Allez mouvement - Go motion

Go motion est une variante de l' animation en stop motion qui incorpore un flou de mouvement dans chaque image impliquant un mouvement. Il a été co-développé par Industrial Light & Magic et Phil Tippett . L'animation en stop motion peut créer un effet de staccato désorientant et distinctif, car l'objet animé est parfaitement net dans chaque image, puisque chaque image de l'animation a été prise alors que l'objet était parfaitement immobile. De vrais objets en mouvement dans des scènes similaires du même film auront un flou de mouvement, car ils se sont déplacés alors que l'obturateur de l'appareil photo était ouvert. Les cinéastes utilisent diverses techniques pour simuler le flou de mouvement, comme déplacer légèrement le modèle pendant l'exposition de chaque image du film ou utiliser une plaque de verre enduite de vaseline devant l'objectif de la caméra pour brouiller les zones en mouvement.

Histoire

Dans les années 1920, Ladislas Starevich a commencé à utiliser cette technique au moment où il a commencé à faire des films en France. Il a déplacé la marionnette ou le décor lors de l'exposition du cadre pour créer un flou de mouvement. Une partie de cela peut être vu dans des films comme The Midnight Wedding , Love in Black and White , The Voice of the Nightingale ou The Little Parade et plus largement dans la scène de bataille de La reine des papillons (1924) et La mascotte (1933) .

Phil Tippett et Industrial Light & Magic ont par la suite recréé la technique du go motion pour certains plans des créatures tauntaun et des marcheurs AT-AT dans le film Star Wars de 1980 L'Empire contre-attaque . Après cela, go motion a été utilisé pour de nombreux autres films : pour le dragon dans Dragonslayer (1981), les dinosaures dans les documentaires préhistoriques Prehistoric Beast (1984) et Dinosaur ! (1985), la séquence de harpie dans Young Sherlock Holmes (1985), le seigneur démon créature dans Howard the Duck (1986), le démon ailé dans The Golden Child (1986), les machines volantes vivantes extraterrestres dans Batteries non incluses (1987) , le dragon Eborsisk à deux têtes dans Willow (1988), Coneheads (1993). D'autres séquences mineures utilisant le mouvement go sont apparues dans des films comme les trois premiers épisodes d' Indiana Jones (1981-1989) et ET l'extra-terrestre (1982) parmi quelques autres.

En 1993, avec la sortie de Jurassic Park , Tippett Studio abandonne le go motion et convertit entièrement ses équipes et son équipement à l'infographie CG . Le dernier film utilisant go motion était Coneheads ( Jurassic Park est sorti le 11 juin 1993 mais Coneheads est sorti le 23 juillet 1993).

Méthodes pour créer un flou de mouvement

Vaseline

Cette technique grossière mais raisonnablement efficace consiste à étaler de la vaseline ("vaseline") sur une plaque de verre devant l'objectif de la caméra, également connue sous le nom de vaselensing, puis de la nettoyer et de la réappliquer après chaque prise de vue - un processus qui prend du temps, mais qui crée un flou autour du modèle. Cette technique a été utilisée pour l' endosquelette dans The Terminator . Ce procédé a également été utilisé par Jim Danforth pour brouiller les ailes du ptérodactyle dans When Dinosaurs Ruled the Earth de Hammer Films , et par Randal William Cook sur la séquence des chiens de terreur dans Ghostbusters .

Bousculer la marionnette

Le fait de cogner ou d'effleurer doucement la marionnette avant de prendre le cadre produira un léger flou ; cependant, il faut faire attention en faisant cela que la marionnette ne bouge pas trop ou que l'on ne heurte pas ou ne déplace pas les accessoires ou les décors

Déplacer le tableau

Déplacer la table sur laquelle se tient le modèle pendant l'exposition du film crée un léger flou réaliste. Cette technique a été mise au point par Ladislas Starevich : lorsque les personnages couraient, il déplaçait le décor dans le sens inverse. Cela se voit dans La Petite Parade lorsque la ballerine est poursuivie par le diable. Starevich a également utilisé cette technique sur ses films Les yeux du dragon , L'horloge magique et La mascotte . Aardman Animations l'a utilisé pour la poursuite en train dans The Wrong Trousers et à nouveau pendant la poursuite en camion dans A Close Shave . Dans les deux cas, les caméras ont été déplacées physiquement pendant une exposition de 1 à 2 secondes. La technique a été reprise pour le long métrage Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit .

Allez mouvement

La technique la plus sophistiquée a été développée à l'origine pour le film The Empire Strikes Back et utilisée pour certains plans des tauntauns et a ensuite été utilisée sur des films comme Dragonslayer et est assez différente du stop motion traditionnel . Le modèle est essentiellement une marionnette à tige . Les tiges sont attachées à des moteurs qui sont reliés à un ordinateur qui peut enregistrer les mouvements car le modèle est traditionnellement animé. Lorsque suffisamment de mouvements ont été effectués, le modèle est remis à sa position d'origine, la caméra roule et le modèle est déplacé sur la table. Étant donné que le modèle bouge pendant les prises de vue, un flou de mouvement est créé.

Une variante du mouvement aller a été utilisée dans ET l'extra-terrestre pour animer partiellement les enfants sur leurs vélos.

Allez bouger aujourd'hui

Go motion était initialement prévu pour être largement utilisé pour les dinosaures de Jurassic Park , jusqu'à ce que Steven Spielberg décide d'essayer les techniques de développement rapide de la CG à la place.

Aujourd'hui, la méthode mécanique pour obtenir un flou de mouvement à l'aide du mouvement aller est rarement utilisée, car elle est plus compliquée, plus lente et plus laborieuse que les effets générés par ordinateur. Cependant, la technique du flou de mouvement a encore du potentiel dans les vrais films en stop motion où les mouvements de la marionnette sont censés être quelque peu réalistes. De nombreuses applications professionnelles d'effets visuels permettent désormais de simuler le flou de mouvement en post-production.

Voir également

Les références

Ouvrages cités

  • Smith, Thomas G. (1986). Lumière industrielle et magie : l'art des effets spéciaux . New York : Ballantine Books. ISBN 0-345-32263-0.
  • Sawicki, Marc (2010). Animation avec Stop Motion Pro . Presse focale. ISBN 978-0-240-81219-9.

Liens externes