Portail rechargé -Portal Reloaded

Portail rechargé
La pochette de Portal Reloaded, représentant le titre du jeu, avec les deux Os remplacés par un portail stylisé bleu et orange.  En arrière-plan se trouve une variante "future" d'une chambre d'essai.
Développeur(s) PORTANIS
Éditeur(s) PORTANIS
Concepteur(s) Jannis Brinkmann
Programmeur(s) Jannis Brinkmann
Séries Portail
Moteur La source
Plateforme(s)
Sortie 19 avril 2021
Genres Puzzle-plateforme
Mode(s) Un joueur

Portal Reloaded est une modification de ventilateur gratuite 2020pour Portal 2 créée par le développeur allemand Jannis Brinkmann. Comme dans les jeux Portal officiels, le gameplay consiste à résoudre des énigmes en manipulant des portails qui permettent au joueur de se déplacer dans l'espace. De plus, le mod permet aux joueurs de tirer sur un troisième "portail temporel", permettant de traverser deux versions de la chambre de puzzle à des périodes différentes. Initialement envisagé comme un projet plus petit, le jeu est sorti en tant que mod à grande échelle le 19 avril 2020, recevant un accueil positif de la part de plusieurs points de vente.

Gameplay

Un schéma contenant deux versions d'une chambre d'essai, chacune étant une plate-forme séparée par la hauteur.  Au sommet, la chambre contient une ouverture de portail située au fond de l'espace, menant à une autre sur un mur haut au-dessus de la plate-forme inférieure.  Une figure humaine est montrée capable de naviguer du mur inférieur vers le portail inférieur et de sortir par le portail supérieur.  Alternativement, ils peuvent entrer dans le portail temporel carré pour accéder à la chambre inférieure, qui a les autres ouvertures de portail positionnées différemment.
Dans cet exemple, le joueur peut soit utiliser le portail bleu pour sortir du portail orange, soit entrer dans le "portail temporel" vert pour accéder à la future chambre, où les autres portails sont positionnés différemment.

Comme pour les jeux officiels de la franchise Portal , Portal Reloaded se déroule dans l'installation Aperture Science, où le personnage du joueur résout une variété d'énigmes dans des chambres de test. Les joueurs sont équipés d'un "pistolet portail", leur permettant de créer des trous qui relient des zones disparates dans un espace tridimensionnel . Unique au mod est un troisième "portail temporel", permettant au joueur de traverser entre le même point dans deux versions alternatives de la chambre de test, situées respectivement dans le passé et le futur. Le jeu implique également de résoudre des énigmes avec d'autres éléments de test introduits dans la série officielle, tels que des boutons, des cubes, des lasers et des ponts lumineux.

Si un objet - comme un cube ou un portail conventionnel - est manipulé dans le passé, il se déplace également dans la future chambre, provoquant l'échec de sa copie précédente. Cependant, les objets du futur peuvent être déplacés indépendamment de leurs équivalents passés. Alors que les objets passés ne peuvent pas être amenés à travers le portail temporel vers le futur, les variantes futures d'un objet peuvent être amenées dans le passé. Par conséquent, une utilisation prudente des éléments de puzzle permet au joueur d'avoir un duplicata de tout élément de puzzle qui peut être amené à travers le portail temporel.

Contrairement à Portal 2 , sur lequel il est basé, le jeu ne propose pas de mode coopératif . Le développeur a déclaré que le mod est conçu comme un complément à plus petite échelle au jeu original, contrairement à d'autres modifications telles que Portal Stories: Mel . Il est destiné aux « joueurs vétérans », étant plus difficile que les jeux officiels.

Terrain

Portal Reloaded est destiné à se dérouler dans le même univers que les jeux officiels de Portal ; selon le développeur, le récit est conçu pour ne pas interférer avec celui de la série originale. Le joueur assume le rôle du sujet de test 4509 dans le centre d'enrichissement Aperture Science , qui est réveillé de la stase pour participer à un « cours de test de voyage dans le temps ».

Naviguant dans diverses chambres d'essai à l'aide du pistolet à portail, ils apprennent à utiliser les portails temporels pour naviguer entre une version des laboratoires d'Aperture dans le passé et une version délabrée et cassée dans vingt ans, que le surveillant de l' intelligence artificielle de l'installation déclare avoir été endommagée comme une aide visuelle. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est révélé que le personnage principal était le seul à avoir survécu au voyage dans le temps initial et qu'Aperture ne peut pas le faire fonctionner d'une autre manière que l'intervalle de vingt ans. Vers la fin, le surveillant admet que le centre d'enrichissement a en fait été détruit dans des circonstances mystérieuses impliquant un " sujet de test voyou ". Ils révèlent le but réel de la piste de test – entraîner le personnage du joueur à tuer le sujet voyou, empêchant ainsi la destruction des installations d'Aperture.

À la fin du jeu, le personnage principal est renvoyé dans une chambre de stase. Le joueur peut soit obéir à cet ordre, soit s'échapper par un portail temporel vers le futur. Si le joueur fait le premier, le sujet de test revient avec succès à la stase, avec l'IA commentant qu'ils vont désormais "changer le cours de l'histoire", ce qui peut empêcher les événements de Portal de se produire. Sinon, le joueur s'échappe par un ascenseur et son pistolet de portail est désactivé. Une fois arrivés à la surface, ils rencontrent trois zombies crabes à la sortie (en référence à Half-Life ).

Développement et accueil

Le projet a été lancé en 2014 par le développeur allemand Jannis Brinkmann en tant que projet parallèle, sans l'intention de le transformer en un mod à grande échelle. Toutes les modifications de gameplay de mod ont été faites au moyen d' un langage de script , au lieu de Portal 2 ' le code de directement. Il est sorti gratuitement sur Steam le 19 avril 2021, pour coïncider avec le dixième anniversaire de Portal 2 .

Portal: Reloaded a été accueilli positivement par plusieurs critiques de jeux, qui l'ont considéré comme un complément bien conçu à la série officielle Portal . Martin Francis Doherty de Game Rant a décrit l'ajout du portail temporel comme un « coup intelligent ». En le comparant à d'autres œuvres basées sur le voyage dans le temps, il a déclaré que le mécanisme était un ajout au rythme plus lent qui reflétait la nature en décomposition de l'installation d'Aperture. Écrivant pour PC Gamer , Rick Lane a déclaré qu'il "reprend le facteur wow du jeu original", bien qu'il ait admis que les éléments supplémentaires dans les énigmes pouvaient parfois causer de la frustration.

Les références

Liens externes