Liberator (jeu vidéo) - Liberator (video game)

Libérateur
Développeur (s) Atari, Inc.
Editeur (s) Atari, Inc.
Concepteur (s) Dennis Harper
Plateforme (s) Arcade
Libérer 1982
Genre (s) Tue les
Mode (s) Jusqu'à 2 joueurs, tours alternés
Libérateur, DC Comics

Liberator est un jeu d'arcade sorti par Atari, Inc. en 1982. Il est basé sur la série de bandes dessinées Atari Force publiée par DC Comics de 1982 à 1986. Liberator a été décrit comme l'opposé de Missile Command , en ce que le joueur détruit des villes de l'espace au lieu de les défendre du sol. Seules 762 machines d'arcade ont été fabriquées.

L'histoire "Code Name: Liberator" décrit en détail les prémisses du jeu d'arcade et a été incluse comme encart spécial dans la couverture de deux bandes dessinées datée de janvier 1983. Les personnages et les concepts de la bande dessinée existent tout au long du jeu. Dans l'écran d'ouverture du jeu d'arcade, le Commandant Champion de la "Force Atari" demande au joueur d'aider à libérer la galaxie de la maléfique Armée Malaglon.

Gameplay

Art de côté du cabinet

Les commandes du Liberator se composent d'une boule de commande , d'un bouton de tir et d'un bouton de bouclier. Le joueur contrôle une attaque coordonnée de quatre vaisseaux étoiles aux coins de l'écran. La cible principale de l'attaque sont les bases ennemies sur une planète en rotation au centre de l'écran. La boule de commande est utilisée pour déplacer un curseur en forme de croix. Le bouton de tir tire un missile à l'emplacement du curseur à partir du navire le plus proche. Le bouton bouclier est utilisé pour activer les champs de force autour des navires. Le bouclier ne peut prendre que quatre coups à chaque tour, et le décompte est partagé entre tous les navires.

Au début de chaque niveau, le joueur vole à travers l' espace extra-atmosphérique et les vaisseaux spatiaux volent à l'écran de gauche à droite et partent en arc. Ils essaient de percuter les navires du joueur. Les boucliers ne fonctionnent pas pendant cette étape.

Après cette étape, le joueur est amené à une vue d'une planète en rotation. Les ennemis les plus importants sont les bases de missiles clignotantes rouges. Ils tirent des missiles, des boules de feu et des boules d'étoiles sur les navires du joueur. Les bases ennemies peuvent également se détacher de la planète, se transformer en satellites et orbiter autour de la planète tout en tirant des missiles. Une fois que toutes les bases de missiles sont détruites, le joueur passe au niveau suivant. Aux niveaux supérieurs, il y a la base principale blanche. Il est très intelligent et peut changer la direction ou la vitesse de rotation de la planète pour éviter d'être touché. À la fin de chaque étape, le joueur reçoit un navire bonus pour 20 000 points.

Les missiles peuvent être détruits, bien que certains se divisent en quatre particules plus petites une fois détruits. Les boules de feu prennent quatre coups pour être détruites, mais elles ralentissent à chaque coup. Les boules étoilées prennent également quatre coups pour être détruites, mais reviennent à leur vitesse normale peu de temps après avoir été touchées.

Des soucoupes volantes apparaissent parfois de la planète. Les soucoupes volantes tirent un gros laser mortel qui ne peut pas être arrêté.

Un menu de sélection de niveau permet au joueur de démarrer à n'importe quel troisième niveau (1, 4, 7 ... jusqu'à 22).

Héritage

Liberator est sorti pour Microsoft Windows , Xbox et PlayStation 2 en 2003 dans le cadre d' Atari Anthology , une collection d'arcade Atari et 2600 jeux.

Les références

Liens externes