Janice Kim - Janice Kim

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Janice Kim
Née 1969 (50 à 51 ans)
Illinois , États-Unis
mère nourricière L'Université de New York
Occupation Femme d' affaires, ancien professionnel Go joueur

Janice Kim est une joueuse professionnelle américaine de Go , une auteure et une propriétaire d'entreprise.

Première vie et éducation

Kim est née dans l' Illinois en 1969 et a grandi au Nouveau-Mexique . Elle a obtenu un baccalauréat de l'Université de New York .

Carrière

Adolescente, elle a étudié le go en Corée avec Jeong Soo-hyon. Elle a représenté les États-Unis lors du premier championnat du monde de go jeunesse en 1984, terminant troisième. En 1986, elle a joué à nouveau pour les États-Unis et a remporté l'événement. En 1987, elle est devenue la première Occidentale à être acceptée par la Korea Baduk Association en tant que pro. Elle reste l'une des cinq seules femmes occidentales à avoir atteint le statut professionnel (avec Joanne Missingham , Svetlana Shikshina , Diana Koszegi et Mariya Zakharchenko ).

En 1997, elle crée Samarkand, une boutique en ligne d'articles de go. Samarkand est devenu plus tard uniquement en gros. En 2003, elle a été promue joueuse de Go professionnelle 3-Dan , la première femme occidentale à le faire. Kim est l'auteur des articles Getting Go qui accompagnent les tranches de Hikaru No Go , un manga sur un garçon qui libère l'esprit d'un célèbre joueur de Go, dans le magazine américain Shonen Jump . Elle écrit également occasionnellement pour The American Go E-Journal .

Vie privée

Kim a vécu à New York , Denver et la baie de San Francisco avant de s'installer au Nouveau-Mexique avec sa famille. Depuis, elle est devenue une joueuse de poker professionnelle.

Bibliographie

  • Apprendre à jouer Go : Guide du maître du jeu ultime ( ISBN  0-9644796-1-3 )
  • Apprendre à jouer Go: Volume II: La voie du cheval en mouvement ( ISBN  0-9644796-2-1 )
  • Apprenez à jouer Go: Volume III: The Dragon Style ( ISBN  0-9644796-3-X )
  • Apprendre à jouer Go: Volume IV: Stratégies de combat ( ISBN  0-9644796-4-8 )
  • Apprendre à jouer Go: Volume V: Le palais de la mémoire ( ISBN  0-9644796-5-6 )

Voir également

Les références

Liens externes