C (série télévisée) - C (TV series)

C
Disque Blu-ray C vol 1.jpg
Couverture du premier disque Blu-ray mettant en vedette Kimimaro Yoga et son atout, Mashu
Genre Action , mystère
Série télévisée animée
Dirigé par Kenji Nakamura
Produit par Koji Yamamoto
Écrit par Noboru Takagi
Musique par Taku Iwasaki
Studio Production de Tatsunoko
Sous licence par
Réseau d'origine Fuji TV ( Noitamina )
réseau anglais
Course d'origine 15 avril 201124 juin 2011
Épisodes 11 ( Liste des épisodes )
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C est une série télévisée d'animationjaponaise de 2011produite par Tatsunoko Production . L'histoire suit Kimimaro Yoga, un étudiant en économie qui est initié à la réalité alternative du quartier financier, où les gens parient leur propre avenir dans des batailles. Entres - le terme de la série pour les combattants - peut accumuler de grandes quantités d'argent en gagnant, mais leur avenir sera modifié s'ils perdent. Au fur et à mesure que l'histoire avance, Kimimaro commence à percevoir les effets de l'existence du quartier financier dans le monde réel.

L'anime a été réalisé par Kenji Nakamura , qui a eu l'opportunité de créer un scénario pour une série originale. Nakamura a été touché par la faillite de Lehman Brothers - l'un des événements clés de la crise financière de 2007-08 - et a imaginé une histoire sur les batailles économiques. Il a été ému par les histoires qu'il a entendues lors des entretiens qu'il a menés avec des personnes liées au domaine de l'économie, et la série est devenue plus sombre au cours de son développement. À travers le jargon de la macroéconomie, la série aborde la confiance et la nécessité d'agir pour assurer un avenir meilleur.

La série a été diffusée au Japon sur le bloc de programmation Noitamina de Fuji TV entre le 15 avril et le 24 juin 2011, avant d'être diffusée sur DVD et disques Blu-Ray par Toho . Il a été diffusé simultanément avec une semaine de retard par Funimation Entertainment aux États-Unis, par Siren Visual en Australie et par Anime on Demand au Royaume-Uni. L'anime a également été diffusé aux États-Unis sur Funimation Channel et sur Pivot en 2013. Sa distribution dans les médias à domicile a été gérée par Funimation aux États-Unis, par Siren Visual en Australie et par MVM Entertainment au Royaume-Uni.

La prémisse et le concept de base de C ont été salués par les critiques occidentaux, qui ont néanmoins été déçus par l'exécution de l'histoire et le développement des personnages. L'une des principales préoccupations des critiques était que l'histoire n'était pas concluante et que certains éléments de l'intrigue n'étaient pas entièrement travaillés. Son art a reçu des réponses mitigées mais a été fortement critiqué pour son utilisation de l'infographie 3D , tandis que la partition musicale a été principalement louée. La série a également été mise en évidence à la fois comme un bon spectacle d'action et comme une série pouvant susciter des discussions réflexives sur la philosophie économique .

Parcelle

C se déroule dans un monde où le Japon traverse une crise financière qui provoque des taux élevés de chômage, de criminalité et de suicide. La série tourne autour de Kimimaro Yoga, un garçon de 19 ans élevé par sa tante après la disparition de son père et la mort de sa mère. Étudiant boursier en économie, son seul rêve est de vivre une vie stable et ordinaire. Un jour, il rencontre Masakaki, un homme mystérieux qui lui offre une grosse somme d'argent s'il permet que son « avenir » soit tenu en garantie. Lorsque Kimimaro accepte l'argent, il devient un « Entre » (abréviation de « entrepreneur ») et est entraîné dans la réalité alternative du quartier financier, où Entres effectue des transactions en utilisant une devise spéciale appelée Midas Money.

Dans le quartier financier, chaque Entre est associé à une créature spéciale qui personnifie leur avenir, connue sous le nom d'« Atouts » ; Kimimaro est désigné pour être accompagné de Mashu, une fille à cornes qui peut évoquer des attaques basées sur le feu. Les Entres y sont convoqués une fois par semaine pour s'affronter, pariant leur argent dans une bataille connue sous le nom de "Deal". Les entres qui perdent tout leur argent et font faillite sont bannis du quartier financier avec des conséquences tragiques pour eux ou leurs proches en réalité. Kimimaro le découvre pour la première fois lorsqu'il bat l'un de ses professeurs, Daisuke Ebara, qui est entré dans Deals pour subvenir aux besoins de sa famille. La punition de Daisuke pour faillite est l'effacement de ses enfants de l'histoire.

Kimimaro découvre que la faillite a conduit son père à se suicider et il trouve une raison de continuer là malgré son désintérêt pour l'argent et sa peur de blesser les autres. L'attitude de Kimimaro attire le vétéran Entre Soichiro Mikuni, qui veut qu'il rejoigne la Starling Guild, dont le but des membres est de gagner par de petites marges afin que leurs victoires n'affectent pas beaucoup la réalité. Mikuni a une grande influence à la fois sur le gouvernement japonais et sur l'ensemble du marché financier japonais et vise à posséder le quartier financier de Tokyo. Issu d'une famille aisée, Mikuni était un rebelle qui voulait être musicien ; alors que son groupe se séparait, Mikuni est devenu l'assistant personnel de son père. Lorsque la société de l'aîné Mikuni a commencé à s'effondrer à la suite de la crise financière, il a choisi de la sauver, refusant à sa fille Takako, en phase terminale, les fonds dont elle avait besoin pour subir une intervention médicale non disponible au Japon. Jurant de se venger de son père après que Takako soit tombé dans le coma, Mikuni a racheté l'entreprise de son père avec l'argent qu'il a gagné lors de sa première victoire dans le quartier financier pour emporter la chose la plus chère à son père. Pour cette raison, l'Atout de Mikuni, Q, est calqué sur sa sœur.

Il est révélé plus tard que le risque n'est pas limité à l'avenir de l'Entre individuel. Kimimaro commence à remarquer que quelques bâtiments disparaissent à Tokyo. Plus tard, le quartier financier de l'Asie du Sud-Est fait faillite et commence à disparaître, ainsi que Singapour et certaines parties de Hong Kong et de Shanghai. Mikuni utilise sa capacité, "Ténèbres", pour protéger le Japon des effets de l'effondrement du quartier. En échange de 20 ans d'avenir de Mikuni, Masakaki permet à une grande quantité d'argent Midas d'être imprimée et déposée sur le compte de Mikuni. Mikuni et ses collègues utilisent l'argent Midas pour investir dans des institutions défaillantes au Japon. Soutenir artificiellement les banques et les entreprises défaillantes épargne l'économie japonaise mais entraîne des conséquences inattendues. Les gens commencent à disparaître, la pauvreté augmente, les taux de natalité diminuent et le moral baisse alors que l'argent Midas commence à envahir le vrai Tokyo.

Pour enquêter sur la nature des districts financiers, le Fonds monétaire international envoie Jennifer Sato devenir une Entre à Tokyo. Voyant les effets des actions de Mikuni, Sato et Kimimaro tentent de l'empêcher d'utiliser son avenir pour imprimer plus d'argent Midas. Mikuni bat Sato après avoir passé son actif, George, à Kimimaro, qui affronte Mikuni alors qu'il est sur le point d'utiliser la presse Midas Money en échange du reste de son avenir. Avec l'aide de Masakaki, Kimimaro se rend compte qu'il est en possession d'une carte noire, lui donnant les moyens de revenir sur la presse. Une lutte pour le contrôle de la presse s'ensuit, et Mikuni et Kimimaro s'engagent dans un Deal. La bataille se termine lorsque Midas Money disparaît du monde avec les pouvoirs de Mikuni, permettant à la crise de traverser le Japon sans influence. Déclaré vainqueur, Kimimaro ordonne le renversement des presses et le retour des futures à leur place d'origine. Avec la disparition des actifs en conséquence, Mashu embrasse Kimimaro avant qu'elle ne disparaisse. Kimimaro revient ensuite à la réalité pour découvrir que le dollar américain est devenu la monnaie officielle du Japon et que les contrats à terme de chacun leur ont été rendus. Cependant, Masakaki apparaît devant Kimimaro et lui explique que le Financial District peut réapparaître.

Distribution de voix

Personnages Japonais Anglais
Yoga Kimimaro Kôki Uchiyama Todd Haberkorn
Mashu Haruka Tomatsu Brina Palencia
Soichiro Mikuni Daisuke Hosomi J. Michael Tatum
Q Saori Gotô Monique Rial
Masakaki Takahiro Sakurai Scott Freeman
Jennifer Sato Mayumi Asano Martha Harm

Production

Personnel

C a été produit par Tatsunoko Production et a été réalisé par Kenji Nakamura . Le scénario a été principalement écrit par Noboru Takagi, qui a été aidé par Manabu Ishikawa, Shinsuke Onishi et Kenji Sugihara. La conception des personnages a été gérée par Mebae, la conception des personnages d'animation a été réalisée par Takashi Hashimoto, tandis que Yuuho Taniuchi était en charge de la conception artistique et Keiichi Sato était le concepteur conceptuel. Kōji Yamamoto était le producteur principal, travaillant avec les producteurs Makoto Kimura, Daisuke Konaka et Takeshi Yoda. Hashimoto était le directeur d'animation principal, Hiroshi Itō était le directeur artistique et Yuzo Sato était le directeur CGI. Taku Iwasaki a composé la partition musicale et Yukio Nagasaki était le directeur du son.

Développement

L'idée d'un anime sur le thème de l'argent est née après la faillite de Lehman Brothers en 2008, un événement qui a entraîné le plus grand dépôt de bilan de l'histoire des États-Unis et est considéré comme l'un des événements clés de la crise financière de 2007-08 qui a conduit à la Grande Récession . Au début, cependant, l'anime ne se concentrait pas sur l'argent lui-même; sa prémisse impliquait des batailles économiques se déroulant dans le monde entier et le plan était de créer quelque chose de plus léger que le résultat final. La prémisse a changé vers janvier 2010 au point culminant de la récession, lorsque Nakamura a perçu le sentiment commun que le Japon ne se remettrait pas du krach. Après des recherches sur l'histoire de la monnaie, entre février et août 2010, il a mené plus de vingt entretiens avec des politiciens à la retraite de la Banque centrale , des professionnels de la finance, des professeurs d'université, des membres d'organisations à but non lucratif (OBNL) et d'autres experts. Il s'attendait à trouver un large consensus mais était frustré d'obtenir trop d'opinions divergentes et de savoir qu'il n'y avait pas un tel consensus en économie car il implique une action humaine.

Nakamura a été ému par les histoires de deux personnes interrogées ; un commerçant a impressionné que les PDG américains traitaient des milliards de dollars en même temps que l'économie japonaise était en mauvais état, montrant sa préoccupation pour son pays sur la scène mondiale ; et l'histoire de la Future Bank Business Association, un OBNL qui a accordé des prêts à des particuliers pour mettre à niveau leurs vieux réfrigérateurs vers des modèles plus efficaces et qui a reçu le paiement avec la différence en économies d'énergie. Pour Nakamura, les deux entretiens ont montré le désir des personnes interrogées d'aider le Japon malgré leurs opinions divergentes sur la façon de le faire. Les personnes interrogées ont clairement indiqué que les Japonais devaient agir et qu'ils pouvaient choisir entre la stabilité et la pauvreté ou le chaos et la richesse. Nakamura a conclu que le fait de ne pas décider quelle voie prendre entraînait des conséquences ruineuses, qu'attendre n'était pas une option et que les gens devraient concevoir l'avenir dans le présent. Dans le même temps, il craignait que les Japonais abandonnent leur souci de la génération future en repoussant le risque financier vers l'avenir. En entendant des histoires inspirantes, Nakamura s'est demandé pourquoi les gens essaieraient d'aider quelqu'un qu'ils n'avaient jamais rencontré ; il considère cette question et la nécessité d'agir pour construire un avenir meilleur comme les thèmes principaux de C .

Nakamura a nommé Naoki Osaka, le rédacteur en chef de l'éditeur économique Toyo Keizai , pour être le conseiller de l'anime et a conclu qu'il ne pouvait pas faire une histoire économique "légère". Nakamura a délibérément fait paraître le cadre du quartier financier d'un autre monde, bien qu'il soit connecté au monde réel. De cette façon, il pourrait remplir l'une des missions qu'un anime a à son avis; présenter un thème difficile et spécialisé d'une manière douce à un public inconnu. Il a gardé l'histoire comme un anime de bataille afin de la garder divertissante, ce qui lui a également donné la possibilité de la transformer en un média plus approfondi, introduisant progressivement le jargon de la finance et de la macroéconomie métaphoriquement à travers les batailles. En décrivant les personnages et leurs raisons de se battre, et après avoir lu le manga Kaiji sur le thème du jeu , Naoki et Nakamura ont essayé d'éviter de décrire l'argent comme quelque chose qui rendrait sans équivoque les gens fous, et ont estimé que cette voie devait être évitée.

Thèmes et analyse

Les objectifs de Kimimaro dans la vie ont été interprétés comme représentant ceux d'une personne moyenne du 21e siècle. Quand il réussit dans le Financial District, les autres personnages disent que c'est une rareté pour un nouveau venu, ce qui a été interprété comme une métaphore de "la difficulté des gens ordinaires à trouver une assise économique sûre de nos jours, alors que le népotisme sévit parmi les grands instituts monétaires". . Kimimaro et Mikuni peuvent être considérés comme illustrant différentes perspectives sur l'argent et la morale de le poursuivre et de l'accumuler. Nakamura n'a présenté aucune vue comme étant la bonne, mais a préféré laisser des zones d'ombre au spectateur ; « Le contrôle demande jusqu'où vous êtes prêt à aller pour de l'argent – ​​et jusqu'où est trop loin ». D'autres pensaient qu'il ne s'agissait pas d'une présentation neutre et que « cela peut servir de vaste traité contre l'économie moderne et le mondialisme ». La récurrence du nombre 666 a été interprétée comme une affirmation subtile que « l'argent est la racine de tout mal ».

Dans le contexte d'un crash, Nakamura a peut-être essayé de « refléter le sentiment de futilité et de confusion » qu'il a causé. Dans un tel scénario, "Pour la plupart des gens, l'argent - de l'argent sérieux et de haut niveau et le fonctionnement interne des secteurs financiers du monde réel - est au mieux déroutant, au pire inconnaissable". Les marchés financiers et le crédit ont été mis en évidence comme étant au centre de l'anime. Un critique a déclaré que l'anime pourrait être orienté vers l'extension du crédit moderne ("Après avoir tiré parti de nos fonds de retraite, notre avenir n'est-il pas la prochaine étape logique ?") son intérêt composé pour les années à venir vraiment différent de la négociation sur un potentiel futur pour un gain présent ?"). Les affaires et les banques étaient également considérées comme le sujet de l'anime car elles étaient décrites comme « la forme ultime de jeu ». L'échange de l'histoire d'une partie de sa vie contre de l'argent pourrait également être interprété comme une métaphore du travail salarié . Suivant cette logique, les Deals deviennent une métaphore du commerce parce que l'on prend l'argent d'une autre personne, ce qui représente la tranche de vie d'une personne. L'émission décrit également la valeur de l'argent en tant que fiction culturelle mutuellement convenue qui peut disparaître lorsque l'accord est rompu, ce qui signifie que la vie est échangée contre ce qui n'est que du papier encré.

Libérer

Non. Titre de l'épisode Première diffusion
Anglais Japonais
1 Complication Fukuzatsu (複雑) 2011-04-15
2 Coïncidence Angō (暗合) 2011-04-22
3 Conspiration Inbō (陰謀) 2011-04-29
4 Conversion Tenkan (転換) 2011-05-06
5 Cultivation Shren (修練) 2011-05-13
6 Conflit Kattō (葛藤) 2011-05-20
7 Composition Sosei (組成) 2011-05-27
8 Confiance Shin'yō (信用) 2011-06-03
9 S'effondrer Hatan (破綻) 2011-06-10
dix Collision Shototsu (衝突) 2011-06-17
11 Contrôler Mirai (未来) 2011-06-24

Les onze épisodes de la série ont été initialement diffusés consécutivement sur le bloc dédié à l'anime de Fuji Television , Noitamina, du 15 avril au 24 juin 2011. La série a été autorisée à être diffusée simultanément sur Internet dans six territoires, dont l'Australie anglophone, les États-Unis et le Royaume-Uni. Funimation Entertainment et Anime on Demand ont diffusé simultanément la série à partir du 21 avril 2011 sur leurs propres sites Web respectifs, tandis que Siren Visual l'a rendue disponible via Anime News Network en Australie le 22 avril. Aux États-Unis, la série a également été diffusée sur Funimation Channel. à partir du 14 janvier 2013 et sur Pivot TV à partir du 5 octobre 2013. Au Royaume-Uni, après la disparition d'Anime on Demand, il a été ajouté au site de streaming d' Animax UK ; le premier épisode était disponible le 6 mars 2015.

Les épisodes de C ont ensuite été publiés sur DVD et Blu-Ray au Japon; produit par Pony Canyon , les quatre volumes sont sortis chez Toho entre le 19 août et le 25 novembre 2011. Une version en location du DVD a également été mise à disposition par Toho du 9 septembre au 9 décembre 2011. Aux États-Unis, Funimation a sorti un Version doublée en anglais de la série dans une édition limitée combo DVD/Blu-ray qui se déroule le 30 octobre 2012 ; une réédition à petit prix a suivi le 19 juillet 2016. En Australie et au Royaume-Uni, il est sorti sous forme de coffret DVD avec audio anglais et japonais disponible le 15 novembre 2012, par Siren Visual, et le 14 octobre , 2013, par MVM Entertainment , respectivement.

Tous les épisodes avaient « Matryoshka » (マトリョーシカ, Matoryōshika ) chanté par Nico Touches the Walls comme thème d'ouverture et « RPG » chanté par School Food Punishment comme thème de fin. Avec le score composé par Taku Iwasaki, ces chansons ont été libérés lors d' une 24 pistes CD bande originale Sony Music Entertainment Japan de Musique Ki / oon étiquette le 17 Août 2011.

accueil

Les données de vente pour C sont rares ; le premier volume DVD et Blu-Ray s'est vendu respectivement à 460 et 1 180 exemplaires. L'anime a été loué pour ses thèmes et son originalité, mais est parfois critiqué pour son exécution et son histoire. Andy Hanley de UK Anime Network a écrit que si la série « réussissait à être à la hauteur de ses ambitions et de ses objectifs ambitieux », ce serait « un classique absolu ». Bradley Meek de THEM Anime Reviews et Carl Kimlinger de Anime News Network ont ​​été plus précis sur la cause du problème, affirmant qu'en dépit de ses concepts uniques et intéressants, une mauvaise écriture et la "mécanique narrative sans imagination" entravent son potentiel. De même, Luke Carroll, également d'Anime News Network, l'a félicité pour avoir essayé de nouvelles idées jamais vues auparavant dans l'anime, mais a déclaré qu'il ne les livrait pas de manière satisfaisante. Dans une critique plus positive, Erin Finnegan d' Otaku USA a déclaré que bien qu'il n'y ait pas eu de conclusion satisfaisante, les téléspectateurs qui veulent quelque chose d'inhabituel trouveront que cela vaut la peine de le regarder. L'analyse la plus positive a été faite par Chris Beveridge de The Fandom Post, qui a déclaré que la série " rassemble bien toutes les choses [ sic ] et vous laisse un sentiment de satisfaction quant à l'expérience globale".

André Van Renssen d'Active Anime et Meek a trouvé C intéressant principalement en tant que série d'action. Ce dernier a qualifié les Deals de "l'une des grandes choses à propos de cette série", tandis que Carroll les a trouvés "étonnamment intenses". En opposition, Beveridge a félicité C d' avoir évité de se concentrer uniquement sur les batailles et d'avoir fourni un spectacle qui se concentre sur les actions des personnages, soulignant "l'étroitesse des thèmes et les zones d'ombre qui font tout rentrer chez soi". Finnegan a qualifié une "émission intelligente" qui a "des thèmes réfléchis sur l'effet de l'économie sur la vie des gens". Bien que Hanley et Carroll aient également vu cet aspect réflexif sous un jour positif, Kimlinger l'a considéré comme négatif, affirmant que débattre de la philosophie économique est le seul point d'intérêt de la série et qualifiant son histoire de "totalement ennuyeux".

La plupart des critiques ont trouvé l'histoire peu concluante, y compris Finnegan, qui a déclaré que la série ne parvenait pas à communiquer ses points, une opinion partagée par Carroll. Ce dernier a cité l'utilisation d'actions, le père de Kimimaro et son journal, et la manière dont les éléments de l'histoire se rapportent à Mashu comme des aspects non résolus ou non conclus de manière satisfaisante. Un autre exemple, mis en évidence par Elliot Page et Hanley de UK Anime, est l'intérêt amoureux de Kimimaro – l'un des éléments de l'intrigue qui, selon Page, sont introduits puis oubliés. Hanley a déclaré que ces oublis et ces mauvaises caractérisations restreignent le potentiel de l'histoire. Le principal problème, selon Hanley, est la passivité de Kimimaro, que Kimlinger a également noté. Meek a trouvé que les motivations des personnages ne sont ni pertinentes ni intéressantes, critiquant le portrait de Mikuni comme quelqu'un qui veut protéger sa jeune sœur malade mais est prêt à sacrifier le reste du monde. Kimlinger a écrit que plusieurs personnages n'incarnent que des points de l'intrigue et n'ont aucune personnalité, tandis que Meek a également critiqué Mashu et Sato en tant que personnages de fanservice . Hanley a déclaré que la trame de fond de Mikuni était un aspect faible qui ajoute peu à l'histoire, contrairement à Kimlinger, qui l'a trouvée "étonnamment émouvante", et Beveridge, qui l'a décrite comme "forte". L'analyse la plus positive des personnages a été faite par Beveridge, qui a déclaré que Kimimaro est un bon personnage principal et que Mikuni "lui donne ce sentiment élevé".

L'art de la série a été principalement critiqué pour la façon dont il a géré ses scènes d'infographie 3D. Carroll et Hanley ont tous deux décrit les graphiques 3D comme « à coup sûr » ; le premier le considérait comme sa plus grande plainte à propos de la série, tandis que le second pensait que les visuels étaient "au départ accrocheurs et expressifs". Ben Huber de Japanators a déclaré que malgré des graphismes médiocres, l'animation globale était digne d'être complimentée. Van Renssen a souligné comment cela affectait la conception des personnages, affirmant que leurs homologues dessinés étaient meilleurs, mais lui et Huber ont remarqué que l'utilisation de CG diminue au fur et à mesure que la série progresse. Bien que Finnegan décrit comme un « art-maison à la recherche série » et la conception de caractère attrayant et original, Carroll et page la plupart du temps l'ont critiqué, ce dernier écrit que, à l' exception Masakaki, « tous les personnages masculins regardent carrément laid ». Carroll a déclaré que l'art du personnage est "plutôt moyen pour la plupart des acteurs, les exceptions notables étant les actifs"; Van Renssen et Kimlinger ont fait l'éloge des actifs et de la diversité de ses pouvoirs. Tout en critiquant les personnages, Page a salué les antécédents de l'anime, en particulier ceux du quartier financier. Carroll, d'autre part, a déploré le manque de détails structurels du quartier financier, tels que les fenêtres et les portes. Kimlinger a fait l'éloge de l'œuvre d'art et a qualifié la série de « régal flashy et richement animé pour les yeux ». Beveridge a particulièrement fait l'éloge du Financial District, déclarant: "La série fonctionne très bien".

L'un des aspects les plus appréciés est la musique de la série. Page a déclaré: "Une chose que je peux louer sans qualificatif, c'est que la musique de fond ... est très bonne". Van Renssen a souligné la musique en résumant les qualités du spectacle et a également fait l'éloge des thèmes d'ouverture et de fin, que Huber a qualifiés de "assez impressionnants". Les thèmes ont également été loués par Carroll, ainsi que sa "musique de fond lunatique [qui] convient bien au ton de la série"; il l'a jugé "une affaire moyenne mais solide" sur l'aspect audio. Kimlinger a écrit que la plupart des émotions de la série sont communiquées à travers « la belle partition de mauvaise humeur du grand Taku Iwasaki ». Ses effets sonores ont été mis en évidence par Beveridge car ils « enfoncent le clou ».

Remarques

Les références

Liens externes