Chronologie: Assaut contre l'Amérique - Timelines: Assault on America
Chronologie: Assaut contre l'Amérique | |
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Développeur (s) | 4Flash interactif |
Editeur (s) | La stratégie d'abord |
Moteur |
Horde3D (graphiques), GLFW ( boîte à outils OpenGL ) |
Plateforme (s) | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , SteamOS , iOS , Android |
Libérer |
les fenêtres Mac OS X Linux SteamOS iOS Android |
Genre (s) | Stratégie en temps réel |
Mode (s) | Solo , coopération , multijoueur |
Timelines: Assault on America est un jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans une histoire alternative de la Seconde Guerre mondiale , développé par le studio hongrois 4Flash Interactive. Le jeu était réédité pour SteamOS en 2014. Sorti sur iOS et Android le 17 février 2015.
Terrain
Le 20 Juillet 1942, les États-Unis de Bureau des services stratégiques (OSS) tire profit des informations qui leur sont fournies par le sous - sol Résistance allemande contre le IIIe Reich. L'OSS lance l'opération 'Wolf's Head', où les meilleurs tireurs d'élite se cachent parmi un rassemblement donné en l'honneur d' Adolf Hitler à Berlin, en Allemagne , l'assassinant là-bas. L'OSS sabote également plusieurs avions transportant des hauts fonctionnaires nazis. Ensuite, le contrôle du Troisième Reich est confié à divers généraux nazis. Après de multiples interrogatoires de soldats de la Résistance allemande, les nazis découvrent l'opération Wolf's Head. En réponse, ils ont mis de côté leurs plans secrets d'envahir l' Union soviétique , et ont plutôt signé un pacte de non-agression avec eux et ont conspiré avec l' Empire du Japon pour organiser une invasion amphibie à deux fronts des États-Unis. Après une invasion allemande réussie de Cuba , ainsi qu'une forte accumulation navale dans le Pacifique par le Japon, les puissances de l' Axe commencent leur invasion des États-Unis.
Gameplay
Le jeu présentait des missions de style campagne conventionnelles et des fonctionnalités multijoueurs. Le jeu comprenait également l'apprentissage de l'intelligence artificielle , l' internationalisation et la localisation , ainsi que la compatibilité multiplateforme.
Développement
Le jeu a été construit sur le moteur graphique Horde3D et GLFW sur les plates-formes de bureau.
Accueil
Le jeu a généralement reçu une attention mixte de l'industrie, des médias et des consommateurs, Softpedia a noté le jeu 6/10 en citant des problèmes de contrôleur et des défauts de mécanique RTS. ActionRadius a attribué au jeu une note faible, invoquant un manque d'interface utilisateur intuitive et un manque de profondeur stratégique. Le QG des Jeux de la Seconde Guerre mondiale a noté le jeu 7/10. Strategy First a lancé plusieurs promotions pour le jeu, y compris du contenu supplémentaire gratuit.