Accident de neige -Snow Crash

Accident de neige
Snowcrash.jpg
Couverture de livre de poche américain
Auteur Neal Stephenson
Artiste de couverture Jean-François Podevin
Pays États Unis
Langue Anglais
Genre Science-fiction , Cyberpunk , Postcyberpunk
Éditeur Livres Bantam (États-Unis)
Date de publication
juin 1992
Type de support Impression (relié et broché)
Pages 480
ISBN 0-553-08853-X (première édition, relié)
OCLC 25026617
813/.54 20
Classe LC PS3569.T3868 S65 1992
Suivie par L'âge du diamant 

Snow Crash est un roman de science-fiction de l'écrivain américain Neal Stephenson , publié en 1992. Comme beaucoup de romans de Stephenson, il couvre l' histoire , la linguistique , l' anthropologie , l' archéologie , la religion , l' informatique , la politique , la cryptographie , la mémétique et la philosophie .

Dans son essai de 1999 " In the Beginning... Was the Command Line ", Stephenson a expliqué le titre du roman comme son terme pour un mode de défaillance logiciel particulier sur le premier ordinateur Macintosh . Stephenson a écrit à propos du Macintosh que "Lorsque l'ordinateur s'est écrasé et a écrit du charabia dans le bitmap , le résultat était quelque chose qui ressemblait vaguement à de l' électricité statique sur un téléviseur cassé - un 'crash de neige ' ". Stephenson a également mentionné que le livre de Julian Jaynes , The Origin of Consciousness in the Breakdown of the Bicameral Mind, était l'une des principales influences de Snow Crash .

Le livre présente la langue sumérienne comme le langage de programmation du firmware pour le tronc cérébral , qui est censé fonctionner comme le BIOS pour le cerveau humain. Selon les personnages du livre, la déesse Asherah est la personnification d'un virus linguistique, semblable à un virus informatique. Le dieu Enki a créé un contre-programme, qu'il a appelé un nam-shub, qui a amené toute l'humanité à parler différentes langues comme protection contre Asherah (une réinterprétation de l'ancienne histoire du Proche-Orient de la tour de Babel ).

Stephenson avait initialement prévu Snow Crash comme un roman graphique généré par ordinateur en collaboration avec l'artiste Tony Sheeder. Dans les remerciements de l'auteur (éditions multiples), Stephenson se souvient : « il est devenu clair que la seule façon de faire en sorte que le Mac fasse ce dont nous avions besoin était d'écrire de nombreux logiciels de traitement d'image personnalisés. J'ai probablement passé plus d'heures à coder pendant la production. de ce travail que je ne l'ai écrit, même s'il s'est finalement détourné du concept graphique original..."

Snow Crash a été nominé à la fois pour le British Science Fiction Award en 1993 et ​​pour le Arthur C. Clarke Award en 1994.

Fond

L'histoire s'ouvre à Los Angeles au 21e siècle, un nombre indéterminé d'années après un effondrement économique mondial. Los Angeles ne fait plus partie des États-Unis, puisque le gouvernement fédéral a cédé la majeure partie de son pouvoir et de son territoire à des organisations privées et à des entrepreneurs . La franchise , la souveraineté individuelle et les véhicules privés règnent en maître. Des armées de mercenaires se disputent les contrats de défense nationale, tandis que des agents de sécurité privés préservent la paix dans des lotissements souverains et fermés . Les sociétés de transport routier se font concurrence pour attirer les conducteurs sur leurs routes, et toute la livraison du courrier est effectuée par des coursiers embauchés. Les restes du gouvernement ne maintiennent l'autorité que dans des complexes isolés, où ils font un travail de fabrication fastidieux qui, dans l'ensemble, n'a rien à voir avec la société qui les entoure.

Une grande partie du territoire mondial a été découpée en enclaves souveraines, chacune dirigée par sa propre franchise de grande entreprise (comme "Mr. Lee's Greater Hong Kong", ou la mafia américaine corporatisée ), ou diverses burbclaves résidentielles - des communautés fermées quasi-souveraines. .

Cet arrangement ressemble à l' anarcho-capitalisme , un thème que Stephenson reprend dans son prochain roman L'âge de diamant . Comme cela est décrit dans les deux romans et la nouvelle « The Great Simoleon Caper » (1995), l' hyperinflation a sapé la valeur du dollar américain dans la mesure où billion -Dollar bills- Ed Meeses -Y at presque pas pris en compte, et la quadrillions note -Dollar —le Gipper —est le "petit" bec standard. Cette hyperinflation a été créée par la surimpression de l'argent par le gouvernement, en raison de la perte de recettes fiscales, alors que les gens commençaient de plus en plus à utiliser la monnaie électronique , qu'ils échangeaient dans des transactions en ligne cryptées et non taxables . Pour les transactions physiques, la plupart des gens ont recours à des devises alternatives telles que le yen ou le « Kongbucks » (la devise officielle du Grand Hong Kong de M. Lee). L'hyperinflation a également affecté négativement une grande partie du reste du monde (à quelques exceptions près comme le Japon), entraînant des vagues de réfugiés désespérés d'Asie, qui traversent le Pacifique dans des navires branlants dans l'espoir d'arriver en Amérique du Nord.

Le métaverse , une expression inventée par Stephenson pour succéder à Internet, constitue la vision de Stephenson sur la façon dont un Internet basé sur la réalité virtuelle pourrait évoluer dans un proche avenir. Ressemblant à un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO), le métaverse est peuplé d' avatars contrôlés par l'utilisateur , ainsi que de démons système . Bien qu'il y ait Metaverse accès public terminaux en réalité , en utilisant les porte un stigmate social entre Metaverse habitants , en partie à cause des représentations visuelles de pauvres eux - mêmes comme de faible qualité avatars . Le statut dans le Metaverse est fonction de deux choses : l'accès à des environnements restreints tels que le Black Sun, un club exclusif de Metaverse, et le sens technique, qui est souvent démontré par la sophistication de son avatar.

Résumé de l'intrigue

Hiro Protagonist est un hacker et chauffeur de pizza pour la mafia. Il rencontre YT (abréviation de Yours Truly), un jeune Kourier skateur ( courier ), qui se réfère à elle-même à la troisième personne , lors d'une tentative ratée d'effectuer une livraison à temps. YT termine la livraison en son nom, et ils concluent un partenariat, rassemblant des informations et les vendant au CIC, l'organisation à but lucratif issue de la fusion de la CIA avec la Bibliothèque du Congrès . Dans le métaverse, Hiro se voit offrir un fichier de données nommé Snow Crash par un homme nommé Raven, qui laisse entendre qu'il s'agit d'une forme de stupéfiant. L'ami et collègue hacker de Hiro, Da5id, visualise une image bitmap contenue dans le fichier, ce qui provoque le plantage de son ordinateur et des lésions cérébrales de Da5id dans le monde réel. Hiro rencontre son ex-petite amie Juanita Marquez, qui lui donne une base de données contenant une grande quantité de recherches compilées par son associé, Lagos. Cette recherche postule des liens entre le virus, l'ancienne culture sumérienne et la légende de la Tour de Babel . Juanita lui conseille de faire attention et disparaît.

Le patron de la mafia, l'oncle Enzo, commence à s'intéresser paternellement à YT Impressionné par son attitude et son esprit d'initiative, il s'arrange pour la rencontrer et lui propose des jobs d'indépendant. Les enquêtes de Hiro et la collecte de renseignements de YT commencent à coïncider, avec des liens entre les virus neurolinguistiques, une organisation religieuse connue sous le nom de Pearly Gates du révérend Wayne et un magnat des médias nommé L. Bob Rife qui commencent à émerger. Les recherches de Lagos ont montré que l'ancienne langue ur sumérienne permettait de « programmer » la fonction cérébrale à l'aide de stimuli audio en conjonction avec un virus modifiant l'ADN. La culture sumérienne s'organisait autour de ces programmes (connus sous le nom de moi ), qui étaient administrés par des prêtres à la population. Enki, une figure de légende, a développé un contre-virus (connu sous le nom de nam-shub d'Enki ), qui, une fois délivré, a empêché la langue sumérienne d'être traitée par le cerveau et a conduit au développement d'autres langues moins littérales, donnant naissance au mythe de Babel. L. Bob Rife collectionnait des artefacts sumériens et avait développé la drogue Snow Crash afin de rendre le public vulnérable à de nouvelles formes de moi , qu'il contrôlerait. La forme physique du virus est distribuée sous la forme d'une drogue addictive et au sein de l'église du révérend Wayne via du sang infecté. Il existe également une version numérique, à laquelle les pirates informatiques sont particulièrement vulnérables, car ils sont habitués à traiter les informations sous forme binaire.

Hiro se dirige vers le nord, là où le Raft, une énorme collection de bateaux contenant des réfugiés eurasiens, s'approche de la côte américaine. Le centre du radeau est le yacht de L. Bob Rife, anciennement le porte -avions à propulsion nucléaire USS  Enterprise . Rife a utilisé le radeau comme mécanisme pour endoctriner et infecter des milliers de personnes avec le virus et l'importer en Amérique. YT est capturé et amené à Rife sur le radeau, qui a l'intention de l'utiliser comme otage, connaissant son lien avec l'oncle Enzo. Avec l'aide de la mafia, Hiro parvient sur le radeau et récupère le nam-shub d'Enki, que Rife avait caché. Avec l'aide de Juanita, qui avait déjà infiltré le radeau, le nam-shub est lu et le contrôle de Rife sur le radeau est rompu. Rife fuit le radeau, prenant YT, et Raven tente d'activer la forme numérique de Snow Crash lors d'un concert virtuel dans le métaverse. Hiro est capable de neutraliser le virus et YT s'échappe. Après une confrontation avec la mafia, Raven est blessé et Rife est tué alors qu'il tente de s'enfuir avec son jet privé. YT retrouve sa mère, et Hiro et Juanita semblent réconciliés.

Technologies caractéristiques

Diverses technologies sont employées dans ce monde fictif et aident à le définir. Parmi ceux-ci figurent :

Choses de rat

Rat Things, également connu sous le nom d'unités de garde semi-autonomes, sont des gardes défensifs personnels cybernétiques trouvés dans et autour du Grand Hong Kong de M. Lee. Conçu à partir de pit-bull terriers augmentés chirurgicalement de composants cybernétiques, les Rat Things doivent leur nom à leur longue queue flexible.

Rat Things a été inventé par M. Ng, de Ng Security Industries, qui a été gravement handicapé après un accident d'hélicoptère au Vietnam. Comme les Rat Things, M. Ng est aussi un cyborg.

Les Rat Things se souviennent de leurs vies antérieures en tant que chiens. Ils peuvent également communiquer avec d'autres Rat Things en "aboyant" dans le métaverse. Bien que leur esprit soit largement contrôlé par leurs implants, ils peuvent parfois agir indépendamment de leur programmation. Lorsqu'ils sont dans le métaverse et n'exécutent pas de tâches de garde, Rat Things fait l'expérience de courir sur des plages sans fin, de jouer dans les vagues, de manger des steaks qui poussent sur les arbres et des frisbees trempés de sang flottant autour, attendant d'être attrapés.

Comme les autres technologies de Snow Crash , les Rat Things sont alimentées par une batterie à isotopes nucléaires , qui nécessite un refroidissement important en raison de la quantité massive de chaleur résiduelle générée. Les Rat Things sont refroidis passivement par un système de dissipateurs thermiques qui ne sont efficaces que lorsque le Rat Thing fonctionne suffisamment vite pour déplacer l'air ambiant à travers les ailettes. Pour éviter une surchauffe rapide à l'arrêt, ils doivent rester dans leurs clapiers (en fait des niches pour chiens), où ils sont aspergés en continu par des jets de réfrigérant. En courant, Rat Things est capable de franchir le mur du son (environ 768 mph au niveau de la mer), bien que cela ne soit généralement pas autorisé par les politiques de "bon voisin" de M. Lee pour des raisons de bruit. Parce qu'ils doivent se déplacer à des vitesses élevées ou se refroidir activement dans leurs clapiers, les Rat Things sont rarement vus par les yeux humains, et peu de gens savent à quoi ils ressemblent.

Roues intelligentes

Un type de roue fictif utilisé sur les planches à roulettes et les motos avancées. Ils se composent de petits segments de surface de contact montés sur des rayons télescopiques, permettant à la roue de prendre la forme de fissures, de bordures et de bosses. Ils ont une mention passagère dans The Diamond Age comme étant utilisés sur un fauteuil roulant appartenant à un personnage mineur.

Raison

Reason est un railgun dans une configuration de canon rotatif , qui tire des fléchettes d' uranium appauvri . Il est monté sur une grande caisse de munitions à roulettes et est équipé d'un harnais pour le confort de l'utilisateur, d'un bloc- batterie nucléaire et d'un échangeur de chaleur refroidi à l'eau. L'arme, créée par Ng, était encore en phase de test bêta et subit un crash logiciel lors d'une bataille, entraînant la mort de son utilisateur. Hiro est ensuite en mesure d'appliquer une mise à jour du micrologiciel et l'utilise jusqu'à épuisement de ses réserves de munitions. Il porte, en inscription sur sa plaque signalétique, l' expression latine Ultima Ratio Regum , « le dernier argument des rois ».

Métavers

Le métaverse est un espace virtuel collectif partagé, créé par la convergence d'une réalité physique virtuellement améliorée et d'un espace virtuel physiquement persistant, y compris la somme de tous les mondes virtuels , de la réalité augmentée et d'Internet. Le mot métaverse combine le préfixe " méta " (qui signifie " au-delà ") avec " univers " et est généralement utilisé pour décrire le concept d'une future itération d'Internet, composée d'espaces virtuels persistants, partagés, 3D liés dans un virtuel perçu. univers.

Le métaverse de Stephenson apparaît à ses utilisateurs comme un environnement urbain , développé le long d'une seule route d'une centaine de mètres de large, la rue, qui parcourt toute la  circonférence de 65536 km (2 16 km) d'une planète sans relief, noire et parfaitement sphérique . L' immobilier virtuel appartient au Global Multimedia Protocol Group, une partie fictive de la véritable Association for Computing Machinery , et est disponible à l'achat et des bâtiments y sont développés.

Les utilisateurs de l'accès de gain Metaverse à travers des terminaux personnels qui projettent un écran de réalité virtuelle de haute qualité sur des lunettes portées par l'utilisateur, ou des terminaux publics de faible qualité dans les cabines (avec la peine de présenter un grain noir et blanc apparence ). Stephenson décrit également une sous-culture de personnes choisissant de rester continuellement connectées au métaverse en portant des terminaux portables, des lunettes et d'autres équipements ; elles sont surnommées " gargouilles " en raison de leur apparence grotesque. Les utilisateurs du Metaverse l'expérimentent d'un point de vue à la première personne .

Dans le métaverse, les utilisateurs individuels apparaissent comme des avatars de n'importe quelle forme, avec la seule restriction de hauteur, "pour empêcher les gens de marcher autour d'un mile de haut". Le transport dans le métaverse est limité à des analogues de la réalité à pied ou en véhicule, tels que le monorail qui parcourt toute la longueur de la rue, s'arrêtant à 256 ports express , situés à intervalles réguliers de 256 km, et aux ports locaux , à un kilomètre l'un de l'autre.

Républiques distribuées

Les républiques distribuées sont des entités de type étatique peu connectées et dispersées à travers le monde. Le concept a été réutilisé par Stephenson dans The Diamond Age .

Importance littéraire et critique

Snow Crash a fait de Stephenson un écrivain majeur de science-fiction des années 1990. Le livre est apparu sur la liste des 100 meilleurs romans en anglais de tous les temps écrits depuis 1923 par le magazine Time. Certains critiques l'ont considéré comme une parodie du cyberpunk et ont mentionné son humour satirique ou absurde.

Dans son livre La forme du signifiant : 1967 à la fin de l'histoire , Walter Benn Michaels cible le point de vue de Stephenson selon lequel « les langues sont des codes » plutôt qu'un groupement de lettres et de sons à interpréter. Michaels soutient que cette idée de base du langage en tant que code est au cœur de la construction de Snow Crash ("... une bonne partie de l' intrigue de Snow Crash dépend de l'élimination de la distinction entre les pirates et leurs ordinateurs, comme si - en fait, dans le nouveau, simplement parce que - regarder le code fera au pirate ce que le recevoir fera à l'ordinateur"), mais en même temps, banalise le rôle du sens dans les travaux linguistiques.

Le corps qui est infecté par un virus ne devient pas infecté parce qu'il ne comprend pas plus le virus que le corps qui n'est pas infecté ne comprend mal le virus. Ainsi, un monde dans lequel tout – des bitmaps au sang – peut être compris comme une « forme de parole » est aussi un monde dans lequel rien n'est réellement compris , un monde dans lequel ce que fait un acte de parole est déconnecté de ce qu'il signifie.

—  Walter Michaels, La forme du signifiant

À cet égard, les vues de Stephenson ne sont pas partagées avec d'autres écrivains contemporains tels que Bret Easton Ellis , Kathy Acker , Octavia Butler , Paul de Man et Richard Rorty (en ce qui concerne la critique littéraire de ce dernier). En revanche, elle risque uniquement de développer une vision racialisée de la culture. Parce que "dans Snow Crash , le corps des humains est affecté par des 'informations' qu'ils ne peuvent pas lire ; le virus, comme le pic à glace [dans American Psycho ], fait entrer les mots en vous même si vous ne les avez pas lus", culture ne se transmet pas par des croyances et des pratiques, mais plutôt par des caractéristiques physiques, telles que le sang (ou les codes génétiques).

Rorty Atteindre notre pays utilise Snow Crash comme un exemple de la culture moderne « exprimer la perte de ce qu'il [Rorty] de l' espoir national 'appels ... le problème avec Snow Crash est pas que ce n'est pas vrai, après tout, il est une histoire, mais qu'elle n'est pas inspirante". Ce manque d'inspiration est compensé par quelque chose d'autre que Snow Crash et d'autres ouvrages comme celui-ci proposent : (37)" ; cette préférence pour la connaissance « contribue [s] à un échec plus fondamental d'apprécier la valeur de l'inspiration - et donc de la littérature - elle-même ».

Influence sur le World Wide Web et l'informatique

Alors que l' environnement virtuel de 1986 Habitat appliquait le terme sanskrit avatar aux corps virtuels en ligne avant Stephenson, le succès de Snow Crash a popularisé le terme au point qu'avatar est désormais le terme accepté pour ce concept dans les jeux informatiques et sur le World Wide Web .

La Central Intelligence Corporation du roman - le résultat d'une fusion entre la Bibliothèque du Congrès et la Central Intelligence Agency - exploite une base de connaissances privée de type wiki connue sous le nom de Bibliothèque. Bien que contrairement à Wikimedia , les contributeurs à la bibliothèque (les contributeurs) sont payés si leurs contributions sont utilisées, faisant de la bibliothèque davantage un marché d'information qu'un référentiel de connaissances public.

De nombreux programmes de globes virtuels , dont NASA World Wind et Google Earth , ressemblent au logiciel « Earth » développé par le CIC dans Snow Crash . Un co-fondateur de Google Earth a affirmé que Google Earth était inspiré de Snow Crash , tandis qu'un autre co-fondateur a déclaré qu'il s'inspirait de Powers of Ten . Stephenson lui-même a commenté l'héritage de l'esthétique de l'œil de dieu de son programme « Earth » dans son roman Reamde , dans lequel son protagoniste, un concepteur de jeux, vole la technique de Google Earth :

L'écran d'ouverture de T'Rain était une arnaque franche de ce que vous avez vu lorsque vous avez démarré Google Earth. Richard ne se sentait pas coupable à ce sujet, car il avait entendu dire que Google Earth, à son tour, était basé sur une idée d'un vieux roman de science-fiction.

Le concept de Stephenson du Metaverse a joui d'une popularité continue et d'une forte influence dans les cercles de haute technologie (en particulier la Silicon Valley ) depuis la publication de Snow Crash . En conséquence, Stephenson est devenu "un futuriste recherché" et a travaillé comme futuriste pour Blue Origin et, plus récemment, Magic Leap .

Développeur de logiciels Michael Abrash a été inspiré par Snow Crash " Metaverse et son monde en réseau 3D s. Il a quitté Microsoft pour Id Software pour écrire quelque chose dans cette direction, le résultat étant Quake . L'histoire du jeu 3DO Immercenary a également été fortement influencée par Snow Crash . Une adaptation directe en jeu vidéo de Snow Crash était en développement en 1996, mais elle n'a jamais été publiée.

Les mondes virtuels en ligne Active Worlds et Second Life ont tous deux été directement inspirés du métaverse de Snow Crash .

L'ancien directeur de la technologie de Microsoft J Allard et l'ancien directeur du développement Xbox Live Boyd Multerer ont affirmé avoir été fortement inspirés par Snow Crash dans le développement de Xbox Live, et qu'il s'agissait d'une lecture obligatoire pour l'équipe de développement Xbox.

Adaptation possible au cinéma ou à la télévision

Le roman a fait l'objet d'une option peu de temps après sa publication et son succès ultérieur, bien qu'à ce jour, il n'ait jamais dépassé la pré-production. Le réalisateur de science-fiction américano-canadien Vincenzo Natali, en particulier, s'est opposé à une adaptation cinématographique de deux heures en raison d'un manque perçu d'adéquation avec la forme; dans la mesure où le roman est « tonal partout », il estime qu'une mini-série serait un format plus approprié pour le matériau.

À la fin de 1996, il a été annoncé que le scénariste-réalisateur Jeffrey Nachmanoff adapterait le roman pour The Kennedy/Marshall Company et Touchstone Pictures . Marco Brambilla était attaché à la réalisation du film.

En juin 2012, il a été annoncé que le réalisateur anglais Joe Cornish , après son premier film en 2011 Attack the Block , avait été signé en tant que réalisateur d'une future adaptation cinématographique pour Paramount Pictures . En 2013, Stephenson a décrit le scénario de Cornish comme "incroyable", mais a également averti qu'il n'y avait aucune garantie qu'un film serait réalisé. En juillet 2016, le producteur Frank Marshall a déclaré que le tournage pourrait commencer en 2017.

En août 2017, Amazon Studios a annoncé qu'il coproduisait une émission télévisée de science-fiction d'une heure basée sur Snow Crash avec Paramount. L'émission de télévision sera produite par Cornish et Frank Marshall de la Kennedy/Marshall Company .

En décembre 2019, il a été annoncé que HBO Max avait acquis la série, Paramount continuant à produire et Cornish restant producteur exécutif.

Voir également

Les références

Lectures complémentaires

Liens externes