Nombre de corps d'opération -Operation Body Count
Nombre de corps d'opération | |
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Développeur(s) | Logiciel Capstone |
Éditeur(s) | |
Moteur | Wolfenstein 3D |
Plateforme(s) | MS-DOS |
Sortie | |
Genres | Jeu de tir à la première personne |
Mode(s) | Un joueur |
Operation Body Count est un jeu de tir à la première personne de 1994qui utilise le moteur Wolfenstein 3D . Il a été développé et publié par Capstone Software .
Terrain
Des terroristes se sont emparés du siège des Nations Unies et ont saisi les représentants du gouvernement dans le bâtiment. Ils sont désormais retenus en otages au dernier étage de l'immeuble par Victor, le chef du gang terroriste.
En tant que membre d'une équipe spéciale d'assaut du gouvernement, il appartient au joueur de commander son équipe et d'atteindre le dernier étage (le niveau 40), de sauver les otages et d'éliminer la menace terroriste en tuant Victor.
Gameplay
Utilisant un moteur Wolfenstein 3D modifié, le gameplay est très similaire à la majorité des autres clones de l'époque. Le jeu se composait de 40 niveaux. Les premiers niveaux se situent dans les égouts , où le joueur tente de se frayer un chemin jusqu'au sous - sol du bâtiment.
En entrant dans le bâtiment UNN, le joueur combat ensuite les terroristes. Lorsque le niveau 40 est atteint, le joueur se retrouve face à Victor lui-même.
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Publication | But |
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Joueur PC (États-Unis) | 64% |
PC Gamer a évalué le jeu à 64%, comparant les ennemis aux découpes en carton, décrivant les armes comme médiocres et critiquant les textures des murs comme sombres et granuleuses, ce qui rend difficile de voir l'activité dans le niveau.