Laser Quest - Laser Quest
Taper | Privé |
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Industrie | Laser tag |
Fondé | Manchester , Royaume-Uni (1989) |
Quartier général | Stoke-on-Trent, Staffordshire , Royaume-Uni . |
Site Internet | Laserquest |
Laser Quest est une franchise britannique de balises laser d' intérieur fondée à Manchester , au Royaume-Uni, en 1989. Ses jeux de balises laser utilisent des unités et des gilets portables infrarouges (IR). Le plus ancien centre de Laser Quest est situé à Stourbridge , dans les West Midlands , en Angleterre .
En 1993, Laser Quest avait commencé ses activités en Amérique du Nord, où elle exploiterait plusieurs sites aux États-Unis et au Canada. Son siège social était situé à Mississauga , en Ontario . Cependant, en septembre 2020, en raison de la pandémie de COVID-19 , Laser Quest a annoncé avoir cessé ses activités en Amérique du Nord. Citant que l'environnement économique était trop incertain pour poursuivre les opérations.
Présentation du jeu de Laser Quest
Le but du joueur dans Laser Quest est de marquer les adversaires autant de fois que possible, tout en évitant d'être marqué. Les joueurs sont équipés d'une unité portative infrarouge/laser et d'un pack avec capteurs infrarouges. Les joueurs commencent le jeu dans une grande arène semblable à un labyrinthe à plusieurs niveaux remplie de rampes, de passerelles et de fenêtres. Dans les centres Laser Quest, les arènes de jeu sont remplies de brouillard théâtral et de lumière noire , de stroboscopes et de surfaces peintes réactives aux UV. Bien que le jeu puisse sembler chaotique, il existe des règles qui sont appliquées. Les joueurs récitent un « Code du joueur » dans la salle de briefing, où ils se rendent pour apprendre à jouer. Le code du joueur comprend un serment de ne pas courir, grimper, sauter, s'asseoir, s'agenouiller, s'allonger, couvrir les capteurs, entrer en contact physique avec d'autres joueurs, utiliser un langage offensant et « jouer dur, jouer intelligemment et jouer pour survivre ! '. Au moins un employé ou « Marshal » est présent dans l'aréna en tout temps, afin d'assurer un jeu équitable et sûr et de s'assurer que les gens apprécient leur temps.
Équipement
Chaque centre LQ est équipé d'environ 30 packs, également appelés gilets ou ponchos. Ce nombre varie avec les arènes les plus fréquentées ayant plus de packs pour accueillir des foules plus importantes. Le sac est fait d'un matériau de type toile épaisse qui pend sur les épaules. Lorsqu'il est posé à plat sur une table, le gilet forme un losange. Capteurs placés sur différentes parties du gilet couvrant la poitrine, le dos et chaque épaule. "Il y a des capteurs supplémentaires logés dans l'unité 'laser' portable située à l'avant et des deux côtés du laser."
Les capteurs infrarouges sont fixés sur des cartes de circuits imprimés , qui comprennent plusieurs couleurs de LED , souvent rouges et vertes ou rouges et bleues, qui s'allument lorsque le pack est actif. Chaque PCB est logé dans un couvercle en plastique dur. Une partie de chaque couvercle est en plastique transparent pour permettre aux faisceaux infrarouges d'atteindre les capteurs.
À l'intérieur de la coque laser se trouve le PCB avec des capteurs et des lumières, un haut-parleur pour indiquer l'état du pack, un déclencheur et un écran LCD pour afficher l'état du pack au joueur. L'unité IR est ce qui émet le laser visible que l'œil voit et le faisceau IR invisible qui "marque" les packs de l'adversaire.
Le laser a un écran à l'arrière. Lorsqu'un joueur est tagué, il affiche le nom de code du tagueur et l'emplacement du tag. Il affiche également occasionnellement le classement actuel du joueur au fur et à mesure que le jeu progresse.
Notation
Les joueurs de Laser Quest gagnent des points en marquant d'autres joueurs ou en marquant la base de l'équipe adverse. Ils perdent des points lorsqu'ils sont touchés par d'autres joueurs ou lorsqu'ils sont pris au piège. Le nombre de points perdus dépend de l'endroit où le joueur a frappé et des paramètres de jeu. L'échelle pour un jeu typique est la suivante :
- Epaules : 3 points
- Laser : 3 points
- Dos : 4 points
- Avant : 5 points
Les joueurs gagnent toujours plus de points pour avoir fait un tag qu'ils n'en perdent pour être tagués. Dans un jeu standardisé, un joueur gagne dix points lorsqu'il en tague un autre, et perd des points correspondant à l'échelle ci-dessus lorsqu'il est tagué.
Les joueurs peuvent également recevoir des points bonus en fonction de leur précision, généralement 10 points pour chaque taux de réussite de 1%. En d'autres termes, si un joueur atteignait un taux de réussite de 10 %, il recevrait 100 points bonus. Dans un jeu 'Solo' standard, ce bonus est limité à un maximum de 100 points, bien moins que le maximum théorique de 1000 points attribué à une précision de 100 %. Cela empêche les joueurs de marquer une personne avec leur premier tag, puis de se cacher pour le reste de la partie. Comme il est possible de marquer plusieurs joueurs avec un seul tag, il est possible que le taux de précision d'un joueur dépasse 100 %.
Dans les jeux d'équipe, le score de l'équipe est la somme des scores individuels de tous les joueurs de même couleur.
Variantes de jeu
Le matériel et les logiciels utilisés limitent les types de jeux qu'un centre Laser Quest peut contenir. Il est possible de créer jusqu'à quatre groupes de paramètres différents ; il est normal que tous les membres d'une équipe aient les mêmes paramètres, bien que cela ne soit pas obligatoire. Lorsque vous attribuez des paramètres différents aux packs au sein d' une équipe, les packs ne seront pas visiblement différents dans le jeu, à l'exception des packs « sentinelles » qui ont la capacité de donner des vies et des munitions aux coéquipiers. Ces packs sont identifiés par un motif lumineux alterné sur les capteurs avant et arrière.
Les paramètres qui peuvent être modifiés sont :
Paramètres disponibles | options | paramètres de jeu standards |
Type de jeu | All-on-all, 2 équipes, 3 équipes, 4 équipes | Tout sur tout |
Temps de jeu (minutes) | 1 à 99 | 15 |
Nombre de vies | 1 à 99 ou illimité | illimité |
Nombre de coups | 1 à 9999 ou illimité | illimité |
Temps d'arrêt (secondes) | 1 à 99 | 2-5 |
Capteurs d'épaule | Allumé éteint | au |
Capteurs laser | Allumé éteint | au |
Base | Allumé éteint | désactivé |
Régénérateurs | Allumé éteint | désactivé |
Valeurs de réapprovisionnement pour les vies et les tirs | désactivé | |
Effet sentinelle | Allumé éteint | désactivé |
Valeurs sentinelles pour les vies et les tirs | désactivé |
Le nombre de coups utilisés peut être assez important ; dans certains types de jeu, les joueurs tirent régulièrement plus de 3000 coups. Cela donnera un taux de précision de peut-être 5%. Ce montant apparemment faible est le résultat de tirs et d'esquives constants, car les joueurs ne sont pas directement pénalisés pour les tirs manqués. La moyenne est de 6% de taux de précision.
Le temps d'arrêt est défini comme la période de temps après qu'un joueur est marqué qu'il reste désactivé. Une fois le temps d'arrêt expiré, le pack du joueur désactivé se réactivera et il pourra jouer comme avant.
La triche
Bien que tous les joueurs soient tenus de réciter un code de conduite avant de jouer, certains peuvent toujours tricher. L'un des principaux moyens par lesquels les joueurs trichent est d' introduire du ruban adhésif dans l'arène et de le placer sur les capteurs. Bien que le ruban adhésif n'empêche pas complètement le capteur d'être étiqueté, il rend le jeu difficile. La plupart des tricheries sont arrêtées instantanément par le marshal et le joueur sera expulsé du jeu pour ce type de comportement. Les pointeurs laser ne fonctionnent pas car l'impact est déterminé par le faisceau infrarouge et non par le faisceau laser. Une autre façon est ce que les joueurs appellent « Spocking », lorsque les joueurs font un « V » avec leurs mains et bloquent le capteur à l’extrémité du laser.
World Laser Quest Challenge/Championnat (WLC)
Ce tournoi a lieu tous les deux ans où des équipes et des joueurs des États-Unis, du Canada, des Pays-Bas, de la France et du Royaume-Uni s'affrontent pour être les meilleurs au monde. Le WLC alterne entre les pays participants.
Champions WLC
Année | Emplacement | Champion |
---|---|---|
2002 | Las Vegas (États-Unis) | Équipe États-Unis (États-Unis) |
2004 | Swindon (Royaume-Uni) | The Tribe Called Quest (Royaume-Uni) |
2007 | Mississauga (Canada) | Équipe Canada (Canada) |
2010 | Coignières / Maurepas, Yvelines (France) | Équipe États-Unis (États-Unis) |
2012 | Mississauga (Canada) | Équipe États-Unis (États-Unis) |
2016 | Las Vegas (États-Unis) | NPBIAC (États-Unis/Canada/France) |
2017 | Woking (Royaume-Uni) | Équipe Amérique du Nord (États-Unis/Canada) |
2019 | San José, Californie (États-Unis) | CNA (États-Unis/Canada) |
Ce tournoi est souvent organisé de manière irrégulière en fonction de l'intérêt des joueurs. Le format actuel du tournoi est que des équipes de 6 joueurs s'affrontent dans des matchs préliminaires à quatre ou trois quêtes, puis, en fonction de leur rang préliminaire, elles joueront soit à la coupe ou à l'assiette, qui sont des jeux de quête double/triple en pack. Les meilleures équipes dans la coupe et l'assiette participeront ensuite aux finales, qui sont des jeux à double quête en pack-set.
Le prochain WLC se tiendra en Europe en 2021 ou 2022. En raison de la fermeture de tous les centres Laser Quest en Amérique du Nord, le prochain pourrait être le dernier.
Défi de l'Amérique du Nord (NAC)
Laser Quest avait l'habitude d'organiser un tournoi d'entreprise appelé le North America Challenge, ou CNA. Pour se qualifier pour le CNA, les membres d'un centre particulier organisent une série d'essais. Les neuf meilleurs joueurs, plus un remplaçant potentiel, participent ensuite à l'un des trois tournois régionaux organisés en juin de chaque année. Les meilleures équipes de chacun de ces tournois régionaux passeront ensuite au tournoi continental, généralement organisé en septembre. Les meilleures équipes de chaque tournoi régional s'affrontent dans l'événement national pour déterminer la meilleure équipe de Laser Quest.
À partir de 1999 et jusqu'en 2007, les cinq meilleures équipes de chacune des quatre régions nord-américaines ont progressé. Après une série de fermetures de centres et l'ouverture de nouveaux centres, les lignes régionales ont été redessinées et trois régions formées.
Changé à nouveau en 2010, chaque centre n'avait pas d'essai et les équipes ont pu former leurs propres équipes locales, avec 8 partants et 1 supplémentaire pour un remplaçant.
Champions et finalistes du CNA
Championnat d'Europe Laser Quest (ELC)
Ce tournoi par équipe composé de 9 joueurs est composé de joueurs du Royaume-Uni, de France et des Pays-Bas. Le tournoi a lieu chaque année, le lieu alternant entre les pays participants. Le format actuel du tournoi est que des équipes de 6 joueurs s'affrontent dans des matchs préliminaires à triple quête, puis, en fonction de leur rang préliminaire, elles joueront soit à la coupe ou à l'assiette, qui sont des jeux de quête double/triple pack-set. Les meilleures équipes dans la coupe et l'assiette participeront ensuite aux finales, qui sont des jeux à double quête en pack-set.
Résultats ELC
Année | Emplacement | 1ère place | 2ème place | 3ème place | 4ème place | Gagnant de la consolation |
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2001 | ' Guildford / Woking (Royaume-Uni)' | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni | 'Wildcards' Eindhoven , Pays-Bas |
'Orange Bulls' Doetinchem , Pays-Bas |
'Westside Posse' Bristol , Royaume-Uni |
'Freestylaz' Guildford , Royaume-Uni |
2003 | ' Swindon (Royaume-Uni)' | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni | 'Badgers' Guildford , Royaume-Uni |
'NWO' Woking , Royaume-Uni |
'Ruff Riders' Eindhoven , Pays-Bas |
'Holland Antje' Doetinchem , Pays- Bas |
2004 | ' Groningue (NL)' | 'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni |
'Big Uns' Eindhoven , Pays-Bas |
'Team Win' Swindon , Royaume-Uni |
'DTC' Cannes , FR |
2005 | ' Reims (FR)' | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni | 'RAW' Swindon , Royaume-Uni |
'Team Win' Swindon , Royaume-Uni |
'Désolé équipe' Toulouse , FR |
'Phoenix Cende' Coignières , FR |
2006 | ' Eindhoven (NL)' | 'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas | 'Team Win' Swindon , Royaume-Uni |
'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni |
'Team Win' Coignières , FR |
'Badgers' Guildford , Royaume-Uni |
2007 | ' Bristol (Royaume-Uni)' | 'Désolé équipe' Toulouse , FR | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni |
'Team Win' Coignières , FR |
'Team Win' Swindon , Royaume-Uni |
'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas |
2008 | ' Bourges (FR)' | 'Désolé équipe' Toulouse , FR | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni | 'Team Win' Coignières , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas |
'Blaireaux' Guildford Royaume-Uni |
2009 | ' Bournemouth (Royaume-Uni)' | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni | 'UK Rage' Swindon , Royaume-Uni |
'Badgers' Guildford , Royaume-Uni |
'NWO' Woking , Royaume-Uni |
|
2010 | ' Bournemouth (Royaume-Uni)' | 'The Tribe Called Quest Allstars' Guildford / Coignieres / Toronto UK/FR/CAN | 'France' Coignières / Cannes FR |
'Loup Pack' Swindon , Royaume-Uni |
'Badgers' Guildford , Royaume-Uni |
' Bournemouth A' Royaume-Uni |
2012 | ' Beauvais (FR)' | 'Phoenix' Coignières , FR | 'Roxxage' Cannes , FR |
'Nouvelle Equipe' Coignières , FR |
'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni |
'Fromage' Eindhoven , Pays-Bas |
2013 | « Coventry (Royaume-Uni) » | 'Mixteam' Cannes / Bordeux / Coignières , FR | 'Phoenix' Coignières , FR |
'The Tribe Called Quest' Guildford / Federal Way , Royaume-Uni/États-Unis |
'Norfolk'n'Good' Coventry , Royaume-Uni |
'Le beau TCQ' Guildford , Royaume-Uni |
2014 | ' Eindhoven (NL)' | 'Désolé équipe' Toulouse , FR | 'Phoenix' Coignières , FR |
'Roxxage' Cannes , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas |
|
2015 | ' Boulogne-Sur-Mer (FR)' | 'Phoenix' Coignières , FR | 'Roxxage' Antibes , FR |
'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni |
'United We Stand' Antibes , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas |
2019 | ' Woking (Royaume-Uni)' | 'Phoenix' Coignières , FR | 'La tribu appelée Quest' Guildford , Royaume-Uni | 'Roxxage' Antibes , FR |
'BOTR' Coignières , FR |
'LQ Legends' Eindhoven , Pays-Bas |
2022 |
Actuellement, 14 championnats d'Europe ont eu lieu. La France détient actuellement 7 titres européens. Le Royaume-Uni détient 5 titres européens. Les Pays-Bas détiennent 2 titres européens. La France est l'actuel champion d'Europe. Cependant, The Tribe Called Quest détient le plus de titres.