Aventure Internationale - Adventure International

Aventure Internationale
Industrie Édition de jeux informatiques
Fondé 1979
Défunt 1986
Sort Faillite
Quartier général Longwood, Floride , États-Unis
Personnes clés
Scott Adams, Alexis Adams
Des produits Pays de l'aventure
Parent Scott Adams, Inc.
Filiales Aventure Douce Royaume-Uni

Adventure International était une société américaine d' édition de jeux vidéo qui a existé de 1979 à 1986. Elle a été fondée par Scott et Alexis Adams. Leurs jeux étaient remarquables pour être la première implémentation du genre aventure à fonctionner sur un système de micro - ordinateur . Le concept du jeu d'aventure vient à l'origine de Colossal Cave Adventure qui fonctionnait strictement sur les grands systèmes centraux à l'époque.

Histoire

Après le succès de la première aventure textuelle d'Adams , Adventureland , d' autres jeux ont rapidement suivi, avec Adventure International (ou "AI") sortant environ deux jeux par an. Initialement, les jeux étaient tirés de l'imagination des fondateurs, avec des thèmes allant de la fantaisie à l' horreur et parfois à la science-fiction . Certains des derniers jeux ont été écrits par Scott Adams avec d'autres collaborateurs.

En 1980, cinq des jeux de la société ont été portés sur le Commodore VIC-20 . Le développeur Neil Harris s'est rappelé : "[O]urs vendeurs n'arrivaient pas à comprendre ce qu'ils allaient en faire. 'Quels sont ces jeux ? Ce ne sont que des mots à l'écran ! Il n'y a pas de graphisme ! avoir une vidéo ?' [rires] Et elles sont devenues les cartouches les plus vendues pour le VIC-20, point final."

En 1983, la société employait 40 personnes et était basée à Longwood, en Floride.

Quatorze jeux plus tard, Adventure International a commencé à sortir des jeux tirés du cinéma et de la fiction. Le jeu Buckaroo Banzai était basé sur le film Les aventures de Buckaroo Banzai à travers la 8e dimension (1984). D'autres jeux sont venus de Marvel Comics - Adventure International a sorti trois jeux Questprobe basés sur les personnages Marvel The Incredible Hulk , Spider-Man , The Human Torch et The Thing .

En 1982, Adventure International a commencé à sortir Scott Adams Graphic Adventures pour des ordinateurs comme l' Apple II , tout en continuant à vendre des jeux en texte uniquement pour des ordinateurs moins puissants tels que le VIC-20 et le TI 99/4A . Des aventures graphiques comme Le Hobbit ont cependant accru les attentes de ces jeux, et les aventures graphiques d'Adventure International étaient inférieures aux autres, entraînant une perte rapide de parts de marché . À son apogée fin 1983/début 1984, Adventure International employait environ 50 personnes et publiait les titres de plus de 300 programmeurs/auteurs indépendants.

Adventure International était basée dans la subdivision Sabal Point de Longwood - au 155 Sabal Palm Drive, Longwood, Floride, près du côté est de l'école élémentaire Sabal Point. La société possédait également un magasin de détail situé à Sweetwater Oaks, au 966 Fox Valley Drive, Longwood.

Adventure International a fait faillite en 1986. Les droits d' auteur de ses jeux sont revenus à la banque et finalement à Scott Adams qui les a publiés en tant que shareware .

En Europe, le nom "Adventure International" était un nom commercial d' Adventure Soft et d'autres jeux sont sortis sous le nom d'Adventure International aux États - Unis .

Jeux

Jeux d' aventure Scott Adams

Les douze jeux d'aventure originaux de Scott Adams étaient :

Les jeux ont été développés à l'aide d'un éditeur d'aventures interne. L'interpréteur d'origine était un interpréteur de commandes à deux mots fonctionnant sur un ordinateur Radio Shack TRS-80, avec des ports ultérieurs vers de nombreuses plates-formes. Le code source d' Adventureland a été publié dans le magazine SoftSide en 1980 et le code source de Pirate Adventure a été imprimé dans le numéro de décembre 1980 de BYTE , avec un addendum en avril 1981. Cela a permis à d'autres de découvrir comment le moteur fonctionnait et le format de la base de données était utilisé par la suite dans d'autres interprètes tels que la série Mysterious Adventures de Brian Howarth . Les versions graphiques ultérieures (SAGA) comportaient des graphiques dessinés sur un Apple II , principalement par l'artiste interne Kem McNair.

D'autres jeux

Les références

Liens externes