Kanon (jeu vidéo) - Kanon (video game)

Kanon
Couverture du jeu original Kanon.gif
Couverture de roman visuel original
Jeu
Développeur Clé
Éditeur Arts visuels (Windows, Blu-ray)
NEC Interchannel (DC, PS2)
Prototype (PSP, FOMA, S3G)
Genre Eroge , Roman visuel
Plate-forme Windows , Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation Portable , FOMA , S3G , Android , iOS
Publié
4 juin 1999
  • les fenêtres Dreamcast Playstation 2 Playstation Portable Android lecteur Blu-ray iOS
Roman léger
Écrit par Mariko Shimizu
Illustré par Itaru Hinoué
Publié par Paradigme
Démographique Homme
Course d'origine 23 octobre 19991 août 2000
Volumes 5
Mangas
Écrit par Clé
Illustré par Petit Morishima
Publié par MediaWorks
Magazine Dengeki Daioh
Démographique Shnen
Course d'origine février 2000juillet 2002
Volumes 2
Série télévisée animée
Réalisé par Naoyuki Itō
Produit par Mamoru Yokota
Écrit par Makoto Nakamura
Ryōta Yamaguchi
Musique par Hiroyuki Kouzu
Studio Animation Toei
Réseau d'origine Fuji TV , Kansai TV
Course d'origine 31 janvier 200228 mars 2002
Épisodes 13 ( Liste des épisodes )
Animation vidéo originale
Kanon Kazahana
Réalisé par Naoyuki Itō
Écrit par Makoto Nakamura
Ryōta Yamaguchi
Musique par Hiroyuki Kouzu
Studio Animation Toei
Publié mars 2003
Durée 20 minutes
Mangas
Kanon : Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni
Écrit par Clé
Illustré par Kinusa Shimotsuki
Publié par Fujimi Shobo
Magazine Dragon Age Pur
Démographique Shnen
Course d'origine 29 juin 200620 octobre 2007
Volumes 2
Série télévisée animée
Réalisé par Tatsuya Ishihara
Écrit par Fumihiko Shimo
Musique par
Studio Animation de Kyoto
Sous licence par
Réseau d'origine BS-i , TBS
réseau anglais
Course d'origine 5 octobre 200615 mars 2007
Épisodes 24 ( Liste des épisodes )
Wikipe-tan face.svg Portail anime et manga

Kanon (" Canon ") est un roman visuel pour adultes japonaisdéveloppé par Key et sorti le 4 juin 1999 pour les PC Windows . Key a ensuite publié des versions de Kanon sans le contenu érotique, et le jeu a été porté sur Dreamcast , PlayStation 2 et PlayStation Portable . L'histoire suit la vie de Yuichi Aizawa, un lycéen qui retourne dans une ville qu'il a visitée pour la dernière fois sept ans auparavant, et il se souvient peu des événements de l'époque. Il rencontre plusieurs filles et retrouve peu à peu ses souvenirs perdus. Le gameplay de Kanon suit une intrigue ramifiée qui propose des scénarios prédéterminés avec des cours d'interaction et se concentre sur l'attrait des cinq personnages principaux féminins par le personnage du joueur . Le jeu s'est une fois classé comme le deuxième jeu PC le plus vendu au Japon et s'est classé plusieurs fois dans le top 50 national par la suite. Kanon a vendu plus de 300 000 unités sur plusieurs plateformes.

Après la sortie du jeu, Kanon a effectué plusieurs transitions vers d'autres médias. Deux séries de mangas ont été sérialisées dans Dengeki Daioh et Dragon Age Pure . Des anthologies comiques , des romans légers et des livres d'art ont également été publiés, ainsi que des drames audio et plusieurs albums de musique. Toei Animation a produit une série télévisée animée de 13 épisodes en 2002 et un épisode d' animation vidéo originale (OVA) en 2003. Kyoto Animation a produit une série animée de 24 épisodes en 2006. L'anime de 2006 a été licencié et doublé en anglais par ADV Films en 2008 , mais la licence a été donnée à Funimation après la fermeture d'ADV. L'anime de 2006 joue sur l'association entre Kanon et le terme musical canon en utilisant le Kanon D-dur de Pachelbel , ou Canon en ré majeur , comme pièce de fond à certains moments de la série.

Gameplay

Dialogue et récit typiques de Kanon , représentant le personnage principal Yuichi parlant à Ayu.

Kanon est un roman visuel romantique dans lequel le joueur incarne Yuichi Aizawa. Une grande partie de son gameplay est consacrée à la lecture du récit et des dialogues de l'histoire . Kanon suit une intrigue ramifiée avec plusieurs fins, et en fonction des décisions que le joueur prend pendant le jeu, l'intrigue progressera dans une direction spécifique.

Il y a cinq intrigues principales que le joueur aura la chance de découvrir, une pour chacune des héroïnes de l'histoire. Tout au long du jeu, le joueur a le choix entre plusieurs options et la progression du texte s'arrête à ces points jusqu'à ce qu'un choix soit fait. Pour voir toutes les lignes de l'intrigue dans leur intégralité, le joueur devra rejouer le jeu plusieurs fois et choisir différents choix pour faire avancer l'intrigue dans une autre direction. Une fois le scénario de Mai terminé, une rediffusion de son itinéraire offrira un choix supplémentaire pour jouer à travers l' histoire de Sayuri . Jun Maeda , qui a travaillé sur le scénario de Kanon , a commenté en mars 2001 que le public japonais avait peut-être l'impression que Key faisait des jeux apaisants à cause de l' influence de Kanon , mais Maeda a affirmé qu'il n'y avait pas une seule personne qui travaillait sur Kanon. qui pensait ça.

Dans les versions pour adultes du jeu, il y a des scènes avec des images de synthèse sexuelles représentant Yuichi et une héroïne donnée ayant des relations sexuelles. Plus tard, Key a publié des versions de Kanon sans le contenu érotique. Les versions qui incluent le contenu pour adultes ont une scène de sexe explicite dans chacun des cinq itinéraires principaux de l'histoire, en plus d'une scène fantastique. En dehors de celles-ci, il y a deux scènes de nudité . Yūichi Suzumoto , un scénariste qui a travaillé sur les titres ultérieurs de Key, a déclaré que les scènes de sexe dans Kanon sont très autonomes et peuvent être facilement supprimées sans altérer l'histoire. Maeda a fait remarquer que les scènes de sexe n'avaient pas été écrites en pensant à la reproduction .

Terrain

Cadre et thèmes

Il y a plusieurs lieux importants présentés dans l' histoire de Kanon , bien que les noms des lieux soient rarement mentionnés explicitement dans les travaux de Key. Les événements de l'histoire se produisent pendant l'hiver, et comme il neige souvent périodiquement tout au long de l'histoire, la ville est toujours présentée recouverte d'une couche de neige. Le quartier commerçant est présent tout au long de l'histoire lorsque les personnages se rendent en ville, et surtout chaque fois qu'Ayu apparaît au début de l'histoire. Le lycée où Yuichi et les autres personnages principaux fréquentent, y compris les terrains de l'école, est montré principalement dans les histoires de Shiori et Mai, et est par ailleurs un cadre général où Yuichi interagit avec d'autres personnages.

Il y a des thèmes récurrents qui apparaissent tout au long de l'histoire. Un thème musical est présent, car les titres des épisodes de l'anime 2006-2007 ont des parties dans leurs titres liées à la musique, telles que l' ouverture et l' introït . Les miracles jouent un grand rôle dans l'histoire ; L' intrigue et les personnages de Kanon sont influencés par divers cas où des miracles se produisent. L'acte de promettre et de tenir ses promesses se retrouve tout au long de l'histoire. Yuichi a finalement fait des promesses importantes aux cinq filles principales tout en remplissant les promesses passées qu'il avait faites avec quatre d'entre elles lorsqu'il avait l'habitude de visiter la ville lorsqu'il était enfant.

L'un des motifs de l'histoire est l' amnésie , ou perte de mémoire ; trois des personnages principaux, Yuichi, Ayu et Makoto, souffrent d'amnésie à des degrés divers ; ceci est utilisé comme un dispositif d'intrigue pour faire avancer l'histoire. Un autre motif traite des aliments préférés des cinq héroïnes principales. Newtype USA a déclaré dans un article sur Kanon que « c'est lorsque les personnages mangent quelque chose de vraiment savoureux qu'ils semblent le plus beaux et vivants », malgré le cadre sombre et le ton général de la série. Ces cinq aliments de choix sont : le taiyaki (Ayu), les fraises (Nayuki), le nikuman (Makoto), la crème glacée (Shiori) et le gyudon (Mai).

Personnages principaux

Le joueur assume le rôle de Yuichi Aizawa , le protagoniste de Kanon . C'est un lycéen cynique de 17 ans et il est connu pour faire des blagues aux filles de son âge qu'il connaît et avec lesquelles il interagit tout au long de l'histoire. Malgré cela, Yuichi est très loyal et fera tout son possible pour plaire aux autres, même au détriment de son propre temps et de son argent. Il a généralement une personnalité altruiste et ne demande pas grand-chose aux autres en échange de ce qu'il fait pour eux. Ayu Tsukimiya , l'héroïne principale de Kanon , est une petite fille étrange et mystérieuse immédiatement reconnaissable à son sac à dos ailé, son bandeau roux et sa tendance à se désigner elle-même avec le pronom masculin à la première personne boku () . Elle aime manger du taiyaki et est connue pour son slogan , "ugū" (うぐぅ) , qu'elle marmonne pour exprimer diverses émotions négatives telles que la frustration, la douleur et la peur. La cousine germaine de Yuichi, Nayuki Minase , une autre héroïne de Kanon , est amoureuse de lui depuis son enfance et doit apprendre à gérer ses sentiments, en particulier avec la menace qu'il tombe amoureux de l'une des autres filles. Nayuki parle sensiblement plus lentement que ceux qui l'entourent et a constamment du mal à se réveiller le matin, sauf à quelques occasions où elle est debout avant Yuichi, à sa grande surprise.

Yuichi est accosté quelques jours après son arrivée dans la ville par la troisième héroïne de Kanon, Makoto Sawatari , une jeune fille qui a perdu la mémoire , mais malgré cela, elle est sûre qu'elle en veut à Yuichi depuis sa dernière visite en ville. Makoto a un côté espiègle et fait constamment des farces à Yuichi. Elle a une affinité avec le printemps et a une fois souhaité qu'il reste le printemps pour toujours. Yuichi tombe par hasard sur Shiori Misaka , une autre héroïne et lycéenne de première année souffrant d'une maladie inexpliquée depuis sa naissance. Son affliction l'a rendue très faible physiquement et elle est presque toujours absente de l'école à cause de cela. Elle essaie d'être forte face à son état, et s'entend bien avec les autres, même si elle ne connaît pas beaucoup de personnes de son âge en raison de son état. La cinquième et dernière héroïne de Kanon est Mai Kawasumi , une élève de troisième année du même lycée que Yuichi fréquente. Elle a une attitude froide envers presque tout le monde, mais malgré cela, elle est en fait une personne très gentille et attentionnée ; elle "punit" quelqu'un qui fait une blague amusante à son sujet en lui donnant une légère côtelette de karaté à la tête.

Histoire

L' histoire de Kanon tourne autour d'un groupe de cinq filles dont la vie est liée au même garçon. Yuichi Aizawa est un lycéen de deuxième année qui avait visité la ville où se déroule l'histoire sept ans avant le début de Kanon . L'histoire s'ouvre le mercredi 6 janvier 1999 lorsque Yuichi arrive dans la ville et est très détaché d'elle et de ses habitants. Avant son retour, il est décidé qu'il doit rester avec sa cousine germaine, Nayuki Minase, et sa mère, Akiko. Après sa longue absence, Yuichi a presque tout oublié, à l'exception des détails mineurs de ce qui s'est passé sept ans auparavant et a besoin qu'on lui rappelle ce qu'il a laissé derrière lui. Nayuki essaie d'abord à plusieurs reprises de rafraîchir sa mémoire, mais sans succès. Tout au long de l'histoire, alors qu'il découvre les nuances surnaturelles de la ville, Yuichi se souvient des événements d'il y a sept ans.

Le lendemain du retour de Yuichi, il sort avec Nayuki qui lui fait visiter la ville. Nayuki se souvient qu'elle doit acheter des choses pour le dîner, mais Yuichi hésite à aller dans le magasin avec elle. Quelques instants après que Nayuki l'ait laissé attendre sur le trottoir, une étrange fille nommée Ayu Tsukimiya entre en collision avec lui avec peu d'avertissement. Après avoir récupéré, elle l'entraîne dans un café voisin et avoue avoir volé par inadvertance un sac rempli de taiyaki après avoir été accidentellement effrayée par le vendeur avant qu'elle n'ait eu la chance de payer. Ils décident de se revoir un autre jour et Ayu s'enfuit. Quelques jours après son arrivée en ville, Yuichi est accosté par une fille nommée Makoto Sawatari qui a perdu la mémoire , mais se souvient encore qu'elle lui en veut depuis sa dernière visite en ville. Après qu'elle s'est effondrée dans la rue, il la ramène chez lui et apprend sa situation. Akiko lui donne la permission de vivre avec eux pour le moment, ce qui va à l'encontre du plan de Yuichi de la livrer à la police.

Une autre fille liée au passé de Yuichi est Mai Kawasumi qui fréquente son lycée en troisième année. Elle prend sur elle de combattre et de vaincre les démons la nuit alors que l'école est déserte. Pour cette raison, elle est constamment blâmée pour les accidents car elle ne les nie jamais, étant trop sincère pour dire quoi que ce soit et sachant que personne ne croira qu'il y a des démons dans l'école. Yuichi rencontre par coïncidence une cinquième fille nommée Shiori Misaka qu'il apprend à connaître avec les quatre autres héroïnes de l'histoire. Elle souffre d'une affliction inexpliquée depuis sa naissance qui la rend faible au point de manquer l'école à cause de cela. Yuichi commence à lui parler davantage après l'avoir remarquée un jour dans la cour de l'école. Il s'avère que Shiori se tient dehors sur le terrain de l'école presque tous les jours parce qu'elle veut rencontrer quelqu'un qui lui est cher.

Développement

La plupart des Kanon ' équipe de développement de l' origine a travaillé pour l'éditeur roman visuel Nexton sous la marque Tactics . Après la sortie du troisième jeu de la marque One: Kagayaku Kisetsu e , la plupart des employés de Tactics ont quitté Nexton pour travailler dans une autre maison d'édition où ils pourraient avoir la liberté de produire leur prochain jeu. Itaru Hinoue, qui avait déjà travaillé aux arts visuels auparavant, a présenté les membres fondateurs de Key au président des arts visuels, Takahiro Baba. Baba a donné aux développeurs la liberté qu'ils souhaitaient, et ils ont officiellement été transférés aux Arts visuels où ils ont formé Key le 21 juillet 1998 et ont commencé la production sur Kanon . La planification du roman visuel a été dirigée par Naoki Hisaya qui était également l'un des deux scénaristes avec Jun Maeda . Hisaya a écrit les scénarios pour Ayu, Nayuki et Shiori, tandis que Maeda a écrit les itinéraires pour Makoto et Mai. La direction artistique était dirigée par l'artiste de Key, Itaru Hinoue, qui a travaillé sur la conception des personnages et l'infographie. D'autres infographies ont été réparties entre trois personnes - Dinn, Miracle Mikipon, Shinory - et l'arrière-plan a été fourni par Torino. La musique du jeu a été composée par OdiakeS , Shinji Orito et Jun Maeda. Kanon a été le premier et le dernier roman visuel développé par Key sur lequel deux membres du personnel principal, Naoki Hisaya et OdiakeS, ont travaillé avant de poursuivre un travail similaire dans d'autres studios de roman visuel.

Historique des versions

Kanon est sorti en tant que jeu pour adultes le 4 juin 1999 en éditions limitées et régulières, jouable sur un PC Windows sous forme de CD-ROM . L'édition limitée était livrée avec l' album de remix Anemoscope remixant les morceaux de musique de fond présentés dans le roman visuel. Key a publié une version pour tous les âges le 7 janvier 2000 pour Windows. Une version adulte mise à jour appelée Kanon Standard Edition a été publiée le 26 novembre 2004 avec une prise en charge supplémentaire de Windows 2000 / XP sous forme de DVD-ROM . L' édition standard intègre les graphismes supplémentaires ajoutés à la version précédente du jeu pour tous les âges, ainsi que d'autres modifications techniques telles que davantage d'emplacements de sauvegarde. Une version pour tous les âges de l' édition Standard a été publiée le 28 janvier 2005. Une version mise à jour pour tous les âges de Kanon compatible pour les PC Windows Vista a été publiée par Key le 31 juillet 2009 dans un coffret contenant cinq autres romans visuels de Key appelés Key 10th. Boîte commémorative. Une autre version mise à jour pour tous les âges compatible avec les PC Windows 7 appelée Kanon Memorial Edition est sortie le 30 avril 2010.

Le premier portage du jeu sur console grand public a été publié pour Dreamcast le 14 septembre 2000 par NEC Interchannel . Une version PlayStation 2 (PS2) est sortie le 28 février 2002 également par NEC Interechannel. La version PS2 a été rééditée en tant que version " Best " le 22 décembre 2004. La version PS2 a été regroupée dans un package "Key 3-Part Work Premium Box" avec les versions PS2 d' Air et Clannad publiées le 30 juillet, 2009. Une version adulte jouable sous forme de disque Blu-ray est sortie le 16 décembre 2011 par Asoberu ! BD-Game, une marque d'Arts Visuels.

Une version PlayStation Portable (PSP) du jeu est sortie au Japon le 15 février 2007 par Prototype . La première version de la version PSP était accompagnée d'un DVD spécial contenant un message de cinq des acteurs de la voix et une vidéo d'ouverture recompilée à partir de la version jeu vidéo. Les cinq doubleurs du DVD comprenaient : Mariko Kōda dans le rôle de Nayuki Minase, Akemi Satō dans le rôle de Shiori Misaka, Mayumi Iizuka dans le rôle de Makoto Sawatari, Yūko Minaguchi dans le rôle d'Akiko Minase et Tomokazu Sugita dans le rôle de Yuichi Aizawa. Yui Horie comme Ayu Tsukimiya a exprimé la courte introduction du DVD, mais n'a pas été présenté dans le contenu du DVD lui-même. Une version téléchargeable de la version PSP via le PlayStation Store a été publiée par Prototype le 9 novembre 2009. Une version jouable sur les téléphones mobiles FOMA et SoftBank 3G a été publiée par Prototype via la devise de VisualArt en mai 2007. Une version jouable sur les appareils Android a été publiée le 30 novembre 2011. Visual Arts a publié Kanon jouable sur un lecteur Blu-ray via leur marque Asoberu BD Game le 16 décembre 2011. Une version jouable sur les appareils iOS est sortie le 4 avril 2013. Dans la version originale, il y avait pas de doublage pour les personnages, mais dans les versions ultérieures produites pour Dreamcast et PS2, le doublage complet était inclus. La seule exception était Yuichi, qui n'était exprimé dans aucune des deux versions. Cependant, la version PSP propose un doublage pour Yuichi, fourni par Tomokazu Sugita .

Adaptations

Romans légers

Cinq romans légers pour adultes écrits par Mariko Shimizu et publiés par Paradigm sont sortis au Japon entre octobre 1999 et août 2000. La couverture et les illustrations internes ont été dessinées par Itaru Hinoue , l'artiste qui a dessiné les illustrations du roman visuel. La base de chaque roman était l'une des cinq héroïnes et avait des titres tirés des thèmes musicaux relatifs à chaque personnage du jeu original. Les deux premiers sortis étaient Yuki no Shōjo (雪の少女, Girl in the Snow , Nayuki) et Egao no Mukougawa ni (笑顔の向こう側に, Beyond the Smile , Shiori) en décembre 1999. Le troisième était Shōjo no Ori (少女の檻, Girl's Prison , Mai) sorti en avril 2000 et le quatrième roman s'intitulait Le renard et les raisins (Makoto), sorti deux mois plus tard. Le dernier roman intitulé Hidamari no Machi (日溜りの街, A Sunny City , Ayu) est sorti en août 2000. Paradigm a réédité les cinq romans en collaboration avec Visual Arts sous leur empreinte VA Bunko , qui a supprimé les scènes érotiques, en commençant avec Yuki no Shōjo le 27 juin 2009 et se terminant par Hidamari no Machi le 26 décembre 2009. Pour compenser le contenu érotique manquant, Shimizu a écrit du contenu supplémentaire pour chaque volume. Un sixième roman intitulé Kanojotachi no Kenkai (彼女たちの見解, Les opinions des filles ) pour le personnage de soutien Sayuri Kurata écrit par Shimizu et illustré par Zen est sorti le 31 mars 2011.

CD dramatiques et émissions de radio

Un ensemble de cinq CD dramatiques a été publié entre le 29 septembre 2000 et le 27 avril 2001, chaque volume se concentrant sur une héroïne différente. Un ensemble de cinq CD dramatiques d'anthologie a été publié entre le 22 décembre 2001 et le 25 mai 2002, chaque volume se concentrant à nouveau sur une héroïne différente. Une émission de radio pour promouvoir le port Dreamcast de Kanon intitulée Kanon: The Snow Talk Memories Yuki Furu Machi no Monogatari ( Kanon -La neige parle de souvenirs- 雪降る街の物語) a diffusé 13 épisodes entre le 6 octobre et le 29 décembre 2000. L'émission , produit par Movic , a été animé par Yukari Tamura et Tomoko Kawakami , les voix Mai Kawasumi et Sayuri Kurata, respectivement. Une série radiophonique intitulée Minase-sanchi (水瀬さんち) a diffusé 53 épisodes entre le 6 octobre 2001 et le 5 octobre 2002. L'émission, diffusée sur TBS Radio et Radio Kansai, était animée par Yūko Minaguchi , la voix d'Akiko Minase. , et raconté par Atsushi Kisaichi . Les doubleurs de Kanon étaient également présents en tant qu'invités. Cinq volumes de compilation de CD contenant toutes les émissions de l'émission ont été publiés entre le 30 août 2002 et le 26 avril 2003.

Mangas

Le premier Kanon manga illustré par Petit Morishima a été publié en feuilleton dans MediaWorks magazine manga de Dengeki Daioh entre les questions Février 2000 et Juillet 2002. Les chapitres individuels ont ensuite été rassemblés en deux volumes tankōbon distincts publiés par MediaWorks sous leur empreinte Dengeki Comics publiée en septembre 2000 et le 27 juillet 2002. Il y a six chapitres au total, trois dans chaque volume. Hormis le prologue du tome un et l' épilogue du tome deux, les quatre autres chapitres concernent quatre des héroïnes principales. Des chapitres un à quatre, les principales héroïnes présentées sont : Shiori Misaka, Makoto Sawatari, Mai Kawasumi et Ayu Tsukimiya. Pour compenser le fait que Nayuki n'a pas son propre chapitre, l'histoire est modifiée en ce sens que Nayuki est dans la plupart des scènes dans lesquelles Yuichi est. Le premier manga est différent du roman visuel en ce que les histoires de Shiori, Makoto et Mai ne le sont pas. racontées dans leur intégralité. Vers la fin de chacune des histoires de ces filles, elles étaient à l'origine destinées à donner au spectateur les réponses restantes, mais la version manga met fin prématurément aux histoires de ces filles. Cela était dû au fait que le manga mettait davantage l'accent sur l'histoire d'Ayu.

Le deuxième manga illustré par Kinusa Shimotsuki, sous le titre principal Kanon : Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni ( Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に, Kanon : The Real Feelings of the Other Side of the Smiling Face ) avec le sous - titrer chaque regret de Kanon , a été publié en feuilleton entre les volumes deux et sept Fujimi Shobo de dragon Age pur magazine vendu entre le 29 Juin 2006 et le 20 Octobre 2007, respectivement. Le premier volume est sorti au Japon le 1er avril 2007 et se concentre sur l'histoire de Nayuki. Le deuxième volume est sorti le 8 décembre 2007 et se concentrait sur les quatre autres héroïnes. Il y a neuf chapitres au total, cinq dans le premier volume et quatre dans le deuxième.

Il y a également eu de nombreuses versions d' anthologies de mangas produites par différentes sociétés et dessinées par une multitude d'artistes différents. Le premier volume de la première série d'anthologies, publié par Ichijinsha sous le titre Kanon Comic Anthology , est sorti en novembre 2000 sous leur label DNA Media Comics . Les volumes de cette série ont continué à être publiés pendant encore deux ans, se terminant en décembre 2002 avec le 14e volume; un 15e volume supplémentaire a été publié plus tard en février 2007. Ichijinsha a également publié deux autres volumes de collections d'anthologies de bandes dessinées à quatre volets intitulés Kanon 4-koma Kings en avril et juin 2001. Softgarage a publié une anthologie en un seul volume en décembre 2002 intitulée Bande dessinée d'anthologie de Kanon . En avril 2004, Ohzora a publié une anthologie composée d'œuvres basées à la fois sur Kanon et Air intitulée Haru Urara: Kanon & Air .

Entre juin et août 2004, Ohzora a également publié cinq volumes distincts de mangas basés sur Kanon dessinés par cinq artistes distincts. Ohzora a ensuite rassemblé certaines des anthologies de mangas précédemment publiées en deux volumes intitulés Kanon Anthology Comics Best Selection sorti en décembre 2006 et janvier 2007. De plus, Ohzora a publié 13 autres volumes d'une série d'anthologies intitulée Kanon sous leur label Twin Heart Comics . L'éditeur en faillite Raporto a également publié 21 volumes d'anthologies de mangas intitulés Kanon sous leur label Raporto Comics entre novembre 2000 et octobre 2002. La dernière anthologie de mangas, une collection de bandes dessinées à quatre volets publiée en un seul volume par Enterbrain intitulée Magi-Cu 4-koma Kanon , est sorti en janvier 2007 sous leur label MC Comics . Chacune des séries d'anthologies est écrite et dessinée par une moyenne de 20 personnes par volume.

Anime

Une comparaison illustrant la scène d'introduction de Nayuki Minase des versions animées Toei (à gauche) et Kyoto (à droite) de Kanon . Le premier anime a été diffusé au format 4:3 et le second au format 16:9.

Le premier anime Kanon a été produit par le studio d'animation japonais Toei Animation et réalisé par Naoyuki Itō . Treize épisodes ont été produits et diffusés au Japon sur Fuji TV entre le 31 janvier et le 28 mars 2002. La série a également été diffusée plus tard sur Kansai TV . Plus tard, un seul épisode original d'animation vidéo (OVA) intitulé "Kanon Kazahana" est sorti en mars 2003. La série animée et OVA ont utilisé les chansons "Florescence" et "Flower" pour les thèmes d'ouverture et de fin, respectivement. Bien qu'il n'apparaisse pas comme thème de fin dans les 12 premiers épisodes ou dans l'OVA, le thème de fin du jeu "Where the Wind Reaches" est utilisé comme thème de fin pour la série dans l'épisode 13. De plus, le thème d'ouverture du jeu "Last regrets" est joué vers la fin de l'épisode 13 pendant la scène de flashback.

À partir de 2006, Kyoto Animation , les animateurs d'un autre jeu Key devenu anime, Air , ont décidé d'animer une nouvelle adaptation de Kanon . Cette version, réalisée par Tatsuya Ishihara et écrite par Fumihiko Shimo , a été diffusée entre le 5 octobre 2006 et le 15 mars 2007 sur BS-i , contenant 24 épisodes. La série a ensuite été rediffusée sur TBS . ADV Films a annoncé le 21 septembre 2007 lors de la convention Anime Weekend d'Atlanta qu'ils avaient officiellement autorisé la deuxième série animée Kanon . ADV avait déjà publié une bande-annonce pour la série en août 2007, mais a rapidement été mis hors ligne une fois la nouvelle diffusée sur Internet. Le premier épisode doublé en anglais a été mis à disposition en streaming en ligne sur Anime News Network entre le 23 décembre et le 30 décembre 2007. En juillet 2008, les droits de licence du deuxième anime Kanon ont été transférés d'ADV à Funimation Entertainment qui a continué à produire la série. en Amérique du Nord.

La deuxième animation TV Kanon présente une qualité d'animation mise à jour et utilise le même casting de doublage que le premier anime, à l'exception de Yuichi et Kuze . Contrairement au premier anime, les chansons à thème du jeu Kanon sont utilisées pour le thème d'ouverture, le thème de fin et la bande-son du deuxième anime. Il y a une chanson présentée comme une chanson d'insertion dans l'épisode 16 qui ne vient pas du roman visuel intitulé "Last regrets (X'mas floor style)" d' Eiko Shimamiya du premier album de I've Sound Regret . D'autres chansons sont utilisées à partir des albums d' arrangement sortis au fil des ans, notamment Anemoscope , Recollections , Re-feel et Ma-Na .

Musique

Le roman visuel a deux chansons à thème principal, le thème d'ouverture « Derniers regrets » et le thème de fin « Kaze no Tadoritsuku Basho » (風の辿り着く場所, Où le vent atteint ) , tous deux chantés par Ayana . Les paroles des deux chansons ont été écrites par Jun Maeda et arrangées par Kazuya Takase de I've Sound . Les cinq héroïnes ont des leitmotivs . Le thème d'Ayu est "Hidamari no Machi" (日溜りの街, A Sunny City ) ; Le thème de Nayuki est « Yuki no Shōjo » (雪の少女, Girl in the Snow ) ; Le thème de Makoto est "Le Renard et les Raisins"; Le thème de Shiori est « Egao no Mukōgawa ni » (笑顔の向こう側に, Au-delà du sourire ) ; enfin, le thème de Mai est "Shōjo no Ori" (少女の檻, Prison pour filles ) .

Le premier album de musique sorti était Anemoscope qui était livré avec la sortie originale de Kanon en juin 1999. La sortie suivante était un single, " Last regrets/Place of wind that arrive ", qui contenait les thèmes d'ouverture et de fin ainsi que des versions arrangées de trois morceaux de musique de fond et une version vocale masculine du thème d'ouverture. Un album de compilation contenant des morceaux des deux albums est sorti en décembre 2001 intitulé Recollections . La bande originale du jeu est sortie en octobre 2002 et contenait 22 pistes différentes ainsi que des versions courtes des deux chansons thématiques. Un album d'arrangement de piano est sorti en décembre 2003 intitulé Re-feel qui contenait cinq morceaux de Kanon et cinq d' Air . À l'exception des deux premiers albums, chacun des albums sortis pour la version roman visuel est sorti sur le label de Key , Key Sounds Label ; cela est dû au fait que les deux premiers albums sont sortis avant la formation du label.

La première bande originale du premier anime est sortie en mai 2002, et une seconde a suivi en juillet 2002. Le thème d'ouverture du premier anime est "Florescence" et le thème de fin est "Fleur", tous deux chantés par Miho Fujiwara; le maxi single contenant les thèmes d'ouverture et de fin de l'anime est sorti en juin 2002. Un album contenant des morceaux arrangés en boîte à musique du premier anime est sorti en juillet 2003 appelé Orgel de Kiku Sakuhin Shū . Les albums sortis pour le premier anime ont été produits par Frontier Works et Movic . Un single est sorti en commémoration du deuxième anime intitulé " Last regrets/Kaze no Tadoritsuku Basho " qui contenait les thèmes originaux d'ouverture et de fin du jeu dans des versions originales, courtes et remixées ; l'album a été produit par Key Sounds Label.

Réception et héritage

Selon un classement national de la vente des jeux bishōjo au Japon, la version originale de Kanon pour Windows a atteint la deuxième place du classement. Trois ans plus tard, en juin 2002, la version originale s'est à nouveau classée à 45, puis à nouveau à 46 les deux semaines suivantes. La version originale a également fait le classement après cela au numéro 41 au début de juillet 2002. L' édition standard de Kanon a été créée au numéro 16 dans le classement. L' édition standard de Kanon est restée dans le top 50 au cours des deux prochains mois, atteignant les classements de 47 et 35. La version pour tous les âges de l' édition standard de Kanon a été créée au numéro 42 du classement national, est passée à 35 le mois suivant, et n'apparaissait plus au classement par la suite. Le port Dreamcast a vendu 42 379 unités au cours de la première semaine et était le quatrième jeu de console le plus vendu au Japon cette semaine-là. Kanon a vendu plus de 300 000 unités sur plusieurs plateformes, sans compter la version PSP.

Cinq jours avant la première sortie PS2 de Kanon , une imprimante PS2 appelée Tapis MPR-505 a été mise en vente, permettant à l'utilisateur d'imprimer des écrans de jeu. Kanon était l'un des trois jeux pris en charge au lancement, les deux autres étant America Ōden Ultra Quiz de DigiCube et Marle de Jigsaw de Nippon Ichi Software . La première version PS2 en 2002 a été examinée par le magazine de jeux vidéo japonais Famitsu, où le jeu a reçu une note globale de 29/40 (sur les quatre notes d'examen individuelles de 7, 8, 7 et 7). Yūichi Suzumoto a commenté dans une interview en mars 2001 qu'il pensait que la fin de l' histoire de Kanon pourrait être résumée comme « le prince et la princesse vivent heureux pour toujours. La fin », résultant en une fin qui ne développe pas ce qui pourrait éventuellement arriver après. Dans le numéro d'octobre 2007 du magazine Dengeki G , les résultats du sondage pour les 50 meilleurs jeux de bishōjo ont été publiés. Sur 249 titres, Kanon s'est classé cinquième avec 71 voix.

Des personnages de Kanon sont apparus dans plusieurs jeux dōjin non directement basés sur la série Kanon , comme le jeu Eternal Fighter Zero de Twilight Frontier où la plupart des personnages jouables venaient de Kanon ou de One: Kagayaku Kisetsu e . Le jeu dōjin gant sur la lutte en vedette au moins deux Canon personnages: Ayu Tsukimiya et Akiko Minase dans un combat jeu de style ainsi que divers autres personnages provenant d' autres médias. Le personnage d' Ayu Tsukimiya en particulier est connu pour apparaître dans des œuvres en dehors de Kanon , comme dans la bande 67 du webcomic Megatokyo où Ayu est montré en train de manger du taiyaki .

La deuxième série animée de Kanon a été examinée par Anime News Network où Theron Martin a commenté en quoi la série est un "formule moe haremfest", et comment les aspects moe de la série peuvent donner aux téléspectateurs "l'impression de se noyer dans une cuve de douceur gluante ". La série est décrite comme étant similaire à l'adaptation télévisée animée d' Air , en disant "Comme Air , les quatre premiers épisodes peuvent être simplement résumés comme" le rôle principal masculin arrive en ville et tue le temps d'interagir avec de jolies filles ". Contrairement à Air , cependant, ces interactions peuvent parfois être très amusantes." Martin compare également Kanon à l'adaptation animée de Shuffle ! qui est décrit comme un "bombardement" où Kanon "travaille". Le critique attribue cela aux personnages « se faire aimer du spectateur... bien mieux que ce que Shuffle ! » c'est le cas." Martin cite la transition entre l'humour et le contenu sérieux comme une caractéristique déterminante de la série. Cependant, Martin commente que l'un des défauts de la série est qu'elle "surjoue parfois la gentillesse banale et les cartes moe", ce qui fait que peu de choses se produisent avec l'intrigue. Yuichi est décrit comme étant « trop erratique pour être pleinement crédible » ou facilement crédible. Malgré les inconvénients de la série, Martin décrit toujours la série comme « l'une des meilleures séries centrées sur le moe à ce jour » et loue les valeurs de production de Kyoto Animation faisant de Kanon « l'une des plus belles séries animées de l'année dernière ». Martin ajoute une autre comparaison de séries, citant Kanon comme "l'opposé polaire de Gurren Lagann ", qui traite principalement de son contenu orienté vers l'action.

Les références

Liens externes