Harry Potter et l'Ordre du Phénix (jeu vidéo) - Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game)

Harry Potter et l'Ordre du Phénix
Harry Potter et l'Ordre du Phénix Coverart.jpg
Couverture
Développeur(s)
Éditeur(s) Electronic Arts
EA Mobile (mobile)
Compositeur(s) James Hannigan
Séries Harry Potter
Moteur RenderWare
Plateforme(s)
Sortie Appareils mobiles Nintendo DS , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation 2 , Microsoft Windows , Wii Game Boy Advance Mac OS X
Genres Action-aventure
Mode(s) Un joueur

Harry Potter et l'Ordre du Phénix est un jeu vidéo d' action-aventure de 2007. Il est basé sur le film de 2007 du même nom . Le jeu est sorti sur les appareils mobiles, Nintendo DS , PlayStation Portable , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 , Game Boy Advance et Mac OS X ,

Le thème du jeu est d'explorer Poudlard et de suivre l'histoire du livre et du film. EA a encouragé la participation des fans au développement de ce jeu et a travaillé avec un conseil de fans. Le jeu revient au style bac à sable des trois premiers jeux plutôt qu'au Goblet of Fire axé sur l'action. Semblable à n'importe quel bac à sable, Poudlard est entièrement explorable la plupart du temps, et il existe des "points de découverte" qui offrent des récompenses au joueur, qui peuvent être activés en accomplissant des missions secondaires. De plus, il y a des batailles entre groupes d'étudiants, comme le montre la bande-annonce du jeu.

Gameplay

Le jeu présente au joueur une grande partie de l'univers Harry Potter, combinant les plans du film, les dessins de JK Rowling et les descriptions de livres pour recréer des lieux connus, notamment le ministère de la Magie , Grimmauld Place et Little Whinging . En plus des missions principales, et dans le cadre du nouveau style de jeu bac à sable, les joueurs peuvent explorer Poudlard et interagir avec des objets, en utilisant des sorts magiques pour gagner des points de découverte. On peut affronter des Serpentards dans la cour d'entrée, la cour pavée et des couloirs d'étage spécifiques. On peut aussi se battre tout au long de l'histoire. La plupart d'entre eux sont joués comme Harry. Néanmoins, vers la fin, on incarnera Sirius Black et Dumbledore dans différents duels. Gagner des points de découverte augmente la puissance des sorts possédés et rapporte des bonus aux joueurs, tels que des vidéos et des trophées en coulisses, qui peuvent être visionnés dans la salle des récompenses. Les objets de la salle tels que les trophées peuvent également être déverrouillés en participant aux différents mini-jeux, tels que Exploding Snap, Wizard chess et Gobstones . Il existe diverses missions à accomplir qui suivent le scénario du film, telles que le recrutement des membres de l' armée de Dumbledore ou la création de ravages lorsque Ombrage est nommée directrice.

Sorts

Sorts environnementaux

Accio : Invoque des objets vers le lanceur de sorts.

Depulso : éloigne les objets de la roulette.

Wingardium Leviosa : Soulève des objets dans les airs.

Incendio : Met le feu aux objets.

Reparo : répare les objets cassés.

Reducto : Casse les objets.

Sorts défensifs

Stupéfix : étourdit les ennemis.

Expelliarmus : Désarme une baguette ennemie.

Protego : Protège et dévie les sorts ennemis.

Rictusempra : étourdit les ennemis.

Levicorpus : soulève les ennemis par les chevilles.

Pertrificus Totalus : Gèle les ennemis.

Expecto Patronum : Utilisé en combat contre les Détraqueurs. Uniquement utilisé à certains moments du jeu.

Développement

Le style bac à sable du jeu offre au joueur un environnement ouvert, car le joueur peut se déplacer librement dans certaines parties de Poudlard. Poudlard dans ce jeu a été calqué sur les décors de film plutôt que sur une recréation du propre design du développeur. Ils ont recréé chaque arrière-plan emblématique de tous les films et ont ajouté leurs propres pièces sans fonctionnalités.

Dans une interview avec MTV , le concepteur principal Chris Roberts a décrit le jeu comme ayant une forte contribution de Rowling. Le jeu propose des jeux Wizard, tels que « Gobstones » et « Exploding Snap », qui ont été créés par les développeurs, et confirmés plus tard par JK Rowling comme les règles officielles de ces jeux. Il a également déclaré qu'elle avait contribué à une partie du contenu du jeu, en disant :

"Et elle a mis le pied à terre quand il le fallait. Roberts et l'équipe ont proposé une mission dans le jeu qui ferait en sorte que le camarade de classe de Harry, Neville Londubat, sabote une tour d'horloge pour revenir chez le professeur de Poudlard Dolores Umbridge . "Nous avons eu ce retour de elle a dit: 'J'aime vraiment la mission, mais je ne pense pas que Neville ferait ça. Je pense que ce serait Dean Thomas. Il est beaucoup plus susceptible de le faire. « Ils ont transféré la mission à Dean.

Chris Roberts s'adressant à Stephen Totilo pour MTV

Pendant le développement, certains personnages de la série de films ont visité le studio pour que leurs visages soient rendus dans le jeu; où les membres de la distribution comprenaient Rupert Grint et Evanna Lynch .

Bande sonore

La bande originale du jeu a été composée par James Hannigan et dirigée par Allan Wilson. Hannigan a écrit des thèmes pour les différents personnages et a incorporé " le thème d'Hedwige " de John Williams dans la partition. IGN a attribué à la musique du jeu une note de 9,5 sur 10. Un petit nombre de morceaux présents dans le jeu vidéo Order of the Phoenix ont également été présentés dans les jeux vidéo The Philosopher's Stone , The Chamber of Secrets et The Prisoner of Azkaban , composés par Jérémy Soule . La bande originale du jeu Harry Potter et l'Ordre du Phénix avec la musique de James Hannigan est sortie sur le label EARS en 2007, avec des références au thème Hedwig de John Williams supprimées, acclamées par la critique des fans de bandes originales de films et de jeux. Pour des raisons inconnues, la bande originale, ainsi que la bande originale de Harry Potter et le prince de sang-mêlé de Hannigan et les partitions du jeu précédent de Jeremy Soule, ont été retirées de la vente en 2009. Il a été supposé que la confusion du marché impliquant plusieurs bandes sonores avec le même titre peut avoir conduit au retrait, mais d'autres ont émis l'hypothèse que les critiques de divers critiques de bandes sonores décrivant le travail de Hannigan comme supérieur à la partition du film Harry Potter et l'Ordre du Phénix pourraient avoir contribué à la décision. Les bandes originales de Hannigan pour les deux derniers jeux de la série n'ont jamais été officiellement publiées.

En 2020, l'album de la bande originale a été réédité sous le titre EA Music Composer Series : James Hannigan, Vol. 2 , et de nombreuses références à la série Harry Potter sont censurées dans les titres des morceaux.

Accueil

Le jeu lui-même a reçu des critiques « mitigées ou moyennes », selon l' agrégateur de critiques de jeux vidéo Metacritic . Les meilleurs scores du jeu proviennent de la septième génération de consoles de jeux vidéo , la version Wii obtenant le score global le plus élevé à 69 %. Les critiques étaient particulièrement satisfaits de la façon dont la Wiimote contrôlait le jeu, mais ont affirmé que la conception du jeu était médiocre.

Greg Damiano de Game Revolution a été très critique à l'égard du jeu, affirmant que "les duels en tête-à-tête sont terriblement faciles et que les matchs libres occasionnels sont un chaos injouable". Damiano a également critiqué la façon dont l'intrigue du roman est jouée. dans le jeu, "les points de l'intrigue sont introduits et rapidement oubliés dans une rafale incroyablement insensée." La musique du jeu était l'un des rares points positifs du jeu, Damiano déclarant : « Au moins, la partition musicale vibre avec un orchestre complet, avec des chansons du film et un flux musical très attrayant dans l'ensemble. Vingt-deux acteurs du le film prête sa voix au jeu, bien que certaines des performances (malheureusement, y compris celle de Harry) sonnent à plat et téléphonées "

Hyper ' s Daniel Wilks a toutefois félicité le jeu Wii pour ses « grands regards, la baguette Wii etexploration dans le jeu ». Cependant, il l'a critiqué pour ses « quêtes répétitives et ses mauvais waypoints ». Phil Theobald de GameSpy était également positif au sujet de la conception du jeu et de laversion Wii , déclarant que « les commandes Wii sont assez amusantes » et a conclu que si « les versions 360 et PS3 sont un peu meilleures », la « version Wii certainement ça n'a pas l'air mal."

Charles Herold du New York Times lui a donné une critique mitigée et a déclaré que le jeu « a une sensation d'inachevé, comme si les concepteurs du jeu étaient coincés dans un espace réservé pour le jeu, prévoyant de l'étoffer plus tard, seulement pour manquer de temps. "

Notes et références

Remarques

Les références

Liens externes