ESR, Inc. - E.S.R., Inc.

ESR, Inc. était un fabricant américain de jouets éducatifs dans les années 1960. Les fondateurs de la société comprenaient William H.Duerig et Irving J.Lieberman, tous deux impliqués dans la recherche sur les missiles à Kearfott Guidance dans le New Jersey, et C.David Hogan, un étudiant en ingénierie au Stevens Institute of Technology (qui louait une chambre à Duerig et sa femme). Ensemble, les trois ont réfléchi au concept de Lieberman pour un ordinateur mécanique simple et ont montré un prototype à la foire annuelle du jouet à New York.

Encouragé par les acheteurs de jouets, les trois ingénieurs établis ESR, Inc. en 1963 pour produire et commercialiser leur nouveau jouet, surnommé le Digi-Comp I . Selon Duerig, les initiales «ESR» ne représentaient en fait rien. À l'origine, le groupe avait voulu nommer sa société Electronic Systems Research, mais ce nom était déjà pris; un avocat a suggéré d'utiliser uniquement les initiales. (L'emballage du produit plus tard a étoffé le nom en tant que «Education Science Research», mais officiellement la société est restée ESR, faisant des affaires au 34 Label Street à Montclair, New Jersey .)

Digi-Comp I est devenu un jouet best-seller, ses ventes dépassant les 100 000 unités en plusieurs années. Plusieurs autres produits ont suivi, tous fournis par des inventeurs extérieurs pour être fabriqués et commercialisés par ESR John Godfrey, un ingénieur chez General Electric à Schenectady, NY, a porté ses concepts pour le Dr Nim et Digi-Comp II à l'attention d'ESR. Joseph Weisbecker , de RCA à Princeton, NJ, qui a conçu des jeux sur le côté, a eu l'idée de Think-a-Dot . Lieberman et Duerig ont tous deux poursuivi leur carrière chez Kearfott jusqu'à l'apogée d'ESR. Dave Hogan, avec une expertise dans le moulage par injection plastique, a joué un rôle central du côté de la fabrication en tant que directeur général de l'entreprise.

Au début des années 1970, avec l'avènement des jouets électroniques et des calculatrices, les ventes d'ESR étaient en forte baisse. La société a acheté l' éditeur de jeux éducatifs EduCards, basé à Long Island , et a continué pendant plusieurs années ses activités sous ce nom, jusqu'à ce qu'elle soit rachetée à son tour au milieu des années 1970.

Remarques