Warhammer 40,000: Dawn of War II - Rétribution - Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Rétribution
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Développeur (s) Relic Entertainment , Feral Interactive (Mac OS et Linux)
Editeur (s) THQ (ancien)
Sega (actuel)
Producteur (s) Jeff Lydell
Concepteur (s) Daniel Kading
Programmeur (s) Beau Brennen
Stephen North
Artistes) Michael J. Moore
Compositeur (s) Doyle W. Donehoo
Séries Warhammer 40 000
Moteur Moteur essence 2.0
Plateforme (s) Microsoft Windows , Mac OS , Linux
Libération
Genre (s) Jeu tactique de rôle , des tactiques en temps réel , la stratégie en temps réel
Mode (s) Solo , multijoueur

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution est la deuxième extension autonome de Warhammer 40,000: Dawn of War II , qui fait partie de la série Warhammer 40,000: Dawn of War de jeux vidéo de stratégie en temps réel . Situé dans Games Workshop de Warhammer 40,000 univers fictif, la campagne solo est jouable avec plusieurs races.

Imperial Guard est présenté comme une nouvelle faction, et toutes les races, y compris les races du jeu original et de la première extension (les Eldar , les Space Marines , le Chaos , les Orks et les Tyranides ) sont jouables en solo.

Gameplay

Campagne

Dawn of War II: Retribution propose une campagne pour chaque race, y compris la garde impériale. La campagne se déroule dans le sous-secteur Aurelia, apparu dans les deux jeux précédents. Les mondes incluent le monde de la jungle Typhon Primaris, le monde du désert Calderis et le monde de la ruche Meridian de Dawn of War II ; le monde arctique Aurelia et le navire abandonné Judgment of Carrion from Chaos Rising ; et le monde mort de Cyrène, mentionné dans l'original Dawn of War comme ayant été soumis à Exterminatus (stérilisation complète de toute vie sur une planète corrompue par le Chaos ou des influences extraterrestres) par le capitaine des Blood Ravens Gabriel Angelos.

Réglage

Dawn of War II: Retribution a lieu dix ans après les événements de Chaos Rising . Le sous-secteur Aurelia souffre désormais d'un conflit entre des pirates orks appelés Freebootaz dirigé par Kaptin Bluddflagg pour piller le sous-secteur, l'arrivée de l'Eldar du Craftworld Alaitoc dirigé par l'autarque Kayleth pour rechercher une prophétie et récupérer un ancien artefact, un Tyranid Hive Lord restituant les restes du Léviathan de la flotte de la ruche et au lien de l'esprit de la ruche, les Blood Ravens défendant le sous-secteur dirigé par le capitaine Apollo Diomedes pour traquer le Chaos et enquêter sur leur maître de chapitre, Azariah Kyras, pour corrompu par le Chaos, le retour des Space Marines du Chaos de la Légion Noire dirigés par Eliphas l'héritier pour remplir sa promesse à Abaddon le Despoiler d'annihiler les Blood Ravens, et la nouvelle Garde Impériale du 8e Régiment de Cadian dirigé par Lord General Castor , effectuant un Exterminatus sous l'inquisiteur Adrastia pour enquêter sur la corruption au sein du sous-secteur Aurelia ainsi que le maître de chapitre des Blood Ravens Azariah Kyras. Ces événements peuvent avoir été causés par les actions de Gabriel Angelos (du jeu original Dawn of War ) quand il a détruit le Maledictum, une pierre du Chaos contenant l'essence liée d'un démon de Khorne, avec le marteau «God-Splitter».

Multijoueur

Le seigneur général impérial sera ajouté à la sélection actuelle des héros de The Last Stand ainsi qu'un nouvel environnement et de nouvelles vagues d'ennemis. Il peut également mettre à jour tous les héros précédents de Dawn of War II et Chaos Rising en important le compte Games for Windows sur le compte Steam.

The Last Standalone est une version autonome de la version Retribution de The Last Stand . Il est sorti le 20 avril 2011 en tant qu'achat Steam séparé. Les propriétaires de The Last Standalone 'bénéficient d'une réduction sur la version complète de - Dawn of War II: Retribution .

Le multijoueur introduira dans une petite mesure la construction de base, ainsi que chaque race obtenant une unité d'avancement des capacités globales. Retribution est un titre autonome et ne nécessite pas la propriété des jeux précédents de la série pour utiliser l'une des factions en multijoueur.

Terrain

Le personnage du joueur arrive sur Typhon Primaris engageant et combattant une faction adverse et en battant son chef. (Space Marines vs Chaos, Eldar vs Orks et Imperial Guard vs Tyranids). On apprend que l'Inquisition impériale a jugé le secteur au-delà de la rédemption, et arrivera bientôt pour exécuter Exterminatus sur tous les mondes habitables de la région. Plus tard, le chef de faction se voit confier l'objectif d'éliminer Azariah Kyras qui a l'intention d'utiliser l'imminent Exterminatus comme sacrifice à Khorne et de devenir démoniaque. La motivation varie en fonction de la faction du joueur, par exemple les Space Marines, la Garde Impériale et les Eldar souhaitent s'opposer au Chaos, leur ancien ennemi maléfique; les Orks guerriers veulent simplement un bon combat et frapper les ennemis les plus puissants qu'ils peuvent trouver; l'éclat tyranide souhaite envahir le secteur et convoquer une nouvelle flotte de ruches pour consommer toute la biomasse; la faction du Chaos est la rivale de Kyras et souhaite le surpasser. Quoi qu'il en soit, la faction du joueur considère que Kyras doit mourir. Le joueur tente rapidement de sécuriser un moyen de transport au large de Typhon, échappant à un culte local en cours de route.

En arrivant sur Calderis, le personnage du joueur combat les Space Marines Blood Ravens corrompus par le Chaos de Kyras, opérant sous l'ordre de purger la planète. Après avoir détruit un portail Warp sur Aurelia, la faction apprend une attaque sur Meridian ordonnée par Kyras et y arrive en tuant les gardes traîtres et en découvrant une transmission de Kyras révélant son emplacement sur Typhon.

Le personnage du joueur retourne à Typhon Primaris pour affronter Kyras lui-même, seulement pour être pris en embuscade par Eldar de Craftworld Biel-Tan. Méfiant à l'égard d'un rituel qu'ils subissent, le personnage du joueur y tue les Eldars. Suite à cela, Kyras révèle que le rituel Eldar empêchait la flotte de l'Inquisition Impériale d'arriver dans le sous-secteur. La flotte de l'Inquisition arrive, commençant Exterminatus sur Typhon Primaris. Le joueur échappe à Typhon avant la fin de l'Exterminatus. Une torpille cyclonique réduit Typhon en cendres.

Se retrouvant sur la carcasse spatiale (une énorme conglomération de détritus spatiaux dérivants composé de nombreux navires détruits) connu sous le nom de Jugement de la charogne , les personnages du joueur se rétablissent et trouvent leur détermination à arrêter Kyras. On en déduit qu'il se cache sur Cyrène, car la planète a déjà subi Exterminatus il y a des décennies, et donc l'Inquisition ne s'y rendra pas pour effectuer à nouveau Exterminatus. Sur Cyrène, les personnages joueurs lancent une attaque contre une alliance conjointe de Space Marines du Chaos, de gardes impériaux corrompus et de traîtres Blood Ravens en utilisant leur unité la plus puissante contre eux. Kyras commence à monter dans la démon. Gabriel et sa 3e compagnie lancent une attaque contre les forces de Kyras tandis que la propre unité de commandement de Gabriel affronte le prince démon lui-même; cependant ils sont vaincus par Kyras. La faction du joueur lance alors sa propre attaque, tuant finalement Kyras avec succès.

Fin

Après la mort de Kyras, la fin du jeu dépendra de la race choisie par le personnage du joueur:

  • Chaos - Eliphas permet à l'Exterminatus de continuer, sacrifiant ainsi le secteur à Khorne. Il se voit ainsi octroyer le statut de démon par le Dieu du Sang, usurpant la place de Kyras.
  • Eldar - Ronahn bat ses ennemis et récupère la pierre d'esprit contenant l'esprit de sa sœur jumelle, le Farseer Taldeer (capturé par Kyras après avoir été tué), et décide de retourner à Craftworld Ulthwé avec elle. Cette fin est confirmée comme canon (comme une sorte de composite avec la fin des Space Marines) dans Dawn of War III , où Taldeer et Ronahn reviennent tous les deux, le premier en tant que Wraithknight.
  • Garde impériale - L'inquisiteur Adrastia retourne à l'Inquisition pour suspendre l'Exterminatus sur le sous-secteur Aurelia, en présentant le capot psychique de Kyras comme la preuve que la menace a pris fin, tandis que le Lord général Castor et le sergent-major Merrick se félicitent mutuellement pour leurs actions exemplaires plutôt du revers de la main. .
  • Orks - L'inquisitrice Adrastia tente de renoncer à l'accord entre elle et Kaptin Bluddflagg par l'assassinat. Malheureusement, Kaptin Bluddflagg la prend au dépourvu et prend son chapeau, qu'il voulait dans leur accord. Suite à cela, il revendique le Jugement de Carrion comme son nouveau Krooza, et l'utilise pour quitter le sous-secteur.
  • Space Marines - Le capitaine Diomedes contacte l'inquisiteur Adrastia pour arrêter l'Exterminatus. Le Chapitre est alors purgé de toute souillure de chaos résiduelle et Gabriel Angelos, après avoir été ressuscité du bord de la mort et reconstruit avec des bioniques, est nommé nouveau Maître du Chapitre. Cela semble être la fin canonique, comme le corroborent d'autres documents de Warhammer 40 000: une escouade de Blood Ravens apparaît dans Warhammer 40 000: Space Marine , dans laquelle leur victoire sur le conflit d'Aurelia est mentionnée; pendant ce temps, le déroulement exact des événements de la campagne à succès Blood Ravens dans Retribution est également mentionné dans certaines publications (comme le supplément "Deathwatch: Honor the Chapter" de Fantasy Flight Games). Dans Dawn of War III , Gabriel Angelos reconstruit revient en tant que maître de chapitre des Blood Ravens et Diomedes a été nommé aumônier et Jonah Orion a été nommé conseiller en chef. Pendant ce temps, au moins une partie de la fin Eldar est considérée comme canon car Ronahn a réussi à récupérer la pierre spirituelle de sa sœur avant que les deux ne soient transportés par Kyre lors de leur voyage de retour à Ulthwé.
  • Tyranids - La force psychique du Hive Tyrant invoque une flotte de la ruche, qui lance une attaque surprise et consomme tout le sous-secteur, entraînant un taux de pertes de 94% pour les forces de la garde impériale et l'anéantissement complet des Blood Ravens, qui ont refusé de battre en retraite. .

Développement

Le 15 septembre 2010, Relic Entertainment a annoncé que Retribution abandonnerait la plate-forme multijoueur Games for Windows - Live au profit de l'utilisation de Steamworks comme plate-forme principale et unique., Et la nouvelle plate-forme multijoueur ne communique pas avec l'ancienne plate-forme Live. Cela rend le jeu entièrement autonome avec toutes les races incluses (contrairement à Chaos Rising , qui exigeait que l'original Dawn of War II utilise les quatre races originales en multijoueur). Au niveau de l'intrigue, deux personnages jouables (Cyrus et Tarkus) ont été reportés des campagnes originales. Un nouveau service de matchmaking multijoueur a été développé pour Retribution . L'ajout de Steamworks permet également d'inviter directement des amis Steam à des matchs multijoueurs ainsi qu'à des week-ends multijoueurs gratuits et à un processus de patch beaucoup plus rapide.

Il y avait des spéculations que la nouvelle race jouable serait la Garde Impériale et / ou l'Inquisition, en raison du «I» à trois lignes de l'Inquisition utilisé dans le mot «Retribution» dans la bande-annonce du jeu; De plus, l'icône de la liste de souhaits de l'extension dans le système Steam présente une inquisitrice chasseuse de sorcières. Le 21 décembre 2010, le magazine allemand de jeux PC Gamestar a révélé que la nouvelle race serait la Garde impériale .

Une version bêta multijoueur du jeu a été lancée sur Steam le 1er février 2011 et s'est terminée le 25 février.

Libération

Des packs de race spécifiques ont été publiés pour chacune des six races de la campagne, contenant des objets spéciaux pour cette race dans la campagne de Retribution, tels que des armures, des armes et des accessoires. Le pack de course Ork est une exclusivité Steam et Tyranid une exclusivité de la boutique en ligne THQ, bien que tous aient été rendus disponibles en tant que DLC après leur sortie, et tous viennent dans la boîte de vente au détail Dawn of War II: Retribution Collector's Edition.

Des packs Wargear ont également été publiés pour le mode multijoueur The Last Stand. Chaque pack a ajouté de nouveaux équipements à une classe de héros spécifique.

Deux packs DLC ont également été publiés, ajoutant de nouvelles sous-races à utiliser dans le jeu multijoueur avec des modèles et des couleurs uniques pour les unités: le chapitre Dark Angels Space Marine et Eldar Craftworld Ulthwe. Un pack DLC similaire ajoutant le chapitre Ultramarines Space Marine a été publié le 16 août 2011.

Le Tau Crisis Suit Commander est un autre héros du mode Last Stand disponible en téléchargement.

accueil

Le jeu a reçu des critiques généralement positives lors de sa sortie. Il a reçu un score agrégé de 81,65% sur GameRankings basé sur 36 avis et de 82/100 sur Metacritic basé sur 52 avis.

Suite

Quelques mois après la sortie de Retribution, Relic a révélé que le travail avait commencé sur une suite.

Peu de temps avant le dépôt de bilan de THQ en décembre 2012, Sega a obtenu un accord de licence avec Games Workshop. Sega a ensuite acheté Relic Entertainment à THQ en janvier 2013. Cela rendait l'avenir de la suite incertain et, en mai 2014, Relic ne ferait aucun commentaire sur son statut.

Cependant, en septembre 2015, Relic a ouvert une nouvelle page Web présentant Dawn of War III . En octobre 2015, PC Games News a écrit qu'ils s'attendaient à ce que Dawn of War III soit publié en 2016. Dawn of War III a été présenté à l'E3 2016 et est sorti le 27 avril 2017.

Les références

Liens externes