Watchmen : La fin est proche -Watchmen: The End Is Nigh

Watchmen : La fin est proche
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Développeur(s) Jeux de date limite
Éditeur(s) Warner Bros. Divertissement interactif
Directeur(s) Sren Lund
Producteur(s) Sren Lund
Écrivains) Peter Aperlo
Len Wein
Compositeur(s) Tyler Bates
Séries Veilleurs
Moteur Kapow
PhysX
Plateforme(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Libérer
4 mars 2009
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    Version disque
Genres Action , battez-les
Mode(s) Solo , multijoueur

Watchmen: The End Is Nigh est une série de jeux vidéo épisodiques qui sert de préquelle à l' adaptation cinématographique de la série limitée Watchmen de DC Comics . Le jeu a été initialement annoncé pour une sortie en versements téléchargeables sur Microsoft Windows , PlayStation Network et Xbox Live Arcade , le premier étant sorti en mars 2009 pour coïncider avec la sortie en salles du film. Le deuxième épisode est sorti en juillet et août 2009.

Les deux épisodes sont sortis ensemble sur disque le 21 juillet 2009 pour Xbox 360 et PlayStation 3 . Une édition limitée de la version PlayStation 3 a été publiée sous le nom de "The Complete Experience", qui comprenait également la version étendue du Director's Cut du film au format Blu-ray .

Gameplay

Le jeu permet aux joueurs de jouer le rôle de Rorschach ou de Nite Owl en mode solo ou multijoueur coopératif. Rorschach et Nite Owl sont les seuls personnages jouables dans le premier épisode du jeu, qui comprend six "chapitres". Des cinématiques qui ressemblent à des panneaux de bandes dessinées animées, similaires à celles vues dans les bandes dessinées animées Watchmen publiées sur iTunes , terminent chaque chapitre. Deux des acteurs du film, Patrick Wilson et Jackie Earle Haley , fournissent respectivement leurs voix pour leurs personnages Nite Owl et Rorschach. Le jeu propose un mélange de beat-em-up et de puzzle, les deux personnages ayant des forces et des capacités différentes. Rorschach est plus rapide avec des attaques non conventionnelles et utilise des armes improvisées comme des pieds de biche et des battes de baseball ; Nite Owl est plus lent mais possède une solide méthode d'arts martiaux et utilise des dispositifs technologiques, tels que des "bombes hurlantes" et le grappin. Les personnages doivent travailler en coopération pour résoudre les énigmes et vaincre les ennemis.

Le jeu se déroule en 1972 à l'époque de Crimebusters (pour l'adaptation cinématographique, The Watchmen). Le premier chapitre du jeu est un tutoriel qui se déroule pendant que Rorschach et Nite Owl infiltrent une prison. Underboss, un méchant mentionné dans la bande dessinée, apparaît dans le jeu, tout comme d'autres adversaires qui ne sont mentionnés ou brièvement montrés que dans des flashbacks dans la bande dessinée originale. L'engin volant de Nite Owl, Archimède , apparaît, bien que le joueur n'en ait jamais le contrôle pendant le jeu.

Un article sur Comicmix.com a souligné l'accent mis par le jeu sur le travail d'équipe entre les deux personnages : en mode solo, l'IA contrôle l'autre personnage en plus du personnage principal, tandis que le jeu peut être joué en coopération locale avec deux joueurs comme les deux personnages. L'article mentionnait également qu'il n'y aurait pas de mode coopératif en ligne.

Terrain

The End Is Nigh se déroule à l'époque de Crimebusters (rebaptisé "Watchmen" pour l'adaptation cinématographique), lorsque Rorschach et Nite Owl II étaient des justiciers de lutte contre le crime avant l'adoption de la loi Keene en 1977. Après avoir entendu un bulletin de police, Nite Owl et Rorschach se rendre à la prison de Sing Sing pour aider à réprimer les émeutes qui y ont éclaté.

Une fois sur place, ils découvrent que les émeutes étaient une ruse pour dissimuler l'évasion de The Underboss, un seigneur du crime. Ils se dirigent vers un bar, le Rumrunner, et interrogent l'un des clients pour savoir qui a orchestré l'évasion. Ils découvrent que Jimmy the Gimmick était derrière, alors ils le poursuivent sur les quais jusqu'à un parc d'attractions abandonné. Ils le coincent sur les traces d'une montagne russe, où quelqu'un active les chariots pour tenter de tuer Jimmy. Nite Owl les retient avec son grappin mais un mystérieux tireur d'élite tire sur le câble, faisant voler les chariots droit sur Jimmy, le blessant gravement. Avant sa chute des montagnes russes, Jimmy parvient à leur dire que Underboss est dans son ancienne cachette dans les égouts. Après avoir appelé une ambulance pour Jimmy, Nite Owl et Rorschach se rendent aux égouts.

Ils ne le trouvent pas, mais ils trouvent un directeur associé du FBI disparu, Mark Felt , ligoté et saignant abondamment, apparemment torturé. Il leur dit que quelqu'un (que les héros supposent être Underboss) veut tuer deux journalistes, Bob Woodward et Carl Bernstein , les informateurs potentiels du scandale du Watergate. En quittant les égouts, Nite Owl et Rorschach sont pris en embuscade par la police, Rorschach sonnant qu'ils ont été installés.

Ils se frayent un chemin à travers eux pour se rendre au chantier de construction où Felt leur a dit qu'Underboss se trouve, seulement pour découvrir que les journalistes sont déjà morts. Underboss prétend qu'il n'a rien à voir avec ça, qu'il a été piégé. Le duo le poursuit sur le chantier et parvient à le coincer, mais le comédien le tire de loin. Il s'est avéré que le comédien était le cerveau derrière tous les événements, travaillant au nom du gouvernement américain pour couvrir le scandale du Watergate (une référence à un commentaire fait sur Woodward et Bernstein par le comédien dans le roman graphique et le film).

Dans la partie 2, Rorschach se met sur la piste d'une fille disparue nommée Violet Greene. Avec un Nite Owl réticent en remorque, ils infiltrent un club de strip-tease miteux, où ils découvrent que le kidnappeur est la Twilight Lady, une ancienne flamme de Nite Owl. Ils font irruption dans son manoir (qui agit comme un bordel de grande classe) et découvrent que Violet aime être une prostituée, mais Rorschach prétend qu'elle a peut-être subi un lavage de cerveau. Nite Owl dit que si Violet est là de son « plein gré », alors ils ne peuvent rien faire. Rorschach n'est pas d'accord et le couple poursuit Twilight Lady à travers le manoir, avant qu'elle ne soit jetée dans une lucarne. La fin du chapitre dépend de l'issue de la bataille finale, entre Nite Owl et Rorschach. Si Nite Owl gagne, il jette Rorschach à travers la lucarne et sauve Twilight Lady avant de lui ordonner de quitter la ville et de ne jamais revenir. Si Rorschach gagne, cependant, il jette Nite Owl de côté et tire sur Twilight Lady avec le fusil à harpon, la tuant. Quel que soit le personnage vainqueur, le jeu se termine par la rupture du partenariat entre Nite Owl et Rorschach, et Nite Owl faisant équipe avec le comédien pour réprimer une émeute (un événement qui est décrit à la fois dans le roman graphique et le film).

Développement

Warner Bros. Interactive Entertainment a annoncé la publication de deux jeux téléchargeables lors des sorties en salles et en DVD du film 2009, avec Deadline Games en tant que développeur. Warner Bros. a adopté cette approche discrète pour adapter le film afin d'éviter de précipiter le jeu dans ce calendrier serré, car la plupart des jeux de films sont critiqués par les critiques et les joueurs. Dave Gibbons , l'artiste de la bande dessinée, était un conseiller pour le jeu.

Electronic Gaming Monthly a annoncé que le titre du jeu serait Watchmen: The End Is Nigh et avait le jeu comme histoire de couverture pour décembre 2008.

Une bande-annonce a été présentée pour la première fois lors de l'émission Spike Video Game Awards le 14 décembre 2008.

accueil

Partie 1

La partie 1 a reçu des critiques « mitigées » sur toutes les plateformes selon le site Web d' agrégation de critiques Metacritic . L' examen de 1UP.com a déclaré que la partie 1 était un "beat-em-up décent de génération HD", mais a averti que "aussi magnifique que tout soit, c'est aussi répétitif". Le magazine officiel Xbox a déclaré que la coopération était amusante, mais qu'ils étaient déçus qu'aucune coopérative en ligne n'ait été proposée. Hyper ' s Daniel Wilks a félicité la partie 1 pour ses "effets de pluie [et] les modèles d'ombre et de personnage" ainsi que son "moteur de combat décent". Cependant, il l'a critiqué pour "l'action répétitive et la conception de niveau [et n'étant] pas particulièrement difficile". Talk show jeux vidéo Good Game ' deux présentateurs de lui ont donné 4 et 5 sur 10.

Variety a donné à la version PlayStation 3 une critique défavorable et l'a qualifié de "jeu vidéo désespérément superficiel dans lequel les joueurs n'ont rien à faire à part battre la merde vivante de tous ceux qu'ils voient". Wired a attribué à la même version de la console quatre étoiles sur dix, déclarant : « Le jeu nécessite très peu de stratégie ou de timing – il suffit d'appuyer sur les boutons d'attaque pour vous faire traverser la moitié du jeu. À ce stade. , de plus en plus d'ennemis commencent à s'empiler sur vous, et se faire tirer dessus à bas prix dans le dos est un excellent moyen de mourir (et d'être renvoyé sur un long écran de chargement pendant que vous attendez exactement le même niveau que vous veniez d'être rechargé) ." Teletext GameCentral a attribué à la version Xbox 360 une note de quatre sur dix et a déclaré : « Cela ressemble et sonne certainement à la pièce, mais ce jeu téléchargeable est tout aussi superficiel que la plupart des produits liés à la vente au détail. »

Partie 2

La partie 2 a reçu des « critiques généralement défavorables » sur toutes les plateformes selon Metacritic.

Parties 1 et 2 ( L'expérience complète )

Les versions PlayStation 3 et Xbox 360 des parties 1 et 2 ont reçu des critiques « mitigées » selon Metacritic.

Les références

Liens externes