Jeu de mots -Pun

Punch cartoon de 1913 dont le titre "Kleptoroumania" est un jeu de mots sur la kleptomanie . Il fait la satire de la Seconde Guerre des Balkans , avec le roi Carol Ier de Roumanie qui a volé la Dobrudja du Sud au tsar Ferdinand de Bulgarie .

Un jeu de mots , également connu sous le nom de paronomase , est une forme de jeu de mots qui exploite plusieurs significations d'un terme, ou de mots à consonance similaire, pour un effet humoristique ou rhétorique . Ces ambiguïtés peuvent provenir de l'utilisation intentionnelle d'un langage homophonique , homographique , métonymique ou figuratif . Un jeu de mots diffère d'un malapropisme en ce qu'un malapropisme est une variation incorrecte d'une expression correcte, tandis qu'un jeu de mots implique des expressions avec plusieurs interprétations (correctes ou assez raisonnables). Les jeux de mots peuvent être considérés comme des blagues ou des constructions idiomatiques , d'autant plus que leur utilisation et leur signification sont généralement spécifiques à une langue particulière ou à sa culture.

Les jeux de mots ont une longue histoire dans l'écriture humaine. Par exemple, le dramaturge romain Plaute était célèbre pour ses jeux de mots et ses jeux de mots.

Types de jeux de mots

homophonique

Une Jeep noire avec plaque d'immatriculation BAABAAA - un jeu de mots sur " Baa, Baa, Black Sheep "

Un jeu de mots homophonique est celui qui utilise des paires de mots qui se ressemblent ( homophones ) mais ne sont pas synonymes. Walter Redfern a résumé ce type avec sa déclaration : « Faire un calembour, c'est traiter les homonymes comme des synonymes ». Par exemple, dans l'expression de George Carlin « l'athéisme est une institution non prophétique », le mot prophète est mis à la place de son homophone profit , modifiant l'expression courante « institution sans but lucratif ». De même, la blague « Question : Pourquoi avons-nous encore des troupes en Allemagne ? Réponse : Pour garder les Russes en tchèque » s'appuie sur l'ambiguïté phonétique des homophones chèque et tchèque . Souvent, les jeux de mots ne sont pas strictement homophoniques, mais jouent sur des mots au son similaire, pas identique, comme dans l'exemple de la série de films d'animation Pinky and the Brain : "Je pense que oui, Brain, mais si nous donnons une chance aux pois, nous gagnerons". les haricots de Lima ne se sentent-ils pas laissés pour compte ? » qui joue avec le son similaire - mais pas identique - des pois et de la paix dans le slogan anti-guerre " Give Peace a Chance ".

homographique

Un jeu de mots homographique exploite des mots qui s'écrivent de la même manière ( homographes ) mais possèdent des significations et des sons différents. Du fait de leur origine, ils s'appuient davantage sur la vue que sur l'ouïe, contrairement aux calembours homophoniques. Ils sont également connus sous le nom de calembours hétéronymes . Les exemples dans lesquels les mots calembours existent généralement dans deux parties différentes du discours reposent souvent sur une construction de phrase inhabituelle, comme dans l'anecdote : "Quand on lui a demandé d'expliquer son grand nombre d'enfants, le cochon a répondu simplement : "La folle avoine de ma truie a donné nous beaucoup de porcelets. "" Un exemple qui combine le jeu de mots homophonique et homographique est la ligne de Douglas Adams "Vous pouvez accorder une guitare, mais vous ne pouvez pas accorder du thon . À moins bien sûr que vous ne jouiez de la basse ." La phrase utilise les qualités homophoniques de tune a et tuna , ainsi que le jeu de mots homographique à la basse , dans lequel l'ambiguïté est atteinte par les orthographes identiques de / b s / (un instrument à cordes ) et / b æ s / (a espèce de poisson ). Les jeux de mots homographiques n'ont pas nécessairement besoin de suivre des règles grammaticales et n'ont souvent pas de sens lorsqu'ils sont interprétés en dehors du contexte du jeu de mots.

homonyme

Les jeux de mots homonymes , un autre type courant, résultent de l'exploitation de mots qui sont à la fois homographes et homophones. L'affirmation "Être en politique , c'est comme jouer au golf : vous êtes pris au piège d'un mauvais mensonge après l'autre" fait des jeux de mots sur les deux sens du mot mensonge comme "un mensonge délibéré" et comme "la position dans laquelle quelque chose repose". Une adaptation d'une blague répétée par Isaac Asimov nous donne "Avez-vous entendu parler du petit crétin qui s'est tendu en se précipitant dans la porte moustiquaire ?" jouer sur tendu comme "se donner beaucoup d'efforts" et "filtrer". Un jeu de mots homonyme peut également être polysémique , dans lequel les mots doivent être homonymes et posséder également des significations connexes, une condition qui est souvent subjective. Cependant, les lexicographes définissent les polysèmes comme répertoriés sous un seul lemme du dictionnaire (une signification numérotée unique) tandis que les homonymes sont traités dans des lemmes séparés.

Composé

Un jeu de mots composé est une déclaration qui contient deux jeux de mots ou plus. Dans ce cas, le jeu de mots ne peut pas entrer en vigueur en utilisant les mots ou les phrases séparés des jeux de mots qui composent l'ensemble de la déclaration. Par exemple, une affirmation complexe de Richard Whately comprend quatre jeux de mots : « Pourquoi un homme ne peut-il jamais mourir de faim dans le Grand Désert ? Parce qu'il peut manger le sable qui s'y trouve. Mais qu'est-ce qui a amené les sandwichs là- bas ? descendants rassemblés et élevés." Ce jeu de mots utilise du sable qui est là / des sandwichs là-bas , du jambon / du jambon , du rassemblement / de la moutarde et du pain / du pain . De même, l'expression "piano n'est pas mon fort" relie deux sens des mots forte et piano , l'un pour les marques dynamiques en musique et le second pour le sens littéral de la phrase, ainsi qu'une allusion à "pianoforte", l'ancien nom de l'instrument. Les jeux de mots composés peuvent également combiner deux phrases qui partagent un mot. Par exemple, "Où vont les mathématiciens le week-end ? Dans un club de strip-tease de Möbius !" jeux de mots sur les termes Möbius strip et strip club .

Récursif

Un jeu de mots récursif est celui dans lequel le deuxième aspect d'un jeu de mots repose sur la compréhension d'un élément du premier. Par exemple, l'énoncé « π n'est qu'un demi-gâteau ». (π radians correspond à 180 degrés , soit un demi-cercle, et une tarte correspond à un cercle complet). Un autre exemple est " L'infini n'est pas dans la fin", ce qui signifie que l'infini n'est pas dans une plage finie . Un autre exemple est "un lapsus freudien , c'est quand vous dites une chose mais que vous pensez à votre mère ". Le jeu de mot récursif « Emmanuel ne fait pas de jeu de mots, il Kant », est attribué à Oscar Wilde .

Visuel

Emblème du 148th Fighter Squadron , un jeu de mots visuel dans lequel la devise de l'escadron, "Kickin 'Ass", est représentée littéralement comme un âne en train de donner un coup de pied même si "botter le cul" est une expression familière pour gagner de manière décisive ou être impressionnant.

Les jeux de mots visuels sont parfois utilisés dans les logos, emblèmes, insignes et autres symboles graphiques, dans lesquels un ou plusieurs des aspects du jeu de mots sont remplacés par une image. Dans l'héraldique européenne , cette technique s'appelle les bras biseautés . Les jeux de mots et jeux de mots visuels et autres sont également courants dans les pignons hollandais ainsi que dans certains dessins animés , tels que Lost Consonants et The Far Side . Un autre type de jeu de mots visuel existe dans les langues qui utilisent une écriture non phonétique. Par exemple, en chinois, un jeu de mots peut être basé sur une similitude dans la forme du caractère écrit, malgré une absence totale de similitude phonétique dans les mots mis en jeu. Mark Elvin décrit comment cette "forme de jeu de mots visuel particulièrement chinoise impliquait de comparer des caractères écrits à des objets".

Les jeux de mots visuels sur le nom du porteur sont largement utilisés comme formes d'expression héraldique, ils sont appelés bras penchés . Ils ont été utilisés pendant des siècles à travers l'Europe et ont même été utilisés récemment par des membres de la famille royale britannique , comme sur les armoiries de la reine Elizabeth la reine mère et de la princesse Béatrice d'York . Les armes des présidents américains Theodore Roosevelt et Dwight D. Eisenhower sont également inclinées . Dans le cadre de textes non phonétiques, 4 Pics 1 Word , est un exemple de paronomasie visuelle où les joueurs sont censés identifier le mot en commun parmi l'ensemble des quatre images.

Autre

Richard J. Alexander note deux formes supplémentaires que les jeux de mots peuvent prendre : les jeux de mots graphologiques (parfois appelés visuels), comme la poésie concrète ; et les calembours morphologiques , comme les valises .

Utiliser

Comédie et blagues

Les jeux de mots sont une source courante d'humour dans les blagues et les comédies . Ils sont souvent utilisés dans la ligne de chute d'une blague, où ils donnent généralement un sens humoristique à une histoire plutôt déroutante. Ceux-ci sont également connus sous le nom de feghoots . L'exemple suivant provient du film Master and Commander : The Far Side of the World , bien que la punchline provienne de racines de vaudeville bien plus anciennes . La dernière ligne fait des jeux de mots sur l'expression courante " le moindre de deux maux ". Après qu'Aubrey ait offert son jeu de mots (au plaisir de beaucoup), le Dr Maturin montre un dédain pour le métier avec sa réponse: "Celui qui ferait un jeu de mots ferait une poche."

Capitaine Aubrey : "Voyez-vous ces deux charançons , docteur ?... Lequel choisiriez-vous ?" Dr Maturin : « Ni l'un ni l'autre. Il n'y a pas la moindre différence entre eux. Ce sont la même espèce de Curculio . Capitaine Aubrey : "Si vous deviez choisir. Si vous étiez obligé de faire un choix. S'il n'y avait pas d'autre option." Dr Maturin : "Eh bien, alors, si vous me poussez. Je choisirais le charançon de droite. Il a un avantage significatif en longueur et en largeur." Capitaine Aubrey : « Là, je vous ai !... Ne savez-vous pas qu'au Service , il faut toujours choisir le moindre des deux charançons. »

Il n'est pas rare que des jeux de mots soient utilisés dans les titres de parodies comiques . Une parodie d'une chanson populaire, d'un film, etc., peut recevoir un titre qui fait allusion au titre de l'œuvre parodiée, en remplaçant certains des mots par des mots qui sonnent ou se ressemblent. Par exemple, les groupes collégiaux a cappella sont souvent nommés d'après des jeux de mots musicaux pour attirer les fans par des tentatives d'humour. Un tel titre peut immédiatement communiquer à la fois que ce qui suit est une parodie et que le travail est sur le point d'être parodié, rendant inutile toute autre "configuration" (explication introductive).

2014 a vu le premier UK Pun Championships, au Leicester Comedy Festival , organisé par Lee Nelson . Walsh a ensuite participé aux championnats du monde O. Henry Pun-Off à Austin, au Texas . En 2015, le UK Pun Champion était Leo Kearse.

Des livres jamais écrits

Parfois appelés « livres jamais écrits » ou « les plus grands livres du monde », ce sont des blagues qui consistent en des titres de livres fictifs avec des noms d'auteurs qui contiennent un jeu de mots lié au titre. L'exemple le plus connu est peut-être : « Tragédie sur la falaise d'Eileen Dover », qui, selon une source, a été conçue par l'humoriste Peter DeVries . Il est courant que ces jeux de mots se réfèrent à des sujets tabous, tels que " What Boys Love par E. Norma Stitts ".

Littérature

Les jeux de mots non humoristiques étaient et sont un dispositif poétique standard dans la littérature anglaise . Les jeux de mots et autres formes de jeux de mots ont été utilisés par de nombreux écrivains célèbres, tels qu'Alexander Pope , James Joyce , Vladimir Nabokov , Robert Bloch , Lewis Carroll , John Donne et William Shakespeare .

Dans le poème A Hymn to God the Father , John Donne , dont la femme s'appelait Anne More, joue à plusieurs reprises: "Son/sun" dans la deuxième ligne citée, et deux jeux de mots composés sur "Done/done" et "More/more" . Tous les trois sont homophoniques, les jeux de mots sur "plus" étant à la fois homographiques et capitonymiques . Les ambiguïtés introduisent plusieurs significations possibles dans les versets.

"Quand tu as fait , tu n'as pas fait / car j'ai plus .
qu'à ma mort ton fils / brillera comme il brille maintenant, et jusqu'ici
et ayant fait cela, tu l'as fait ; / je ne crains plus . "

Alfred Hitchcock a déclaré: "Les jeux de mots sont la forme la plus élevée de littérature."

Shakespeare

On estime que Shakespeare a utilisé plus de 3 000 jeux de mots dans ses pièces . Même si de nombreux jeux de mots étaient de débauche, la littérature élisabéthaine considérait les jeux de mots et les jeux de mots comme un «signe de raffinement littéraire» plus que l'humour. En témoigne le déploiement de jeux de mots dans des scènes graves ou "en apparence inappropriées", comme lorsqu'un Mercutio mourant ironise "Demande-moi demain, et tu me trouveras un homme grave" dans Roméo et Juliette .

Shakespeare était également connu pour ses jeux fréquents avec des jeux de mots moins sérieux, les "arguties" du genre de celles qui faisaient se plaindre Samuel Johnson : "Une argutie est à Shakespeare ce que les vapeurs lumineuses sont au voyageur ! Il la suit dans toutes les aventures ; c'est sûr pour le conduire hors de son chemin, sûr de l'engloutir dans la boue. Il a un certain pouvoir malin sur son esprit, et ses fascinations sont irrésistibles. Ailleurs, Johnson a qualifié de manière désobligeante le jeu de mots comme la forme d'humour la plus basse.

Rhétorique

Les jeux de mots peuvent fonctionner comme un dispositif rhétorique , où le jeu de mots sert d'instrument de persuasion pour un auteur ou un orateur. Bien que les jeux de mots soient parfois perçus comme banals ou idiots, s'ils sont utilisés de manière responsable, un jeu de mots "peut être un outil de communication efficace dans une variété de situations et de formes". Une difficulté majeure dans l'utilisation des jeux de mots de cette manière est que le sens d'un jeu de mots peut être interprété très différemment selon le contexte du public avec la possibilité de détourner le message voulu.

Conception

Comme d'autres formes de jeux de mots, la paronomasie est parfois utilisée pour ses qualités accrocheuses ou mnémoniques , ce qui la rend courante dans les titres et les noms de lieux, de personnages et d'organisations, ainsi que dans la publicité et les slogans.

La boutique Tiecoon Tie, à Penn Station NY, un exemple de jeu de mots dans un nom de boutique

De nombreux noms de restaurants et de magasins utilisent des jeux de mots : Cane & Able Mobility Healthcare, Sam & Ella 's Chicken Palace, Tiecoon tie shop, Planet of the Grapes wine and spirits, Curl Up and Dye hair salon, tout comme des livres tels que Pies and Prejudice , des webcomics comme ( YU+ME: dream ) et des longs métrages comme ( Good Will Hunting ). Le titre japonais original de l'anime japonais Speed ​​Racer , Mach GoGoGo! fait référence au mot anglais lui-même, au mot japonais pour cinq (le numéro de voiture du Mach Five ) et au nom du personnage principal de l'émission, Go Mifune. C'est aussi un exemple de jeu de mots multilingue, dont la pleine compréhension nécessite la connaissance de plus d'une langue de la part de l'auditeur.

Les noms de personnages fictifs portent aussi souvent des jeux de mots, comme le nom anglais de Satoshi, Ash Ketchum et Goku ("Kakarrot"), les protagonistes de la série animée basée sur la série de jeux vidéo Pokémon et la série manga Dragon Ball , respectivement, les deux franchises qui sont connus pour inclure des deuxièmes significations dans les noms de plusieurs de leurs personnages. Un motif récurrent dans les films d'Austin Powers joue à plusieurs reprises sur des noms qui suggèrent des organes génitaux masculins. Dans la série télévisée de science-fiction Star Trek , « B-4 » est utilisé comme nom de l'un des quatre modèles d'androïdes construits « avant » l'androïde Data , un personnage principal. Un bibliothécaire dans un autre épisode de Star Trek a été nommé "M. Atoz" (A à Z).

La suite parallèle Le Roi Lion 1½ annoncée avec la phrase "Vous n'en avez pas vu la moitié!". Wyborowa Vodka a utilisé le slogan "Apprécié pendant des siècles", tandis que Northern Telecom a utilisé "La technologie à laquelle le monde fait appel".

Le 1er juin 2015, la BBC Radio 4 You and Yours a inclus une fonctionnalité sur "Puntastic Shop Titles". Les entrées comprenaient un restaurant chinois à emporter dans le centre-ville d'Ayr appelé " Ayr's Wok ", un magasin de kebab en Irlande appelé " Abra Kebabra " et un arboriculteur à Dudley appelé " Special Branch ". L'entrée gagnante, sélectionnée par Lee Nelson , était un nettoyeur à sec de Fulham et Chelsea appelé "Starchy and Starchy", un jeu de mots sur Saatchi & Saatchi .

Dans les médias

La paronomasie a trouvé une place forte dans les médias. William Safire du New York Times suggère que "la racine de cette croissance [de l'utilisation de la paronomasie] est souvent le besoin d'un auteur de gros titres d'être rapidement accrocheur, et a abouti à une nouvelle tolérance pour une forme d'humour longtemps méprisée." On peut affirmer que la paronomasie est courante dans les gros titres des médias, pour attirer l'intérêt du lecteur. La rhétorique est importante car elle relie les gens au sujet. Un exemple notable est le titre du New York Post "Headless Body in Topless Bar".

La paronomasie est également répandue par voie orale. Salvatore Attardo pense que les jeux de mots sont de l'humour verbal. Il parle de la théorie linguistique de l'humour de Pepicello et Weisberg et pense que la seule forme d'humour linguistique se limite aux jeux de mots. C'est parce qu'un jeu de mots est un jeu sur le mot lui-même. Attardo pense que seuls les jeux de mots sont capables de maintenir l'humour et que cet humour a une signification. Il est capable d'aider à adoucir une situation et à la rendre moins grave, il peut aider à rendre quelque chose de plus mémorable, et l'utilisation d'un jeu de mots peut donner l'impression que l'orateur a de l'esprit.

La paronomasie est forte dans la presse écrite et la conversation orale, on peut donc supposer que la paronomasie est également forte dans les médias audiovisuels. Des exemples de paronomase dans les médias sont les extraits sonores. Ils pourraient être mémorables en raison de l'humour et de la rhétorique associés à la paronomasie, renforçant ainsi la signification de l' extrait sonore .

Confusion et usages alternatifs

Il existe des différences subtiles entre la paronomase et d'autres techniques littéraires, comme le double sens . Alors que les jeux de mots sont souvent de simples jeux de mots pour un effet comique ou rhétorique, un double sens fait allusion à un deuxième sens qui n'est pas contenu dans l'énoncé ou la phrase elle-même, souvent celui qui déguise délibérément le deuxième sens. Comme les deux exploitent l'utilisation de doubles sens intentionnels, les jeux de mots peuvent parfois être à double sens, et vice versa. Les jeux de mots présentent également des similitudes avec paraprosdokian , syllepsis et eggcorns . De plus, les calembours homographiques sont parfois assimilés au dispositif stylistique antanaclasis , et les calembours homophoniques au polyptoton . Les jeux de mots peuvent être utilisés comme un type de dispositif mnémotechnique pour améliorer la compréhension dans un cadre éducatif. Utilisés discrètement, les jeux de mots peuvent renforcer efficacement le contenu et aider à retenir le matériel. Certains linguistes ont encouragé la création de néologismes pour diminuer les cas de confusion causés par les jeux de mots.

Histoire et utilisation globale

Les jeux de mots ont été trouvés dans l'Egypte ancienne , où ils ont été largement utilisés dans le développement des mythes et l'interprétation des rêves.

En Chine , Shen Dao (vers 300 av. J.-C.) utilisait "shi", signifiant "pouvoir", et "shi", signifiant "position" pour dire qu'un roi a du pouvoir en raison de sa position de roi.

Dans l'ancienne Mésopotamie vers 2500 av. J.-C., le calembour était utilisé par les scribes pour représenter des mots en cunéiforme .

Le Tanakh contient des jeux de mots.

Les Mayas sont connus pour avoir utilisé des jeux de mots dans leur écriture hiéroglyphique , et pour les utiliser dans leurs langues modernes.

Au Japon, la « graphomanie » était un type de jeu de mots.

En tamoul , "Sledai" est le mot utilisé pour signifier jeu de mots dans lequel un mot avec deux significations différentes. Ceci est également classé comme un style de poésie dans la littérature tamoule ancienne . De même, en telugu , "Slesha" est le mot équivalent et est l'un des nombreux styles de poésie de la littérature telugu .

Voir également

Remarques

Les références