Atari XEGS - Atari XEGS

Système de jeu vidéo Atari XE
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Fabricant Atari Corporation
Taper Console de jeux vidéo
domestique Ordinateur domestique
Génération Troisième génération (ère 8 bits)
Date de sortie fin 1987 ( 1987 )
Prix ​​de lancement 159 $ US (équivalent à 360 $ en 2020)
Abandonné 1992 ( 1992 )
Médias cartouche ROM
CPU Technologie MOS 6502C
Mémoire 64 Ko de RAM
Affichage 384 × 240 (overscan) 256 palette de couleurs
arrière
compatibilité
Famille Atari 8 bits
Prédécesseur Atari 7800
Successeur Atari Panther (annulé)
Atari Jaguar

Le système de jeu vidéo Atari XE ( Atari XEGS ) est une nouvelle conception industrielle de l'Atari 65XE ordinateur à la maison et le modèle final de l' Atari famille 8 bits . Il a été publié par Atari Corporation en 1987 et commercialisé en tant que console de jeux vidéo domestique aux côtés de la Nintendo Entertainment System , de la Master System de Sega et de l' Atari 7800 d'Atari.. Le XEGS est compatible avec le matériel et les logiciels existants de la famille Atari 8 bits. Sans clavier, le système fonctionne comme une console de jeu autonome. Avec le clavier, il démarre de manière identique aux ordinateurs Atari XE. Atari a emballé le XEGS comme un ensemble de base comprenant uniquement la console et le joystick, et comme un ensemble de luxe comprenant la console, le clavier, le joystick CX40 et le pistolet lumineux XG-1 .

La version XEGS était soutenue par de nouveaux jeux, dont Barnyard Blaster et Bug Hunt , ainsi que des ports de cartouche de jeux plus anciens, tels que Fight Night ( Accolade , 1985), Lode Runner ( Broderbund , 1983), Necromancer ( Synapse Software , 1982) et Ballblazer ( Lucasfilm Games , 1985). La prise en charge du système a été abandonnée en 1992, ainsi que le reste des ordinateurs 8 bits d' Atari , l' Atari 2600 et l' Atari 7800 .

Développement

Cette réédition de cartouche de Blue Max illustre la conception de la boîte standard "Atari XE Video Game Cartridge". Il est de couleur bleue avec un motif de lignes entrecroisées et comporte des illustrations de la version originale superposées sur le dessus.

En 1984, à la suite du crash du jeu vidéo de 1983 lorsqu'Atari , Inc. a eu de grandes difficultés financières en tant que division de Warner Communications , John J. Anderson de Creative Computing a déclaré qu'Atari aurait dû sortir une console de jeu vidéo en 1981 basée sur son Atari 8 -bit famille et compatible avec cette bibliothèque de logiciels. La société a plutôt lancé l' Atari 5200 , qui avait presque exactement la même technologie que les ordinateurs 8 bits mais était incompatible avec leur logiciel.

Après l' achat de la société par Jack Tramiel , Atari Corporation a réédité deux consoles de jeu en 1986 : l' Atari 7800 , qui avait déjà été lancée lors d'un bref essai en 1984 ; et une refonte à moindre coût de l' Atari 2600 .

Atari a conçu la console dans le but d'augmenter la part de marché des consoles de l'entreprise tout en améliorant les ventes de sa famille d'ordinateurs domestiques 8 bits qui avait commencé avec les Atari 400 et 800. Fournir un « ordinateur pour débutants » et une « console de jeu sophistiquée » dans un seul appareil , a été pensé pour convaincre davantage de détaillants et de développeurs de logiciels de prendre en charge la plate-forme. Matthew Ratcliff, qui avait été rédacteur en chef du magazine Antic , s'est souvenu de ceci : « Les dirigeants d'Atari ont demandé aux dirigeants de plusieurs grandes chaînes de magasins de jouets quel produit ils préféraient vendre : le puissant ordinateur domestique 65XE pour environ 80 $, ou un nouveau système de jeu sophistiqué. pour environ 150 $. La réponse était : « Vous pouvez garder l'ordinateur, donnez-nous cette machine de jeu ! » En mai 1987, le directeur des communications d'Atari, Neil Harris, a mis à jour la communauté Atari en ligne en décrivant ce plan, notant que le XEGS était destiné à faire avancer la ligne 8 bits en fournissant aux marchands de masse un appareil plus attrayant pour leurs marchés. .

Le XEGS est un ordinateur domestique Atari 65XE reconditionné, compatible avec la gamme existante de logiciels et de périphériques informatiques Atari 8 bits , et peut donc fonctionner comme un ordinateur domestique . À un prix plus élevé de 159 $ US (équivalent à environ 360 $ en 2020), il coexistait avec l'Atari 7800 et l'Atari 2600 remodelé et était parfois présenté aux côtés de ces systèmes dans les publicités imprimées et les publicités télévisées Atari.

Jeux

Le XEGS est livré avec la version Atari 8 bits de Missile Command intégrée, Flight Simulator II fourni avec le composant clavier et Bug Hunt qui est compatible avec le pistolet léger. Comme le XEGS est compatible avec le logiciel 8 bits antérieur, de nombreux jeux publiés sous la bannière XEGS sont simplement des jeux plus anciens rebadgés. Cela a été fait dans la mesure où certains jeux ont été expédiés dans l'ancien emballage Atari 400/800, ne portant qu'un nouvel autocollant pour indiquer qu'ils sont également compatibles avec le XEGS.

Périphériques

Le XEGS a été publié dans un ensemble de base et un ensemble de luxe. L'ensemble de base comprend uniquement la console et un joystick CX40 standard avec une base grise pour correspondre au XEGS plutôt qu'à son noir d'origine. L'ensemble de luxe se compose de la console, du joystick CX40, d'un clavier qui permet la fonctionnalité de l'ordinateur domestique et du pistolet lumineux XG-1 . Le clavier et le pistolet lumineux sont également sortis séparément en dehors de l'Amérique du Nord. Il s'agit du premier pistolet léger produit par Atari, et il est également compatible avec les Atari 7800 et Atari 2600.

Le système peut utiliser des périphériques informatiques Atari 8 bits , tels que des lecteurs de disque, des modems et des imprimantes.

Accueil

Atari a vendu 100 000 XE Game Systems pendant la saison de Noël en 1987, chaque unité produite pendant sa fenêtre de lancement. Matthew Ratcliff a qualifié la combinaison de jeu et d'ordinateur d'"idée brillante", qui "s'est vendue presque aussi vite que les magasins de jouets peuvent les obtenir". Il a dit : « Le XEGS peut ne pas sembler une idée si excitante pour les utilisateurs sérieux d'ordinateurs Atari. Mais pensez-y. Si vous aviez peur des ordinateurs ou n'avez pas la moindre idée de ce qu'il faut en faire, vous absolument aucun intérêt pour un Atari 65XE, même s'il pouvait jouer à de grands jeux. Cependant, vous n'auriez probablement aucun scrupule à acheter un excellent système de jeu vidéo, le XEGS, en tant que nouvel ajout au centre de divertissement familial. " En 1988, il a écrit dans le magazine Antic que, pour basculer entre les jeux de pistolet léger et de joystick, les joueurs actifs de XEGS sont frustrés par la nécessité de rebrancher continuellement leurs appareils et de redémarrer le système, en raison du manque d'autodétection du système, ce qui est compliqué par ses ports maladroitement inclinés vers le bas. Il a déclaré que « Barnyard Blaster et Bug Hunt auraient pu être un peu plus intelligents » en incluant la routine simple qu'il a été forcé d'écrire et de publier comme solution de contournement.

Voir également

Les références