Frame (mise en réseau) - Frame (networking)

Une trame est une unité de transmission de données numériques dans les réseaux informatiques et les télécommunications . Dans les systèmes à commutation de paquets , une trame est un simple conteneur pour un seul paquet réseau . Dans d'autres systèmes de télécommunications, une trame est une structure répétitive prenant en charge le multiplexage temporel .

Une trame comprend généralement des caractéristiques de synchronisation de trame consistant en une séquence de bits ou de symboles qui indiquent au récepteur le début et la fin des données de charge utile dans le flux de symboles ou de bits qu'il reçoit. Si un récepteur est connecté au système pendant la transmission de trame, il ignore les données jusqu'à ce qu'il détecte une nouvelle séquence de synchronisation de trame.

Commutation de paquets

Dans le modèle OSI de mise en réseau informatique, une trame est l' unité de données de protocole au niveau de la couche liaison de données . Les trames sont le résultat de la dernière couche d' encapsulation avant que les données ne soient transmises sur la couche physique. Une trame est «l'unité de transmission dans un protocole de couche liaison, et se compose d'un en-tête de couche liaison suivi d'un paquet». Chaque image est séparée de la suivante par un espace inter-images . Une trame est une série de bits généralement composée de bits de synchronisation de trame, de la charge utile du paquet et d'une séquence de vérification de trame . Les exemples sont des trames Ethernet , point à point Protocole cadres (PPP), cadres Fibre Channel , et V.42 cadres de modem.

Souvent, des cadres de plusieurs tailles différentes sont imbriqués les uns dans les autres. Par exemple, lors de l'utilisation du protocole point à point (PPP) sur une communication série asynchrone , les huit bits de chaque octet individuel sont encadrés par des bits de démarrage et d'arrêt, les octets de données utiles dans un paquet réseau sont encadrés par l'en-tête et le pied de page, et plusieurs paquets peuvent être encadrés avec des octets de limite de trame .

Multiplex temporel

Dans les télécommunications, en particulier dans les variantes de multiplexage temporel (TDM) et d' accès multiple par répartition dans le temps (TDMA), une trame est un bloc de données répété cycliquement qui se compose d'un nombre fixe de tranches de temps, une pour chaque canal TDM logique ou émetteur TDMA . Dans ce contexte, une trame est généralement une entité au niveau de la couche physique. Les exemples d'application TDM sont SONET / SDH et le canal B à commutation de circuits RNIS , tandis que les exemples TDMA sont des données à commutation de circuits utilisées dans les premiers services vocaux cellulaires. La trame est également une entité pour le duplex à répartition dans le temps , où le terminal mobile peut émettre pendant certaines tranches de temps et recevoir pendant d'autres.

Voir également

Références