XLink Kai - XLink Kai

XLink Kai
Logo XLink Kai
Bannière XLink avec logo actuel
Développeur(s) Équipe XLink
Première version 13 mars 2003 ; il y a 18 ans ( 13/03/2003 )
Version stable
7.4.41 / 12 mai 2021
Système opérateur Windows , Linux , macOS , Raspberry Pi OS
Licence Propriétaire
Site Internet Site officiel

XLink Kai est un programme développé par Team XLink permettant de jouer en ligne à des jeux vidéo avec prise en charge des modes multijoueurs LAN . Il permet aux joueurs sur GameCube , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Xbox , Xbox 360 et Xbox One de jouer à des jeux sur Internet en utilisant une configuration réseau qui simule un réseau local ( LAN). Il permet notamment également de rejouer en ligne aux jeux Xbox originaux après l' arrêt de Xbox Live le 21 avril 2010 (similaire à celui de Save Nintendo Wi-Fi pour la Wii) et à certains titres GameSpy comme Saints Row 2 d'être joués en ligne après l'arrêt du réseau GameSpy le 31 mai 2014.

Résumé

Le but du logiciel est de permettre aux consoles de se mettre en réseau sur Internet via les capacités de « jeu en réseau local » des consoles. XLink Kai agit comme un logiciel de tunneling , installé sur un ordinateur Microsoft Windows , macOS ou Linux compatible sur le même réseau que la console. Lorsque la console lance la fonction de «jeu en réseau» d'un jeu, les demandes de la console sont acheminées vers l'ordinateur. XLink, à l'écoute de ces requêtes, permet de trouver d'autres consoles sur internet lors de cette recherche, faisant apparaître à la console du joueur que ces autres consoles sont simplement connectées au réseau local.

Pour les consoles Xbox modifiées ("modifiées"), la plupart des fonctionnalités peuvent être fournies directement dans l' interface graphique Xbox Media Center (XBMC pour Xbox) . Le client Kai doit toujours être exécuté sur un ordinateur du réseau de l'utilisateur, mais les joueurs peuvent contrôler les connexions directement via la console. Il est également possible d'exécuter le client Kai sur d'autres appareils basés sur Linux, tels que les appareils Raspberry Pi ou NAS .

Usage

Les utilisateurs se connectent aux serveurs de XLink à l'aide d'un nom d'utilisateur XTag , similaire à un « Gamertag » pour Xbox Live. XLink a des "Arènes" pour chaque jeu System Link compatible, avec des jeux plus populaires tels que Halo 2 et SOCOM II ayant des sous-arènes basées sur les régions qu'ils contiennent afin de minimiser le décalage. Les joueurs de ces arènes seront automatiquement synchronisés les uns avec les autres, simulant une connexion LAN et ainsi capables de jouer à des jeux normalement en utilisant les fonctions System Link. En plus des arènes de jeu, Kai dispose d'une salle de discussion générale et d'une arène de quarantaine dans laquelle les modérateurs peuvent isoler les joueurs abusifs. XLink permet également aux joueurs de créer leurs propres arènes privées auto-modérées.

Caractéristiques

XLink Kai prend en charge les jeux compatibles GameCube , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Xbox , Xbox 360 et Xbox One . Il comporte des salons de discussion intégrés dans lesquels les joueurs peuvent se rencontrer et converser avant de commencer une session de jeu. Des lobbies de clan, de tournoi et de ladder sont également intégrés pour certains jeux. Une liste des jeux compatibles est disponible sur le site Web de Team-XLink . Des considérations particulières ont été faites pour la Xbox 360, qui est conçue par Microsoft pour être incompatible avec ce type de logiciel. La console abandonnera automatiquement les connexions si le ping est > 30 millisecondes dans une connexion de liaison système. Cependant, un correctif a été publié pour contourner cette limite sur les consoles modifiées. À un moment donné, le support de la Nintendo DS était prévu, mais n'a jamais été achevé.

À partir de la version 7.4.37, la connexion directe avec les émulateurs est prise en charge, en particulier Dolphin version 5.0-12233 et supérieure.

XBMC pour la console Xbox de Microsoft dispose d'un client de contrôle pour XLink Kai qui permet de contrôler le programme logiciel XLink Kai à partir de la Xbox de l'utilisateur via l'interface graphique XBMC. MC360 est un skin pour XBMC de Blackbolt qui donne au client XLink Kai (XBMC-Live) une interface familière ressemblant au tableau de bord d'usine de la Xbox 360 et à la connectivité de Xbox Live pour les amis, les arènes, etc. XLink Kai a été supprimé des versions XBMC 14099 et plus tard.

Voir également

Les références

Liens externes