Lien système - System Link

System Link est une forme de jeu multijoueur hors ligne sur la console de jeu Xbox et Xbox 360 sur un LAN ( réseau local). Un commutateur réseau et des câbles Ethernet directs standard peuvent être utilisés pour relier plusieurs consoles ensemble, ou deux consoles peuvent être connectées directement. La connexion de deux consoles Xbox entre elles sans commutateur nécessite un câble croisé , tandis que les consoles Xbox 360 peuvent utiliser des câbles standard. Sur la Xbox One , si sa console ne se connecte pas à son système Wi-Fi domestique, la meilleure chose à faire est de réinitialiser la console en usine et de changer son système DNS lorsque la console est redémarrée et actualisée.

Une copie de chaque jeu pour chaque console Xbox est requise pour utiliser System Link. Chaque jeu doit être une version identique, avec ou sans bonus et/ou contenu téléchargeable identiques . Certains disques Platinum Hits ne seront pas liés à des disques non Platinum Hits .

Le but de ceci est d'avoir un jeu multijoueur sur plusieurs consoles, ce qui permet une expérience de jeu multijoueur sans écran partagé et beaucoup plus de joueurs dans un jeu qu'une seule console ne peut en supporter. Halo : Combat Evolved permet à jusqu'à 16 joueurs sur des écrans partagés sur quatre consoles de participer à une partie simultanée à 16 joueurs. Plus tard, les jeux post- Xbox Live tels que Halo 2 et Unreal Championship ont pris en charge plus de consoles par jeu que le maximum de quatre pris en charge par Halo . Alors que le "lien système" a été popularisé par les jeux Xbox de l'ère pré-Xbox Live, cette capacité est utilisée depuis des années dans les jeux sur ordinateur. Le principal avantage du lien système est de permettre aux utilisateurs d'héberger leurs propres jeux et de contrôler les paramètres. Le lien système peut être visualisé comme une Xbox utilisée comme petit serveur et "hébergeant" d'autres Xbox.

System Link permet également la mise en place de réseaux privés virtuels ( VPN ), ce qui permet au réseau local de se dérouler sur Internet.

La Xbox 360 peut non seulement utiliser l'Ethernet câblé pour se connecter à un réseau local, mais également utiliser un adaptateur sans fil (tel que l' adaptateur réseau sans fil Xbox 360 dans un réseau basé sur un point d'accès ou maillé ). De plus, certains titres Xbox Live comme Halo 3 peuvent jouer un match avec des joueurs connectés via Xbox Live et sur le même réseau local.

Voir également

Liste des jeux Xbox 360 System Link Liste des jeux Xbox System Link