Steven Schend - Steven Schend

Steven E. Schend
Née 1967 (53-54 ans)
Madison, Wisconsin , États-Unis
Occupation Écrivain, concepteur de jeux
Nationalité États Unis
Genre Jeux de rôle , fantastique

Steven E. Schend est un concepteur et éditeur de jeux qui a travaillé sur un certain nombre de produits pour le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons de TSR tout au long des années 1990.

Biographie

Steven Schend est né à Madison, Wisconsin en 1967. Schend a développé un intérêt pour les mondes de L. Frank Baum 's Oz et Edgar Rice Burroughs ' s Barsoom . Schend a grandi à Kenosha, dans le Wisconsin, et a commencé à jouer au lycée ; il a fréquenté l'université de Madison et a obtenu un diplôme en anglais en 1989. Il a auparavant travaillé comme enseignant, balayeur de rue, constructeur de bordures en béton et paysagiste avant de trouver un emploi dans le domaine de la fantaisie. TSR a embauché Schend en tant qu'éditeur du département des jeux au début des années 1990, et il a également géré la ligne originale de RPG Marvel Super Heroes : « J'ai commencé à travailler sur Marvel à peu près le jour où j'ai franchi le pas de la porte ».

Chez TSR, Schend a également travaillé sur le paramètre Forgotten Realms . "Par dessus tout, je suis fier de mon travail au sein des Royaumes. Il y a tellement de liens entre eux qu'il est difficile de choisir des favoris. Si je devais le faire, je choisirais l' accessoire ... Sea of ​​Fallen Stars comme la construction du monde la plus originale que j'aie jamais faite." Schend et Julia Martin ont servi de moniteurs de continuité pour les royaumes, et Schend a également été directeur adjoint du groupe de produits Realms pendant trois ans avant de retourner au travail de conception à temps plein en 1998. Schend a ensuite commencé à travailler sur la gamme de jeux Alternity et le paramètre Star*Drive . Schend a travaillé pendant plus de quinze ans avec TSR, Inc., Wizards of the Coast et d'autres sociétés de jeux en tant qu'éditeur, concepteur, directeur adjoint et constructeur mondial.

En tant que concepteur et éditeur de jeux, il a travaillé pour TSR, Inc., Wizards of the Coast , Bastion Press , Green Ronin et Goodman Games . Il a ensuite travaillé comme instructeur pour adultes dans les ateliers/séminaires World Building for Writers et Game & Adventure Design; enseigne également des cours universitaires dans divers lieux, y compris le Kendall College of Art & Design. Il affirme que son rôle préféré est celui de porte-parole des habitants des Royaumes Oubliés.

Schend a enseigné l'écriture dans un collège local à Grand Rapids, Michigan . Schend travaille comme libraire et écrit également des romans, des nouvelles et des nouvelles des Royaumes Oubliés à ses propres fantasmes contemporains. Il a également travaillé sur un roman dans son univers "Vanguard" et un livre non-fiction World-Building pour les écrivains.

Travaux

Steven Schend a travaillé sur plusieurs produits de jeux Dungeons & Dragons de 1990 à 2001. Son travail de conception comprend plusieurs produits pour la ligne Forgotten Realms , tels que City of Splendors (1994), Undermountain: Maddgoth's Castle (1996), Undermountain: The Lost Level (1996), Lands of Intrigue (1997), Hellgate Keep (1998) , Cormanthyr: Empire of the Elves (1998), Wyrmskull Throne (1999), Skullport (1999), Sea of ​​Fallen Stars (1999) et Drizzt Do'Urden's Guide to the Underdark , (1999). Schend a également travaillé pour Bastion Press et Green Ronin Publishing .

Ses romans Forgotten Realms incluent Blackstaff (2006) et Blackstaff Tower (2008).

Les références

Liens externes