Phil Tippett - Phil Tippett
Phil Tippett | |
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Née |
Berkeley, Californie , États-Unis
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27 septembre 1951
Occupation | réalisateur, producteur, superviseur des dinosaures |
Phil Tippett (né le 27 Septembre, 1951) est un réalisateur de cinéma américain et Oscar et un Emmy Award -winning effets visuels superviseur et producteur, qui se spécialise dans la conception de créature, stop-motion et de l' animation de caractère informatisé. Au cours de sa carrière, il a aidé ILM et DreamWorks et, en 1984, a créé sa propre entreprise, Tippett Studio . Son travail est apparu dans des films tels que la trilogie originale de Star Wars , Jurassic Park et RoboCop . Il est actuellement impliqué dans sa série de stop-motion Mad God , qui a été financée par Kickstarter .
Début de la vie
Tippett est né à Berkeley, en Californie. Quand il avait sept ans, Tippett a vu le classique des effets spéciaux de Ray Harryhausen , The 7th Voyage of Sinbad , et la direction de sa vie a été fixée. Tippett a obtenu un baccalauréat en art à l'Université de Californie à Irvine et est allé travailler au studio d'animation Cascade Pictures à Los Angeles.
Carrière
Stop motion
En 1975, alors qu'ils travaillaient toujours chez Cascade Pictures, Phil Tippett et Jon Berg ont été embauchés par George Lucas chez Industrial Light & Magic pour créer une scène d'échecs miniature en stop-motion pour le film Star Wars original. Lors de la sortie de Star Wars en salles, en 1977, Tippett a été approché par Joe Dante et Jon Davison pour créer le poisson du Piranha de Roger Corman (sorti en 1978, bien que Tippett n'ait pas été crédité dans le film). Cette année-là, 1978, Tippett dirige le département d'animation d' ILM avec Jon Berg pour The Empire Strikes Back (sorti en 1980). Pour ce film, Tippett a co-développé la technique d'animation appelée go motion pour animer les sinistres AT-AT Imperial Walkers et les tauntauns extraterrestres hybrides . En 1981, Tippett a continué à utiliser le mouvement de déplacement pour Dragonslayer , et a reçu son premier Oscar nomination pour l'animation dragon extraordinairement réaliste. En 1983, Tippett dirigeait le célèbre magasin de créatures Lucasfilm pour Le Retour du Jedi pour lequel il a reçu son premier Oscar en 1984.
En 1984, Tippett Studio est né lorsque Tippett a quitté ILM et a installé un studio dans son garage pour créer un film expérimental de 10 minutes intitulé Prehistoric Beast . Le réalisme des dinosaures qu'il dépeint et le reflet du film de la théorie scientifique contemporaine ont conduit au documentaire d'animation Dinosaur! . L'année suivante, en 1986, Dinosaur ! a valu à Tippett Studio son premier prix, un Primetime Emmy Award pour les effets visuels spéciaux exceptionnels , pour les séquences animées de dinosaures.
En 1986, le producteur Jon Davison a engagé Tippett pour créer les séquences animées de robots pour RoboCop . Le modèle ED-209 stop-motion a été animé par Tippett mais conçu par Craig Hayes (également connu sous le nom de Craig Davies), qui a également construit les modèles en taille réelle. En tant que pièce maîtresse du film, le look et les séquences animées de l'ED-209 étaient sous la supervision étroite du réalisateur Paul Verhoeven , qui jouait parfois lui-même les mouvements du robot. ED 209 a été exprimé par le producteur Jon Davison. Ce projet est devenu le début d'une longue et fructueuse collaboration entre Davies et Tippett.
Il a également modelé les créatures Dark Overlord vues dans Howard the Duck .
Effets générés par ordinateur
En 1991, Tippett a été embauché pour créer les effets de dinosaures pour le blockbuster de Steven Spielberg Jurassic Park en utilisant sa technique de go motion rendue célèbre dans le film Dragonslayer . Cependant, Dennis Muren et son équipe CGI chez Industrial Light & Magic ont créé des séquences de test animées d'un T. rex que Spielberg aimait.
Quand Tippett a appris que les dinosaures de Jurassic Park seraient générés par ordinateur, il a été choqué, s'exclamant "Je viens de disparaître" (une ligne que Spielberg emprunte et utilise dans le film). Loin d'être éteint, Tippett a évolué à mesure que l' animation en stop-motion a cédé la place à l'imagerie générée par ordinateur ou CGI, et en raison de l'expérience et de la compréhension de Tippett du mouvement et du comportement des animaux, Spielberg a gardé Tippett pour superviser l'animation sur 50 plans de dinosaures pour Jurassic Park . Tippett a supervisé à la fois les animateurs Tippett Studio et ILM, résultant en des dinosaures numériques réalistes qui respirent, fléchissent, se contractent et réagissent. Ses efforts lui ont valu un deuxième Oscar. Le travail effectué sur Jurassic Park a abouti au développement par Craig Hayes de Tippett Studio du DID (Digital Input Device) qui a été essentiel dans la transition du stop motion à l'animation générée par ordinateur pour donner vie aux créatures. Tippett fait également l'objet d'un mème humoristique sur Internet concernant son crédit dans le film ("Dinosaur Supervisor"), qui est affiché avec le slogan "One job, Phil! You had one job!", impliquant cela parce qu'il n'a pas supervisé correctement les dinosaures, il était responsable de la mort à l'écran. Mashable a interviewé Tippett en avril 2014 à propos de ce mème, qu'il a qualifié de "au-delà de l'idiotie" et de "une telle perte de temps". En juin 2015, après l'attention des médias en raison de son nouveau crédit de "Dinosaur Consultant" dans Jurassic World et des décès qui ont suivi dans le film, Tippett a tweeté : "Pour être honnête, il y avait beaucoup de dinosaures. C'était un gros travail. "
En 1995, Tippett Studio a été embauché pour créer les arachnides extraterrestres géants et hostiles dans l' adaptation par Paul Verhoeven du roman de science-fiction classique de Robert A. Heinlein , Starship Troopers . Tippett a rassemblé une équipe de 100 animateurs, maquettistes, informaticiens et techniciens et a agrandi son installation entièrement en CGI . En raison de l'intensité de son implication et de sa capacité à prévisualiser les hordes d'arachnides grouillantes, Verhoeven a attribué à Tippett la co-réalisation des séquences de bataille à grande échelle du film. L'excellence de ce travail a abouti à la sixième nomination de Tippett en 1997 pour un Oscar.
En 1997-98, Tippett a supervisé l'animation et les effets pour Universal's Virus et Disney's My Favorite Martian . En 1998-1999 , il et Craig Hayes co-supervisé les effets visuels sur Jan De Bont de The Haunting , pour DreamWorks. Sous la direction de Tippett et Hayes, Tippett Studio a créé plus de 100 plans d'effets complexes qui expriment le caractère horrible de la maison et les esprits qui y vivent.
En 2000, Tippett a rejoint le réalisateur Ivan Reitman en tant que superviseur des effets visuels sur la comédie de science-fiction DreamWorks Evolution . En un peu moins d'un an, Tippett Studio a conçu, réalisé et animé plus de 17 créatures extraterrestres en 175 plans.
Tout au long de 2001 et en 2002, Tippett a changé de direction pour se concentrer sur le développement et la réalisation de son propre film. Tippett y est parvenu avec Starship Troopers 2: Hero of the Federation , en s'associant à ses associés de longue date, l'écrivain Ed Neumeier et le producteur Jon Davison, avec qui il a travaillé sur les premiers Starship Troopers et Robocop .
En 1990, Tippett a commencé à travailler sur un projet indépendant intitulé Mad God mais lors de la montée en puissance de son studio, le projet a été abandonné. en 2010, Mad God a été ramené, mais Tippett n'avait pas le budget pour le film. Il a créé une page Kickstarter pour générer des fonds avec l'objectif budgétaire nécessaire de 40 000 $. Le 16 juin 2012, le projet a été financé avec succès après avoir dépassé l'objectif et réalisé 124 156 $. Les premier et deuxième chapitres ont été achevés en août 2017, les parties 3 et 4 étant en cours. Le site Web du film est en ligne et présente des informations sur le projet, ainsi que l'achat des parties 1 et 2.
Filmographie sélectionnée
Effets visuels
- Le monstre de Crater Lake (constructeur de miniatures, non crédité, 1977)
- Star Wars Episode IV : Un nouvel espoir ( animation stop-motion , 1977)
- Piranha (créateur de créatures, animateur de créatures et construction de modèles, non crédité, 1978)
- L'Empire contre-attaque ( animation en mouvement , 1980)
- Tueur de dragons ( animation en mouvement , 1981)
- Le retour du Jedi (maquilleur, 1983)
- Indiana Jones et le Temple maudit (consultant en création d'effets, 1984)
- Bête préhistorique (go-motion, 1984)
- Dinosaure! (go-motion, 1985)
- Howard the Duck (superviseur de l'animation : unité d'effets visuels ILM, 1986)
- RoboCop (ED-209 go-motion shots, 1987)
- Willow (séquence de mouvement de dragon à deux têtes, 1988)
- Chérie, j'ai rétréci les enfants (dessins de créatures, 1989)
- RoboCop 2 (séquences animées de RoboCop 2, 1990)
- Jurassic Park (superviseur des dinosaures, 1993)
- Coneheads (travail d'animation de créatures, 1993)
- Coeur de dragon (dessins de dragons, 1996)
- Starship Troopers (effets visuels de créatures, 1997)
- Evolution (superviseur des effets visuels, 2001)
- Les Chroniques de Spiderwick (superviseur d'animation, 2008)
- The Twilight Saga: New Moon (superviseur des effets visuels, 2009)
- The Twilight Saga: Eclipse (superviseur des effets visuels, 2010)
- The Twilight Saga : Breaking Dawn – Part 1 (superviseur des effets visuels, 2011)
- The Twilight Saga : Breaking Dawn – Part 2 (superviseur des effets visuels, 2012)
- Jurassic World (consultant en dinosaures, 2015)
- Star Wars : Le Réveil de la Force (Superviseur de la scène d'échecs Millennium Falcon , 2015)
- Jurassic World: Fallen Kingdom (consultant en dinosaures, 2018)
Réalisateur
- Bête préhistorique (1984, court)
- Starship Troopers 2: Hero of the Federation (2004, téléfilm)
- MutantLand (2011, court)
- Dieu fou (2021, long métrage)
Lui-même
- Prop Culture (2020, lui-même) Épisode : "Chérie, j'ai rétréci les enfants"