elmo (moteur shogi) - elmo (shogi engine)

Elmo , stylisé comme elmo (le nom est un mélange d' élastique et de singe ), est une fonction d'évaluation de shogi informatique et un fichier de livre ( joseki ) créé par Makoto Takizawa ( 瀧澤 誠 ). Il est conçu pour être utilisé avec un moteur de recherche tiers shogi alpha – beta.

Combiné avec la recherche yaneura ou ( や ね う ら 王 ), Elmo est devenu le champion du 27e championnat du monde annuel de shogi informatique ( 世界 コ ン ピ ュ ー タ 将 棋 選手 権 ) en mai 2017. Cependant, lors du tournoi Den Ō ( 将 棋 電 王 戦 ) en novembre 2017 , Elmo n'a pas été en mesure de faire partie des cinq premiers moteurs perdant contre to 成 将 棋 合 戦 ぽ ん ぽ こ (1er), fusil de chasse (2ème), ponanza (3ème), 読 み 太 (4ème) et Qhapaq_conflated (5ème).

En octobre 2017, DeepMind affirmait que son programme AlphaZero , après deux heures d'entraînement massivement parallèle (700 000 pas ou 10 300 000 jeux), commençait à dépasser les performances d'Elmo. Avec neuf heures d'entraînement complètes (24 millions de matchs), AlphaZero a battu Elmo dans un match de 100 matchs, en remportant 90, en perdant 8 et en nulsant deux.

Elmo est un logiciel gratuit qui peut être exécuté sur les interfaces graphiques du moteur shogi telles que Shogidokoro et ShogiGUI.

Théorie Shogi

château elmo
☖ pièces en main: -
9 8 7 6 5 4 3 2 1  
                  1
                  2
                  3
                  4
                  5
              6
              7
            8
            9
☗ pièces en main: -

Un nouveau château est apparu dans les jeux informatiques mettant en vedette elmo, qui a été nommé château elmo (エ ル モ 囲 い erumogakoi ). Par la suite, le château a été utilisé par des joueurs de shogi professionnels et a récemment figuré dans un livre sur une nouvelle stratégie d'attaque rapide Anti- Ranging Rook .

Références

Liens externes