Paramètre de campagne des Royaumes oubliés -Forgotten Realms Campaign Setting

L'édition originale de 1987 de l' ensemble de campagne des Royaumes oubliés

The Forgotten Realms Campaign Setting est un livre de sources de jeux de rôle publié pour la première fois par TSR en 1987 pour la première édition du jeu de rôle fantastique Advanced Dungeons & Dragons qui décrit le cadre de campagne des Royaumes oubliés . Il contient des informations sur les personnages, les lieux et l'histoire. Diverses éditions révisées et mises à jour ont été produites au fil des ans.

1ère édition

Contenu

Le Guide des Royaumes du Maître du Donjon décrit comment mettre en place et exécuter une campagne dans les Royaumes Oubliés. Une paire de miniscénarios est incluse et des informations sont fournies sur le terrain et les mouvements sauvages, les personnalités importantes, les rumeurs et les livres importants et magiques. Écrit du point de vue d' Elminster le sage, le livre présente le cadre de la campagne, explique comment l'utiliser et propose des ressources d'aventure. De vastes zones ont été réservées pour être développées pour les campagnes internes, et aucun matériel publié n'était destiné à être imprimé pour exploiter ces zones, tandis qu'une zone détaillée dans ce dossier était destinée à ce qu'aucune publication ultérieure n'utilise cette zone. L'ensemble ne couvre que la moitié occidentale d'un seul continent, la moitié orientale étant réservée à une future publication de Kara-Tur . Deux aventures complètes de style donjon sont proposées : "Halls of the Beast-Tamers", un donjon avec de nombreux exercices de résolution de problèmes non conventionnels, et "Lashan's Fall", un donjon avec un mystère et une opportunité de parlementer avec un monstre. Le " La section "Livres des royaumes oubliés" est un traitement de plusieurs tomes magiques qui suggère une variété d'aventures, avec une description de l'apparence, de l'histoire et du contenu de chaque livre.

La Cyclopedia of the Realms fournit des informations générales et des détails sur les cartes des emplacements dans les cartes d'accompagnement des Royaumes Oubliés. Il commence par une explication du traitement par les Royaumes du temps, des noms, de la langue et de la monnaie, ainsi que de ses dieux et de sa religion. Les 75 pages restantes du livre sont une liste encyclopédique et alphabétique des lieux, races, nations, cultures, classes de personnages et organisations importants des Royaumes.

L'ensemble comprend quatre cartes en couleur de 34" x 22", dont deux se combinent pour former une carte à grande échelle (1" = 90 miles) de la moitié ouest du vaste continent des Royaumes, tandis que les deux autres offrent une vue plus carte détaillée (1" = 30 miles) des régions présentées dans ce pack de campagne.

Historique des publications

Shannon Appelcine a expliqué comment Ed Greenwood et Jeff Grubb ont collaboré à partir de 1986 pour publier le cadre de la campagne Forgotten Realms de Greenwood , et comment "Le résultat a été le cadre de la campagne Forgotten Realms (1987)".

The Forgotten Realms Campaign Set a été écrit par Ed Greenwood , avec Jeff Grubb et Karen Martin, et illustré par Keith Parkinson , Jeff Easley , Clyde Caldwell et Tim Conrad. Greenwood et Grubb ont fait la conception, tandis que Grubb était responsable du développement et Karen Martin a fait le montage. Il a été publié en 1987, sous forme de coffret qui comprenait deux livres de 96 pages (le " DM's Sourcebook of the Realms " et la " Cyclopedia of the Realms "), quatre grandes cartes en couleurs et deux superpositions en plastique transparent à grille hexagonale.

2e édition

Le coffret Forgotten Realms a été mis à niveau en 1993 vers les règles du jeu AD&D 2nd Edition, et a ensuite été republié en 1996.

Contenu

  • "A Grand Tour of the Realms" - Livre à reliure parfaite de 128 pages décrivant les régions géographiques de Faerûn
  • "Shadowdale" - Livre de 96 pages sur la ville de Shadowdale comprenant l'aventure "Beneath the Twisted Tower" .
  • "Running the Realms" - Livre de 64 pages décrivant des idées suggérées pour mener une campagne dans les Royaumes
  • 8 pages de recueil monstrueux
  • 6 feuilles d'accessoires en papier cartonné
  • Cartes à 4 volets
  • 2 superpositions de grille hexagonale transparentes à utiliser avec les cartes

3e édition

En 2001, Wizards of the Coast, Inc. a publié une version mise à jour à utiliser avec la 3e édition du jeu de rôle Dungeons & Dragons . Le livre a été écrit par Ed Greenwood , Sean K. Reynolds , Skip Williams et Rob Heinsoo , avec des contributions supplémentaires de membres du personnel de la société Wizard. L'art intérieur a été réalisé par Todd Lockwood , Sam Wood , Matt Wilson , Carlo Arellano et Stephanie Pui-Mun Law . Le livre cartonné fait 320 pages et comporte des illustrations en couleurs .

Contenu

Des mises à jour notables du cadre de la campagne comprenaient la présence généralisée d' enclaves Red Wizard dans diverses villes, la présence d'un groupe mystérieux appelé les "Shades" dans le sud du désert d'Anauroch et la "présence de surface" croissante des Elfes noirs dans les Dalelands. L'historique du cadre a été mis à jour pour refléter divers événements majeurs tels que les changements apportés au panthéon de Faerûn depuis le Temps des Troubles et la défaite de la Horde Tuigan.

Le livre a été organisé en neuf chapitres, qui couvrent le cadre de la campagne en détail. L'accent principal est mis sur le continent de Faerûn, et les autres continents ne sont que brièvement mentionnés. Les chapitres sont organisés comme suit :

  1. Personnages — Comment créer un personnage de joueur pour le cadre, y compris les races, les classes , les exploits régionaux, les religions et les classes de prestige spécifiques au cadre . Beaucoup de ces derniers ont été fusionnés dans la version 3.5 de Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide .
  2. Magie - Une explication de la façon dont la magie opère dans ce cadre, et un certain nombre d'aspects uniques de la magie. Quelques sorts supplémentaires sont fournis, principalement pour soutenir les nouveaux domaines.
  3. La vie à Faerûn – Un aperçu général de la vie, des traditions, de la culture et du commerce dans ce cadre.
  4. Géographie - Chacune des régions importantes du continent est explorée, ainsi que les lieux d'intérêt, les villes, la politique et les personnes importantes.
  5. Divinités – Seules les divinités principales sont décrites dans cette édition, le reste du panthéon étant détaillé dans Faiths & Pantheons. Plusieurs nouveaux domaines sont introduits, avec les sorts en place répertoriés dans le chapitre Magie.
  6. Historique – Un aperçu de l'historique détaillé de ce paramètre, avec une longue chronologie à la fin du chapitre.
  7. Organisations – Les groupes, sectes et autres organisations jouent un rôle important dans les royaumes, et plusieurs des plus importantes sont détaillées ici.
  8. Running the Realms – Conseils pratiques pour le Dungeon Master essayant de mener une aventure ou une campagne dans ce cadre. Une paire de brefs exemples d'aventures sont inclus.
  9. Monstres - Une brève liste de monstres uniques à ce continent est présentée, avec une sélection plus complète publiée plus tard dans d'autres livres.

Cet ouvrage contenait un certain nombre de cartes et une carte dépliante du continent de Faerûn. Il y avait aussi de nombreux sujets et tableaux de la barre latérale. Des statistiques de jeu ont été fournies pour les personnages populaires de Forgotten Realms tels que Drizzt Do'Urden , Artemis Entreri , Elminster , Khelben Blackstaff , Fzoul Chembryl et Manshoon .

4e édition

Wizards of the Coast a publié une autre édition révisée du guide de campagne des royaumes oubliés pour la quatrième édition de D&D en août 2008, et a également publié le guide du joueur des royaumes oubliés en septembre 2008.

Pour inaugurer la nouvelle édition de Dungeons & Dragons , les principaux événements mondiaux de la campagne comprenaient la mort de la déesse Mystra et de son tissage, et la Spellplague qui a suivi, qui a provoqué des événements calamiteux tels que l'animation de statues géantes, de violents tremblements de terre, la corruption de divers êtres en monstres, et l'effondrement de certaines régions de l'Outreterre.

Un livre de campagne supplémentaire, couvrant la ville de Neverwinter et ses environs, a été publié en 2011, tandis qu'un aperçu de l'histoire, à la fois fictive et réelle, des Royaumes a été publié sous le titre Ed Greenwood Presents Elminster's Forgotten Realms en 2012, écrit par le créateur de Realms, Ed Greenwood.

accueil

Lawrence Schick , dans son livre Heroic Worlds de 1991 , décrit les Royaumes oubliés comme un "monde fantastique avec un peu de tout, le cadre de la plupart des scénarios AD&D de TSR à partir de 1987. Le monde est conçu pour être suffisamment flexible pour agir comme cadre pour une grande variété de campagnes."

Le critique de Pyramid a noté que la troisième édition du livre couvre "un vaste territoire avec des chevaliers, des barbares, des archers à cheval et à peu près tout autre type d'archétype fantastique que vous pouvez nommer".

Autres avis

  • Envoyer n° 23 (septembre 1998)
  • Asgard numéro 1 (avril 2001)
  • Envoyer n° 57 (juillet 2001)
  • Anduin numéro 88 (juillet 2004)
  • Rebel Times Issue 27 (décembre 2009, édition polonaise, "(Nie)zapomniane Krainy") [en polonais]
  • Coup de poignard #4 (2e édition)

Récompenses

  • Le coffret 1ère édition est lauréat d'un prix Gamer's Choice.
  • Aux Origins Award 2002 , la 3e édition de Forgotten Realms Campaign Setting a remporté le prix du meilleur supplément de jeu de rôle de 2001.

Autre reconnaissance

  • La troisième édition de Forgotten Realms Campaign Setting a été classée 47e sur la liste des best-sellers d'Amazon.ca en septembre 2002.
  • Un exemplaire de la troisième édition de Forgotten Realms Campaign Setting est conservé dans la collection du Strong National Museum of Play (objet 116.6072).

Voir également

Les références

Lectures complémentaires

  • "Mon dîner avec Elminster", Dragon n°119.

Liens externes