Convention de science-fiction - Science fiction convention

Lauréats du prix Hugo au Worldcon 2005 à Glasgow, août 2005. Photo prise par Szymon Sokó

Les conventions de science-fiction sont des rassemblements de fans du genre de fiction spéculative , la science-fiction . Historiquement, les conventions de science-fiction se sont principalement concentrées sur la littérature, mais le champ d'application de beaucoup s'étend à d'autres voies d'expression telles que les films , la télévision , les bandes dessinées , l' animation et les jeux . Le format peut varier mais aura tendance à avoir quelques caractéristiques similaires telles qu'un invité d'honneur, des panneaux de discussion, des lectures et de grands événements spéciaux tels que des cérémonies d'ouverture / de clôture et une certaine forme de fête ou de divertissement. Les conventions de science-fiction ont commencé principalement au Royaume-Uni et aux États-Unis, mais se sont maintenant répandues et plusieurs pays ont leurs propres conventions individuelles et accueillent des conventions internationales tournantes.

Histoire

L'heure et le lieu précis de la première convention de science-fiction sont sujets à controverse. L'idée et la forme étaient clairement anticipées dans la nouvelle de Robert Bloch sur une grande convention d'écrivains, "The Ultimate Ultimatum" ( Fantasy Magazine , août 1935), "C'était une grande convention. Lovecraft était là." À un moment donné en 1936, un groupe de fans britanniques prévoyait d'organiser un rassemblement organisé, avec un programme prévu d'événements dans un lieu public au début de 1937. Cependant, le 22 octobre 1936, un groupe de six ou sept fans de New York City , y compris David Kyle et Frederik Pohl , ont voyagé en train jusqu'à Philadelphie , PA , où, pendant plusieurs heures, ils ont rendu visite à un nombre similaire de fans locaux à la maison de Milton A. Rothman . Ils ont par la suite déclaré que cet événement était la première «convention de science-fiction». Cette petite réunion a préparé le terrain pour un événement de suivi qui s'est tenu à New York, en février 1937, où "30 ou 40" fans se sont réunis au Bohemian Hall à Astoria, Queens . Les participants à cet événement comprenaient James Blish , Charles D. Hornig , Julius Schwartz et Willis Conover . Cet événement est devenu connu sous le nom de "Second Eastern" et a préparé le terrain pour le succès du Third Eastern qui s'est tenu à Philadelphie le 30 octobre 1937 et du Fourth Eastern qui a suivi le 29 mai 1938, qui a attiré plus de 100 participants à une réunion. salle à Newark, NJ et s'est désignée comme «la première convention nationale de science-fiction». C'est lors de cet événement qu'un comité a été nommé pour organiser la première Convention mondiale de science-fiction à New York en 1939; officialiser la planification qui avait commencé au Troisième Est. Le "First National", auquel ont participé un certain nombre de rédacteurs en chef et de professionnels renommés de New York issus de cercles de fans extérieurs, a marqué une étape importante dans l'évolution des conventions de science-fiction en tant que lieu pour les professionnels de la science-fiction (SF), ainsi que les fans, pour rencontrer leurs collègues en personne.

Le 3 janvier 1937, les fans britanniques organisèrent leur événement planifié depuis longtemps au Theosophical Hall de Leeds . Une vingtaine de fans, dont Eric Frank Russell et Arthur C. Clarke , étaient présents. À ce jour, de nombreux historiens de fans, en particulier ceux du Royaume-Uni , soutiennent que la réunion de Philadelphie n'était une convention que de nom, tandis que d'autres historiens de fans soulignent que de nombreux rassemblements similaires depuis lors ont été appelés «conventions» sans susciter de désaccord.

Longtemps après que les conventions de science-fiction aient été suffisamment courantes pour être reconnues comme un type d'événement, le Royal Albert Hall a affirmé que le Vril-Ya Bazaar and Fete , un événement caritatif organisé au Hall en 1891, était la première convention de science-fiction au monde. L'événement était un événement de collecte de fonds de plusieurs jours sur le thème du roman de science-fiction populaire de 1871 The Coming Race d' Edward Bulwer-Lytton , qui implique le Vril-Ya, une race souterraine d'êtres surhumains ailés. L'événement au Royal Albert Hall présentait des éléments similaires à ceux des conventions de science-fiction ultérieures (en particulier des événements commerciaux modernes), tels que des invités spéciaux (bien que, apparemment, aucun ne soit directement lié au roman ou à la science-fiction en général), des événements spéciaux et d'autres performances, des costumes (essentiellement ce qui fut plus tard appelé cosplay ) et des stands vendant des marchandises liées au thème de l'événement. Cependant, l'événement n'a pas été simultanément qualifié de convention de science-fiction et était principalement une collecte de fonds pour le London Massage and Galvanic Hospital, l'un des nombreux événements de ce type organisés avec d'autres thèmes, non scientifiques et fictifs, mis en place par le fondateur de l'hôpital. Dr Herbert Tibbits. (L'événement a non seulement échoué en tant que collecte de fonds, mais a conduit à la faillite personnelle de Tibbits.)

Quel que soit le rassemblement considéré comme la première convention de science-fiction, les fans américains s'étaient suffisamment organisés en 1939 pour organiser, en conjonction avec l' Exposition universelle de 1939 , la première « Convention mondiale de science-fiction » à New York . Des conventions ultérieures ont eu lieu à Chicago en 1940 et à Denver en 1941. Comme de nombreux événements culturels, elle a été suspendue pendant la Seconde Guerre mondiale . Les conventions ont repris en 1946 avec l'accueil de la World Science Fiction Convention à Los Angeles, Californie . Le premier Worldcon tenu en dehors des États-Unis fut Torcon I à Toronto en 1948; depuis lors, les Worldcons ont eu lieu en Grande - Bretagne , en Allemagne , aux Pays - Bas , au Canada , en Australie , au Japon , en Finlande et en Irlande, bien que la majorité des Worldcons soient toujours détenues aux États-Unis .

Les types

Depuis les premières conventions de la fin des années 1930, telles que la première Worldcon , des centaines de conventions de science-fiction locales et régionales ont vu le jour dans le monde entier sous forme d'événements ponctuels ou annuels. Lors de ces conventions, les amateurs de science-fiction se réunissent avec les écrivains, artistes et cinéastes professionnels du genre pour discuter de ses nombreux aspects. Certaines villes ont un certain nombre de conventions de science-fiction, ainsi qu'un certain nombre de conventions d'intérêt spécial pour l' anime , les médias ou d'autres groupes connexes. Certaines conventions se déplacent de ville en ville, desservant un pays, une région ou un intérêt particulier en particulier. Presque chaque week-end de l'année a maintenant au moins une convention quelque part et certaines conventions ont lieu les week-ends de vacances où quatre jours ou plus peuvent être consacrés à des événements.

Conventions internationales

Convention mondiale de science-fiction

Fans socialisant au Worldcon 2014.

Worldcon, ou plus formellement The World Science Fiction Convention, est une convention de science-fiction qui a lieu chaque année depuis 1939 (sauf pour les années 1942 à 1945, pendant la Seconde Guerre mondiale). Il s'agit de la convention annuelle de la World Science Fiction Society (ou WSFS), un organisme non incorporé dont les membres sont définis comme «toutes les personnes qui ont payé des cotisations au Comité de la Worldcon actuelle» (c'est-à-dire qui sont soit à venir, soit actuellement sous chemin). Ces membres du WSFS votent à la fois pour sélectionner le site du Worldcon deux ans à l'avance et pour sélectionner les lauréats des Hugo Awards , qui sont présentés lors de la convention. Les règles de sélection des sites sont délibérément rédigées pour garantir que la convention se déroule dans une ville différente chaque année.

Convention mondiale de fantaisie

La fantaisie est généralement considérée aux côtés de la science-fiction dans les conventions (les termes ont été utilisés de manière interchangeable pendant la majeure partie de la période de 1926 à 1966). Les conventions qui sont théoriquement des conventions de science-fiction telles que Worldcon , sont également des conventions de fantaisie dans tous sauf le nom. La World Fantasy Convention a débuté en 1975 et se tient depuis chaque année. La World Fantasy Convention, cependant, est moins orientée vers la communauté des fans , et est avant tout un rassemblement professionnel (pour les écrivains, les éditeurs, les éditeurs, etc.). Beaucoup de ceux qui assistent à "World Fantasy" assistent également à Worldcon. Cependant, cette convention est davantage axée sur les auteurs et l'édition, avec une proportion beaucoup plus élevée d'auteurs présents; en tant que tel, il n'inclut généralement pas le large éventail d'événements (mascarade, danses, salle vidéo, etc.) que l'on trouverait normalement lors d'une convention d'intérêt général.

Convention mondiale de l'horreur

La World Horror Convention est un rassemblement annuel de professionnels de la World Horror Society et d'autres parties intéressées. Jusqu'en 2009, toutes les conventions mondiales de l'horreur avaient eu lieu aux États-Unis ou au Canada, alternant généralement entre les côtés est et ouest du pays. La convention de 2010 a eu lieu à Brighton au Royaume - Uni , la première fois qu'elle a eu lieu en dehors de l'Amérique du Nord. L' horreur Association des écrivains de Bram Stoker Award cérémonie a été organisée conjointement avec la convention pour les dernières années.

Conventions nationales

Une convention nationale a généralement lieu chaque année dans un certain nombre de pays. Le British Eastercon est le plus ancien d'entre eux. Les conventions nationales sont souvent gérées par ou en association avec une organisation ou un club national de science-fiction.

Conventions régionales

Avant l'ère des voyages bon marché, des conventions régionales ont vu le jour pour attirer des fans de vastes zones géographiques. Le plus ancien d'entre eux est Westercon , dont les réunions se tiennent par rotation entre les régions de l'ouest des États-Unis et du Canada . Eurocon a lieu chaque année quelque part en Europe, souvent dans les pays d'Europe de l'Est où le fandom est un phénomène nouveau. Une convention de science-fiction nord-américaine (NASFiC) a lieu en Amérique du Nord chaque année lorsque la Worldcon est en dehors de l'Amérique du Nord. DeepSouthCon se tient dans le sud des États-Unis , avec un accent sur la culture du sud dans la science-fiction. Starbase Indy est une convention dirigée par des fans du Midwest tenue à Indianapolis aux États-Unis , avec un accent sur Star Trek mais couvrant également généralement d'autres genres de science-fiction.

Conventions locales

Les conventions locales, qui sont des ramifications des principales conventions régionales, attirent des fans de la zone immédiate dans laquelle se tient la convention, bien que très peu de participants aient voyagé de loin pour assister à la convention principale. Certaines conventions locales, y compris des événements organisés par des groupes d'étudiants de lycées ou de collèges, attirent leur participation uniquement du corps étudiant et du quartier du campus. D'autres, comme celles gérées par les universités britanniques , peuvent attirer un public plus large que l'université elle-même. La série de Shoestringcons , dirigée par le PSiFA de l' Université du Hertfordshire , est connue pour attirer plus de 200 personnes de partout au Royaume-Uni.

Conventions médiatiques

Certaines conventions sont axées sur les «médias» (audiovisuels), c'est-à-dire la science-fiction au cinéma et à la télévision. Il y a des conventions médiatiques générales couvrant un large éventail de science-fiction dans les médias, comme Toronto Trek , et puis il y a des conventions axées sur un seul corps d'œuvres, comme « Celebration », la convention officielle de Star Wars ; «Galaxyfest», l'événement annuel à Vulcan, en Alberta, dédié à Star Trek ; et BotCon , la convention officielle des Transformers . La plupart des conventions médiatiques sont des émissions commerciales à but lucratif, bien que certaines soient organisées par des groupes de fans à but non lucratif similaires aux conventions générales de science-fiction.

Conventions BD et «culture populaire»

De la bande dessinée et du fandom médiatique, une catégorie de conventions de «culture populaire» a émergé, comme Comic-Con International et Dragon * Con , avec un large éventail d'événements de «culture pop» allant de l' animation , des cinémas drive-in, radio de temps, films d'horreur et célébrités de cow-boy . Ces événements sont devenus beaucoup plus vastes que les conventions traditionnelles de SF; près de cent mille personnes assistent chaque année au Comic-Con à San Diego. Bien qu'elles ne soient pas toutes des entreprises commerciales, elles ont tendance à souffrir des mêmes inconvénients que les émissions commerciales (longues files d'attente, surpeuplement, etc.) en raison de la taille des événements.

Conventions d'intérêt spécial

Il existe de nombreuses conventions axées sur des intérêts particuliers particuliers au sein de la science-fiction. Par exemple, le Wiscon , en plus d'être la Convention de science-fiction du Wisconsin , se concentre sur la SF / la fantaisie féministe et les questions / études sur le genre , la race et la classe . Diversicon se concentre sur l'immensité de la diversité humaine. Des conventions de classement telles que l' Ohio Valley Filk Fest , FilkOntario et GaFilk rassemblent ceux qui s'intéressent à la musique liée à la science-fiction . Costume-Con rassemble des personnes du monde entier qui s'intéressent principalement à la science-fiction, à la fantaisie et aux costumes historiques. Penguicon combine la science-fiction avec la technologie, en particulier Linux et les logiciels open source . Le terme « relaxacon » est utilisé pour les conventions qui ont tendance à être moins axées sur la programmation que sur la socialisation au sein de la communauté des fans; c'est tout à fait différent des conventions "sercon" (SERious CONstructive discussion of science-fiction topics).

Spectacles commerciaux vs conventions de bénévoles

Une distinction importante peut être faite entre les événements commerciaux (souvent appelés «spectacles») - ceux gérés par des entreprises dédiées qui se spécialisent dans la con-organisation, ou par des entreprises locales à but lucratif - et les contre-gérés par des bénévoles.

Généralement organisés à but lucratif, les événements commerciaux ont tendance à facturer des «billets» ou des «entrées» plutôt que des «adhésions». Un objectif principal des événements commerciaux est de rencontrer des célébrités, telles que des stars de séries télévisées et de films de science-fiction, des acteurs de la voix d' anime , etc. tandis que des acteurs célèbres comme William Shatner de Star Trek sont payés des dizaines de milliers de dollars par convention, des joueurs mineurs et obscurs paient pour installer des stands pour vendre des autographes et des souvenirs. Les événements commerciaux ont également tendance à avoir moins de programmes à petite échelle; les panels seront le plus souvent composés d'acteurs célèbres, de réalisateurs, etc. sur des junkets de presse, où les panels se déroulent dans de très grandes salles à très forte fréquentation. Les plus gros inconvénients (en termes de fréquentation) ont tendance à être d'ordre commercial. Les événements commerciaux ont tendance à être plus susceptibles de concerner les bandes dessinées, les mangas, les animes et les médias visuels populaires que les contre-volontaires, et ils ont également tendance à attirer la jeune génération, mais ce n'est en aucun cas absolu. Certaines conventions commerciales ont des licences officielles de la société qui produit un film ou une émission de télévision en particulier pour gérer une convention sur un film ou une émission en particulier. Ils sont connus pour aller agressivement après les conventions dirigées par les fans via leurs équipes juridiques.

Les contre-volontaires, en revanche, ont tendance à être de plus petite envergure et de caractère plus intime. Les panels peuvent être moins fréquentés; cependant, ce sont les fans eux-mêmes qui participent le plus aux panels. Bien qu'il y ait des séances d'autographes fréquentes, elles ont tendance à être moins attrayantes pour les bénévoles. L'admission aux contre-bénévoles est généralement appelée «adhésion», soulignant ainsi que les fans eux-mêmes sont ceux qui composent le contre-sens, plutôt que le personnel qui gère les contre-commerciaux. Une communauté de fans qui gèrent de telles conventions s'est développée, et beaucoup d'entre eux partagent leurs meilleures pratiques et perpétuent les traditions de gestion des conventions, y compris lors de conventions spécialisées telles que SMOFcon .

Anatomie d'une convention typique

Bien que de grandes variations existent entre les différentes conventions, il existe un schéma général auquel la plupart adhèrent.

Invités d'honneur

Fans s'inscrivant au Minicon 41
Traîner dans le hall
Harlan Ellison s'exprimant
Pamela Dean en train de lire
Session de musique informelle (AKA Filk Circle)

La plupart des conventions ont des invités d'honneur (GoH) . Ces invités sont en quelque sorte les têtes d'affiche de la convention. Un congrès peut avoir autant d'invités d'honneur que le comité du congrès le souhaite. Avec l'auteur et peut-être les invités d'honneur des fans (des fans qui ne sont pas nécessairement des célébrités mais qui ont apporté une contribution significative à la communauté des fans), une convention peut avoir un artiste GoH, un éditeur GoH, Filk ou Music GoH, un Toastmaster et des invités spéciaux. . Un invité d'honneur commémoratif (comme à Readercon ) ou Ghost of Honor (comme à Worldcon 2008 / Denvention 3 ) est une personne décédée qui est choisie comme point focal des festivités. Potlatch , cependant, a un livre d'honneur annuel à la place.

Professionnels lors de conventions

Les conventions offrent un forum aux fans pour voir de première main et rencontrer leurs auteurs et artistes préférés. Ils servent également les intérêts des auteurs, des éditeurs et d'autres professionnels de l'édition, offrant des opportunités de réseautage, de promotion et un emplacement idéal pour les négociations de contrats et autres réunions d'affaires. Aux conventions traditionnelles de science-fiction, il n'y a pas ou peu de distinction entre les «pros» et les «fans». De nombreux professionnels dans le domaine ont commencé comme des fans et peuvent encore se considérer comme des fans; et plus de quelques fans ont également travaillé professionnellement ou semi-professionnellement sur le terrain. À un petit nombre d'inconvénients, il existe une catégorie pour les «professionnels participants», des professionnels qui paient le prix fort pour entrer mais qui reçoivent également un badge spécial qui les proclame comme des professionnels dans n'importe quel domaine dans lequel ils sont impliqués.

Programme

Les discussions dirigées par des panels , ou panels , remplissent généralement les heures de jour de la plupart des conventions avec des discussions généralement d'une heure sur des sujets liés à la science-fiction , à la fantaisie et au fandom en général. Certaines conventions ont des panels bien fréquentés et programmés à partir de minuit. Les membres du panel (même les professionnels) ne sont généralement pas payés pour leur comparution, bien que de nombreux congrès nord-américains renoncent aux frais d'adhésion pour les participants au programme ou les remboursent après le congrès.

Certains éléments du programme sont des présentations établies par des experts. Les conférenciers scientifiques sont parmi les éléments de programme les plus populaires dans de nombreux congrès. Des diapositives (photographiques ou informatiques ), des clips vidéo ou des documents peuvent être utilisés pour de telles présentations.

Les lectures et les "kaffeeklatsches" sont des éléments de programme où un seul auteur lit son travail ou a une discussion informelle avec les fans.

Événements spéciaux

La première nuit de la convention, des «cérémonies d'ouverture» ont souvent lieu, où les organisateurs et les invités de marque sont présentés et des discours peuvent être prononcés. Parfois, les conventions auront des sketches, des performances musicales, des clips vidéo ou d'autres échantillons de la convention dans le cadre des cérémonies d'ouverture.

Un concours de costumes appelé mascarade est souvent organisé où des personnes montent sur scène et se disputent des prix nominaux en fonction de leur habileté à assembler et à présenter des tenues inspirées du genre. Ceci, cependant, serait plus précisément qualifié de «spectacle de talents» plutôt que de «bal costumé» que le terme suggère (bien que le fandom britannique utilise parfois le terme «déguisement»). Les fans d' anime peuvent qualifier la mascarade de cosplay , mais il existe des distinctions notables et subtiles entre les termes.

Certaines conventions comportent des cérémonies de remise de prix au cours desquelles les meilleures œuvres et les personnalités les plus remarquables sont reconnues pour leurs contributions dans le domaine. Worldcon organise plusieurs cérémonies de remise de prix, notamment les Hugo Awards , mais aussi le Sidewise Award for Alternate History et d'autres récompenses. VCON à Vancouver, en Colombie-Britannique, présente les prix Elron pour des distinctions douteuses en science-fiction, y compris un prix annuel pour John Norman, auteur de la série Gor .

Tout comme les expositions d'art présentent l'aspect visuel de la science-fiction, de nombreuses conventions incluent des concerts ou d'autres événements axés sur la musique dans le cadre de la convention. Souvent, ce sont des performances de filkers , bien que d'autres musiciens puissent également apparaître à un con.

Une convention peut avoir une ou plusieurs enchères. La vente aux enchères d'art est un événement où les articles les plus populaires de l'exposition d'art sont vendus aux acheteurs les plus intéressés à la convention. De nombreuses conventions ont également des ventes aux enchères pour les organismes de bienfaisance, formels ou fannish; ce dernier comprendrait des enchères au nom de TAFF (le Trans-Atlantic Fan Fund ) ou DUFF ( Down Under Fan Fund ).

Les divertissements en soirée comprennent souvent une combinaison d'événements officiels et non officiels, y compris des concerts, des danses, des dîners formels sur invitation et des fêtes en salle sur le thème du fandom. De plus, d'autres comités du congrès organisent des fêtes en salle afin de promouvoir leur propre congrès et d'augmenter leur nombre de membres. Une bid party est une room party organisée pour influencer le choix du lieu d'une future convention (comme Worldcon) en annonçant ses avantages.

Certaines conventions ont une cérémonie de clôture pour marquer officiellement la fin de la convention. Selon la convention, cela peut être un rassemblement majeur de la plupart des membres, ou il peut être peu fréquenté ou supprimé entièrement car les membres sont occupés à faire leurs valises et à quitter l'hôtel.

Expositions et fonctions fixes

Un COMMERÇANT ou Hucksters de chambre est disponible, où les marchands vendent des marchandises qui peuvent intéresser les fans. Ceux-ci incluent des livres, des figurines , des répliques d'accessoires et des t-shirts. De même, il y a souvent une exposition d' art où des œuvres d'art inspirées du genre sont exposées et généralement mises aux enchères ou à l'achat. Les plus petites conventions peuvent simplement avoir un Dealers 'Row informel , une section de chambres d'hôtel à partir de laquelle les marchands vendent des marchandises, tandis que les plus grandes conventions peuvent avoir à la fois une salle de concessionnaires officielle et une rangée de concessionnaires non officiels.

L' Art Show est généralement une exposition d'art ouverte ; c'est-à-dire qu'il est ouvert à tous les arrivants et que tout l'art soumis est exposé à la vente. Cela conduit naturellement à une grande variété de types d'œuvres d'art, des illustrations professionnelles à l'art extérieur , avec de nombreuses œuvres d'amateurs. Le sujet est adapté aux intérêts des fandom, c'est-à-dire de nombreux vaisseaux spatiaux , dragons , licornes , vampires , cat girls etc. Les expositions d'art permettent souvent des ventes par des artistes, ces ventes constituant une source de revenus importante pour certains artistes.

De nombreuses conventions ont des salles vidéo dans lesquelles des présentations audiovisuelles liées au genre ont lieu, généralement des films hollywoodiens commerciaux , des épisodes d'émissions de télévision de genre et des dessins animés . S'il y a plusieurs salles multimédia, chacune peut avoir un contenu thématique. Les plus grandes conventions peuvent également avoir une véritable salle de cinéma, pour la présentation de films réels sur film au lieu de vidéo.

Des salles de jeux sont également disponibles dans certaines conventions pour que les participants puissent jouer à une variété de jeux de genre, y compris des jeux de cartes à collectionner comme Magic: The Gathering , des jeux de rôle comme Dungeons and Dragons , des jeux de figurines comme Warhammer 40,000 et des jeux de société comme The Settlers of Catan . Les jeux de cartes faciles et rapides, par exemple Apples to Apples , sont populaires car ils ne nécessitent pas beaucoup de temps ou une connaissance approfondie des règles, permettant ainsi aux joueurs occasionnels de participer.

Suite Con

Lors des conventions nord-américaines, une suite d'hospitalité ou une consuite est souvent fournie comme une salle réservée pour des rafraîchissements légers, une conversation tranquille et un endroit pour se reposer brièvement. Les rafraîchissements comprennent généralement du café, du thé, du jus ou des sodas et des repas légers adaptés à l'heure de la journée. Selon les lois locales sur la distribution d'alcool et la responsabilité , la suite peut servir de l'alcool. Lors de conventions dans le reste du monde, le bar de l'hôtel ou du centre de congrès offre généralement la même fonction sociale. Lors de conventions au Royaume-Uni , la fourniture de bière en fût est généralement considérée comme essentielle.

Fête du chien mort

De nombreuses conventions organisent une fête des chiens morts le soir du dernier jour de la convention, après les cérémonies de clôture. Il s'agit de la traditionnelle fête de liquidation où les participants n'auront probablement pas d'énormes quantités d'énergie. Cette fête est une tentative de ramener les gens dans le monde réel en dehors de la convention et peut être une méthode efficace pour conjurer la dépression qui est souvent associée à la fin d'un événement majeur. Une fête de chien mort peut durer jusqu'au lendemain matin.

Particularité

De nombreux escrocs sont fiers d'être intéressants et inhabituels, et naturellement de nombreux inconvénients sont très idiosyncratiques. Les inconvénients ont souvent des activités, des blagues, des méthodes d'organisation et d'autres caractéristiques qui non seulement les différencient des autres inconvénients, mais sont souvent un point de fierté. La plupart des inconvénients varient du schéma ci-dessus d'une ou plusieurs manières importantes, et beaucoup ont leurs propres caractéristiques culturelles uniques.

Par example:

  • Capricon à Wheeling, dans l'Illinois , comprend toujours une piste complète de programmation frauduleuse. Initialement tenu dans la salle Phineas Taylor B , il est maintenant prévu pour la salle du lac Wobegon .
  • Au début du Minicon , le président du Mnstf (l'organisation qui parraine la con) s'est déclaré président à vie. Cela a été résolu en assassinant le président. Depuis lors, le président a été «assassiné» par divers moyens humoristiques lors des cérémonies de clôture.
  • De nombreux inconvénients ont des noms idiosyncratiques, y compris des jeux de mots, des blagues ou des portemanteaux.

La plupart des inconvénients auront tendance à faire évoluer nombre de leurs propres particularités dans ce sens. Pour les fans, cela fait souvent partie du charme qu'offre chaque convention.

Liens de paix et politiques d'armement

Un lien de paix est une serrure, une cravate ou une marque visible qui rend ou identifie quelque chose d'inutilisable, comme une arme, et montre que les intentions du propriétaire sont purement pacifiques.

Lors de certaines conventions, les participants portent de vraies armes ou des accessoires de costume qui semblent être des armes. Pour prévenir les inquiétudes concernant l’utilisation abusive d’armes réelles lors de tels événements, l’équipe de sécurité «lie de la paix» tout ce qui pourrait ressembler à une arme.

La «politique d'armes» de l'événement peut offrir des critères objectifs pour déterminer à quoi ressemble une arme. Par exemple, une politique d'armement peut exiger un engagement de ne pas troubler l'ordre public pour tout ce qu'une personne raisonnable pourrait reconnaître comme une arme à une courte distance dans une faible lumière. Les armes réelles, si elles sont autorisées, sont désactivées, sécurisées et marquées. Par exemple, des attaches zippées orange vif peuvent être utilisées pour tenir une épée dans un fourreau ou pour tenir un pistolet dans un étui. Les accessoires simulés ou de costumes peuvent nécessiter des marques bien visibles, telles que des rubans brillants ou des attaches zippées, pour montrer que la sécurité les a jugés sûrs à transporter. Les armes ou accessoires simulés qui peuvent être utilisés comme armes peuvent être désactivés ou sécurisés comme de véritables armes.

Les liens de paix aident la sécurité à contrôler l'utilisation ou l'abus d'armes réelles lors d'une convention ou d'un autre événement: tout ce qui ressemble à une arme mais qui n'est pas lié à la paix est immédiatement considéré comme suspect. L'écrivain de SF CJ Cherryh écrit sur son site Web: «J'ai été témoin de l'époque antérieure à la consolidation de la paix, j'ai été raté de peu, et je vous assure que c'est une bonne idée. Lisez la politique sur les armes de la convention.

Voir également

Les références

Liens externes