Goule ( Fallout ) -Ghoul (Fallout)

Goule
Course aux retombées
FeralGhoul.png
Rendu d'une goule sauvage typique utilisée dans Fallout 3 et Fallout: New Vegas
Première impression Fallout (1997)

Les goules sont une race fictive d' êtres posthumains de la franchise de jeux vidéo post-apocalyptique Fallout . Dans la tradition de la série, les goules sont à l'origine des humains, dont beaucoup sont des survivants d'un holocauste nucléaire mondial , qui ont été gravement mutés par l'irradiation résiduelle, qui prolonge considérablement leur durée de vie mais déforme leur apparence physique en une esthétique semblable à celle d'un zombie . De nombreuses goules vivent aux côtés des humains dans des colonies à travers le désert post-apocalyptique, tandis que d'autres dégénèrent mentalement dans un état sauvage et antisocial.

Considérées comme l'un des éléments les plus reconnaissables et emblématiques de la propriété intellectuelle (IP) de Fallout , les goules sont apparues dans tous les médias de la franchise et ont fait l'objet de nombreux fan mods des jeux de la série Fallout . Les critiques ont salué leur utilisation en tant que personnages antagonistes ou en tant que personnages non-joueurs de soutien tout au long de la série, certains appelant même à ce que les goules jouent un rôle plus central dans les futures suites ou adaptations de la franchise.

Caractéristiques

Le terme " goule " dans la série Fallout fait référence aux victimes humaines qui ont été soumises à une exposition prolongée aux radiations lorsqu'elles ont été capturées à l'extérieur pendant la Grande Guerre, un conflit mondial provoqué par l'utilisation d'armes nucléaires qui a dévasté une grande partie du monde connu dans le Fallout et fournit la base du cadre mondial dévasté de la franchise. Ceux qui survivent subissent des mutations génétiques causées par des niveaux élevés de rayonnement développent une nécrose généralisée ou pourrissent sur leur corps physique, bien que leur durée de vie soit considérablement prolongée, ce qui leur permet de vivre pendant au moins des centaines d'années, voire immortelles. Outre leur durée de vie prolongée, les goules ne sont plus endommagées par les rayonnements de faible intensité et reçoivent même des avantages physiques lorsqu'elles y sont exposées.

Les goules qui vivent au sein des civilisations reconstruites du monde connu ressemblent aux humains normaux en termes d'intellect ou de personnalité, mais souffrent souvent de discrimination en raison de leur apparence physique déconcertante. D'un autre côté, les goules sauvages ont pratiquement perdu leurs facultés mentales à cause des dommages causés par les radiations et attaqueront d'autres non-goules à vue. Les goules sauvages errent souvent en meute et se promènent dans des endroits qu'elles connaissent bien, comme un supermarché ou un ciné-parc, souvent avec une forme de mémoire musculaire qui les pousse vaguement à revivre des aspects de la vie qu'ils connaissaient autrefois, et les bibelots pillés sur leurs cadavres fournissent souvent des indices ou des aperçus de leurs identités oubliées. Certaines goules, familièrement connues sous le nom de « Glowing Ones », ont réussi à développer la bioluminescence, rendant leur corps capable d'illuminer les zones sombres d'une lumière verte brillante, bien qu'elles émettent également de grandes quantités de radiations qui peuvent guérir d'autres goules et sont dangereuses pour les autres. goules. Un nouveau type de goule introduit dans Fallout 76 sont les Scorched, des mutants infectés par une peste virulente propagée par de grandes chauves-souris mutées connues sous le nom de Scorchbeasts; comme Feral Ghouls, ils sont largement hostiles aux personnages des joueurs mais diffèrent dans leur capacité à utiliser des armes à feu.

Malgré leur physiologie robuste et leur résilience face aux dommages causés par les radiations, les goules ne sont pas aussi redoutables physiquement que les autres types d'êtres mutés de la série, tels que les Griffes de la mort et les Super Mutants .

Développement

Les goules étaient à l'origine conçues comme des « hommes de sang » pendant le cycle de développement du jeu vidéo Fallout original de 1997 . Des médias tels que Forbidden Planet de Fred M. Wilcox et I Am Legend de Richard Matheson , ainsi que des récits réels d' empoisonnement aux radiations , ont été cités comme inspirations derrière le concept de créatures mutées comme les goules et leur chair exposée pour les premiers jeux Fallout développés par Interplay Entertainment . Les conceptions de modèles de personnages ont été physiquement sculptées avant d'être numérisées dans le jeu. Pour produire les textures de peau grotesques de Feral Ghouls dans Fallout 3 , le premier jeu de la série créé par Bethesda Game Studios suite à leur acquisition de Fallout IP, l'artiste Jonah Lobe a remodelé des photos de viande de poulet emballée à l'aide d'outils de modélisation et de filtres. pour simuler une ressemblance avec le tissu musculaire humain et créer un aspect « translucide » pour les modèles de personnages pertinents. La conception visuelle des personnages de goules dans Fallout 4 est quelque peu différente, bien qu'ils aient également un manque prononcé de nez, de lèvres et de peau; la texture de leurs visages a été décrite par Kate Gray de Kotaku comme ressemblant à des Peeps fondus en apparence.

Obsidian Entertainment , les développeurs de Fallout: New Vegas , a initialement envisagé de permettre aux joueurs de jouer en tant que goule ou Super Mutant pour leur protagoniste à New Vegas . L'équipe était confrontée à des limitations techniques car New Vegas partageait le même moteur que Fallout 3 , et les développeurs ont réalisé que le système d'équipement du moteur de jeu ne fonctionnerait pas correctement pour les personnages-joueurs utilisant des modèles de personnages non humains. Le jeu de rôle de table Fallout sous licence officielle , développé par Modiphius et sorti en avril 2021, permet aux joueurs d'assumer le rôle d'un personnage de goule ; Le responsable de l'édition de Modiphius, Chris Birch, a déclaré que l'inclusion des goules en tant que race jouable parmi d'autres faisait partie de leur décision de conception pour rendre le jeu "authentiquement Fallout ". Alors que Fallout 4 se déroule plus de 200 ans après la Grande Guerre, les développeurs du jeu ont exploré le concept de la longévité des goules à travers un endroit appelé Memory Den situé dans la colonie de Goodneighbor, où ceux qui ont survécu aux retombées nucléaires et ont conservé leur la raison pouvait accéder et revisiter leurs souvenirs d'avant-guerre.

Les apparences

Les goules sont apparues dans tous les médias de Fallout , à la fois en tant que personnages non-joueurs dans les colonies civilisées et en tant qu'antagonistes hostiles trouvés dans des localités en ruine ou désaffectées tout au long de la série Fallout . Les joueurs peuvent également recruter des goules comme compagnons de voyage ou alliés dans plusieurs séries principales et jeux vidéo dérivés : des exemples notables incluent Dillon de Fallout Tactics , Raul Tejada de Fallout: New Vegas et John Hancock de Fallout 4 . Hancock en particulier est disponible comme option de romance si le personnage du joueur construit une affinité positive avec lui en suscitant son approbation de leurs actions. Avant la mise à jour Wastelanders pour Fallout 76 , les Scorched étaient la seule faction ennemie humanoïde que les joueurs rencontreraient dans le jeu, remplaçant les raiders humains standard de la série.

Impact culturel

Promotion et marchandise

Les Feral Ghouls font partie d'une gamme de figurines Funko Pop sur le thème de Fallout qui ont été lancées pour la première fois en 2015.

Réception critique

Les commentateurs ont reconnu les goules, en particulier la variante de l'ennemi sauvage, comme un élément emblématique et reconnaissable de la franchise médiatique Fallout . Tom Baines de PCGamesN a fait remarquer que Fallout 4 est un "jeu de zombies étonnamment bon" en raison de son utilisation efficace des mécanismes et des tropes de zombies communs à travers les interactions des joueurs avec Feral Ghouls et le cadre post-apocalyptique du monde du jeu, même s'ils ne sont pas techniquement des zombies. au sens traditionnel. Lydia McInnes de The Daily Tar Heel a convenu que Feral Ghouls a été utilisé très efficacement dans Fallout 4 comme un trope d'horreur et qu'en tant qu'ennemis, ils "sont plus effrayants qu'ils n'ont le droit de l'être". Dans une analyse rétrospective de l'histoire des éléments d'horreur de la série Fallout , Luiz HC a noté que si les goules faisaient partie intégrante du mélange bien exécuté d'horreur corporelle et d'atmosphère effrayante des jeux originaux, les modèles de personnages de goules plus détaillés graphiquement dans les derniers les entrées ont été admirablement utilisées pour insuffler une atmosphère effrayante à ses yeux.

Un cosplayer représentant John Hancock de Fallout 4

Les personnages de goules individuels ont été particulièrement acclamés pour la façon dont leur physiologie et leur psychologie sont exploitées et entrelacées dans leurs arcs narratifs. Le personnel de PCGamesN a classé Dillon et Raul Tejada parmi leur liste des meilleurs personnages compagnons tout au long de la série Fallout : le premier a été noté pour son utilité de jeu utile ainsi que les dilemmes moraux présentés au joueur en raison de sa présence dans leur équipe, tandis que le second a été bien reçu en raison de la performance exemplaire de son doubleur Danny Trejo qui a prêté du pathétique à la trame de fond tragique du personnage. Kate Gray considérait John Hancock comme un personnage convaincant et intéressant, avec des éloges pour sa caractérisation nuancée d'anti-héros, son dialogue romantique et son manque d'attitude ou de comportement critique envers les actions du joueur. Samuel Horti a salué l'écriture derrière la quête secondaire de New Vegas "Come Fly With Me" et son utilisation d'un casting excentrique de personnages de goules, y compris le charismatique Glowing One Jason Bright, comme le meilleur et le plus mémorable du jeu.

La notion de goules en tant que personnages jouables dans la franchise Fallout a suscité un certain intérêt. Dans sa critique du RPG de table Fallout , Charlie Hall de Polygon a salué l'option d'en jouer un pour être "invitant". Jordan Forward de PCGamesN est fasciné par l'idée de jouer un archétype de goule pour le prochain volet principal de la série de jeux vidéo Fallout , et a longuement débattu des mécanismes et des limitations associés à un tel personnage.

Fandom

Les personnages de goules sont populaires parmi les fans de Fallout en tant que centre d'expression du travail des fans, tels que les activités de cosplay, les mods jouables et d'autres médias.

Les références

Liens externes