Jeu de Croix -Cross Game

Jeu croise
Couverture Cross Game v01 par Mitsuru Adachi.jpg
Couverture du premier tome du manga avec Ko (à gauche) et Wakaba
クロスゲーム
(Kurosu Gemü)
Genre
Mangas
Écrit par Mitsuru Adachi
Publié par Shogakukan
éditeur anglais
Imprimer Bandes dessinées du dimanche Shennen
Magazine Dimanche Shōnen hebdomadaire
Démographique Shnen
Course d'origine 27 avril 200517 février 2010
Volumes 17 ( Liste des tomes )
Série télévisée animée
Dirigé par Osamu Sekita
Produit par
Écrit par Michihiro Tsuchiya
Musique par Kōtarō Nakagawa
Studio SynergieSP
Sous licence par
Réseau d'origine Télévision Tokyo
Course d'origine 5 avril 200928 mars 2010
Épisodes 50 ( Liste des épisodes )
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Cross Game ( japonais :クロスゲーム, Hepburn : Kurosu Gēmu ) est unesérie de mangas japonais sur le thème du baseball écrite et illustrée par Mitsuru Adachi . Il a été publié en série dans le Shogakukan Weekly Shōnen Sunday d'avril 2005 à février 2010, avec ses chapitres rassemblés en dix-septvolumes tankōbon . La série a été adaptée en une série télévisée animée de50 épisodesdiffusée sur leréseau TV Tokyo d'avril 2009 à mars 2010.

Cross Game est l'histoire de Ko Kitamura et des quatre sœurs voisines Tsukishima, Ichiyo, Wakaba, Aoba et Momiji. Wakaba et Ko sont nés le même jour dans le même hôpital et sont suffisamment proches pour que Wakaba traite Ko comme son petit-ami, bien que rien ne soit officiellement déclaré, tandis qu'Aoba, un an plus jeune qu'eux, déteste la façon dont Ko "enlève" sa sœur. d'elle. Après la mort de Wakaba dans un accident, Ko et Aoba se rapprochent lentement alors qu'ils s'efforcent de réaliser le dernier rêve de Wakaba de les voir jouer dans le championnat de baseball du lycée au stade Koshien . Le manga est divisé en plusieurs parties. La première partie, qui se compose du premier volume, est un prologue qui se déroule alors que les personnages principaux sont à l'école primaire et se termine par une tragédie. La deuxième partie commence quatre ans plus tard avec Ko dans sa troisième année de collège et se poursuit jusqu'à l'été de sa troisième année de lycée . La troisième partie continue l'histoire sans interruption, se terminant par Ko et Aoba se rendant à Koshien.

Cross Game a reçu le 54e Shogakukan Manga Award pour le manga shōnen en 2009, et a été salué internationalement comme étant discrètement brillant et un grand succès dans le monde...

Terrain

Au début de la première partie, Ko Kitamura, fils du propriétaire de Kitamura Sports, vit dans le même quartier que le centre de frappeurs géré par la famille Tsukishima. En raison de leur proximité et de la relation entre leurs entreprises, les familles Kitamura et Tsukishima sont proches depuis de nombreuses années, et leurs enfants font des allers-retours entre les deux maisons. Parce que Ko et Wakaba ont le même âge et sont toujours ensemble, Aoba est jalouse de tout le temps que Ko passe avec sa sœur aînée. Aoba est une lanceuse naturelle avec une excellente forme, et Ko s'entraîne secrètement pour devenir aussi bonne qu'elle, même si elle montre publiquement peu d'intérêt pour le baseball. Puis Wakaba meurt dans un accident de natation dans un camp d'été en cinquième année.

La deuxième partie commence avec Ko dans sa troisième année de collège, alors qu'il continue de s'entraîner en secret. Lorsqu'il entre au lycée Seishu, il rejoint le club de baseball avec ses amis d'enfance, Akaishi et Nakanishi. Cependant, le directeur par intérim (le directeur régulier est en congé de maladie) a fait venir un nouvel entraîneur-chef, et à son tour, il fait venir des étudiants transférés d'autres écoles comme sonneurs juste pour jouer au baseball. Cette équipe, dirigée par leur star, Yūhei Azuma, est clairement la favorite de l'école. Parce que les trois amis refusent de passer les tests d'évaluation pour rejoindre l'équipe de la première chaîne, ils sont placés dans l'équipe "portable" de la deuxième chaîne sous la direction de l'ancien entraîneur-chef, Maeno, qui doit utiliser le terrain de l'école secondaire Seishu pour s'entraîner. Cela provoque une rivalité entre les deux parties de l'équipe. Lors de la première mêlée d' entraînement d'été entre eux, l'équipe portable ne perd que de peu.

Pendant les vacances d'été, alors que l'équipe première joue dans le tournoi de qualification préfectoral pour Koshien , Maeno fait s'entraîner l'équipe portable dans une école primaire récemment fermée avec le soutien d'un vieil homme mystérieux. L'équipe mobile a également six matchs d'entraînement avec d'autres écoles secondaires locales, qui ont toutes atteint les demi-finales ou plus dans les préliminaires régionaux. Vers la fin des vacances d'été, le directeur intérimaire décide de dissoudre l'équipe mobile. Cependant, l'entraîneur Maeno demande une mêlée revanche avec l'équipe de première division, après quoi l'équipe perdante serait dissoute et cet entraîneur partirait. L'équipe portable, jouant avec Aoba, remporte une victoire serrée. L'équipe de première division est dissoute et l'entraîneur-chef et le directeur par intérim partent travailler dans d'autres écoles.

Au printemps, Ko devient élève de deuxième année et Aoba entre au lycée Seishu. Yūhei, qui reste à Seishu bien qu'il ait fait partie de l'ancienne équipe de première corde, emménage avec la famille de Ko après la fermeture du dortoir des premières cordes. L'équipe réformée de Seishu continue de faire ses preuves en battant le lycée de Sannō au premier tour du tournoi de qualification préfectoral d'été. Cependant, ils perdent face à leurs adversaires du deuxième tour, Ryuō, en prolongation, mettant fin aux espoirs de Seishu de Koshien pour l'année. Ryuō atteint ensuite Koshien, avance jusqu'aux demi-finales où ils sont battus de justesse. Cependant, Ryuō remporte ensuite le tournoi de printemps sur invitation de Koshien plus tard la même année.

Alors que Ko et Aoba entrent dans leurs vacances d'été, une fille nommée Akane Takigawa avec une ressemblance frappante avec Wakaba emménage à côté de Ko. Cela provoque des sentiments mitigés parmi les différents personnages, en particulier Ko, Aoba et Akaishi (qui avait également aimé Wakaba). Akane se lie d'amitié avec Ko et Tsukishima et commence à travailler au café Tsukishima. Alors qu'une autre année commence, les intrigues secondaires romantiques se solidifient davantage lorsque Yūhei exprime son intérêt pour Aoba. Pendant ce temps, Seishu gagne un nouvel entraîneur adjoint sous la forme du frère aîné de Yūhei, Junpei, après qu'Ichiyo accepte de l'épouser si Seishu parvient à Koshien.

Lorsque le tournoi de baseball d'été de la préfecture commence, Seishu commence par un blanchissage dominant contre son adversaire au premier tour, le lycée municipal de Matsunami. Au deuxième tour, ils affrontent le lycée municipal de Sena dirigé par Tatsumasa Miki, un ancien joueur de première corde de Seishu, qui a battu au premier tour l'équipe dirigée par l'ancien entraîneur-chef de Seishu. Seishu gagne avec un jeu presque parfait , mettant fin à la deuxième partie de l'histoire.

La troisième partie commence par le tournoi préfectoral toujours en cours. Après une autre victoire de Seishu, Akane est hospitalisé en raison d'une maladie non précisée. Initialement, le jeu d'Akaishi est affecté par l'inquiétude concernant l'état d'Akane. Ko continue de bien performer et promet à Akane de sortir avec elle si Seishu atteint Koshien. Cependant, la maladie d'Akane est plus grave que prévu et elle doit être opérée le matin de la finale préfectorale contre Ryuō. Avant que le jeu ne commence, Ko dit à Aoba qu'il l'aime plus que quiconque, mais de cette manière, elle pense qu'il ment jusqu'à ce que Seishu gagne en manches supplémentaires , décrochant une place pour Koshien. Dans le dernier chapitre, le matin avant de se rendre à Koshien, Akaishi rend visite à Akane en convalescence à l'hôpital et Ko et Aoba se dirigent vers la gare en se tenant la main.

Personnages principaux

Ko Kitamura (樹多村 光, Kitamura Kō ) Exprimé par : Miyu Irino
L'un des deux protagonistes, Ko est en cinquième année dans la première partie et entre au lycée Seishu au début de la deuxième partie. Malgré leur âge dans la première partie, lui et Wakaba sont très proches et leurs familles les traitent comme s'ils formaient un couple. Bien qu'il montre peu d'intérêt pour le baseball aux étrangers, il s'est entraîné quotidiennement au Tsukishima Batting Center dans la cage à 60 miles par heure (97 km/h) et plus depuis qu'il était assez vieux pour balancer une batte. Ko est décrit par plusieurs autres personnages, dont Ichiyo, Yuhei Azuma et Junpei Azuma, comme très semblable à Aoba. En particulier, ils disent que les deux sont très compétitifs, et Junpei attribue leurs fréquentes querelles à leurs similitudes. Après un match de sandlot contre l'équipe d'Aoba à l'école primaire, Ko s'inspire de sa forme de lanceuse pour devenir elle- même lanceuse et, à la demande de Wakaba, adopte secrètement le régime d'entraînement quotidien d'Aoba. Bien qu'il ne joue pas au baseball au collège, Akaishi et Nakanishi le convainquent de rejoindre l'équipe de baseball du lycée. Avec ses lancers changeants , son contrôle et son incroyable balle rapide , il devient le lanceur as au lycée Seishu, ainsi qu'un puissant frappeur. Ko se décrit comme n'ayant aucune confiance en lui et comme un excellent menteur. Bien qu'ils soient en désaccord, Ko et Aoba partagent un lien profond à travers leur amour pour Wakaba. Ko prend à cœur ce que Aoba a à dire et apprécie son opinion plus que les autres.
Aoba Tsukishima (月島 青葉, Tsukishima Aoba ) Exprimé par: Haruka Tomatsu
L'autre protagoniste, Aoba est la troisième fille de la famille Tsukishima, un an plus jeune que Ko et Wakaba. Aoba est considéré comme un garçon manqué par d'autres personnages, celui qui aime beaucoup le baseball. Son père joue au catch avec Aoba depuis qu'elle est petite, la préparant ainsi à devenir une forte lanceuse. Elle a une affiche de Ryota Igarashi , un célèbre lanceur de balles rapides, sur le mur de sa chambre, et quand elle était jeune, Aoba a dit à Wakaba qu'elle ne s'intéressait qu'à un gars qui pouvait lancer une balle rapide à plus de 100 miles par heure (160 km/h). Elle a une excellente forme de pitch, sur laquelle Ko a basé sa propre forme, et elle a une grande variété de pitchs. Bien qu'en tant que fille, elle ne puisse pas jouer dans les matchs interscolaires officiels, dans les matchs d'entraînement, elle joue au champ central ou remplace Ko en tant que lanceuse. De nombreux jeunes membres de l'équipe de baseball de Seishu sont inspirés par les efforts qu'elle consacre au baseball et à leur entraînement, et travaillent dur pour ne pas la décevoir. Ko prétend qu'elle est secrètement déçue de ne jamais pouvoir participer à un match officiel, et Yuhei Azuma fait remarquer qu'elle utilise Ko comme mandataire pour se rendre à Koshien .
Aoba est très proche de Wakaba dans la première partie et, selon Ichiyo, jaloux du temps que Wakaba passe avec Ko. Elle réitère fréquemment son aversion intense pour Ko tout au long de la série et se dispute souvent avec lui. Malgré cela, elle lui ressemble beaucoup dans son comportement et ses talents, comme le commentent plusieurs personnages. Après que Ko soit devenu le lanceur as du lycée Seishu, Aoba en vient lentement à admettre ses qualités de joueur, et devient moins réticent à donner des conseils et lui enseigne même de nouveaux lancers de rupture . Finalement, elle admet qu'elle a confiance en sa capacité à réaliser le dernier rêve de Wakaba, dans lequel il lance à Koshien. Elle est souvent taquinée sur ses similitudes avec Ko dans leurs comportements et leurs habitudes. Son nom signifie "feuille verte" ou "feuille fraîche".

Médias

Mangas

Cross Game est écrit et illustré par Mitsuru Adachi . Il a été publié en série dans le Weekly Shōnen Sunday de Shogakukan du 27 avril 2005 au 17 février 2010. Le dix-septième et dernier volume tank volumebon a été publié en avril 2010. La série est divisée en plusieurs parties. La première partie, "La saison de Wakaba", se compose du premier volume et se déroule pendant que les personnages principaux sont à l'école primaire . La deuxième partie, "La saison d'Aoba", couvrant les volumes 2 à 14, avec la numérotation des chapitres recommencée à partir de 1, commence quatre ans plus tard avec Ko dans sa troisième année de lycée et se poursuit au lycée. En octobre 2008, la série a fait une pause à la fin de la deuxième partie, pour reprendre en mars 2009 avec le début de la troisième partie, qui est sans titre et couvre les volumes 15 à 17, avec Ko à l'été de sa troisième année de lycée.

La série est licenciée en France par les Editions Tonkam , en Italie par Flashbook Editore, en Corée du Sud par Daiwon CI , à Hong Kong par Jonesky , à Taïwan par Chingwin Publishing Group , en Indonésie par Elex Media Komputindo , et en Thaïlande par Vibulkij Publishing.

En mars 2010, Viz Media a confirmé la licence de la série en Amérique du Nord. Le premier volume, rassemblant les trois premiers volumes tankōbon , a été publié le 12 octobre 2010, avec une publication en cours.

Anime

Cross Game a été adapté en une série télévisée animée produite par TV Tokyo , Shogakukan-Shueisha Productions et SynergySP . Il a été réalisé par Osamu Sekita , avec Michihiro Tsuchiya s'occupant de la composition de la série, Yūji Kondō concevant les personnages et Kotaro Nakagawa composant la musique. La série a été diffusée sur le réseau TV Tokyo à partir du 5 avril 2009 dans la tranche horaire de 10h00 à 10h30 ; les épisodes ont commencé à être diffusés plus tard en avril 2009 sur AT-X et d'autres chaînes au Japon, et ont été diffusés le 28 mars 2010. Le premier volume d'épisodes en DVD est sorti au Japon le 24 juillet 2009, avec des DVD supplémentaires publiés chaque mois.

La chanson thème d'ouverture, "Summer Rain", a été écrite par Kentarō Kobuchi et chantée par Kobukuro . Il a été publié par Warner Music Japan le 15 avril 2009 en éditions régulières et limitées, et s'est classé au deuxième rang du classement des singles Oricon . La chanson thème de fin des épisodes 1-13, "Heartfelt Dream" (恋焦がれて見た夢, Koi Kogarete Mita Yume ) , a été composée et chantée par Ayaka et arrangée par Shintarō Tokita . Il est sorti en single par Warner Music Japan en éditions régulières et limitées le 22 avril 2009 et a atteint la 6e place du classement des singles Oricon. Le thème de fin des épisodes 14-26, "Orange Days" (オレンジDays , Orenji Days ) par Squarehood, est sorti en single par Warner Music Japan le 5 août 2009. La chanson thème de fin des épisodes 27-39 était "Moeruyō na Koi ja naikedo" (燃えるような恋じゃないけど) de Tsuru, sorti en single le 11 novembre 2009. La chanson thème de fin des épisodes 40-49 était "Rehearsal" (リハーサル, "Rihaiseru" ) de Natsuko Kondô. Le thème de fin final, pour l'épisode 50, était Loving Maiden (恋スル乙女, Koisuru Otome ) , également de Kondō.

Viz a commencé à diffuser l' anime Cross Game en Amérique du Nord en mai 2010.

accueil

En 2009, la série de mangas a reçu le 54e Shogakukan Manga Award pour le manga shōnen au Japon. Le premier volume de l'édition française a remporté le Prix Tam-Tam Dlire Manga 2007. Le manga a également été utilisé dans un article académique présenté à la conférence 2007 de la Société internationale de recherche pour la littérature pour enfants comme exemple de raconter une histoire en utilisant "silencieux". scènes (scènes sans dialogue) pour faire passer un message avec force.

Les deux premiers volumes de l'édition japonaise ont été décrits par Anime News Network (ANN) comme « tranquillement brillant » et « le genre tranche de vie à son meilleur », affirmant que malgré quelques « gaffes de narration », il n'y a « pas de correspondance les sensations agréables qui découlent de la lecture de cette série." L'édition française a été saluée par Manga News comme un "grand succès" et "un pur délice comme d'habitude", citant comme ingrédients clés les "personnages attrayants et drôles" mis dans des situations amusantes, un style de dessin accessible et le talent d'Adachi pour mettre en scène des scènes de baseball. ; Adachi a été félicité pour sa capacité à mélanger « le monde du sport qu'il chérit tant et les relations amoureuses qui ne sont pas encore réelles mais tellement impliquées et attendues » et son habileté à rendre des scènes émouvantes sans dialogue. Le critique a noté que si le style artistique d'Adachi n'a pas beaucoup changé depuis Touch , ses mises en page sont plus propres et ses scènes d'action plus dynamiques qu'auparavant. Anime Land a félicité Adachi pour son "sens de l'elliptique et de la mise en scène", la vraisemblance de ses histoires, des personnages secondaires attrayants et sa capacité à développer la comédie dans un seul panneau. Le critique a affirmé que la gestion par Adachi de la mort de Wakaba est "remarquable" et que l'événement "a donné un sens réel" à l'histoire.

Le premier épisode de la série animée a été appelé le « chef-d'œuvre de la nouvelle saison » par ANN, qui a également complimenté la partition musicale comme « sobre mais très efficace ». Deux examinateurs d'ANN lui ont attribué la note la plus élevée possible, et l'un d'eux a déclaré qu'il lui aurait donné une note plus élevée si possible. Un autre a fait l'éloge de sa « narration honnête et sincère » tout en disant qu'il serait facile d'appeler le rythme de l'épisode « presque trop langoureux ». Un quatrième critique a trouvé que c'était typique des adaptations d'anime Adachi, mais que les valeurs de production étaient "au mieux, médiocres et, parfois, frôlant le marginal".

Chris Beveridge de Mania.com, après avoir visionné le premier épisode, a déclaré que la série avait "un sentiment plus ancien" en raison des conceptions de personnages plus rondes qui rappellent celles des années 1980 et 1990, la qualifiant de "super look" avec un "merveilleux simplicité" et des arrière-plans "rempli de détails". Beveridge a qualifié l'animation de "solide" et a déclaré que la série avait "beaucoup de potentiel", le rendant impatient d'en voir plus. Il a été impressionné par la façon dont les événements de l'épisode 1 ont été traités dans le deuxième épisode, en comparant le rythme et le style à ceux de Kimagure Orange Road , qu'il a déclaré être l'une de ses séries préférées. Il a particulièrement aimé la façon dont la romance naissante a été montrée entre Ko et Wakaba à l'époque de l'école primaire, et comment cela a affecté la relation actuelle entre Ko et Aoba.

Beveridge a qualifié le troisième épisode de « sobre », se déplaçant à un rythme plus lent qui aide à commencer à montrer la vraie nature de plusieurs des personnages, et le bon rythme se poursuit dans le quatrième épisode où une dynamique entre Akaishi, Nakanishi et Ko est développée. Beveridge a fait l'éloge de la construction du personnage dans le cinquième épisode, qualifiant l'interaction de Ko et Aoba de "très charmante" et de "rappelant de vraies enfances", avec des choses "commençant à se mettre en place" pour l'objectif principal de la série (baseball au lycée) à la fin du sixième épisode. Il loue l'exposition utilisée dans le septième épisode, l'instinct protecteur de Ko, Nakanishi et Akaishi en ce qui concerne Aoba, l'utilisation de flashbacks qui montrent comment le passé affecte les personnages dans le présent, et le bon rythme qui « vraiment le distingue de presque toutes les autres émissions sportives".

Les références

Liens externes