NTSC-C - NTSC-C

Systèmes de codage de télévision par pays, les pays qui utilisent le système NTSC sont indiqués en vert.

NTSC-C est un lock-out régional créé en 2003 par Sony Computer Entertainment pour le lancement officiel de son système de jeu PlayStation 2 sur le marché chinois continental .

Marché de la Chine continentale

Le modèle original du système, alors appelé PlayStation 2 , a été lancé en 2000, 2001 et 2002 au Japon, en Amérique du Nord, en Europe, en Océanie et en Asie du Sud-Est, mais il n'a pas été introduit en Chine continentale en raison du système local de piratage de masse. En novembre 2003, le président de Sony Chine, Hiroshi Soda, a expliqué la situation :

Sony était auparavant réticent à introduire la PlayStation 2 sur le marché chinois en raison du problème de piratage. Mais nous avons changé d'avis car nous pensons que la situation du piratage ne peut pas être contrôlée à 100 %, non seulement en Chine mais aussi dans de nombreux autres pays et régions du monde. Il faut être courageux, faire face à la réalité.

Cependant, la situation a changé en novembre 2003 lorsque Sony Chine a annoncé que la PlayStation 2 (type SCPH-50009 "Satin Silver") devait être lancée en Chine continentale pour Noël, date de sortie officielle le 20 décembre 2003. Les ventes seraient d'abord limitées à cinq grandes villes industrialisées Pékin , Shanghai , Guangzhou , Shenzhen et Chengdu , puis la distribution commencerait dans tout le pays. Cependant, à la veille de Noël, arguant d'un "environnement défavorable", Sony Chine a reporté la sortie sur le continent à l'année prochaine avec le nouveau système PSTwo de type "mince" et des ventes limitées à Shanghai et Guangzhou. Pendant ce temps, Kenichi Fukunaga , un porte-parole de Sony Japon à Tokyo, aurait déclaré que "la société ne s'était tout simplement pas préparée à temps pour le lancement en Chine".

Le verrouillage régional "NTSC/C" pour la Chine continentale a été spécialement créé car le système est également un lecteur DVD NTSC domestique avec son code régional spécifique Zone 6 qui n'est pas compatible avec les pays limitrophes (le Japon est la zone 2, la Corée du Sud, Hong Kong , et Taïwan sont tous dans la zone 3, etc.)

Le premier lot de jeux NTSC/C est sorti en décembre 2005. Avec Sony Computer Entertainment Japan , les éditeurs tiers comprenaient des branches locales de Bandai et Namco, entre autres. Le type NTSC-C PSTwo est SCPH-70006 CB ("Noir").

Définition marketing

"C" signifie Chine . Cependant Hong Kong , Macao et Taiwan font partie de la région NTSC-J qui a été initialement créée pour le Japon .

Le terme NTSC-C est utilisé pour distinguer les régions dans les jeux vidéo sur console, qui utilisent des téléviseurs aux normes d'affichage NTSC ou PAL . NTSC-C est utilisé comme nom de la région des jeux vidéo de la Chine continentale, malgré l'utilisation par le pays de PAL comme norme de télévision officielle au lieu de NTSC.

Les jeux désignés comme faisant partie de cette région ne fonctionneront pas sur du matériel désigné comme faisant partie du NTSC-J (qui inclut la version chinoise traditionnelle中文版 pour Hong Kong, Taïwan, Singapour et la Malaisie , au lieu du chinois simplifié pour la Chine), NTSC-US et PAL (ou PAL-E, "E" signifie Europe) principalement en raison des différences régionales du PAL ( SECAM a également été utilisé au début des années 1990) et des normes de télévision NTSC, mais il existe également un problème de protection du droit d'auteur à travers [[ ré

Remarques

  1. ^ Sony China annonce le lancement de la PlayStation 2 sur le marché de la Chine continentale, Pékin, le 28 novembre 2003
  2. ^ La PlayStation 2 arrive enfin en Chine, Paul Johnson, 29 novembre 2003
  3. ^ "Sony retarde le lancement de la PlayStation 2 en Chine" .
  4. ^ Sony annule le lancement de la PS2 en Chine, Rich Kavanagh, 24 décembre 2003
  5. ^ Sony lance enfin la PlayStation 2 en Chine, Rich Kavanagh, 07 janvier 2004
  6. ^ Sony retarde le lancement de la PlayStation 2 en Chine, China Daily, 2003-12-25

Voir également