmétiques.

Développement

Donkey Kong Jr. Math a été développé par Nintendo Research & Development 2 et conçu par Toshihiko Nakago. Il a été publié par Nintendo pour la Nintendo Entertainment System (NES) et Family Computer (Famicom). Il réutilise son moteur, ses ressources et son gameplay de Donkey Kong Jr. Il faisait partie de la série éducative sur NES, une série qui devait à l'origine avoir trois entrées, dont un jeu musical Donkey Kong . Cependant, c'était le seul publié sous cette ligne. Un porte-parole de Nintendo a attribué le manque de succès du jeu à la raison pour laquelle Nintendo n'a pas créé plus de titres éducatifs. C'était le premier titre dérivé de Nintendo.

Le jeu est sorti pour la première fois au Japon le 12 décembre 1983 et est sorti peu de temps après avec Donkey Kong Jr. en tant que multicart sous licence (publié dans un bundle avec le téléviseur C1 NES de Sharp ). Donkey Kong Jr. Math est sorti sur NES en Amérique du Nord le 18 octobre 1985 et en Europe en 1986. En août 1995, le multicart Sharp a été réédité séparément du téléviseur C1 NES. Le jeu est sorti sur d'autres plateformes, dont le jeu vidéo Animal Crossing , qui comportait plusieurs jeux NES. Donkey Kong Jr. Math a été réédité sur la Wii de la console virtuelle au Japon le 27 Mars 2007, l' Europe et l' Australie le 20 Avril 2007, et en Amérique du Nord le 3 Septembre 2007. Il a été réédité à nouveau pour la Wii U de Virtual Console en Amérique du Nord le 28 Août 2014, en Europe le 22 Janvier 2015 et au Japon le 15 Avril 2015.

accueil

Donkey Kong Jr. Math a reçu des critiques négatives de la presse. Malgré cet accueil négatif, le magazine Joystick a estimé que Nintendo méritait des éloges pour sa tentative de créer un jeu éducatif. Ce fut également un échec commercial, un porte-parole de Nintendo notant que son manque de succès était dû à une mauvaise réception. Il a mieux performé au Japon mais a été oublié aux États-Unis. Ses faibles ventes ont contribué à en faire une pièce de collection rare et chère.

Jeremy Parish de Polygon l'a qualifié de pire jeu vidéo Donkey Kong , suggérant qu'il s'agissait d'un "jeu à moitié fini" pour avoir une plus grande programmation de lancement sur la Famicom. Il critiquait également sa réutilisation des actifs de Donkey Kong Jr. , tandis que Skyler Miller d' Allgame a trouvé cette réutilisation créative. Bob Mackey de 1UP.com l'a qualifié de pire titre de fenêtre de lancement NES, le critiquant pour son manque de valeur et son mouvement lent. Il a été mal reçu par IGN , Lucas M. Thomas trouvant ses commandes et son exécution médiocres, tandis que Cam Shea le considérait comme l'un des pires jeux de console virtuelle et le critiquait pour son manque de valeur. Dan Whitehead d' Eurogamer ne pouvait pas non plus justifier le prix demandé pour la version Virtual Console. Frank Provo de GameSpot a estimé que ses problèmes de mathématiques étaient soit trop faciles pour les jeunes enfants, soit trop ennuyeux pour les plus âgés. Damien McFarren de Nintendo Life a critiqué le jeu pour son éducation "en chaussures" dans ce jeu et pour ses mauvais contrôles.

Donkey Kong Jr. Math a été critiqué pour ses qualités de jeu éducatif. Elizabeth Sweedyk, professeure agrégée d'informatique au Harvey Mudd College , a estimé que Donkey Kong Jr. Math était un jeu éducatif trop réaliste pour être amusant. Kevin Gifford de 1UP.com a estimé qu'il manquait d'attrait pour les enfants, tandis que Frank Caron pour Ars Technica l'a estimé inférieur à d'autres jeux éducatifs comme Brain Age et Math Blaster .

Remarques

Les références

Liens externes