Le test de Turing (jeu vidéo) - The Turing Test (video game)

Le test de Turing
Test de Turing art.jpg
Développeur (s) Cloison interactive
Editeur (s) Collectif Square Enix
Moteur Unreal Engine 4
Plateforme (s) Microsoft Windows
Xbox One
PlayStation 4
Nintendo Switch
Stadia
Libérer
Genre (s) Puzzle
Mode (s) Un joueur

Le test de Turing est un jeu vidéo de puzzle à la première personne développé par Bulkhead Interactive et publié par Square Enix Collective . Le jeu est sorti pour Microsoft Windows et Xbox One en août 2016, pour PlayStation 4 en janvier 2017, pour Nintendo Switch en février 2020 et pour Stadia en mai 2020.

Gameplay

Le test de Turing est un jeu vidéo de puzzle avec un gameplay expérimenté à la première personne . Le joueur assume le rôle d'Ava Turing, ingénieur de l'Agence spatiale internationale (ISA) travaillant dans une station de recherche située sur Europa , l'une des lunes de Jupiter .

Les énigmes impliquent la distribution de puissance via un outil spécial qui peut collecter et tirer des sphères de puissance dans des réceptacles spéciaux pour déverrouiller les portes ou activer d'autres machines dans le jeu. Au fur et à mesure que le joueur progresse, des éléments supplémentaires sont introduits, notamment la possibilité d'observer des scènes et d'activer certains objets via les caméras de surveillance de la station, et de contrôler des robots mobiles qui peuvent être utilisés pour explorer les niveaux.

Terrain

Dans un avenir lointain, l'ingénieur Ava Turing est l'un des membres d'une équipe de recherche envoyée via l'Agence spatiale internationale (ISA) pour fouiller la lune de Jupiter, Europe . Alors qu'Ava reste dans un sommeil cryogénique, les autres membres de l'équipe sont réveillés et se rendent sur la lune pour installer leur base et commencer à mener leurs études, Ava devant se réveiller une fois la base terminée. Quelque temps plus tard, Ava est réveillé par la Technical Operations Machine (TOM), une intelligence artificielle qui surveille le projet. TOM dit à Ava que ses coéquipiers sont en danger et qu'elle doit y aller pour les aider. Elle part dans un atterrisseur et entre dans la base sur Europa. TOM voit que la configuration interne de la base a changé par rapport à ses archives, de sorte que pour progresser plus loin dans le complexe, Ava doit effectuer divers tests, conçus comme des énigmes (TOM ne peut pas résoudre les pièces, car c'est une machine et manque de créativité du problème résolution).

Au fur et à mesure qu'Ava s'enfonce dans le complexe, TOM détermine que certains membres de l'équipe sont déjà morts et que les autres ont besoin de leur aide, exhortant Ava à aller plus vite. Au fur et à mesure que les tests deviennent plus difficiles, TOM se rend compte que ceux-ci sont conçus pour être résolus par une combinaison d'intelligence humaine et artificielle, d'une manière similaire à celle du test de Turing actuel .

Ils pénètrent dans une zone où l'un des membres d'équipage restants, Sarah, avertit Ava sur les systèmes de communication qu'elle est en fait contrôlée par TOM en raison d'une puce spéciale implantée dans sa main quand ils sont partis pour la mission. Sarah dirige Ava vers une cage de Faraday , qui libère temporairement Ava du contrôle de TOM, révélant dans le processus que le joueur n'a pas joué en tant qu'Ava, mais en tant que TOM, qui contrôlait Ava. Cependant, TOM parvient à convaincre Ava que les deux doivent continuer à travailler ensemble pour sauver leurs collègues. Bien qu'énervée par l'intrusion de TOM dans son corps, Ava continue son chemin, permettant à TOM de reprendre le contrôle de son corps.

TOM révèle finalement que l'équipe au sol d'Europa avait trouvé un micro-organisme dans les profondeurs de la lune qui pourrait être utilisé pour régénérer l'ADN à l'infini; cela pourrait potentiellement rendre les humains immortels, mais aussi régénérer à l'infini des bactéries et des virus. Lorsque l'ISA a appris cette découverte, ils ont ordonné à TOM de prendre toutes les mesures nécessaires pour s'assurer que l'équipe Europa ne pourrait jamais revenir sur Terre, d'abord en prenant des mesures telles que tenter de les faire mourir de faim ou de les enfermer à l'extérieur de la base, mais finalement en utilisant les implants de puce de main pour les contrôler. L'équipage de surface s'est rendu compte qu'ils étaient contrôlés, et ceux qui ne sont pas morts des actions de TOM ont trouvé un moyen de débarrasser la puce de leur corps, y compris dans un cas en coupant tout leur bras. N'ayant aucun moyen de contrôler l'équipage Europa, l'ISA a ordonné à TOM de réveiller Ava et de l'envoyer empêcher les autres de revenir.

En terminant le dernier des tests mis en place par l'équipe de surface, Ava trouve Sarah en personne, et elle propose de retirer la puce de la main d'Ava; Ava est d'accord. Les deux réalisent que le seul moyen de quitter Europa est d'arrêter TOM et ils commencent à désactiver ses bases de données. TOM n'est plus en mesure de contrôler Ava, mais il conserve le contrôle de ses armes de sentinelle, qu'il peut soit utiliser pour tuer Sarah et Ava, en s'assurant que l'organisme ne quittera pas Europe, ou ne rien faire, menant finalement à la fin de TOM et permettant à Ava et Sarah de s'échapper.

Quelle que soit la décision du joueur, le test sera "réussi".

Développement et publication

En 2015, les studios britanniques Deco Digital et Bevel Studios ont sorti leur jeu de puzzle à la première personne, Pneuma: Breath of Life . Vers la fin de l'année, les deux studios ont fusionné pour former Bulkhead Interactive, le développeur de The Turing Test . Le jeu a été développé avec Unreal Engine 4 . Le test de Turing était en phase de pré-production pendant six mois, où les concepteurs ont créé des énigmes et défini la courbe de gameplay. Le jeu était en pleine production pendant une année supplémentaire. Le producteur créatif Howard Philpott a cité le jeu de puzzle 2014 de Croteam , The Talos Principle , comme point de référence pour la progression de l'introduction des mécanismes de jeu dans The Turing Test .

Le jeu a été publié par Square Enix dans le cadre de leur initiative indépendante, Square Enix Collective. Le jeu est sorti pour Windows et Xbox One le 30 août 2016. La version PlayStation 4 est sortie le 23 janvier 2017. La version Nintendo Switch est sortie le 7 février 2020.

Accueil

Le test de Turing a reçu des critiques "généralement favorables", selon l' agrégateur d'examen Metacritic .

Les références

Liens externes