STALKER -S.T.A.L.K.E.R.

HARCELEUR
STALKER franchise logo.png
Genres
Développeur(s) Monde de jeu GSC
Éditeur(s)
Plateforme(s)
Première sortie L'Ombre de Tchernobyl
20 mars 2007
Dernière version Appel de Pripyat
2 octobre 2009

STALKER est unesérie de jeux de tir à la première personne avec des éléments de RPG et d'action-aventure, développée par GSC Game World , Ukraine . Les événements de jeu ont lieu dans la zone d'exclusion de Tchernobyl du monde alternatif , en Ukraine, aujourd'hui. Selon les jeux, une anomalie inattendue a affecté la zone d'exclusion en 2006. En conséquence, les processus physiques, chimiques et biologiques de ce territoire ont changé. De nombreuses anomalies, artefacts et mutants sont apparus. L'influence duroman Roadside Picnic d' Arkady et Boris Strugatsky et dufilm Stalker , d' Andrei Tarkovsky , basé sur celui-ci, est perceptible. « Stalker » est un backronym pour S cavengers, T respassers, A dventurers, L oners, K Illers, E Xplorateurs et R obbers .

Réglage

Chronologie des sorties
2007 STALKER : L'Ombre de Tchernobyl
2008 STALKER : Ciel clair
2009 STALKER : Appel de Pripyat
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022 STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl
Les participants du fan festival Stalker-Fest 2009

Les actions de la franchise se déroulent dans la Zone, une autre zone d'exclusion de Tchernobyl . En raison de l'activité de plusieurs laboratoires classés qui menaient des expériences avec des capacités psioniques, une catastrophe s'est produite en 2006. Elle a provoqué des phénomènes physiques et météorologiques dans toute la Zone et une mutation de la vie végétale et animale locale. La Zone est riche en anomalies — phénomènes inexplicables qui n'obéissent pas aux lois de la physique et du bon sens (comme des colonnes de feu, des éclairs dispersés, des tourbillons qui déchirent tout ce qui y tombe, etc.).

Les Anomalies créent les Artefacts, qui sont des objets aux propriétés uniques et extraordinaires telles que l'anti-gravité ou l'absorption de la radioactivité. Des gens, connus sous le nom de « harceleurs », explorent la zone à la recherche d'artefacts pour s'enrichir personnellement. Beaucoup d'entre eux travaillent seuls, bien que plusieurs factions soient également présentes. La faction Duty pense que la Zone est une menace pour l'humanité qui doit être détruite. À l'inverse, les membres de la fraction Liberté pensent que la Zone devrait être librement accessible à tous.

Pour protéger la zone des intrus, le Cordon a été construit par les forces militaires ukrainiennes . De plus, des escouades militaires effectuent des opérations dans la Zone, comme des missions d'élimination ou de protection de points stratégiques. Les habitants de la Zone les plus dangereux sont les humains et les mutants, dont certains possèdent des pouvoirs psioniques.

Tous les protagonistes ont leurs propres objectifs, différents des différentes factions. Mais ils doivent s'entraider. En règle générale, l'objectif principal de chaque jeu est d'atteindre le centre de la zone, avec un certain nombre d'aventures, de dangers et de risques en cours de route.

Terrain

L'Ombre de Tchernobyl (2007)

Dans le premier jeu de la série, le joueur joue le rôle d'un harceleur amnésique appelé "Marked One", chargé de tuer un autre harceleur nommé Strelok. Pendant le jeu, le protagoniste découvre des indices sur son passé et sa véritable identité tout en aidant d'autres harceleurs et en combattant les créatures mutantes qui habitent la zone. Shadow of Chernobyl comporte sept fins. Ces fins dépendent de plusieurs facteurs, tels que l'argent gagné pendant le jeu, le soutien de certaines factions ou la quantité de mémoire du protagoniste a été reconstituée.

Ciel clair (2008)

Clear Sky , le deuxième jeu de la série, est une préquelle de Shadow of Chernobyl . Le joueur assume le rôle de Scar, un mercenaire vétéran. Seul survivant d'une énorme émission d'énergie dans laquelle il a été pris alors qu'il escortait un groupe de scientifiques à travers la Zone, il est sauvé et travaille avec Clear Sky, une faction dédiée à la recherche et à la compréhension de la nature de la Zone. Tout au long du jeu, le joueur peut choisir d'avoir Scar aux côtés ou contre certaines factions de la zone pour aider à atteindre l'objectif de Clear Sky.

Appel de Pripyat (2009)

Le troisième jeu de la série, Call of Pripyat se déroule peu de temps après les événements de Shadow of Chernobyl . Ayant découvert le chemin ouvert vers le centre de la Zone, le gouvernement décide d'en prendre le contrôle via "l'Opération Fairway". En outre, ils prévoient d'enquêter sur le territoire avant d'envoyer en profondeur la principale force militaire. Malgré ces préparatifs, l'opération militaire échoue et tous les hélicoptères s'écrasent. Afin de déterminer la cause des accidents, les services de sécurité ukrainiens envoient l'ancien harceleur major Alexander Degtyarev dans la zone.

Cœur de Tchernobyl (2022)

STALKER 2 a été annoncé en août 2010, avec une date de sortie initiale prévue pour 2012. Sergiy Grygorovych, PDG de GSC Game World , a précisé que le jeu vidéo comportait un tout nouveau moteur multiplateforme, écrit par GSC lui-même. Le 23 décembre 2011, GSC Game World a annoncé qu'il poursuivrait le développement de STALKER 2 , malgré une annonce antérieure indiquant son annulation. Cependant, STALKER 2 a de nouveau été annulé par GSC Game World via une publication sur Twitter le 25 avril 2012.

Le développement d'un nouveau STALKER 2 a été annoncé le 15 mai 2018 avec une publication sur la page Facebook Cossacks 3 . La publication renvoie à un site qui affiche le texte "STALKER 2 - 2.0.2.1.", ce qui implique une année de sortie prévue en 2021 alimentée par l' Unreal Engine 4 . En mai 2018, Sergey Galyonkin, le créateur de Steam Spy , a tweeté que GSC Game World créerait un STALKER 2, en utilisant Unreal Engine 4 . Peu de temps après, le site Web de GSC a mentionné que la société travaillait sur STALKER 2, et un site Web de teaser est apparu mentionnant la date de sortie de 2021. Il a été suggéré que le jeu était encore en phase de conception et a été annoncé juste avant l' E3 2018 afin qu'il puisse trouver un éditeur.

Le 23 mars 2020, GSC Game World a publié une capture d'écran du jeu en développement, promettant de partager de nouvelles informations sur le jeu dans les mois à venir.

Le 23 juillet 2020, il a été annoncé que le jeu sortira en 2021 pour Microsoft Windows et Xbox Series X/S , ce qui sera la première fois que la série sera sur consoles.

Le 30 décembre 2020, un teaser intégré du jeu a été publié.

Le 13 juin 2021, la date de sortie a été confirmée pour le 28 avril 2022 via une bande-annonce de gameplay lors de la conférence de presse Microsoft/Bethesda E3 2021 . Il a également révélé qu'il serait sur Xbox Game Pass au lancement.

Accueil

Scores d'examen agrégés
Au 20 septembre 2021.
Jeu Métacritique
STALKER : L'Ombre de Tchernobyl (PC) 82
STALKER : Ciel clair (PC) 75
STALKER : Appel de Pripyat (PC) 80

La série STALKER a reçu des critiques positives de la part des sites de jeux populaires et a été bien accueillie par les critiques. La série est notée entre 75 et 82 sur Metacritic.

En août 2010, la franchise s'était vendue à plus de 4 millions d'exemplaires. En août 2021, GSC et Koch Media revendiquent plus de 15 millions de ventes totales pour la franchise.

Jeux liés

En 2010, le premier jeu de la série de jeux Metro est sorti. Metro est une autre série de jeux de tir à la première personne ukrainiens basés sur la série littéraire Metro 2033 , qui a été créée par d'anciens membres de l' équipe de développement de STALKER qui sont partis pour former 4A Games en 2006 avant la sortie de Shadow of Chernobyl .

L'ancienne équipe de STALKER 2 a ouvert un nouveau studio, Vostok Games , en 2012. En 2015, ils ont sorti un jeu de tir à la première personne massivement multijoueur en ligne gratuit intitulé Survarium dans l'esprit de la franchise, en utilisant des idées qu'ils ont créées pour le suite annulée. Leur nouveau projet est un jeu de bataille royale se déroulant à Tchernobyl, intitulé Fear the Wolves .

En 2014, West-Games, qui prétendait être composé d'anciens développeurs principaux de STALKER (selon GSC Game World et Vostok Games, faussement) a lancé une campagne Kickstarter pour un successeur spirituel de STALKER appelé d'abord Areal puis STALKER Apocalypse . Bien qu'il ait réussi à atteindre son objectif de 50 000 $, de nombreuses inquiétudes ont été soulevées tout au long de la campagne au sujet du projet étant une arnaque possible, et Kickstarter a finalement suspendu la campagne deux jours avant sa date limite, pour des raisons non divulguées.

En 2019, Alexey Sityanov, ancien concepteur de jeux et scénariste de Shadow of Chernobyl, Survarium et Sketch Tales, s'est associé à The Farm 51 pour travailler sur leur projet Kickstarter, Chernobylite . Le jeu propose un gameplay et des thèmes similaires à STALKER , et l'environnement est basé sur la zone d'exclusion réelle de Tchernobyl, réalisée en utilisant des mesures de photogrammétrie . Un harceleur est introduit dans le jeu en tant qu'antagoniste, connu sous le nom de Black Stalker. Chernobylite a publié la première version en accès anticipé du jeu le 16 octobre 2019 sur Steam.

Les références

Liens externes