Sacrifice (échecs) - Sacrifice (chess)

une b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a8 tour noire
c8 évêque noir
d8 reine noire
e8 roi noir
tour noire h8
a7 pion noir
b7 pion noir
pion noir c7
d7 chevalier noir
e7 évêque noir
f7 évêque blanc
g7 pion noir
h7 pion noir
d6 pion noir
chevalier noir f6
pion noir e5
d4 pion blanc
pion blanc e4
c3 chevalier blanc
chevalier blanc f3
a2 pion blanc
b2 pion blanc
pion blanc c2
pion blanc f2
g2 pion blanc
h2 pion blanc
a1 tour blanche
c1 évêque blanc
d1 reine blanche
e1 roi blanc
tour blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Dans la variante Hanham de la défense Philidor , le coup 6.Bxf7 + est un sacrifice d'évêque.

Aux échecs , un sacrifice est un mouvement abandonnant une pièce dans le but d'obtenir une compensation tactique ou positionnelle sous d'autres formes. Un sacrifice peut également être un échange délibéré d'une pièce d'échecs de valeur plus élevée contre une pièce de valeur inférieure d'un adversaire.

Toute pièce d'échecs à l'exception du roi peut être sacrifiée. Parce que les joueurs essaient généralement de conserver leurs propres pièces, offrir un sacrifice peut être une surprise désagréable pour son adversaire, le déséquilibrer et lui faire perdre un temps précieux à essayer de calculer si le sacrifice est sain ou non, et s'il le faut. accepte-le. Sacrifier sa reine (la pièce la plus précieuse), ou une série de pièces, ajoute à la surprise, et de tels jeux peuvent être récompensés par des prix de brillance .

Types de sacrifice

Vrai contre faux

Rudolf Spielmann a proposé une division entre simulacre et vrais sacrifices:

  • Dans un véritable sacrifice , le joueur sacrifiant devra souvent jouer avec moins de matière que son adversaire pendant un certain temps.
  • Dans un sacrifice factice , le joueur offrant le sacrifice récupérera bientôt du matériel de valeur égale ou supérieure, ou alors forcera le compagnon. Un faux sacrifice de ce dernier type est parfois appelé pseudo sacrifice.

En compensation d'un sacrifice réel, le joueur reçoit des avantages dynamiques, positionnels ou autres avantages immatériels sur lesquels il doit capitaliser, sous peine de perdre la partie en raison du déficit matériel. En raison du risque encouru, les sacrifices réels sont également appelés sacrifices spéculatifs .

De vrais sacrifices

Attaque contre le roi
Un joueur peut sacrifier un pion ou un morceau pour obtenir des lignes ouvertes dans le voisinage du roi de l'adversaire, pour obtenir un kingside espace avantage, pour détruire ou endommager le couvercle du pion du roi adverse ou de garder le roi adverse dans le centre . À moins que l'adversaire ne parvienne à repousser l'attaque, il est susceptible de perdre. Le sacrifice de don grec est un exemple canonique.
Développement
Il est courant de renoncer à un pion dans l' ouverture pour accélérer son développement. Les Gambits entrent généralement dans cette catégorie. Les sacrifices en développement sont souvent retournés à un moment donné par l'adversaire avant que le bord du développement ne se transforme en une menace plus importante telle qu'une attaque du côté du roi.
Stratégique / positionnel
Dans un sens général, le but de tous les sacrifices réels est d'obtenir un avantage de position. Cependant, il existe des sacrifices spéculatifs où la compensation n'est pas liée à une attaque ultérieure et peut prendre la forme d'un fichier ouvert ou d'une diagonale, d'une faiblesse dans la structure du pion de l'adversaire , d'un blocus ou d'un autre atout de position. Ce sont les sacrifices les plus difficiles à faire, qui nécessitent une compréhension stratégique approfondie.

Sacrifices factices

Échec et mat
Un avantage commun de faire un sacrifice est de permettre au joueur sacrifiant d' échec et mat de l'adversaire. Puisque l'échec et mat est le but ultime des échecs, la perte de matériel (voir la valeur relative des pièces d'échecs ) n'a pas d'importance dans une attaque échec et mat réussie. Les sacrifices menant à l'échec et mat sont généralement forcés , et souvent des échecs , ne laissant à l'adversaire qu'une ou quelques options.
Éviter les pertes
La contrepartie de ce qui précède est de sauver une partie perdue. Un sacrifice pourrait être fait pour forcer une impasse ou un échec perpétuel , pour créer une forteresse , ou pour forcer un match nul , ou pour éviter une perte encore plus grande de matériel.
Gain matériel
Un sacrifice peut initier une combinaison qui se traduit par un gain matériel global, ce qui rend l'investissement initial du sacrifice intéressant. Un sacrifice menant à une promotion de pion est un cas particulier de ce type de sacrifice.
Simplification
Même si le sacrifice entraîne une perte matérielle nette dans un avenir prévisible, le joueur sacrificateur peut en bénéficier car il est déjà en avance en matière et les échanges simplifient la position, ce qui facilite la victoire. Un joueur en avance sur le matériel peut décider qu'il vaut la peine de se débarrasser de l'une des dernières pièces efficaces de l'adversaire.

Les sacrifices tactiques factices peuvent être catégorisés davantage en fonction du mécanisme par lequel le sacrifice est fait. Certains sacrifices peuvent tomber dans plus d'une catégorie.

  • Dans les sacrifices de déviation , le but est de distraire l'une des pièces de l'adversaire d'une case où elle accomplit un devoir particulier.
  • Dans les sacrifices de destruction , une pièce est sacrifiée afin de renverser une pièce matériellement inférieure - mais tactiquement plus cruciale - afin que le joueur sacrificateur puisse prendre le contrôle des cases contrôlées par le joueur d'échecs pris.
  • Un sacrifice d'aimant est similaire à un sacrifice de déviation, mais la motivation derrière un sacrifice d'aimant est de tirer la pièce d'un adversaire vers une case tactiquement pauvre, plutôt que de la retirer d'une case cruciale.
  • Dans un sacrifice de dégagement , le joueur sacrifiant vise à quitter la case sur laquelle se trouvait la pièce sacrifiée, soit pour ouvrir des lignes pour ses propres pièces, soit pour mettre une autre pièce plus utile sur la même case.
  • Dans un sacrifice au tempo , le joueur sacrifiant s'abstient de passer du temps pour empêcher l'adversaire de gagner du matériel car le temps gagné peut être utilisé pour quelque chose d'encore plus bénéfique, par exemple poursuivre une attaque contre le roi ou guider un pion passé vers la promotion.
  • Dans un sacrifice suicide , le joueur sacrifiant vise à se débarrasser des pièces restantes capables d'effectuer des mouvements légaux, et ainsi obtenir une impasse et un match nul à partir d'une mauvaise position.

Autres types de sacrifices

Forcé ou non forcé

Une autre façon de classer les sacrifices consiste à faire la distinction entre les sacrifices forcés et non forcés . Le premier type laisse l'adversaire sans autre option que l'acceptation, généralement parce que ne pas le faire les laisserait dans le matériel sans compensation. Les sacrifices non forcés, en revanche, donnent le choix à l'adversaire. Une erreur courante est de ne pas reconnaître quand un sacrifice particulier peut être refusé en toute sécurité sans effets néfastes.

Exemples

Sacrifice de déviation

Aronian contre Svidler , 2006
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8
Échiquier480.svg
Tour noire c8
Tour noire e8
g8 roi noir
b7 pion noir
pion noir f7
évêque noir g7
h7 pion noir
g6 pion noir
a5 pion noir
évêque blanc g5
pion blanc a4
c4 reine noire
d4 pion blanc
d3 reine blanche
pion blanc f2
g2 pion blanc
h2 pion blanc
a1 tour blanche
d1 tour blanche
g1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Position après 24.exd4 ??


Dans le diagramme, le GM Aronian a joué par erreur 24. exd4 ?? , ouvrant le fichier électronique pour la tour de Black. Après que Svidler ait joué 24 ... Re1 + ! , Aronian a démissionné, car le coup de Black force la réponse 25.Rxe1 (ou 25.Qf1 Qxf1 # ), après quoi la reine des Blancs est sans défense et donc perdue.

Ce type particulier de sacrifice a également été appelé le "tour du crochet et de l'échelle", car la reine blanche est précaire en haut de "l'échelle", tandis que la tour est en bas, la soutenant.

Sacrifice suicide

Evans contre Reshevsky , 1963
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Échiquier480.svg
c8 reine blanche
tour blanche f7
g7 pion noir
h7 roi noir
b5 pion noir
pion noir e5
g5 reine noire
pion noir h5
b4 pion blanc
pion blanc e4
chevalier noir f4
pion blanc h4
pion blanc f3
g3 pion blanc
Tour noire e2
h1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Noir pour bouger


Les noirs ont joué 1 ... Qxg3 ? et White a fait match nul avec 2. Qg8 +! Kxg8 (à tout autre coup, les Noirs seront accouplés) 3. Rxg7 +! . Les Blancs ont l'intention de continuer à vérifier le septième rang , et si les Noirs capturent jamais la tour, ils sont dans une impasse.

Cette sauvegarde d'Evans a été surnommée "L' escroquerie du siècle". La tour de White est connue comme un desperado .

Sacrifice non contraignant

une b c e F g h
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Échiquier480.svg
a8 tour noire
c8 évêque noir
d8 reine noire
tour noire f8
g8 roi noir
b7 pion noir
d7 chevalier noir
e7 évêque noir
pion noir f7
g7 pion noir
d6 pion noir
pion noir e6
chevalier noir f6
h6 pion noir
a5 pion noir
b5 pion blanc
chevalier blanc g5
pion blanc c4
pion blanc h4
a3 pion blanc
c3 chevalier blanc
pion blanc e3
b2 évêque blanc
c2 reine blanche
e2 évêque blanc
pion blanc f2
g2 pion blanc
a1 tour blanche
e1 roi blanc
tour blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Position après 13 ... h6 14.h4


Cette fois, Reshevsky est à la fin d'un sacrifice. White vient de jouer h2 – h4. Si Noir prend le chevalier, il doit abandonner son propre chevalier en f6 pour éviter le compagnon en h7. Au lieu de cela, il a simplement ignoré l'appât et a continué à se développer.

Sacrifice de position

Spassky contre Tal , 1971
une b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a8 tour noire
d8 reine noire
tour noire f8
g8 roi noir
a7 pion noir
b7 noir évêque
e7 évêque noir
pion noir f7
g7 pion noir
h7 pion noir
b6 pion noir
pion noir e6
chevalier noir f6
d5 pion noir
pion blanc e5
pion blanc f4
a3 pion blanc
c3 chevalier blanc
d3 pion blanc
e3 évêque blanc
chevalier blanc f3
b2 pion blanc
g2 pion blanc
h2 pion blanc
a1 tour blanche
d1 reine blanche
tour blanche f1
h1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Noir a joué 14 ... d4


Dans ce jeu, Black a joué 14 ... d4! 15. Nxd4 Nd5 . En échange du pion sacrifié, Noir a obtenu une lime semi-ouverte , une diagonale, un avant-poste sur d5 et sellé Blanc avec un pion arrière sur d3. Le jeu a finalement été dessiné.

Sacrifice pour échec et mat

une b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a8 tour noire
c8 évêque noir
d8 reine noire
e8 roi noir
f8 évêque noir
chevalier noir g8
tour noire h8
d7 chevalier noir
pion noir e7
g7 pion noir
h7 pion noir
pion noir c6
pion noir f6
b5 pion noir
d5 pion noir
f5 évêque blanc
pion noir a4
d4 pion blanc
f4 évêque blanc
pion blanc h4
c3 chevalier blanc
d3 reine blanche
pion blanc e3
chevalier blanc f3
a2 pion blanc
b2 pion blanc
pion blanc c2
pion blanc f2
g2 pion blanc
c1 roi blanc
d1 tour blanche
tour blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Blanc pour bouger

L'exemple suivant présente un sacrifice d'évêque forcé par White. Les blancs peuvent forcer l'accouplement en deux coups dans le diagramme de gauche comme suit: 1. Bg6 + hxg6 2. Qxg6 #

Le sacrifice de la reine mène à un compagnon étouffé

McConnell contre Morphy , 1849
une b c e F g h
8
Échiquier480.svg
a8 tour noire
tour noire f8
g8 roi noir
a7 pion noir
b6 reine noire
e6 évêque noir
h6 pion noir
d5 pion noir
pion noir f5
g5 pion noir
pion blanc c4
pion noir f4
chevalier noir h3
a2 pion blanc
b2 pion blanc
c2 reine blanche
d2 chevalier blanc
g2 pion blanc
h2 pion blanc
a1 tour blanche
c1 évêque blanc
tour blanche f1
h1 roi blanc
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
une b c e F g h
Noir pour bouger


Dans cette position, les noirs se déplacent de 22 ... Qg1 + forçant la tour blanche à prendre la reine des noirs de 23. Rxg1 ; le roi ne peut pas prendre la reine car elle aurait été en échec par le chevalier sur h3. Ayant forcé la tour hors d'une position où elle défendait la f-file et dans une position où elle empêchait le roi de faire tout mouvement, le chevalier noir délivre un compagnon étouffé par 23 ... Nf2 # .

Voir également

Remarques

Références