Black Isle Studios - Black Isle Studios

Black Isle Studios
Taper Filiale In Name Only Unit of Interplay depuis sa fermeture initiale en 2003
Industrie Jeux vidéo
Fondé 1996 ; il y a 25 ans ( 1996 )
Fondateur Feargus Urquhart
Successeur Divertissement en obsidienne
Quartier général ,
Personnes clés
Feargus Urquhart , Chris Avellone , Josh Sawyer , Darren Monahan, Chris Parker
Parent Interaction Divertissement
Site Internet www.BlackIsle.com à la Wayback Machine (archivé le 5 novembre 2014)

Black Isle Studios est une division du développeur et éditeur Interplay Entertainment qui développe des jeux vidéo de rôle . Il a publié plusieurs jeux d'autres développeurs.

Black Isle est basée à Irvine , en Californie . La division a été formée en 1996, adoptant le nom de "Black Isle Studios" en 1998. L'idée du nom de la division est venue de Black Isle en Écosse - le pays ancestral du fondateur Feargus Urquhart . Black Isle Studios est surtout connu pour avoir travaillé sur les deux premiers jeux de la série Fallout ainsi que sur Planescape: Torment, acclamé par la critique . Ils ont connu le succès avec les séries de jeux vidéo de rôle Icewind Dale et Baldur's Gate , bien qu'ils n'aient publié que la série Baldur's Gate . En 1999, le RPG Vault d' IGN lui a décerné le prix du Développeur de l'année. La société a été fermée à la fin de 2003, lorsque Interplay a connu une période financière difficile mais n'a jamais fait faillite.

Interplay a relancé le nom de Black Isle en août 2012 avec l'intention de produire de nouveaux jeux de rôle sous ce label. Black Isle Studios a sorti Baldur's Gate: Dark Alliance remasterisé en mai 2021.

Histoire

Créé en 1996 par Feargus Urquhart , le studio a été nommé Black Isle d'après la patrie d'Urquhart. Le studio, bien que crédité pour la création de Fallout, n'était en fait pas responsable du jeu. Une partie clé du studio d'origine est plutôt venue de l'équipe qui a créé Fallout . Lors du développement de Fallout 2 , le premier jeu officiel du studio, plusieurs employés ont quitté Interplay pour former Troika Games après qu'ils « n'aient pas été en mesure de s'entendre avec Interplay sur la manière dont [leur] prochaine équipe devrait être structurée ». L'équipe restante allait sortir des jeux acclamés par la critique comme Fallout 2 , Planescape: Torment , Icewind Dale . Le studio a également publié Baldur's Gate et Baldur's Gate II: Shadows of Amn, acclamés par la critique, développés par BioWare .

Au cours des années qui ont précédé la fermeture de Black Isle, les difficultés financières d'Interplay s'aggraveraient, conduisant l'équipe à annuler les jeux prévus comme Black Isle's Torn et Stonekeep 2: Godmaker , ne libérant que Icewind Dale II , publiant Lionheart: Legacy of the Crusader et développant Baldur's Gate : Dark Alliance II . Le 8 décembre 2003, au milieu de graves difficultés financières, Interplay a licencié l'ensemble du personnel de Black Isle Studios, ce qui a également entraîné l'annulation de Baldur's Gate III: The Black Hound , Baldur's Gate: Dark Alliance III et l'original Fallout 3 .

En 2012, Interplay tentait depuis plusieurs années de faire décoller le projet V13 en difficulté . Conçu à l'origine comme un jeu en ligne massivement multijoueur se déroulant dans le monde de Fallout , le projet a subi un revers important lorsqu'Interplay a perdu tous les droits d'utilisation de la marque Fallout. Dans le cadre de leurs efforts pour redémarrer le projet, Interplay a relancé Black Isle Studios avec deux des membres de son équipe d'origine et a lancé une campagne de financement participatif pour financer un prototype en 2012. La campagne n'a pas levé suffisamment de fonds pour développer un prototype jouable, et les communications d'Interplay et Black Isle sur le projet avait complètement cessé au début de 2014.

Jeux

Développé

Publié

Compilation

Deux compilations portant leur nom sont également sorties :

  • Compilation de l'île noire (2002)
  • Black Isle Compilation Deuxième partie (2004)

Annulé

Les projets annulés comprennent :

Remarques

Les références