InterWorld - InterWorld

InterWorld
Couverture InterWorld.jpg
Couverture d' InterWorld
Auteur Neil Gaiman et Michael Reaves
Artiste de couverture James Jean
De campagne États-Unis
Langue Anglais
Genre Fantaisie, Science Fiction
Éditeur EOS, une empreinte de HarperCollins Publishers
Date de publication
26 juin 2007
Publié en anglais
2007
ISBN 978-0-06-123896-3
OCLC 122308994
Classe LC PZ7.G1273 Int 2007
Suivie par Le rêve d'argent (2013) 

InterWorld est un roman fantastique et de science-fiction de Neil Gaiman et Michael Reaves . Le livre a été publié en 2007 par EOS, une marque de HarperCollins Publishers . Il suit l'histoire de Joey Harker qui, avec un groupe d'autres Joeys de différentes Terres dans d'autres univers parallèles , essaie d'empêcher les deux forces de la magie et de la science de s'emparer de toutes les Terres dans des univers différents.

Résumé de l'intrigue

Joey Harker est un lycéen moyen vivant à Greenville. Il avait du mal à trouver son chemin dans sa propre maison, sans parler de la ville. Lors d'une excursion organisée par son professeur d' études sociales , M. Dimas, Joey s'est retrouvé perdu dans la ville. Il est alors entré dans un étrange brouillard et quand il en est ressorti, tout avait changé. Toutes les voitures étaient de couleurs vives et les voitures de police clignotaient en vert et jaune au lieu de bleu et rouge. Il est rentré chez lui et a découvert qu'il n'existait plus, mais une fille nommée Joséphine y vivait. Il a couru dehors et a rencontré un homme portant un masque en miroir. L'homme s'est présenté comme Jay. Avant que Jay ne puisse expliquer quoi que ce soit, trois hommes sont apparus, debout sur des disques d'argent flottants et vêtus de tenues grises, tous essayant d'attraper Joey à l'aide de filets d'argent. Joey court, entrant à nouveau involontairement dans le brouillard.

Craignant de retourner dans une maison où il n'existe pas, Joey a décidé de demander de l'aide à M. Dimas. Lorsqu'il a rencontré M. Dimas, M. Dimas a été choqué de voir Joey, lui disant qu'il s'était noyé l'année dernière et que M. Dimas lui-même avait tiré le corps de Joey hors de la rivière. Soudain, une femme est apparue dans la pièce, ensorcelant Joey à la suivre. Elle se fait appeler Lady Indigo et est rejointe par deux autres hommes. L'un, appelé Scarabus, avait des tatouages ​​mystiques sur tout le corps. L'autre, un homme à la peau transparente, s'appelle Neville. Ils ont déplacé Joey vers un navire volant, le Lacrimae Mundi .

Le vaisseau se téléporte en nulle part , une sorte d' hyperespace . Ils se dirigeaient vers un endroit appelé "HEX Prime". Avant de pouvoir y arriver, Jay est arrivé et a aidé Joey à s'échapper, se blessant dans le processus. Joey a alors ouvert un portail vers l' In-Between , un monde multidimensionnel , où seuls les marcheurs et les MDLF (formes de vie multidimensionnelles ou mudluffs) pouvaient entrer. L' entre-deux est un raccourci pour voyager d'un monde à l'autre. Joey et Jay sont sortis entre les deux et sont arrivés dans un désert. Là, Jay a expliqué à Joey comment il faisait partie d'une organisation appelée InterWorld et leur travail consistait à maintenir l' équilibre de l' altivers en empêchant la force scientifique (binaire) de rendre les mondes trop scientifiques, tout en empêchant la force magique (HEX) de créer des mondes. trop magique. Jay a également déclaré que Joey avait la capacité de «marcher», ou d'entrer dans l'entre-deux et d'autres dimensions rapidement et efficacement.

Après être rentrés dans «l'entre-deux», ils ont rencontré un bourbier qui ressemblait à une bulle et qui communiquait à l'aide de couleurs. Il semblait être piégé par quelque chose. Joey s'en approche et alors que Joey tente de libérer le mudluff, un serpent géant (révélé dans le deuxième livre appelé Gyradon) apparaît, mordant Jay. Le mudluff tue le serpent mais Jay était déjà en train de mourir. Avant de mourir, il a donné à Joey la direction de la ville de la base, où se trouve le QG d'InterWorld. Avec son dernier souffle, il montra à Joey une équation mathématique qui conduirait à Base Town: {IW}: = Ω / ∞ (InterWorld est Omega over Infinity ). Le mudluff s'attache alors à Joey et il le nomme " Hue ". Joey est ensuite allé au QG et apprend que tous les marcheurs étaient tous des copies de lui-même de différentes Terres. Il a commencé un cours intense d'exercices tout en étudiant la science et la magie très avancées pour le préparer à son nouveau rôle en tant que membre de l'InterWorld. Beaucoup des autres Joeys en voulaient au départ à Joey pour avoir causé la mort de Jay, mais se sont vite mis à le voir à mesure que ses compétences s'amélioraient.

Après quelques mois, Joey et quatre autres marcheurs sont partis en mission de formation. Ils étaient censés récupérer des balises de signalisation dans une terre plus scientifique. Mais la terre sur laquelle ils sont allés s'est avérée être un "royaume de l'ombre" et est en fait un piège, tendu par les mêmes personnes qui l'ont capturé plus tôt de HEX. Tout le monde dans l'équipe a été capturé par HEX, à l'exception de Joey qui a été sauvé par Hue. Lorsque Joey s'est échappé au QG, le chef, un vieil homme nommé Joe (alias Old Man), a décidé que Joey n'était pas capable de travailler dans InterWorld et a effacé l'esprit de Joey de sa vie dans InterWorld. Joey a ensuite été renvoyé chez lui, où il pensait que rien ne s'était passé, mais il a l'impression qu'il manque quelque chose. Après un certain temps, tout en faisant des bulles avec son petit frère, Joey se souvient de Hue, et tous les souvenirs de l'Altiverse lui reviennent. Avec tous ces souvenirs de retour, Joey a dit au revoir à sa famille, se promène à nouveau dans l'Altiverse et est parti pour sauver ses coéquipiers.

Avec les mots de Jay dans sa tête et l'aide de Hue, Joey trouve le dirigeable où ses coéquipiers étaient détenus et atterrit en toute sécurité dessus. Cependant, il a également été capturé et emmené à la rencontre de Lord Dogknife, un grand gobelin hideux qui dirigeait les gens qui capturaient ses coéquipiers. Joey a ensuite été emmené dans la pièce où sont détenus ses coéquipiers. Un grand chaudron est au centre de la pièce, construit pour capturer leurs âmes afin d'alimenter le navire. Les HEX réduisent les Walkers à leur essence brute, qui a été utilisée comme alimentation électrique pour leur vaisseau spatial transdimensionnel.

Joey réussit à se déplacer vers le chaudron et le renversa, incinérant certains des gardes dans la pièce. Il s'est ensuite déplacé pour délier ses amis, qui tentent tous de trouver une issue. Ils ont trouvé une issue et se sont échappés dans la salle des machines.

La salle des machines était remplie d'âmes d'autres marcheurs, alimentant le navire. Joey et ses coéquipiers ont cassé les bocaux qui les contenaient pour libérer les âmes et fermer le navire. Le moteur explose et Joey et ses coéquipiers planifient une évasion du Nowhere-At-All. Ils parlent d'une porte dans le Nowhere-At-All d'où ils peuvent s'échapper, mais elle se fermait rapidement. Joey décide qu'il ne partirait pas sans Hue, car cela lui avait sauvé la vie à plusieurs reprises.

De nombreux soldats sont alors entrés dans la salle des machines détruite pour tenter de reprendre Joey et ses coéquipiers, ainsi que Scarabus. J / O, un cyborg Joey, a offert un duel et a vaincu Scarabus, et tout le monde est allé trouver Lord Dogknife.

Dogknife était dans la pièce où Joey l'avait vu plus tôt, capturé par les âmes et ainsi rendu inoffensif. Joey retrouve Hue et s'échappe avec ses coéquipiers. Ils étaient sur le point de s'échapper lorsque Lady Indigo leur fit face. Joey la distrait de les combattre avec de la poudre dans sa poche, et lui et ses coéquipiers se sont échappés par la porte avant de retourner au QG d'Interworld.

Ils reviennent vers le vieil homme, qui ne les a pas félicités pour leur travail héroïque. Au lieu de cela, il leur a fait la leçon sur tous leurs actes répréhensibles dans l'Altivers. Cependant, il a maintenant dit que Joey était autorisé à rester sans effacer sa mémoire. Le groupe se lance bientôt dans une autre mission.

Dans d'autres médias

L'idée d' InterWorld a surgi en 1996, lorsque Reaves développait une série animée pour DreamWorks . Suggérant à Gaiman une idée pour une éventuelle série télévisée d'animation, ils ont collaboré à l'histoire et ont tenté en vain de la vendre à divers studios, dont DreamWorks, qui n'était pas intéressé. L' idée d' InterWorld a fini par être un roman qui n'a été publié qu'en 2007.

Le 16 juin 2007, Neil Gaiman a rapporté dans son journal que DreamWorks Animation avait choisi le livre pour en faire un long métrage d'animation.

Le 21 juin 2016, les plans précédents visant à faire d' InterWorld une série télévisée étaient redevenus actifs par Universal Cable Productions , en association avec le producteur de Hamilton Jeffrey Seller et son partenaire Flody Suarez.

Les suites

Le deuxième livre d' InterWorld , intitulé The Silver Dream , est sorti le 23 avril 2013. Le troisième et dernier livre de la série, intitulé Eternity's Wheel , est sorti le 19 mai 2015.

Les références

Liens externes