Hon'inbō Shūsai - Hon'inbō Shūsai

Hon'inbō Shūsai
Nom et prénom Hoju Tamura
Kanji ??
Née ( 1874-06-24 )24 juin 1874
Japon
Décédés 18 janvier 1940 (1940-01-18)(65 ans)
Atami , Japon
Rang 9 jours

Hon'inbō Shūsai (本因坊 秀哉, Hon'inbō Shūsai , 24 juin 1874 – 18 janvier 1940) est le nom professionnel de Hoju Tamura , également connu sous le nom de Yasuhisa Tamura (田村保寿, Tamura Yasuhisa ) , qui était un professionnel japonais Go joueur .

Biographie

Shusai est né à Shiba, Tokyo , fils de Tamura Yasunaga, un serviteur du shogun . Il apprend le go à 10 ans et rejoint les Hoensha en 1883, alors sous la houlette de Murase Shūho . Il a été fait shodan à 13 ans. À 18 ans, il a atteint le grade de 2e dan (les grades professionnels inférieurs ne peuvent pas être supposés correspondre aux grades modernes). Il a ensuite rompu un temps avec le jeu, a tenté de se lancer en affaires à son propre compte et s'est retrouvé dans une retraite bouddhiste de la préfecture de Chiba . Après plus d'un an d'absence, il a créé son propre salon de go à Roppongi .

Il a ensuite été aidé par Kim Ok-gyun , un Coréen alors résidant au Japon, qui a utilisé ses contacts pour assurer à Tamura une introduction au Hon'inbō Shūei . Il a été reclassé 4e dan en 1892 et a gravi les échelons à partir de là. Il s'est engagé dans un certain nombre de matchs de haut niveau. Il a joué Ishii Senji , un joueur de haut niveau à Hoensha, dans deux jubango , l'un en 1895 sur sen , et l'autre en 1897 sur sen-ai-sen . Un quatrième match de ce type en 1899 est resté incomplet. En 1897, il défia Yasui San'ei , dernier de la maison Yasui , à un jubango . Il a également défié Hon'inbō Shūgen . En 1897-1898, il rejoua Ishii Senji. En 1899, il joue au jubango contre Karigane Junichi , qui sera son seul rival sérieux au cours des décennies suivantes. En 1900-1901, il joua un jubango avec Iwasa Kei . Il a émergé avec la réputation du meilleur joueur, en dehors de Shuei. En 1907, il devient 7e dan , un grade exclusif à l'époque.

Il devient le 21e et dernier chef héréditaire de la maison Hon'inbō , en tant que successeur de Shūei. La manière de son ascension allait provoquer un conflit durable entre Tamura, qui prit le nom de Shūsai, et Karigane, également de la maison Honinbo, qui avait été soutenu par la veuve de Shuei.

Il atteint le titre de Meijin en 1914, devenant ainsi le dixième joueur depuis le Hon'inbō Sansa original à le faire. Dans le cas de Shūsai, comme c'était le cas auparavant pour Shūei, il n'y a eu aucune implication officielle du gouvernement, et son titre a été attribué par les acclamations des autres joueurs. Il a ensuite joué dans certaines "défenses" de haut niveau de la position Meijin en tant que seul joueur du 9e dan .

Style et influence

Shūsai était un joueur naturellement lent et réfléchi. La mode du jeu relativement lent au Japon remonte à son influence. Des innovations telles que les limites de temps et les horloges ont été introduites de son vivant, au grand dam de Shūsai.

Shusai a poussé la stratégie de l' ère Meiji  – telle que décrite dans le livre de Hon'inbō Shūho Hoen Shinpo  – à plus d'efficacité. Cela a été fait en jouant des extensions plus loin et parfois plus hautes, avec l'intention de fournir une meilleure protection globale aux points faibles. Cette méthode, alors nouvelle, a été qualifiée de "rupture d'harmonie".

Quoi qu'il en soit, son style d'ouverture n'a pas pu influencer profondément beaucoup d'autres car le point culminant de son style a rapidement été interrompu par l'arrivée de la révolution des ouvertures shinfuseki . Il innove rarement en joseki , préférant l'avertissement "ne cherchez pas la nouveauté".

Avant la création du Nihon Ki-in , il n'existait aucun ensemble codifié de règles disponibles. Shūsai a rendu des jugements sur des controverses dans les premiers jours, par exemple sur mannenko .

Sous le Nihon Ki-in

La fondation en 1924 du Nihon Ki-in a été le moment le plus important de l'histoire de l'organisation du go japonais au XXe siècle. Elle passait par l'intermédiaire de Shusai, dont le prestige était requis comme condition minimale pour unifier les différents groupes. Shusai était soutenu par le baron Kishichiro Okura , un magnat des affaires influent.

Le processus a commencé en 1923 avec la fondation du groupe Hiseikai par Karigane, Tamejiro Suzuki , Dohei Takabe et Segoe Kensaku . Cela a provoqué la fusion de l'école Honinbo et de la Hoensha, en janvier 1923, dans le Chūō Kiin. Cet arrangement était cependant temporaire, et les deux organisations constituantes se séparèrent trois mois plus tard. Le tremblement de terre du Grand Kantō de 1923 a mis à rude épreuve un certain nombre d' organisations de Go , et beaucoup d'entre elles ont dû fermer. Sous la direction du baron Kishichiro Okura , le Nihon Ki-in a été fondé en mai 1924 pour fusionner les organisations existantes en une seule entité. Shusai était un membre important de cette nouvelle organisation.

Matchs importants

Le match avec Kiseisha

Karigane, entre-temps, avait créé son organisation rivale Kiseisha (1924). Le Yomiuri Shimbun a prévu un match de défi entre les deux camps. C'était le cadre de la confrontation de 1926 avec Karigane (le "chef-d'œuvre de capture de groupe"), peut-être le jeu le plus anthologisé des temps modernes. Edward Lasker dans son livre Go and Go Moku a écrit :

... probablement l'un des plus beaux jeux jamais enregistrés ... [après le 41e coup des blancs] La façon dont Karigane développe hardiment une position et coupe finalement en e4 est des plus ingénieuses ; il a fallu un Hon'inbō pour réfuter son plan. ... [Après la fin] Jouer plusieurs fois à ce beau jeu apprendra à l'élève plus qu'il ne pourrait apprendre en plusieurs années de pratique. Aucun meilleur guide sur le chemin de la maîtrise ne peut être imaginé.

Intense intérêt public a été montré par, ou peut - être suscité par le Yomiuri ' tactique publicitaire s de l' affichage du jeu sur les panneaux d' affichage, avec des pièces collées comme ils se sont produits. Shūsai a gagné le match avec les Blancs. Les joueurs disposaient de 16 heures chacun ; le jeu s'est déroulé sur 6 sessions, Karigane a finalement démissionné car il manquait de temps dans un match qu'il était susceptible de perdre d'environ 5 points.

Ce n'était que le premier match d'un match gagnant et continu , dans lequel trois joueurs de Kiseisha (Karigane, Takabe et Onoda Chiyotaro ) ont tourné contre les jeunes stars de Nihon Ki-in. Kitani Minoru a remporté dix matchs d'affilée, et le match a été un triomphe pour le Ki-in.

Jeu de 1933 avec Go Seigen

Hon'inbō Shūsai (à gauche), dernier chef de maison Hon'inbō, joue contre le futur Go Seigen dans le jeu du siècle

En 1933, Go Seigen et Shūsai ont joué un jeu célèbre. Go Seigen avait alors 18 ans, se classait 5 dan et était au Japon depuis environ cinq ans. Ils avaient joué avant, mais pas à égalité ; Go Seigen avait remporté cinq matchs avec handicap précédents.

La tradition de l'époque dictait que celui qui jouait aux Blancs avait le droit d'ajourner le jeu à tout moment, et il n'y avait pas de scellement des mouvements. Cela signifiait que Shūsai, étant le joueur nominalement le plus fort et détenant ainsi les Blancs, pouvait ajourner le jeu chaque fois que c'était son tour de jouer et continuer à délibérer à loisir pendant l'ajournement. Shūsai a abusé sans vergogne de ce privilège en appelant à des ajournements quelque 13 fois, sans exception, tous à son tour pour se déplacer, prolongeant ainsi le match à une période de trois mois (16 octobre 1933 – 19 janvier 1934). Par exemple, Shūsai a joué le premier le huitième jour du match, et Go Seigen a répondu dans les deux minutes. Shūsai réfléchit alors pendant trois heures et demie mais seulement pour ajourner le jeu. Ce n'était un secret pour personne que Shusai, pendant les ajournements, discutait et étudiait le jeu avec ses élèves pour trouver les meilleurs mouvements. Go Seigen a donc été mis dans une position particulièrement défavorable pour avoir à prendre en charge l'ensemble de l'établissement Honinbo.

Shūsai a traîné tout au long du match jusqu'à ce que, le 13e jour du match, il réalise un brillant coup à W160, désormais célébré. La rumeur disait que ce n'était pas Shūsai mais l'une de ses étudiantes, Maeda Nobuaki , qui était l'auteur de cette manœuvre ingénieuse. Segoe Kensaku l'a dit à un journaliste, dans ce qu'il pensait être une interview officieuse. Maeda lui-même l'a même laissé entendre. Lorsqu'on lui a présenté les opportunités de démystifier ces rumeurs, Maeda ne les a ni niées ni confirmées. Le match s'est terminé par une victoire de Hon'inbō Shūsai par deux points.

Allez ul.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez b.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez b.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez u.svg Allez sur ur.svg
Allez l.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez x.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez w.svg Allez r.svg
Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez r.svg
Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez wT.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez .svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez w.svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez b.svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez .svg Allez w.svg Allez x.svg Allez b.svg Allez .svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez r.svg
Allez l.svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez w.svg Allez b.svg Allez w.svg Allez w.svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez .svg Allez w.svg Allez b.svg Allez b.svg Allez r.svg
Allez dl.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez d.svg Allez dr.svg
Go Seigen c. Hon'inbō Shūsai (blanc), W160=

Jeu de retraite

Shusai a transféré le titre Hon'inbō au Nihon Ki-in en 1936 et a pris sa retraite par la suite.

En 1938, à l'âge de 64 ans, il revient jouer un "match de retraite" commémoratif contre Kitani Minoru , le perdant de 5 points. Le jeu a ensuite été immortalisé par le lauréat du prix Nobel Kawabata Yasunari dans le roman Meijin (publié en anglais sous le titre The Master of Go ).

Kitani Minoru, ayant vu comment Shūsai a abusé de son privilège d'ajournement lors de son match contre Go Seigen, a exigé que les mouvements soient scellés avant chaque ajournement. Initialement, le camp de Shūsai s'y est opposé, mais Kitani a insisté et Shūsai a finalement cédé. Des limites de temps ont été utilisées, de 40 heures chacune, et Kitani a réfléchi profondément. Il a remporté le match avec une marge confortable de cinq points (le match n'avait pas de komi , donc Kitani en tant que noir a conservé son avantage initial en jouant sans risque).

Controverse

Hon'inbō Shusai a eu un certain nombre d'accusations portées contre son personnage. Celles-ci traitent de ses rivalités, au sein de la maison Hon'inbō et par la suite de l'établissement du Nihon Ki-in, de la conduite en tant que joueur et des transactions financières. Même s'il était une figure de transition, Shūsai possédait un énorme prestige en raison de ses positions de Meijin et Hon'inbō, mais il abusait souvent de ses privilèges en tant que joueur senior.

Hashimoto Utaro confia à un journaliste que son maître Segoe Kensaku avait des réserves à propos de Shūsai. Segoe avait auparavant, avec Shūsai, visité la Chine à l'invitation de plusieurs riches mécènes chinois. Ils ont joué un certain nombre de matchs hors-concours contre des joueurs chinois. En tant qu'invité, Shūsai avait refusé de se conformer aux règles de jeu chinoises, embarrassant ainsi ses hôtes. De plus, Shūsai ne risquerait apparemment pas de perdre contre de jeunes joueurs chinois et a laissé de nombreux matchs inachevés, censés être conclus un autre jour, une promesse qu'il n'a jamais tenue. Segoe a commenté à Hashimoto qu'il était inacceptable pour Shūsai d'avoir laissé les jeux inachevés après avoir reçu l'hospitalité et les frais de gros gibier.

Go Seigen tenait également Shūsai en très faible estime. Selon Pieter Mioch, qui a interviewé Go Seigen pour le magazine Dutch Go Association, Go Seigen a qualifié Shūsai de « scélérat » et de « méchant ». Go Seigen a accusé Shūsai d'avoir vendu son prestigieux titre Hon'inbō pour une somme importante afin de se construire une magnifique maison tout en omettant de rendre l'argent à la communauté go.

Voir également

Les références

Précédé par
Meijin
1914-1940
succédé par
rien
Précédé par
Hon'inbé
1908-1940
succédé par
Titre transféré à un système de titulaire de titre