CrossGen - CrossGen

Bandes dessinées CrossGeneration
Industrie Édition
Fondé 1998 ; il y a 23 ans (sous le nom de CrossGeneration Comics) 2010 ; il y a 11 ans (en tant que CrossGen) ( 1998 )
 ( 2010 )
Fondateur Marc Alessi
Défunt 2012 ; il y a 9 ans ( 2012 )
Sort Actifs acquis par The Walt Disney Company , rebaptisés en tant que label pour Marvel Comics .
Quartier général 135 W. 50th Street, New York City , New York , États-Unis
Personnes clés
Mark Alessi
Gina M. Villa
Barbara Kesel
Mark Waid
Ron Marz
Des produits Des bandes dessinées
Propriétaire Marvel Comics
( Marvel Divertissement )

Cross Generation Entertainment , ou CrossGen , était un Américain bande dessinée compagnie d'éditeur et de divertissement qui a fonctionné de 1998 à 2004. par acquisition des actifs de la société The Walt Disney Company en 2004, et désigné pour Disney Publishing Worldwide . En juillet 2010, Disney a rétabli la marque via Marvel Comics , qui a annoncé son intention de relancer les titres CrossGen.

Histoire

CrossGen Comics, Inc., a été fondée en 1998, à Tampa, en Floride , par l' entrepreneur Mark Alessi .

En 1999, la société a acquis la convention de fans multigenre MegaCon basée à Orlando , du fondateur James Breitbiel. Breitbiel est devenu directeur du marketing et de la distribution de CrossGen.

En janvier 2000, CrossGen Comics, Inc. a fait ses débuts avec CrossGenesis , un aperçu de l'univers CrossGen. Il a fourni un aperçu de l'univers, des mondes et des personnages des titres phares de CrossGen qui sortiraient six mois plus tard. Gina M. Villa , responsable des départements créatifs, et Mark Alessi ont écrit une histoire du Sigilverse avant l'écriture de toute bande dessinée. L'équipe de création en chef était composée de Barbara Kesel , Mark Waid et Ron Marz . Contrairement à d'autres éditeurs de bandes dessinées tels que DC Comics et Marvel Comics , qui s'appuient principalement sur des écrivains et des artistes indépendants, la plupart des talents de CrossGen étaient des employés salariés de l'entreprise et travaillaient depuis son siège social à Oldsmar, en Floride . Des créateurs ultérieurs tels que JM DeMatteis ont travaillé en indépendant, CrossGen publiant des propriétés finies. Les publications de la société couvraient une variété de genres avec des personnages habitant un seul univers partagé .

La couverture de CrossGenesis #1

Première vague

La première vague de titres CrossGen comprenait : Sigil , un opéra spatial de science-fiction militaire ; Mystic , un fantasme magique ; Meridian , parfumé par le folklore traditionnel ; Scion , une série d'aventures inspirée des contes du roi Arthur ; et CrossGen Chronicles , une série détaillant l'histoire "non racontée" de l'univers CrossGen.

Les protagonistes de la première vague de bandes dessinées CrossGen étaient liés en commun par le sceau que chaque personnage avait reçu. C'était une marque sur leur corps, une marque qui leur accordait des pouvoirs inhabituels. Le Sceau et l'histoire des Porteurs de Sceau étaient un aspect important du récit.

Titres suivants

En novembre 2000, le mythe homérique The First est sorti et, régulièrement au cours des trois années suivantes, CrossGen a sorti de nombreux autres titres.

Les suivants ont été publiés en 2001 : Crux (basé sur le mythe atlante) ; Sojourn (une épopée fantastique dans le style du Seigneur des Anneaux ); Ruse (un roman policier victorien ) ; et Négation .

L'année suivante, ces titres sont sortis : l' histoire d'horreur Route 666 ; la comédie wuxia La Voie du Rat ; et le drame de samouraï The Path .

L'entreprise a connu un grand succès initial, avec quinze nominations aux Harvey Awards en 2002.

En 2003, d'autres titres sont sortis élargissant l'univers fictif : l' épopée de l' épée et de la sorcellerie Brath ; Chimera , une série limitée sur un porteur de Sceau aux confins de l'Univers ; l' aventure pirate El Cazador ; et deux autres titres qui expliquent l'origine des Sigil-bearers, Solus et Mark of Charon .

Des titres tels que Negation et Crux mélangent les genres. Bien que la plupart des titres CrossGen partagent des éléments communs (tels qu'un Sigil, la présence d'un Mentor et d'un membre du First semblable à un dieu), les titres se croisent rarement. Le principal exemple de croisement était Sam de Sigil , qui a passé quatre numéros dans le monde de Brath et une partie d'un numéro dans le monde de Meridan , cette dernière période étant également racontée du point de vue de Sephie dans le numéro 20 de Meridan . Il y a eu un événement de croisement d'entreprise, la guerre de la négation , mais il n'a jamais été conclu.

CrossGen Entertainment, Inc. (CGE)

Logo CrossGen Entertainment

En 2003, CrossGen Comics, Inc. a changé son nom pour CrossGen Entertainment, Inc. (CGE) et a formé onze filiales en propriété exclusive, qui représentaient ses produits et offres de divertissement à grande échelle. Ces sociétés devaient agir indépendamment de la CGE, fonctionnant comme des unités commerciales intérieures tout en travaillant toutes vers les objectifs généraux de la CGE. Avec cet arrangement, tous les projets actuels et futurs seraient gérés et guidés par les principes fondateurs de Crossgen. Ces projets consistaient en :

  • CrossGen Intellectual Property, LLC : CGIP détenait toute la propriété intellectuelle (IP) du contenu de CGE.
  • CrossGen Technologies, LLC : CGT détenait toute la propriété intellectuelle de la technologie CGE et la création, le développement, la production et l'application de la propriété intellectuelle des technologies gérées.
  • CrossGen Publishing, LLC : CGPub a publié tous les projets d'impression, y compris CGE Ancillary, Code 6, CrossGen Universe et l'édition étrangère.
  • Code 6 Comics, LLC : Filiale de CGPub, C6C a publié des publications Code 6.
    • CrossGen Comics, LLC : Filiale de CGPub, CGC a publié des publications imprimées CGU.
  • CrossGen Media, LLC : CGM était responsable des longs métrages, des programmes télévisés, des jeux vidéo, des sites Web, des marchandises et des produits interactifs supplémentaires.
  • CrossGen Productions, LLC : Filiale de CGM, CGP devait produire des longs métrages et des émissions de télévision.
  • CrossGen Interactive, LLC : Filiale de CGM, CGI était responsable de l'édition interactive, des jeux vidéo et des jeux de rôle.
  • MegaCon, LLC : MGC a géré la convention MegaCon .
  • CrossGen Education, LLC : matériel pédagogique publié par CGEd.
  • Comics On The Web, LLC : COW était responsable de la publication sur Internet, y compris Comics On The Web.
Logo Crossgen Divertissement

CrossGen Comics Entertainment, Inc. (CGE) a été créé pour prendre en charge la publication de toutes les propriétés de bandes dessinées existantes. Son logo apparaîtrait sur tout ce qui provenait de CrossGen. CGE a agi en tant qu'éditeur pour les sociétés affiliées qui conserveraient la pleine propriété et le contrôle de leur propriété et récolteraient les avantages de se joindre à une société plus grande.

Code6

Logo Code6

Code6 était une autre empreinte de CrossGen Entertainment créée pour publier des titres en dehors du Sigilverse , tels que The Red Star , Demonwars et The Crossovers . Tous les titres publiés avec le logo Code6 appartiendraient à la fois au créateur et à CrossGen Entertainment, Inc., la majorité de la propriété revenant à CGE. CrossGen paierait un tarif de page initial, puis répartirait tous les droits et revenus de 75 à 25 %.

Code6 est le code de signal de la police de Floride pour un prisonnier évadé. Il a été utilisé pour décrire l'attitude des créateurs travaillant chez Code6.

Bandes dessinées sur le Web (COW)

L'une des innovations de Crossgen était la vente d'abonnements à des bandes dessinées via Internet. Les abonnés pouvaient voir tous les titres de Crossgen via un navigateur Web. Les bandes dessinées Web reproduisaient la belle couleur de l'original, mais le lettrage n'était parfois pas tout à fait lisible ; le survol du mot ou de la bulle de pensée l'a agrandi à une taille lisible, une fonctionnalité développée dans Flash par Gabo Mendoza de Gabocorp Studios . La bibliothèque en ligne était estimée à 160 numéros et 4 400 pages à la fin de 2002. CrossGen a été parmi les premières sociétés de bandes dessinées à publier en ligne.

La faillite

En 2003, CrossGen s'est retrouvé dans un scandale concernant les paiements des pigistes, exposant des problèmes financiers systémiques. Lorsque la nouvelle a atteint les fans de bandes dessinées, les ventes ont été affectées et le personnel créatif, comme Gina Villa, Brandon Peterson et Ron Marz, a commencé à abandonner l'entreprise.

Certains observateurs de l'industrie ont noté que les difficultés de l'entreprise sont devenues apparentes peu de temps après que les chaînes de librairies Borders et Barnes & Noble ont cessé de stocker les collections de livres de poche de CrossGen et ont renvoyé un grand nombre de livres invendus pour crédit/remboursement, faisant plus que supprimer les réserves optimistes de l'éditeur contre les retours. . Dans une interview avec Marc Alessi sur le podcast Dollar Bin , la cause première de l'effondrement financier de CrossGen serait le résultat d'une forte baisse de la valeur de l'action Perot Systems qui soutenait en grande partie le financement de l'entreprise. Le plan financier était de perdre de l'argent au cours des six premières années avant de réaliser des bénéfices la septième année grâce à des accords sur le cinéma et la télévision.

À la fin de 2003, la société s'est restructurée et a vendu MegaCon à l'organisateur du spectacle Elizabeth Widera.

CrossGen a déposé son bilan en juin 2004 et a cessé de publier, laissant des titres tels que Sojourn , Negation War , Brath , et bien d'autres annulés au milieu de l'histoire.

En juillet 2004, Disney Publishing s'est intéressé à l'octroi de licences pour le contenu CrossGen mais, après avoir découvert la faillite de l'entreprise, a commencé à chercher à acquérir ses actifs à la place. Le fondateur Alessi a prêté 75 000 $ à l'entreprise, mais n'a pas pu empêcher le rachat de l'entreprise. Le 15 Novembre, Disney a acheté les actifs de CrossGen pour 1 million $ avec l' intention de publier quatre romans à couverture rigide en prose basé sur l' écrivain JM DeMatteis et artiste Mike Ploog de Abadazad .

CGCreators.net a été créé pour tenter de suivre les actions ultérieures de divers membres du personnel associés à l'entreprise. Il a depuis cessé ses activités.

En 2008, divers noms de domaine et URL CrossGen étaient détenus par des cybersquatters .

Livres de dames

En 2006, Checker Books a obtenu les droits de publication des collections commerciales de diverses séries CrossGen, à commencer par Sojourn . Un total de neuf éditions collectées faisaient partie de l'accord : deux pour Sojourn , Negation et Scion , et des volumes uniques pour The Way of the Rat , Sigil et The Path . Checker Books n'a pas l'intention de créer des collections plus adaptées aux voyageurs.

Mark Thompson, l'éditeur de Checker Books, s'est rendu à New York en 2007 et s'est entretenu avec des représentants de Disney au sujet de la réimpression d'autres collections. Aucun accord n'a été conclu à l'époque, mais selon Mark Thompson, il a indiqué que cela se produirait. Dans une interview de suivi rapide, il a développé les choses, expliquant à quel point il a été difficile de cerner ce qui est considéré comme « entièrement distribué » et pour résoudre ce problème : « prévoyons de proposer à Disney de « rattraper » en mettant collections omnibus".

En 2008, Checker Books a publié trois titres CrossGen. C'étaient:

  • La négation traquée, Vol. 3 (écrivain Tony Bedard, illustrateur Paul Pelletier, ISBN  978-1-933160-63-4 , 172 pages)
  • Sigil V. 6 Planetary Union (écrivain Chuck Dixon illustrateur Scott Eaton, ISBN  978-1-933160-67-2 , 172 pages)
  • Sojourn Volume 6 - The Berzerker's Tale (écrivain Ian Edginton, illustrateur Greg Land, ISBN  978-1-933160-72-6 , 172 pages)

La relance

En juillet 2010, le rédacteur en chef de Marvel Comics , Joe Quesada, a annoncé au Comic-Con de San Diego que Marvel (également une société appartenant à Disney) relancerait un certain nombre de titres CrossGen.

Marvel a commencé à publier Ruse and Sigil en mars 2011 sous forme de mini-série en quatre numéros. Les deux ont terminé leur course et un troisième titre Crossgen, Mystic , a été créé en août 2011. Deux autres livres, Route 666 et Kiss Kiss Bang Bang , ont été annoncés lors de Fan Expo Canada fin août et devaient commencer en février 2012, mais n'ont jamais été publiés en raison du faible intérêt pour la série précédemment publiée.

Titres

Sigilverse

La majorité des titres de CrossGen se sont déroulés dans un univers partagé , officieusement surnommé le Sigilverse par les fans de CrossGen. CrossGen a publié les titres suivants dans le Sigilverse. La plupart des titres sont classés par ordre d'apparition. Les mini-séries et les one-shots associés à un titre en cours sont répertoriés ci-dessous.

Titre Préquelle Problème n° 1 Numéro final Dernier numéro
CrossGenesis - janv. 2000 1 janv. 2000
Chroniques de CrossGen - juin 2000 8 juillet 2002
Mystique - juillet 2000 43 janv. 2004
Sceau - juillet 2000 42 déc. 2003
Sauriens : sélection non naturelle février 2002 2 Mars 2002
Scion - juillet 2000 43 avril 2004
Méridien - juillet 2000 44 avril 2004
La première - novembre 2000 37 déc. 2003
Nœud - Mai 2001 33 février 2004
Séjour juillet 2001 août 2001 34 mai 2004
Ruse - novembre 2001 26 janv. 2004
Les agents d'Archard : un meurtre des plus pratiques - janv. 2003 1 janv. 2003
Les agents d'Archard : le cas du pugiliste perplexe - novembre 2003 1 novembre 2003
Agents d'Archard : Défi mortel - avril 2004 1 avril 2004
Négation décembre 2001 janvier 2002 27 Mars 2004
Négation: Lawbringer - novembre 2002 1 novembre 2002
Marque de Charon - avril 2003 5 août 2003
Guerre de négation - avril 2004 2 juin 2004
Le chemin Mars 2002 avril 2002 23 avril 2004
Voie du Rat - juin 2002 24 juin 2004
Le fantôme soyeux - juin 2003 5 octobre 2003
Route 666 - juillet 2002 22 juin 2004
Brath février 2003 mars 2003 14 juin 2004
Chimère - mars 2003 4 juillet 2003
Solus - avril 2003 8 déc. 2003
El Cazador - octobre 2003 6 juin 2004
El Cazador : la ballade sanglante de Blackjack Tom - avril 2004 1 avril 2004
Baiser Baiser Bang Bang - février 2004 5 juin 2004

CrossGen a collecté plusieurs des titres ci-dessus au format de poche .

Compendiums

CrossGen a publié deux anthologies mensuelles, appelées recueils, qui ont réimprimé plusieurs titres de la continuité partagée principale. Chaque numéro contenait entre 6 et 11 numéros.

  • Forge (13 numéros, réimpressions de Crux , Meridian , Negation , Sojourn , The Path , Route 666 )
  • Edge/Vector (13 numéros, réimpressions de The First , Mystic , Ruse , Scion , Sigil , Way of the Rat et Solus )

Après 12 problèmes, Edge a été renommé Vector en raison d'un conflit de marque avec une autre société. Un troisième recueil appelé Caravan n'a jamais été publié.

À peu près à mi-chemin de l'exécution des recueils, leur format est passé d'une taille de bande dessinée standard à un format de résumé d'une demi-page , généralement avec un nombre de pages plus élevé. CrossGen a ensuite utilisé ce format de recueil pour collecter des séries de titres uniques, tels que Meridian et The Path , avec un succès signalé.

Titres promotionnels et connexes

  • CrossGen Sampler (une bande dessinée promotionnelle gratuite qui comprenait plusieurs pages de chacun des cinq premiers titres de CrossGen)
  • CrossGen Primer (une bande dessinée promotionnelle fournie avec un numéro du magazine Wizard )
  • Wizard CrossGen Special (une bande dessinée promotionnelle ultérieure fournie avec le magazine Wizard )
  • CrossGen Illustrated (livre à couverture souple avec illustrations et informations sur plusieurs titres Sigilverse)
  • Avant-première Les lecteurs critiquent des exemplaires du premier numéro de plusieurs séries, certaines en noir et blanc.

Titres supplémentaires

En plus de ses bandes dessinées Sigilverse, CrossGen a publié un certain nombre de titres supplémentaires :

Titre Problème n° 1 Numéro final Nombre de problèmes
Abadazad Mars 2004 mai 2004 3
La guerre des démons de RA Salvatore : l'épreuve du feu janvier 2003 mai 2003 5
Guerres des démons de RA Salvatore : il pour œil juin 2003 novembre 2003 5
Les croisements février 2003 déc. 2003 9
Dame Mort : Un Conte Médiéval mars 2003 avril 2004 12
Dame Mort : Chasse Sauvage avril 2004 mai 2004 2
L'étoile rouge février 2003 juillet 2004 5
As de l'espace septembre 2003 novembre 2003 3
l'antre du dragon août 2003 novembre 2003 3
Maîtres de l'Univers - - -
Maîtres de l'Univers : Icônes du Mal août 2003 octobre 2003 3
Maîtres de l'univers : L'ascension des hommes-serpents octobre 2003 janv. 2004 3
Maîtres de l'Univers : Encyclopédie janv. 2004 janv. 2004 1
Les Chroniques de Snake Plissken de John Carpenter juin 2003 février 2004 4
Puissance américaine N/a - jamais publié - -
Contes du royaume octobre 2003 mai 2004 5
Chroniques du serpent Plissken - - 4
Spookshow International de Rob Zombie novembre 2003 juillet 2004 3

Remarques

Les références