Forge of Freedom: La guerre civile américaine -Forge of Freedom: The American Civil War

Forge of Freedom: la guerre civile américaine 1861-1865
Art de la boîte Forge of Freedom
Développeur (s) Logiciel de civilisation occidentale
Editeur (s) Jeux de matrice
Plateforme (s) les fenêtres
Libération
Genre (s) Wargame informatique
Mode (s) Solo , multijoueur

Forge of Freedom: The American Civil War est un jeu de guerre informatique , combinant à la fois un niveau stratégique et un niveau tactique en permettant au (x) joueur (s) de lever, d'équiper et de déplacer des armées, puis de mener des batailles sur une carte aléatoire lorsqu'ils rencontrent l'ennemi. . Ce jeu a été créé par Western Civilization Software, dont le siège social est situé juste à l'extérieur d'Ann Arbor, dans le Michigan, et utilise le même moteur de jeu que la version 2005 de la société, "Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon" et l'extension 2009 " Crown of Glory: Emperor's Edition », qui propose également une combinaison de grande stratégie et tactique.

Faits basiques

Il y a deux factions jouables disponibles dans ce jeu, la Confédération et l'Union (bien qu'une intervention étrangère soit une possibilité). La carte de campagne pour le niveau stratégique s'étend du Minnesota au Texas et du Maine à la Floride. Les cartes de bataille pour le niveau tactique sont constituées d'hex de terrain qui correspondent à la distance que peut parcourir une unité. Les batailles se déroulent au niveau de la brigade, et le joueur peut personnaliser ses brigades en achetant des armes et des "attributs de brigade" (par exemple, cavalerie de brigade, éclaireurs, tireurs d'élite, zouaves). Il y a plus de 1000 généraux de la guerre civile dans le jeu, les plus célèbres (et les plus infâmes) ayant 100% de chances d'apparaître à chaque jeu, tandis que les moins célèbres ont une chance beaucoup plus petite d'entrer dans le jeu. Dans le cadre d'un projet en cours, certains joueurs de «Forge of Freedom» se sont portés volontaires pour écrire des biographies de chaque général inclus dans le jeu, ajoutant une dimension éducative au jeu. Le jeu présente également l'économie, la diplomatie européenne, le commerce et la politique (sous la forme de gouverneurs d'État), qui sont tous importants pour le succès.

Scénarios

Il n'y a pas de scénario commençant après 1861. La nature simpliste du système économique fourni avec le jeu ne correspond pas facilement aux événements et aux statistiques de la vie réelle.

Remarques

Les références

Commentaires

Entretien avec les développeurs

Vidéo didactique