T-Square (logiciel) - T-Square (software)

Équerre en T
Auteur (s) original (s) Peter Samson avec Alan Kotok et peut-être Robert A. Saunders
Première version 1962
Plate-forme PDP-1
Taper Dessin , CAO
Site Internet Projet de restauration PDP-1

T-Square est un premier programme de rédaction écrit par Peter Samson assisté par Alan Kotok et peut-être Robert A. Saunders alors qu'ils étaient étudiants au Massachusetts Institute of Technology et membres du Tech Model Railroad Club .

T-Square a été écrit pour l' ordinateur PDP-1 et son tube cathodique de précision Type 30 que Digital Equipment Corporation a fait don au MIT en 1961. Il est peu probable que de nombreuses personnes aient eu l'occasion d'utiliser T-Square bien que Samson ait déclaré que le groupe en avait tiré schémas .

Auteurs

Les étudiants de Jack Dennis et John McCarthy ont découvert une gamme étonnante d'utilisations pour les ordinateurs très coûteux de la taille d'une pièce qui ont été donnés au MIT. Ils ont eu le privilège d'être inscrits lorsque les premiers cours de programmation de l' école ont été dispensés.

Ils ont négocié avec leurs conseillers et le directeur des opérations John McKenzie pendant un certain temps et sont devenus des utilisateurs uniques bien avant que les ordinateurs personnels ne soient disponibles. Vers 1959 ou 1960, une partie de ce groupe d'étudiants est devenue membre du personnel de soutien et a écrit des logiciels pour environ 1,75 USD de l'heure. Ils ont écrit le logiciel de programmation qui est utilisé pour construire le logiciel d'application . Plus tard, Samson et Kotok sont devenus les architectes des ordinateurs DEC.

GOUJAT

Au cours de cette période, Samson a créé d'autres «premières» dans le domaine des logiciels d'application pour la musique , les jeux et la mise en page . Il n'est donc peut-être pas surprenant qu'il ait écrit ce qui pourrait être le premier programme de rédaction. Sur la base de cette expérience, Samson a travaillé plus tard dans la vie sur un programme de rédaction électronique avec 80 000 lignes de code. Il a reçu un brevet en réalité virtuelle chez Autodesk , un fournisseur de logiciels de CAO et FAO .

Dispositif d'entrée

Pour déplacer le curseur , T-Square a utilisé un Spacewar! contrôleur de jeu construit par Kotok et Saunders en 1962. On ne sait pas si Saunders a été impliqué dans sa réutilisation pour T-Square. Kotok, qui avait environ 20 ans, y a participé. Il était connu pour faire ce qu'il fallait faire et pour s'intéresser à «tout ce qui était ingénieux ou intriguant».

Ivan Sutherland a utilisé un stylo léger dans ses programmes, tout comme Jack Gilmore et d'autres avant lui. Les stylos permettent des détails fins, mais dessiner sur une surface verticale comme un tube cathodique fatigue rapidement la main. Il n'y a aucune preuve qu'ils aient étudié l'ergonomie, mais T-Square a utilisé un périphérique d'entrée ressemblant davantage à une souris en ce qu'il reposait sur une surface horizontale.

Le Spacewar! les boîtiers de commande étaient bricolés avec du bois, de la bakélite et des interrupteurs à bascule . Bien qu'ils soient souvent considérés comme les premiers joysticks , Kotok n'a pas accepté de crédit pour les avoir co-inventés avec Saunders. Il pensait que des contrôleurs similaires étaient utilisés à l'époque dans des jeux tels que Tennis for Two et à la NASA ou dans une autre organisation.

Influence

un triangle utilisé dans le dessin manuel (pré-CAO)
Un triangle utilisé dans la rédaction à la main. Illustration par Richard Schneider

T-Square est une petite partie des raisons pour lesquelles les gens utilisent les ordinateurs d'aujourd'hui pour le dessin, l'architecture, le dessin, l'illustration et l'ingénierie. Avant cette révolution et dans certains endroits jusqu'à ce jour, les dessinateurs utilisaient des triangles , des carrés en T en bois ou en métal , des crayons et des stylos techniques sur film et papier . Le début de ce changement peut être vu dans une vidéo de Sutherland démontrant Sketchpad .

Dans son doctorat du MIT en 1963. thèse, Sutherland explique qu'il a terminé une première version qui pouvait tracer des lignes parallèles et perpendiculaires en novembre 1961. Il poursuit en disant: "Un peu avant que mon premier effort ne fonctionne, Welden Clark de Bolt, Beranek et Newman ..." lui a montré un "programme similaire" fonctionnant sur un PDP-1. T-Square et Sketchpad ont été développés au même endroit à un an ou deux d'intervalle, mais leur influence l'un sur l'autre est inconnue.

Voir également

Remarques

Les références