2K Marin - 2K Marin

2K Marin, Inc.
Taper Filiale
Industrie Jeux vidéo
Fondé 17 décembre 2007 ; Il y a 13 ans  ( 17/12/2007 )
Défunt 17 octobre 2013  ( 17/10/2013 )
Quartier général ,
nous
Parent 2K

2K Marin, Inc. était un développeur de jeux vidéo américain basé à Novato, en Californie . Fondée en décembre 2007 en tant que spin-off de leur mère, 2K , la société a développé BioShock 2 (2010) et The Bureau: XCOM Declassified (2013) avant de licencier ou de relocaliser tout le personnel en octobre 2013 et d'être fermée en silence.

Histoire

La formation de 2K Marin a été annoncée le 17 décembre 2007. Le studio a été séparé de 2K , une filiale d'édition de Take-Two Interactive , pour développer un deuxième opus de la série BioShock , suite à des différends avec Ken Levine , le directeur de la premier match .

En avril 2010, pour le développement de XCOM (plus tard The Bureau: XCOM Declassified ), le studio jumeau 2K Australia a adopté le nom 2K Marin. Le studio a abandonné le label 2K Marin en novembre 2010 et est revenu au nom précédent de 2K Australia, cette fois pour BioShock Infinite .

Le 17 octobre 2013, 2K a annoncé que 2K Marin avait été frappé par des réductions d'effectifs massives, licenciant la majorité des employés. Tous les développeurs restants devaient être transférés dans un studio 2K sans nom fondé avec Rod Fergusson . Ce studio, comme 2K Marin basé à Novato, a été annoncé par Fergusson en septembre de cette année. Certains anciens employés ont convenu que 2K Marin était «essentiellement fermé» en raison de ces mises à pied, car le nombre d'employés était tombé à zéro. 2K Marin a été arrêté en silence, ce qui n'a pas été publiquement reconnu par 2K.

Malgré cela, le président - directeur général de Take-Two Interactive , Strauss Zelnick, a déclaré en mai 2014 que 2K Marin était toujours actif et que les futurs jeux BioShock seraient développés au studio. 2K a annoncé plus tard en décembre 2019 que le nouveau jeu BioShock était en cours de développement par un nouveau studio interne, Cloud Chamber , qui avait repris les anciens espaces 2K Marin.

Jeux développés

An Titre Plateforme (s) Remarques
2008 BioShock Playstation 3 Porté uniquement; jeu développé par 2K Boston et 2K Australia
2010 BioShock 2 Microsoft Windows , PlayStation 3, Xbox 360 N / A
2013 Le Bureau: XCOM Déclassifié Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Les références